# A Plague Tale: Innocence

- Link: https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/
- Published: 2026-08-10T15:38:23+02:00
- Author: Airmenty

A Plague Tale: Innocence est un jeu d’aventure [narratif](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-out-there-oceans-of-time/)
qui mélange [infiltration](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-assassins-creed-mirage/),
[énigmes](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-tale-of-synapse-the-chaos-theories/)
et fuite dans une [France](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-card-shark/) ravagée 
par la [guerre](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-panzer-knights/) et la peste. On
suit Amicia et son jeune frère Hugo dans une [aventure](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-zefyr-a-thiefs-melody/)
très centrée sur la [survie](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-pacific-drive/), la
relation entre les personnages et la tension permanente. Développé par [Asobo Studio](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/),
le jeu s’inscrit dans une lignée de productions narratives où l’accompagnement d’un
[enfant](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cleo-a-pirates-tale/) vulnérable structure
l’essentiel du [gameplay](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-esoteric-ebb/), un [choix](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-assassins-creed-odyssey/)
qui rappelle par certains aspects The Last of Us tout en installant sa propre identité
médiévale. Après l’avoir terminé et poussé jusqu’au platine sur [PS5](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-persona-5-royal/),
j’en retiens surtout un titre très solide sur le plan narratif, même si le gameplay
montre parfois ses limites. Sorti en [2019](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/),
le jeu a depuis gagné en reconnaissance grâce au succès critique et commercial de
sa suite, ce qui en fait aujourd’hui un passage presque obligé si vous suivez la
[saga](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-romancing-saga-3/).

[masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/void(0);)FAQ :
Airmenty vous répond

 * Quel est le gameplay principal de A Plague Tale: Innocence ?Le gameplay repose
   principalement sur l'infiltration, les énigmes environnementales et l'utilisation
   progressive de nouveaux outils pour avancer ou se défendre. Le jeu alterne entre
   des phases de discrétion, des séquences de fuite et quelques passages orientés
   [action](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-deliver-at-all-costs/), avec un rythme
   bien maîtrisé pour éviter la monotonie.
 * Quels sont les points forts du jeu selon cet avis ?Les principaux points forts
   sont : une très bonne [ambiance](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sonority/) avec
   un univers [médiéval](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-kingdom-come-deliverance-ii/)
   identitaire, la menace constante des [rats](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-tails-of-iron/),
   une narration bien maîtrisée centrée sur la relation entre Amicia et Hugo, et
   un bon équilibre entre infiltration, énigmes et fuite qui maintient un rythme
   agréable tout au long de l'aventure.
 * Comment est la qualité graphique et sonore du jeu sur PS5 ?La [direction artistique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-first-berserker-khazan/)
   est très réussie avec des environnements détaillés et une ambiance impressionnante.
   Le travail sonore est de qualité, notamment au niveau des bruitages, des rats
   et des musiques. La VF fonctionne globalement très bien, même si certaines voix
   secondaires sont moins convaincantes. L'ensemble renforce efficacement l'immersion.
 * Quelles sont les limites du jeu mentionnées dans cet avis ?Certaines énigmes 
   sont trop guidées et donnent l'impression de devoir comprendre la solution prévue
   plutôt que d'expérimenter librement. En visant le platine, des automatismes deviennent
   visibles, notamment dans le comportement de l'[IA](https://rogueh24.fr/steam-machine-frame-et-controller-valve-sort-du-silence-annonce-un-report-et-des-prix-en-hausse/)
   et dans certaines séquences très scriptées, montrant ainsi les limites du gameplay.

 **Sommaire**  [masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/#)

 *  [ Gameplay ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/#Gameplay)
 *  [ Univers ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/#Univers)
 *  [ Graphismes et ambiance sonore ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/#Graphismes_et_ambiance_sonore)
 *  [ Comparaison à la concurrence directe ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/#Comparaison_a_la_concurrence_directe)
 *  [ Points forts ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/#Points_forts)
 *  [ Points faibles ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/#Points_faibles)
 *  [ Mon avis ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/#Mon_avis)
 *  [ A Plague Tale: Innocence ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/#A_Plague_Tale_Innocence)

## Gameplay

Le gameplay repose principalement sur l’infiltration, les énigmes environnementales
et l’utilisation progressive de nouveaux outils pour avancer ou se défendre. La 
fabrication de projectiles à partir de matériaux ramassés pendant l’exploration,
comme le soufre ou l’étain, apporte une petite dimension de [gestion](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-spiritfarer/)
des ressources qui pousse à fouiller les environnements plutôt qu’à foncer vers 
l’objectif. Le jeu varie suffisamment les situations pour éviter de devenir totalement
monotone, avec des phases de discrétion, des séquences de fuite et quelques passages
plus orientés action. La fronde d’Amicia, en particulier, sert aussi bien à neutraliser
discrètement un garde qu’à déclencher des réactions en chaîne chez les rats, ce 
qui ouvre plusieurs façons d’aborder une même situation.

L’ensemble fonctionne bien, surtout grâce à un rythme assez maîtrisé. Chaque chapitre
introduit un nouvel outil ou une nouvelle contrainte, ce qui donne au jeu une sensation
de progression constante malgré une [durée de vie](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-legend-of-heroes-trails-beyond-the-horizon/)
relativement modeste. En revanche, certaines énigmes sont parfois trop guidées et
donnent l’impression qu’il faut surtout comprendre la solution prévue par le jeu
plutôt que réellement expérimenter. En visant le platine, certains petits automatismes
deviennent aussi plus visibles, notamment dans le comportement de l’IA ou dans certaines
séquences très scriptées. Les gardes suivent des trajectoires assez prévisibles 
une fois qu’on les a observées deux ou trois fois, ce qui facilite grandement la
progression furtive mais réduit un peu la tension sur la durée.

![Amicia et Hugo entourés d'une horde de rats dans un paysage de ruines médiévales,
tenant une torche pour repousser la menace](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/
2026/08/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence-gameplay-aventure.webp)

![Amicia et Hugo se tenant par la main dans un village médiéval abandonné et délabré,
capture d'écran de A Plague Tale: Innocence](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/
2026/08/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence-apercu-aventure.webp)

![Amicia, personnage principal d'A Plague Tale: Innocence, regardant au loin avec
une expression grave dans un environnement sombre et forestier](https://rogueh24.
fr/wp-content/uploads/2026/08/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence-graphismes-aventure.
webp)

## Univers

L’univers est clairement l’un des gros points forts du jeu. Le contexte médiéval,
la peste, la guerre et la présence constante des rats donnent une identité très 
forte à l’aventure. L’ambiance est [sombre](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-little-misfortune/),
oppressante et souvent très réussie. Les rats, en particulier, ne sont jamais présentés
comme un simple décor : ils réagissent à la [lumière](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-vesper-zero-light-edition/),
se déplacent en masse et deviennent un véritable élément de gameplay autant qu’une
source constante de tension visuelle.

La relation entre Amicia et Hugo est également au centre du jeu et fonctionne bien.
Leur dynamique évolue de façon crédible: Amicia passe progressivement du rôle de
grande sœur protectrice à celui de véritable complice, tandis que Hugo gagne en 
autonomie et en compréhension de la situation qui les entoure. Leur évolution donne
beaucoup de poids au récit, même si certains personnages secondaires sont moins 
développés. L’histoire reste globalement prenante du début à la fin et arrive à 
maintenir une vraie tension grâce aux situations rencontrées. Les thèmes abordés,
entre maladie, sacrifice et perte de l’innocence, donnent au titre une gravité qui
tranche avec la légèreté apparente de ses débuts.

## Graphismes et ambiance sonore

La direction artistique est très réussie et contribue énormément à l’identité du
jeu. Les villages, les ruines, les forêts et les zones ravagées par la peste possèdent
une vraie personnalité. Sur PS5, le jeu reste très agréable visuellement, avec des
environnements détaillés et une ambiance souvent impressionnante.

Le travail sonore est également de qualité, notamment au niveau des bruitages, des
rats, des environnements et des musiques qui accompagnent bien les moments de tension.
La VF fonctionne globalement très bien, même si certaines voix secondaires sont 
un peu moins convaincantes. L’ensemble reste suffisamment solide pour renforcer 
l’immersion. Le doublage d’Amicia, en particulier, porte une grande partie de la
charge émotionnelle du récit, avec un jeu d’acteur qui gagne en intensité à mesure
que la situation des deux [enfants](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-boti-byteland-overclocked/)
se dégrade.

## Comparaison à la concurrence directe

A Plague Tale: Innocence évolue dans un créneau assez particulier, à la croisée 
du jeu d’infiltration et de l’aventure [narrative](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-lost-records-bloom-rage/)
portée par une relation entre deux personnages. La comparaison la plus évidente 
reste The Last of Us, dont il reprend l’idée d’un duo vulnérable traversant un monde
hostile, mais le jeu d’Asobo Studio se distingue par son cadre médiéval et par l’utilisation
des rats comme mécanique de gameplay centrale plutôt que comme simple décor.

Face à des productions au budget plus conséquent, le titre ne rivalise pas toujours
sur la finesse de l’IA ou la variété des situations de gameplay, mais il compense
par une direction artistique très maîtrisée et une histoire qui sait où elle va,
en évitant de s’égarer dans des mécaniques secondaires superflues.

C’est aussi un bon point de comparaison avec sa propre suite, A Plague Tale: Requiem,
[sortie](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-beast-of-reincarnation/) quelques années
plus tard : Innocence pose des bases plus modestes mais tout aussi solides, et reste
un excellent moyen de découvrir la saga avant de s’attaquer à la suite.

## Points forts

 * Une très bonne ambiance.
   L’univers médiéval, la peste et la menace des rats donnent
   au jeu une identité forte.
 * Une narration bien maîtrisée.
   L’histoire d’Amicia et Hugo est prenante et donne
   une vraie dimension émotionnelle à l’aventure.
 * Un bon équilibre entre infiltration, énigmes et fuite.
   Le jeu varie suffisamment
   ses situations pour maintenir un rythme agréable.
 * Une réalisation très réussie.
   Les environnements, la direction artistique et 
   l’ambiance sonore fonctionnent très bien.
 * Une durée de vie correcte.
   L’aventure reste suffisamment longue pour développer
   son histoire sans trop s’étirer, et le platine permet d’explorer davantage le
   contenu.

## Points faibles

 * Des énigmes parfois trop dirigées.
   Certaines solutions semblent imposées par 
   le jeu et laissent peu de place à l’expérimentation.
 * Quelques problèmes d’IA.
   Le comportement de certains ennemis peut parfois manquer
   de naturel.
 * Des [animations](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-rotwood/) et des caméras parfois
   rigides.
   Certaines transitions ou mouvements manquent un peu de fluidité.
 * Un gameplay qui reste assez limité.
   Même si les situations varient, les mécaniques
   évoluent finalement assez peu sur l’ensemble du jeu.
 * Quelques passages très scriptés.
   Cela fonctionne pour la mise en scène, mais 
   peut parfois donner une impression de manque de liberté.

## Mon avis

A Plague Tale: Innocence est une aventure très réussie sur le plan narratif, portée
par une ambiance forte et une relation entre Amicia et Hugo qui donne beaucoup de
poids à l’histoire. J’ai particulièrement apprécié l’univers, la direction artistique
et la manière dont le jeu alterne infiltration, énigmes et séquences de fuite.

Le fait d’avoir été jusqu’au platine sur PS5 m’a toutefois permis de voir davantage
les limites du gameplay. C’est un constat assez habituel sur ce type de jeu très
narratif: la première traversée, portée par la découverte de l’histoire, masque 
en partie des mécaniques qui se révèlent plus limitées quand on les répète pour 
le 100 %. Certaines énigmes sont assez dirigées, quelques séquences manquent de 
liberté et l’IA peut parfois montrer ses faiblesses. Les mécaniques restent efficaces,
mais elles n’évoluent pas toujours suffisamment pour rendre chaque passage vraiment
marquant.

Malgré ces défauts, j’ai passé un bon moment sur A Plague Tale: Innocence. C’est
un jeu surtout porté par son histoire, son ambiance et ses personnages, plus que
par la profondeur de son gameplay. Un bon jeu, très solide dans ce qu’il veut raconter,
mais pas assez complet ou marquant. Il demeure malgré tout un titre solide dans 
le genre de l’aventure narrative accompagnée, et une base sur laquelle la suite 
a pu construire un jeu encore plus ambitieux.

![A Plague Tale: Innocence](https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_cover_big/
co1lat.jpg)

## A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence est un jeu d'action-aventure à la troisième personne se
déroulant en France au XIVe siècle pendant la Peste noire. Les joueurs contrôlent
Amicia, une jeune fille protégeant son petit frère Hugo alors qu'ils fuient l'Inquisition
et naviguent dans des environnements envahis par des essaims de rats pestilentiels.
Le gameplay combine la furtivité, la résolution d'énigmes et le combat léger, en
mettant l'accent sur l'utilisation du feu et de la lumière pour gérer les hordes
de rats.

**Sortie :** 14 mai 2019

**Genres :** [Infiltration](https://rogueh24.fr/genre/infiltration/)

**Plateformes :** Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation
5, Xbox One

**Durée moyenne :** 10-12 h

Note du jeu : Test du jeu A Plague Tale: Innocence

[⌊Capture d'écran 3 sur 3 du jeu A Plague Tale: Innocence — test et critique sur
RogueH24⌉⌊Capture d'écran 3 sur 3 du jeu A Plague Tale: Innocence — test et critique
sur RogueH24⌉[[⌊Amicia et Hugo traversent un village médiéval abandonné dans A Plague
Tale: Innocence⌉⌊Amicia et Hugo traversent un village médiéval abandonné dans A 
Plague Tale: Innocence⌉[[⌊Capture d'écran 1 sur 3 du jeu A Plague Tale: Innocence—
test et critique sur RogueH24⌉⌊Capture d'écran 1 sur 3 du jeu A Plague Tale: Innocence—
test et critique sur RogueH24⌉[

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Où acheter le jeu :

[Kinguin.net](https://www.kinguin.net/fr/category/62389/a-plague-tale-innocence-pc-steam-cd-key/?r=6902e90e19acb)
