HAAK

HAAK est un jeu de plateforme Metroidvania sorti en 2020 sur PC et en 2022 sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, développé par Blingame. Incarnez Haak, un vagabond dans un monde post-apocalyptique, explorant des ruines dévastées et utilisant des capacités high-tech pour découvrir les secrets d’un royaume oublié.


Une odyssée post-apocalyptique captivante

HAAK vous plonge dans les terres désolées de Sanho, un monde ravagé où Haak, un héros silencieux, explore des ruines envahies par des machines et des mutants. Ce Metroidvania combine plateforme précise, exploration non linéaire et combats fluides, avec une campagne de 10 à 15 heures. Les zones interconnectées, des égouts toxiques aux citadelles effondrées, regorgent de secrets, de puzzles et de quêtes annexes. La rejouabilité repose sur les améliorations (grappin, dash, énergie) et les choix narratifs menant à plusieurs fins. L’esthétique pixel art, sombre mais colorée, et une bande-son atmosphérique créent une immersion profonde, bien que des pics de difficulté et des bugs mineurs puissent gêner. Pour les fans de Hollow Knight ou Blasphemous, HAAK est une aventure envoûtante, mais exigeante.

HAAK

Un gameplay Metroidvania précis

Le gameplay de HAAK repose sur des mécaniques de plateforme 2D et des combats dynamiques. Haak utilise une épée énergétique, un grappin et des capacités comme le dash pour naviguer dans des niveaux complexes, remplis de pièges (piques, lasers) et d’ennemis variés (drones, mutants). Les puzzles environnementaux, comme activer des interrupteurs ou manipuler des plateformes, demandent réflexion et dextérité. Les améliorations, déblocables via des fragments d’énergie, permettent d’accéder à des zones cachées, renforçant l’exploration. Les combats de boss, comme des machines géantes, sont intenses mais parfois déséquilibrés. En streaming, les séquences de plateforme fluides et les visuels pixelisés captivent, mais les contrôles parfois rigides et les bugs (collisions, freezes) frustrent. Les performances sont solides sur PS5, Xbox Series et PC (60 FPS, 1080p), mais la Switch souffre de ralentissements en mode portable. Ce gameplay, précis et gratifiant, brille, mais demande de la patience.

Un monde post-apocalyptique immersif

Le monde de HAAK, Sanho, est un labyrinthe de ruines industrielles, de jungles toxiques et de bunkers abandonnés. Chaque zone, riche en détails (néons brisés, carcasses rouillées), raconte l’histoire d’une civilisation déchue à travers des journaux et des PNJ énigmatiques. L’exploration non linéaire, guidée par une carte, révèle des secrets (armes cachées, upgrades) et des quêtes annexes, comme aider des survivants, prolongeant l’aventure de 3 à 5 heures pour les complétionnistes. En streaming, les décors sombres et les interactions avec des personnages (un marchand robot, une IA rebelle) fascinent, mais les allers-retours pour débloquer des zones et la linéarité de certaines sections lassent. Les performances sont fluides sur consoles next-gen et PC, mais des textures floues et des temps de chargement sur Switch nuisent à l’expérience. Ce monde, dense et évocateur, est un point fort, mais manque parfois de clarté dans sa progression.

Une direction artistique et sonore envoûtante

Visuellement, HAAK impressionne avec son pixel art détaillé, mêlant teintes sombres (verts toxiques, gris industriels) et éclats de néon. Les animations de Haak et des ennemis, fluides et expressives, renforcent l’immersion, bien que certaines textures secondaires manquent de netteté sur Switch. La bande-son, un mélange d’électro atmosphérique et de mélodies mélancoliques, soutient l’ambiance post-apocalyptique, mais peut devenir répétitive. Les effets sonores – chocs métalliques, bourdonnements de drones – sont percutants, mais l’absence de doublage limite l’impact des dialogues. Les performances techniques sont robustes sur PC et consoles next-gen, avec des bugs rares (animations bloquées) corrigés par des patchs. Sur Switch, des ralentissements en mode portable ternissent l’expérience. Cette direction artistique, sombre et soignée, porte le jeu, bien que la musique manque de variété.

Points forts

  • Pixel art détaillé et immersif
  • Gameplay Metroidvania fluide
  • Exploration non linéaire captivante
  • Boss mémorables et intenses
  • Rejouabilité via plusieurs fins

Points faibles

  • Pics de difficulté déséquilibrés
  • Bugs mineurs (collisions, freezes)
  • Ralentissements sur Switch
  • Progression parfois confuse
  • Musique répétitive sur la durée

Mon avis

HAAK est un Metroidvania envoûtant, où les ruines de Sanho et les acrobaties de Haak créent une aventure post-apocalyptique mémorable. En streaming, les séquences de plateforme précises et les décors pixelisés captivent, offrant un mélange parfait d’exploration et de combat. Cependant, les pics de difficulté, les bugs mineurs et les ralentissements sur Switch freinent l’élan, rendant certains moments frustrants. Comparé à Hollow Knight, il est plus compact, mais tout aussi immersif. À son prix (souvent en promotion à 9,99 €, contre 17,99 €), c’est un excellent choix pour les fans de Metroidvania sur PS5, Xbox Series ou PC, avec une expérience correcte sur Switch. Une pépite sombre, mais qui demande un peu de polish.

HAAK
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