Revita est un rogue-lite twin-stick shooter sorti en 2022 sur PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, développé par BenStar et publié par Dear Villagers. Incarnez un garçon sans nom, réveillé dans une station de métro mystérieuse, qui sacrifie ses cœurs pour gagner en puissance tout en explorant un monde mélancolique pour retrouver ses souvenirs.
Un rogue-lite poignant et frénétique
Revita vous plonge dans une station de métro onirique, où un garçon amnésique affronte des ennemis cauchemardesques pour récupérer ses souvenirs. Ce rogue-lite twin-stick shooter combine des combats rapides, une mécanique unique de sacrifice de cœurs et des niveaux générés procéduralement. La campagne, d’environ 5 à 7 heures par run, offre une rejouabilité élevée grâce à des améliorations, des reliques et des choix stratégiques qui modifient chaque tentative. L’esthétique pixel art, teintée de mélancolie, et une bande-son envoûtante créent une ambiance immersive, tandis que la difficulté exigeante et quelques déséquilibres dans les runs freinent l’expérience. Pour les fans de Enter the Gungeon ou Binding of Isaac, Revita est un voyage intense et émotionnel, mais qui demande de la persévérance.



Un gameplay nerveux et stratégique
Le gameplay de Revita repose sur des mécaniques de twin-stick shooter, où vous tirez sur des hordes d’ennemis tout en esquivant des projectiles dans des salles générées aléatoirement. La mécanique centrale, unique en son genre, vous permet de sacrifier des cœurs (votre santé) pour obtenir des boosts temporaires, comme des tirs plus puissants ou des capacités spéciales, obligeant à jongler entre risque et récompense. Les niveaux, divisés en stations de métro, proposent des boss mémorables et des reliques variées (plus de 100) pour personnaliser votre style de jeu. Les quêtes annexes et les secrets, comme des salles cachées, prolongent l’exploration. En streaming, les combats fluides et les choix tactiques captivent, mais la courbe de difficulté abrupte et certains déséquilibres (runs trop punitifs) frustrent. Les performances sont excellentes sur PS5, Xbox Series et PC (60 FPS, 1080p), avec des ralentissements rares sur Switch. Ce gameplay, nerveux et innovant, brille par sa profondeur, mais peut rebuter les moins patients.
Un monde mélancolique captivant
Le monde de Revita, une station de métro labyrinthique, est un mélange de décors pixel art aux teintes pastel et d’atmosphères sombres. Chaque zone, comme des quais abandonnés ou des wagons hantés, est riche en détails : graffiti lumineux, ombres vacillantes, et ennemis aux designs torturés. L’exploration révèle des fragments narratifs sur le passé du garçon, déblocables via des collectibles (souvenirs, notes). Les runs, bien que procéduraux, offrent une progression via un hub central où vous améliorez vos capacités. En streaming, les visuels rétro et les boss imposants impressionnent, mais la répétitivité des salles et l’absence d’une carte détaillée lassent parfois. Les performances sont solides sur toutes les plateformes, bien que la Switch montre des textures moins nettes en mode portable. Ce monde, poétique et oppressant, transporte, mais manque de variété à long terme.
Une direction artistique et sonore immersive
Visuellement, Revita excelle avec son pixel art soigné, mêlant couleurs douces et effets de lumière dynamiques pour créer une ambiance mélancolique. Les animations fluides, surtout pour les boss (comme un train démoniaque), et les designs variés des ennemis renforcent l’immersion. La bande-son, avec ses mélodies électroniques et ses touches de piano, amplifie l’émotion, bien que répétitive dans les longues sessions. Les effets sonores, comme les tirs ou les cris des ennemis, sont percutants, mais l’absence de doublage limite l’impact narratif. Les performances techniques sont robustes sur PC et consoles next-gen, avec des bugs mineurs (collisions occasionnelles) corrigés par des patchs. Sur Switch, des ralentissements en mode portable sont perceptibles. Cette direction artistique, évocatrice et raffinée, porte l’expérience, bien que la musique puisse lasser.
Points forts
- Mécanique de sacrifice de cœurs innovante
- Pixel art soigné et ambiance mélancolique
- Combats nerveux et stratégiques
- Rejouabilité élevée avec reliques variées
- Performances techniques solides
Points faibles
- Difficulté parfois déséquilibrée
- Répétitivité des salles
- Manque de carte détaillée
- Musique répétitive sur la durée
- Textures moins nettes sur Switch
Mon avis
Revita est un rogue-lite captivant, où chaque sacrifice de cœur transforme les runs en une danse entre risque et récompense. En streaming, les combats frénétiques et l’esthétique pixel art mélancolique captivent, offrant des moments de tension et de triomphe. Cependant, la difficulté punitive et la répétitivité des salles peuvent décourager, surtout pour les nouveaux venus. Comparé à Enter the Gungeon, il est plus intimiste, mais tout aussi exigeant. À son prix (souvent en promotion à 9,99 €, contre 14,99 €), c’est une pépite pour les fans de rogue-lite sur PS5, Xbox Series ou PC, avec une expérience correcte sur Switch. Un voyage émotionnel et nerveux, mais qui demande de la ténacité.