Way of the Hunter

Way of the Hunter est un jeu de simulation de chasse sorti en 2022 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, développé par Nine Rocks Games et publié par THQ Nordic. Incarnez un chasseur dans des environnements ouverts réalistes, traquant des animaux avec des armes authentiques tout en gérant une histoire familiale dans des réserves naturelles époustouflantes.


Une chasse immersive dans la nature sauvage

Way of the Hunter vous transporte dans des réserves naturelles vastes et détaillées, où vous incarnez un chasseur héritier d’un lodge familial. Ce simulateur de chasse met l’accent sur le réalisme, avec des mécaniques de traque, des comportements animaliers sophistiqués et une gestion des ressources. La campagne, d’environ 15 à 20 heures, mêle une histoire familiale à des missions de chasse dans deux cartes ouvertes : les forêts américaines de Nez Perce Valley et les plaines européennes de Transylvanie. La rejouabilité repose sur l’exploration libre, les défis de chasse et les DLC comme Aurora Shores. L’esthétique visuelle, avec ses paysages photoréalistes, évoque Cabela’s ou Hunting Simulator, mais des bugs techniques et une narration faible ternissent l’expérience. Pour les fans de simulations immersives, Way of the Hunter est un voyage captivant, mais imparfait.

Way of the Hunter

Un gameplay de chasse réaliste

Le gameplay de Way of the Hunter repose sur des mécaniques de chasse ultra-réalistes. Vous traquez des animaux (cerfs, ours, sangliers) en étudiant leurs traces, leurs sons et leurs comportements, tout en utilisant des armes authentiques (fusils, arcs) avec des ballistiques précises. Le système “Hunter Sense” met en surbrillance les indices, mais demande une observation minutieuse pour éviter d’effrayer le gibier. Les missions, comme éliminer un prédateur ou gérer une population animale, s’intègrent à une histoire familiale légère. L’exploration des cartes ouvertes, à pied ou en véhicule, est libre, avec des activités annexes comme la collecte de trophées ou l’amélioration du lodge. En streaming, les traques tendues et les paysages magnifiques captivent, mais les bugs (animaux bloqués, crashs) et les contrôles parfois maladroits frustrent. Les performances sont solides sur PS5 et Xbox Series (60 FPS, 4K), mais le PC exige une configuration robuste, avec des ralentissements occasionnels. Ce gameplay, immersif et méthodique, ravit, mais demande de la patience.

Un monde naturel époustouflant

Le monde de Way of the Hunter est composé de deux vastes cartes ouvertes : Nez Perce Valley, avec ses forêts denses et ses rivières, et Transylvanie, avec ses plaines vallonnées et ses villages rustiques. Chaque environnement est riche en détails : herbes mouvantes, animaux dynamiques, cycles jour-nuit et météo changeante. L’histoire, centrée sur la gestion du lodge familial et des conflits personnels, reste secondaire, mais les journaux et PNJ (chasseurs, habitants locaux) ajoutent du contexte. L’exploration récompense avec des points de vue panoramiques et des zones cachées, prolongeant l’aventure de 5 à 10 heures pour les complétionnistes. En streaming, les paysages photoréalistes et les traques silencieuses impressionnent, mais la répétitivité des missions et l’absence de cinématiques percutantes limitent l’immersion. Les performances sont fluides sur consoles next-gen, mais des textures inégales et des bugs visuels sur PC nuisent à l’expérience. Ce monde, magnifique et vivant, est un point fort, mais manque de variété narrative.

Une direction artistique et sonore immersive

Visuellement, Way of the Hunter excelle avec ses graphismes photoréalistes, où les forêts, les lacs et les animaux sont rendus avec un soin méticuleux. Les animations des animaux, comme un cerf fuyant ou un ours grondant, sont convaincantes, bien que certaines textures (rochers, sols) manquent de finesse sur PC à faible configuration. La bande-son, composée de sons ambiants (vent, oiseaux, ruisseaux) et de musiques discrètes, renforce l’immersion, mais manque de thèmes marquants. Les effets sonores – tirs de fusil, bruits de pas – sont authentiques, mais l’absence de doublage complet limite l’impact des dialogues. Les performances techniques sont robustes sur PS5 et Xbox Series, avec des bugs occasionnels (collisions, IA animale) corrigés par des patchs. Sur PC, des ralentissements sur des configurations moyennes ternissent l’expérience. Cette direction artistique, réaliste et soignée, porte le jeu, mais montre des finitions inégales.

Points forts

  • Graphismes photoréalistes magnifiques
  • Mécaniques de chasse ultra-réalistes
  • Cartes ouvertes vastes et immersives
  • Comportements animaliers sophistiqués
  • Rejouabilité via exploration et défis

Points faibles

  • Bugs techniques occasionnels
  • Narration faible et peu engageante
  • Contrôles parfois maladroits
  • Exigences PC élevées
  • Répétitivité des missions

Mon avis

Way of the Hunter est une simulation de chasse impressionnante, où traquer un cerf dans des forêts luxuriantes devient une expérience méthodique et captivante. En streaming, les paysages somptueux et les moments de tension lors des traques séduisent, offrant un réalisme rare pour les amateurs de simulation. Cependant, les bugs techniques, la narration fade et les contrôles imparfaits freinent l’élan, rendant certaines sessions frustrantes. Comparé à Hunting Simulator 2, il est plus ambitieux visuellement, mais moins varié dans ses missions. À son prix (souvent en promotion à 19,99 €, contre 39,99 €), c’est un excellent choix pour les fans de chasse sur PS5 ou Xbox Series, avec une expérience correcte sur PC si la configuration suit. Une ode à la nature sauvage, mais qui demande du polish.

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