Tinykin

Tinykin est un jeu de plateforme 3D sorti en 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch, développé par Splashteam et publié par tinyBuild. Incarnez Milo, un explorateur miniaturisé sur une Terre des années 90, qui s’allie à des hordes de créatures colorées, les Tinykin, pour naviguer dans une maison géante et percer le mystère de sa taille.


Une aventure miniature pleine de charme

Tinykin vous rapetisse à la taille d’une fourmi, transformant une maison banale des années 90 en un monde d’exploration vibrant. Aux commandes de Milo, vous dirigez des légions de Tinykin – des créatures aux pouvoirs variés – pour résoudre des puzzles, combattre des insectes hostiles, et explorer des environnements comme une cuisine ou une chambre d’enfant. La campagne, d’environ 6 à 8 heures, propose un mélange de plateforme 3D, d’énigmes environnementales et de quêtes annexes, comme aider les habitants insectes d’une ville improvisée. La rejouabilité repose sur la chasse aux collectibles (pollen, artefacts) et l’amélioration des capacités de Milo. Avec son esthétique cartoon et son humour léger, le jeu évoque Pikmin et Banjo-Kazooie, mais son rythme parfois inégal et son manque de défi peuvent laisser les vétérans sur leur faim. C’est une pépite pour les amateurs de plateforme accessibles.

Tinykin

Un gameplay de plateforme fluide et inventif

Le gameplay de Tinykin combine exploration 3D et gestion de Tinykin, ces créatures divisées en types (rouges pour attaquer, verts pour porter, bleus pour conduire l’électricité). Milo, équipé d’un savon-glisseur pour planer et d’un grappin, navigue dans des niveaux ouverts comme un salon ou une salle de bain, où chaque objet – un livre, une tasse – devient une montagne. Les puzzles demandent d’utiliser les Tinykin pour activer des mécanismes (pousser un interrupteur, construire un pont) ou collecter des ressources. Les combats, contre des mites ou des scarabées, sont simples mais dynamiques, bien que peu complexes. Les quêtes annexes, comme organiser une fête pour des insectes, ajoutent du charme. En streaming, les mouvements fluides de Milo et les animations colorées des Tinykin enchantent, mais les puzzles répétitifs et l’absence de boss majeurs déçoivent. Les performances sont excellentes sur PS5, Xbox Series et PC (60 FPS, 1080p), avec des ralentissements rares sur Switch. Ce gameplay, accessible et créatif, ravit, mais manque de profondeur pour les experts.

Un monde domestique grandiose

Le monde de Tinykin transforme une maison en un terrain de jeu épique : une cuisine devient une jungle de casseroles, une chambre d’enfant un canyon de jouets. Chaque zone, comme la ville d’insectes Sanctarion, regorge de détails – graffitis d’abeilles, marchés de fourmis – et de PNJ excentriques donnant des quêtes. Les collectibles, comme le pollen ou les journaux, dévoilent le lore d’un monde où les insectes ont bâti une société. L’exploration, libre et intuitive, prend 2 à 3 heures supplémentaires pour les complétionnistes. En streaming, les décors vibrants et les interactions amusantes (aider une coccinelle DJ) captivent, mais les zones peuvent sembler linéaires malgré leur ouverture, et certains objectifs se répètent. Les performances sont fluides sur toutes les plateformes, bien que la Switch montre des textures moins nettes en mode portable. Ce monde, imaginatif et chaleureux, est un délice, mais manque parfois d’ambition narrative.

Une direction artistique et sonore enjouée

Visuellement, Tinykin séduit avec son style cartoon aux couleurs vives, ses animations fluides pour Milo et les Tinykin, et ses environnements détaillés, comme des éclaboussures de sauce dans une cuisine. Les textures, bien que simplifiées sur Switch, brillent sur PS5 et PC avec des effets de lumière chaleureux. La bande-son, mêlant jazz léger et mélodies rétro, évoque l’insouciance des années 90, mais peut devenir répétitive. Les effets sonores – pépiements des Tinykin, bruits de pas sur des surfaces – ajoutent du caractère, mais l’absence de doublage limite l’immersion des dialogues. Les performances techniques sont solides, avec des temps de chargement courts et peu de bugs, même sur Switch. Cette direction artistique, joyeuse et soignée, porte l’ambiance, bien que la musique manque de variété pour les longues sessions.

Points forts

  • Gameplay fluide et accessible
  • Esthétique cartoon charmante
  • Mécaniques des Tinykin créatives
  • Exploration immersive dans un monde miniature
  • Performances techniques solides

Points faibles

  • Puzzles parfois répétitifs
  • Manque de défi pour les vétérans
  • Narratif léger et peu ambitieux
  • Musique répétitive sur la durée
  • Textures moins nettes sur Switch

Mon avis

Tinykin est une bouffée d’air frais dans le genre plateforme 3D, transformant une maison ordinaire en un terrain de jeu enchanté. En streaming, guider des hordes de Tinykin et planer avec Milo est un pur régal, porté par un style visuel vibrant et un humour léger. Cependant, les puzzles répétitifs et le manque de défi narratif ou stratégique limitent son attrait pour les joueurs chevronnés. Comparé à Pikmin 4, il est plus simple, mais tout aussi attachant. À son prix (souvent en promotion à 12,99 €, contre 24,99 €), c’est une aventure idéale sur PS5, Xbox Series ou PC pour les amateurs de plateforme, avec une expérience correcte sur Switch. Un voyage miniature délicieux, mais qui ne révolutionne pas le genre.

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