Après une session intense en live sur Rune Factory: Guardians of Azuma, j’ai plongé dans un monde où action-RPG et gestion agricole se rencontrent avec harmonie. Ce test est le fruit de mon expérience en streaming, entre combats, exploration et interaction avec la communauté. Un jeu hybride, riche en possibilités, qui cherche à renouveler une formule bien établie tout en séduisant les fans du genre.
Synopsis rapide du jeu
Dans un monde ravagé par des forces élémentaires incontrôlées, vous incarnez un Gardien chargé de restaurer l’équilibre d’Azuma. Entre donjons à explorer, fermes à reconstruire, et villageois à aider, le jeu vous invite à alterner entre action frénétique et vie paisible dans un univers vibrant et coloré.
Un gameplay hybride maîtrisé
Guardians of Azuma réussit à fusionner deux genres : d’un côté un système de combat dynamique avec esquives, combos et sorts élémentaires ; de l’autre, une gestion agricole profonde avec plantations, animaux, artisanat et relations sociales. Cette dualité crée un rythme de jeu équilibré, permettant au joueur de souffler entre deux donjons ou boss.
Le monde est découpé en zones semi-ouvertes interconnectées, chacune avec ses biomes, ses dangers, ses ressources et ses quêtes. Le style artistique, très inspiré des animés japonais, donne vie à un univers enchanteur, soutenu par une bande-son apaisante et bien composée.
En live, j’ai pu alterner les moments de combat haletants et les sessions détente à la ferme, avec de belles interactions dans le chat, notamment autour de choix narratifs ou de stratégies agricoles.
Côté technique, le jeu s’en sort correctement mais reste perfectible. Quelques ralentissements en zone dense, quelques bugs d’affichage, mais rien de bloquant. Le moteur semble stable, même si on ressent parfois un léger manque de finition.




Points forts
- Fusion réussie des genres : Le mélange entre action-RPG et gestion agricole fonctionne très bien.
- Univers charmant et vivant : Le style visuel et les musiques créent une atmosphère attachante.
- Progression gratifiante : On sent constamment l’impact de nos choix, que ce soit dans les combats ou la ferme.
- Streaming agréable : Beaucoup d’interactions avec les viewers, que ce soit pour des choix ou des conseils.
Points faibles
- Technique pas toujours au top : Quelques bugs et ralentissements peuvent nuire à l’immersion.
- Manque de variété dans certains donjons : Certaines zones se ressemblent un peu trop visuellement.
- IA ennemie parfois inégale : Entre les boss impressionnants et les mobs passifs, le contraste est marqué.
- Répétitivité possible : L’alternance ferme/donjon peut devenir mécanique sur la durée.
Analyse détaillée
Exploration : Chaque région est bien structurée, avec des secrets à découvrir, des coffres, des PNJ à aider. La navigation reste fluide, notamment grâce à la monture et aux sorts de déplacement rapide.
Combat : Assez nerveux et agréable, surtout contre les boss. Le système d’éléments et de combos est simple mais efficace. Une progression claire permet de sentir la montée en puissance.
Vie à la ferme : Très complète : on plante, on élève, on cuisine, on décore… Le tout avec un cycle jour/nuit et des saisons qui influencent le gameplay.
Relations sociales : Comme toujours dans Rune Factory, on peut se lier d’amitié (ou plus !) avec les villageois. Chaque personnage a ses routines, ses cadeaux préférés, ses quêtes… Cela donne un vrai charme au quotidien.
Mon avis
Guardians of Azuma propose une expérience complète et satisfaisante, qui plaira à la fois aux amateurs d’action et de jeux de gestion. Ce n’est pas une révolution, mais une belle évolution de la série. J’ai pris beaucoup de plaisir à le streamer, à le découvrir pas à pas avec la communauté, et à m’investir dans cet univers attachant.
Si tu cherches un jeu cosy mais avec du contenu, une ambiance anime réussie, et des mécaniques variées, tu peux y aller sans hésiter. Une belle surprise pour 2025 !