Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness est un action-RPG développé par Spike Chunsoft, sorti le 2 septembre 2022 sur PC, PS4, et Nintendo Switch. Plongez dans l’Abyss, un gouffre mystérieux et mortel, en suivant deux modes : l’histoire de l’anime avec Riko et Reg, ou une aventure originale avec un spéléologue personnalisé.


Un voyage périlleux dans les profondeurs de l’Abyss

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness adapte l’univers sombre et envoûtant de l’anime éponyme, où l’Abyss, un gouffre insondable, attire des spéléologues en quête de reliques au péril de leur vie. Le jeu propose deux modes : « Hello Abyss », qui retrace l’histoire de Riko et Reg (saison 1), et « Deep in Abyss », une aventure originale où vous créez un spéléologue, selon Steam. La campagne, d’environ 10 à 15 heures par mode, combine exploration, survie, et combats. La rejouabilité repose sur la personnalisation et les choix narratifs dans Deep in Abyss, mais aucun DLC n’a été publié, selon RPG Site. Salué sur X pour ses visuels fidèles à l’anime, le jeu est critiqué pour ses mécaniques maladroites, ses bugs, et sa difficulté punitive, selon IGN. Pour les fans de l’anime ou de RPG comme Etrian Odyssey, c’est une plongée immersive, mais imparfaite.

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness

Un gameplay d’exploration et de survie exigeant

Le gameplay de Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness repose sur l’exploration en 3D de l’Abyss, avec des mécaniques de survie (faim, santé mentale, malédiction de l’Abyss) et des combats en temps réel, selon RPG Site. En mode Hello Abyss, vous suivez Riko et Reg, avec des compétences comme les bras extensibles de Reg, tandis que Deep in Abyss permet de personnaliser un spéléologue avec des classes et des équipements, selon Steam. Les combats, mêlant attaques au corps-à-corps et à distance, sont simplistes, et les hitboxes imprécises frustrent, selon IGN. La gestion des ressources (nourriture, cordes) et la malédiction de l’Abyss, qui inflige des malus en remontant, ajoutent du défi, mais les systèmes sont mal expliqués, selon Reddit. En streaming, l’exploration des couches de l’Abyss fascine, mais les bugs (crashs, freezes) et les ralentissements sur Switch agacent. Les performances sur PC et PS4 sont correctes (60 FPS, 1080p), mais la Switch souffre. Ce gameplay, audacieux mais mal poli, capte l’essence de l’Abyss, mais déçoit par son exécution.

Exploration dans un gouffre mortel

Le monde de Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness recrée les couches de l’Abyss, des forêts luxuriantes aux abysses toxiques, avec des décors inspirés de l’anime, selon Steam. L’exploration, linéaire en Hello Abyss mais plus libre en Deep in Abyss, inclut des collectibles (reliques, journaux) et des quêtes secondaires, ajoutant 5 à 8 heures pour les complétionnistes, selon RPG Site. Les hubs, comme la ville d’Orth, permettent de gérer l’équipement, mais les PNJ sont statiques et les quêtes répétitives, selon Reddit. En streaming, les environnements oppressants et les créatures uniques (comme les orbes perceuses) captivent, mais les allers-retours et l’interface confuse lassent. Les performances sur PC sont stables après patches, mais la Switch montre des ralentissements fréquents. Ce monde, fidèle à l’anime, est immersif, mais entravé par des mécaniques maladroites.

Une direction artistique et sonore fidèle

Visuellement, Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness brille par son style anime, avec des personnages (Riko, Reg, Nanachi) fidèlement adaptés et des décors détaillés, salués par RPG Site. Cependant, les animations sont rigides et les textures sur Switch sont floues, selon IGN. La bande-son, reprenant les thèmes de Kevin Penkin de l’anime, est envoûtante, avec des mélodies mélancoliques, mais les nouveaux morceaux sont fades, selon Reddit. Les doublages, disponibles en japonais et anglais, capturent l’émotion des personnages, bien que certains dialogues soient mal synchronisés, selon SteamCommunity. Les bruitages (cris de créatures, vents de l’Abyss) renforcent l’ambiance. Les performances sur PS4 et PC sont fluides, mais la Switch souffre de chutes de framerate. Cette direction artistique, fidèle mais techniquement inégale, porte l’âme de l’anime, mais manque de polish.

Points forts

  • Visuels fidèles à l’anime
  • Ambiance oppressante de l’Abyss
  • Bande-son envoûtante
  • Mode Deep in Abyss personnalisable
  • Exploration immersive

Points faibles

  • Combats simplistes et hitboxes imprécises
  • Bugs et ralentissements sur Switch
  • Puzzles et systèmes mal expliqués
  • Quêtes répétitives
  • Animations rigides

Mon avis

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness capture l’essence sombre et envoûtante de l’anime, avec des visuels fidèles et une ambiance oppressante, saluées sur X par les fans. En streaming, les profondeurs de l’Abyss et les créatures uniques captivent, mais les combats maladroits, les bugs, et la difficulté punitive, comme critiqué par IGN, brisent l’immersion. Comparé à Etrian Odyssey, il est plus narratif mais moins fluide. À son prix (souvent en promotion à 29,99 €, contre 59,99 €), il est recommandé sur PC ou PS4 pour les fans inconditionnels de l’anime, mais la version Switch est à éviter. Une adaptation ambitieuse, mais ternie par ses défauts techniques.

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