# A Plague Tale: Requiem

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- Published: 2025-07-19T14:49:25+02:00
- Author: Rogueh

A Plague Tale: Requiem est un jeu d’action-stealth narratif développé par Asobo 
Studio et publié par Focus Entertainment, sorti le 18 octobre 2022 sur PC, PS5, 
[Xbox](https://rogueh24.fr/xbox-en-octobre-2025-annonces-jeux-et-strategie-microsoft/)
Series X/S, et Nintendo Switch (cloud). Suivez [Amicia](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/)
et Hugo dans une [France](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-card-shark/) médiévale
ravagée par la peste, où leur lien fraternel est mis à l’épreuve face à des hordes
de rats et une [inquisition](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-inquisitor/) impitoyable.
Asobo Studio, basé à Bordeaux, s’est fait connaître aussi pour [Microsoft](https://rogueh24.fr/vers-une-retro-compatibilite-des-anciens-jeux-xbox-sur-pc-et-rog-xbox-ally/)
Flight Simulator, un contraste frappant avec l’intimité de la [saga](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-romancing-saga-3/)
Plague Tale : le studio mène ainsi de front deux productions aux échelles technique
et narrative radicalement opposées. Requiem a bénéficié d’un budget et d’une ambition
nettement supérieurs à ceux du premier épisode, porté par le succès critique surprise
d’Innocence en 2019. Ce premier épisode avait dépassé toutes les attentes commerciales
pour une licence originale sans héritage établi, un résultat qui a convaincu Focus
Entertainment d’investir davantage dans la suite.

[masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/void(0);)FAQ : Rogueh
vous répond

 * Sur quelle plateforme puis-je jouer à A Plague Tale: Requiem ?Le jeu est disponible
   sur PC, PS5, Xbox Series X/S, et Nintendo Switch (via le cloud gaming). Il nécessite
   des consoles next-gen ou un PC récent.
 * Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne dure environ 15 à 20 heures. La
   rejouabilité est modeste, avec des collectables (souvenirs et plumes) et quelques
   variations de fins.
 * Comment se déroule le gameplay ?C'est un jeu stealth-action narratif où vous 
   alternez entre Amicia et Hugo. Utilisez la fronde, l'arbalète et des outils alchimiques
   pour éliminer ou éviter les ennemis, avec des séquences stratégiques de contrôle
   des rats.
 * Quel est le verdict général sur le jeu ?A Plague Tale: Requiem est salué comme
   un chef-d'œuvre narratif, offrant une expérience émotionnelle intense dans une
   France médiévale ravagée par la peste, malgré un rythme initial parfois lent.

 **Sommaire**  [masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/#)

 *  [ Un périple médiéval déchirant ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/#Un_periple_medieval_dechirant)
 *  [ Un gameplay stealth raffiné et varié ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/#Un_gameplay_stealth_raffine_et_varie)
 *  [ Exploration dans une France médiévale saisissante ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/#Exploration_dans_une_France_medievale_saisissante)
 *  [ Une direction artistique et sonore magistrale ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/#Une_direction_artistique_et_sonore_magistrale)
 *  [ Points forts ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/#Points_forts)
 *  [ Points faibles ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/#Points_faibles)
 *  [ Mon avis ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/#Mon_avis)
 *  [ A Plague Tale: Requiem ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/#A_Plague_Tale_Requiem)

## Un périple médiéval déchirant

A Plague Tale: Requiem reprend l’histoire d’Amicia et Hugo de Rune, six mois après
les événements d’Innocence, alors qu’ils cherchent un remède à la malédiction d’Hugo
dans une France du XIVe siècle dévastée par la peste noire. Leur quête les mène 
à travers des villages ravagés, des forêts hantées et une île mystérieuse, où leur
lien fraternel est à la fois leur force et leur fardeau. La campagne, d’environ 
15 à 20 heures, est une odyssée émotionnelle, portée par des [choix narratifs](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-directive-8020/)
limités mais percutants, comme sacrifier un allié ou risquer tout pour Hugo. La 
rejouabilité est modeste, reposant sur l’exploration de collectables (souvenirs 
et plumes) et des fins légèrement différentes. Sans DLC majeur, le jeu a bénéficié
de patchs mineurs pour optimiser les performances, mais son impact repose sur son
histoire captivante, saluée comme un chef-d’œuvre narratif par les joueurs et critiques,
malgré un rythme parfois lent au démarrage. Son intensité dramatique en fait un 
titre marquant, digne des meilleurs récits vidéoludiques. La malédiction d’Hugo,
qui le lie à la Macula et aux rats, se développe cette fois dans une direction plus
trouble que dans le premier opus : le jeune garçon gagne en pouvoir tout au long
de l’aventure, ce qui inverse progressivement l’équilibre protecteur établi entre
les deux enfants et nourrit une tension morale [rare](https://rogueh24.fr/xbox-fermeture-studios-arkane-marvels-blade-2026/)
dans le genre de l’action-infiltration.

![test du jeu, A Plague Tale: Requiem](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2025/
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Tale-Requiem-3.webp)

![test du jeu, A Plague Tale: Requiem](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2025/
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## Un gameplay stealth raffiné et varié

Le gameplay d’A Plague Tale: Requiem perfectionne la formule d’Innocence, mêlant
stealth, action et résolution d’énigmes dans des environnements infestés de rats.
Amicia utilise une fronde, une arbalète et des outils alchimiques pour éviter ou
éliminer les ennemis, tandis qu’Hugo peut contrôler les rats pour des séquences 
stratégiques. Les mécaniques stealth, comme se cacher dans l’herbe ou distraire 
les gardes, sont fluides, et les améliorations d’équipement (via un arbre de [compétences](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/)
simple) permettent de privilégier l’infiltration ou l’agressivité. Les énigmes, 
basées sur la [lumière](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-vesper-zero-light-edition/)
pour repousser les rats, sont ingénieuses, bien que parfois répétitives. Le mode
solo, sans coopération, brille en streaming, où les moments tendus et les décisions
morales captivent le public. Les performances sur PS5 et Xbox Series X/S exploitent
des graphismes somptueux et un retour haptique immersif, mais la version PC peut
exiger une configuration robuste, et la version Switch (cloud) dépend de la connexion.
Quelques [bugs](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-humanityz/) mineurs, comme des ralentissements,
ont été corrigés post-lancement. Le gameplay, plus riche que dans le premier opus,
est un modèle d’équilibre. Le nombre de fondeurs de rats gérables simultanément 
par Hugo augmente sensiblement par rapport à Innocence, ce qui autorise des mises
en scène de masse plus spectaculaires – des marées de rongeurs traversant l’écran
de part en part – tout en préservant la lisibilité du combat, un vrai tour de force
technique pour un studio de cette taille. Cette prouesse repose en grande partie
sur une [technologie](https://rogueh24.fr/crise-ram-prix-consoles-jeu-video-2026/)
de rendu développée en interne spécifiquement pour simuler des foules de rongeurs
en temps réel, un investissement technique que peu de studios indépendants peuvent
se permettre sur un seul projet.

## Exploration dans une France médiévale saisissante

Le monde d’A Plague Tale: Requiem est un mélange de niveaux linéaires et de zones
semi-ouvertes, des villages en ruine aux falaises côtières. L’exploration, guidée
par l’histoire, encourage la collecte de souvenirs et de ressources pour améliorer
l’équipement, ajoutant 3 à 5 heures pour les complétionnistes. Les hubs, comme les
marchés ou les camps, offrent des interactions limitées avec des PNJ, mais renforcent
l’immersion grâce à des détails, comme des dialogues désespérés ou des paysages 
ravagés. Les environnements, riches en textures, sont parfaits pour le streaming,
où les hordes de rats et les décors médiévaux impressionnent. Cependant, la linéarité
des niveaux peut limiter le sentiment de liberté par rapport à des mondes ouverts.
Les performances sur PS5 et Xbox Series X/S sont fluides, avec des temps de chargement
rapides, mais la version PC peut souffrir de problèmes d’optimisation sur des configurations
moyennes. La version Switch (cloud) est fonctionnelle mais moins stable. Le monde,
[sombre](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-little-misfortune/) et immersif, est un
écrin parfait pour l’histoire d’Amicia et Hugo. L’île mystérieuse traversée dans
la seconde moitié de l’aventure introduit une palette et une [ambiance](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sonority/)
nettement plus méditerranéennes que le nord de la France du premier chapitre, une
rupture géographique qui rythme le récit et évite l’écueil d’un unique décor médiéval
répété sur toute la durée du jeu.

## Une direction artistique et sonore magistrale

Visuellement, A Plague Tale: Requiem est une prouesse, avec des environnements médiévaux
détaillés, des jeux de lumière dramatiques et des hordes de rats animées avec un
réalisme terrifiant. Les personnages, notamment Amicia et Hugo, bénéficient d’animations
faciales expressives, renforçant l’émotion. La bande-son, composée par Olivier Derivière,
mêle thèmes orchestraux poignants et sons ambiants oppressants, comme le grouillement
des rats, créant une tension constante. Les doublages, en anglais ou français (avec
une performance exceptionnelle de Charlotte McBurney pour Amicia), capturent la 
douleur et l’espoir des protagonistes, bien que certains dialogues secondaires soient
moins marquants. Les performances sur PS5 et Xbox Series X/S sont optimisées, avec
du 4K/60 FPS, mais la version PC peut connaître des baisses de framerate sans matériel
haut de gamme. La version Switch (cloud) souffre de latence occasionnelle. L’esthétique
visuelle et sonore, digne d’un [film](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-its-a-wrap/),
fait de Requiem une aventure sensorielle inoubliable. Olivier Derivière, déjà compositeur
du premier épisode, a enregistré une partie de la partition avec un orchestre et
des chœurs live plutôt que des échantillons synthétiques, un [choix](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-assassins-creed-odyssey/)
de production qui explique en grande partie l’ampleur symphonique perçue dans les
scènes les plus dramatiques du jeu.

## Points forts

 * Histoire émotionnelle et captivante
 * Gameplay stealth-action raffiné
 * Visuels et bande-son somptueux
 * Immersion idéale pour le streaming
 * Optimisation PS5/Xbox Series X/S

## Points faibles

 * Démarrage narratif lent
 * Énigmes parfois répétitives
 * PC mal optimisé pour configurations moyennes
 * Version Switch (cloud) instable
 * Manque de contenu post-lancement

## Mon avis

A Plague Tale: Requiem est un chef-d’œuvre narratif qui transcende son prédécesseur,
offrant une aventure déchirante portée par le lien entre Amicia et Hugo. Le gameplay
stealth-action, enrichi par des énigmes et des combats tendus, s’allie à une direction
artistique magistrale pour créer une immersion totale, parfaite pour le streaming
où chaque moment dramatique captive le public. Malgré un démarrage lent et des problèmes
d’optimisation sur PC ou Switch, le jeu excelle par son histoire, ses visuels et
sa bande-son, qui rivalisent avec les plus grands titres narratifs. Si vous aimez
les jeux comme The Last of Us ou Hellblade, Requiem est un passage obligé, à condition
de se préparer à un voyage émotionnellement intense. Un joyau médiéval qui marque
durablement. Sa présence dès le lancement dans le catalogue Xbox [Game Pass](https://rogueh24.fr/fable-gameplay-revele-date-cfable-gameplay-revele-date-confirmee-automne-2026-sur-xbox-ps5-et-pc/)
a par ailleurs considérablement élargi son public par rapport à Innocence, offrant
à un jeu d’auteur relativement [exigeant](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sifu/)
une visibilité que peu de productions de studios moyens obtiennent d’ordinaire.

![A Plague Tale: Requiem](https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_cover_big/
co5pwb.jpg)

## A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem est un jeu d'action-aventure similaire à son prédécesseur.
Le joueur contrôle Amicia et doit affronter à la fois des soldats de l'Inquisition
française et des hordes de rats propageant la peste noire. Le gameplay est largement
similaire au premier jeu, bien que le système de combat soit considérablement amélioré.
Le jeu propose un système de progression dans lequel le joueur se verra attribuer
des compétences et des capacités supplémentaires. Les joueurs discrets débloqueront
des compétences leur permettant de se faufiler plus efficacement, tandis que ceux
qui préfèrent une approche plus meurtrière débloqueront des compétences de combat
supplémentaires. Les environnements sont également plus vastes, offrant aux joueurs
des options supplémentaires pour progresser.

**Sortie :** 18 octobre 2022

**Genres :** [Infiltration](https://rogueh24.fr/genre/infiltration/), [Enquête](https://rogueh24.fr/genre/enquete/),
[RPG](https://rogueh24.fr/genre/rpg/)

**Plateformes :** Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo
Switch

**Durée moyenne :** 17 h

Note du jeu : A Plague Tale: Requiem

[⌊test du jeu, A Plague Tale: Requiem⌉⌊test du jeu, A Plague Tale: Requiem⌉[[⌊test
du jeu, A Plague Tale: Requiem⌉⌊test du jeu, A Plague Tale: Requiem⌉[[⌊test du jeu,
A Plague Tale: Requiem⌉⌊test du jeu, A Plague Tale: Requiem⌉[

 8

 [ 9 Airmenty ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/#comment-280)

Où acheter le jeu :

[Kinguin.net](https://www.kinguin.net/fr/category/132632/a-plague-tale-requiem-pc-steam-cd-key/?r=6902e90e19acb)

## Comments

### By: Airmenty\<span class="rh24-rank-badge-inline" style="display:inline-block; background:#1abc9c; color:#fff; padding:4px 10px; border-radius:6px; font-weight:700; font-size:11px; border:2px solid \#000; box-shadow:var(--rh24-shadow-sm-k, 2px 2px 0 0 \#000); margin-left:6px; vertical-align:middle; line-height:1;">Legend\</span>

- Link: https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-requiem/#comment-280
- Published: 2026-06-25T22:26:38+02:00

A Plague Tale: Requiem – PS5

✅ Points forts

➕ Une aventure longue, intense et bouleversante
 Le jeu raconte une histoire puissante,
sombre et profondément humaine, portée par Amicia et Hugo.

➕ Une écriture remarquable
 Les personnages, les dialogues et les enjeux émotionnels
donnent énormément de poids au récit.

➕ Une ambiance visuelle superbe
 Les décors sont magnifiques, variés et souvent
impressionnants, avec une vraie identité artistique.

➕ Une bande-son magistrale
 La musique accompagne parfaitement la tension, la tristesse
et les grands moments de l’aventure.

➕ Un gameplay plus riche que dans le premier épisode
 Le jeu offre davantage d’options,
entre infiltration, alchimie, arbalète, pièges et approches plus directes.

➕ Une excellente VF
 Les voix françaises renforcent l’émotion et rendent l’aventure
encore plus crédible.

➕ Une fin marquante
 Le final est fort, douloureux et difficile à oublier.

❌ Points faibles

➖ Des mécaniques d’infiltration encore imparfaites
 Certaines situations manquent
de souplesse et peuvent créer un peu de frustration.

➖ Un léger manque de finition
 Quelques animations, réactions ennemies ou transitions
auraient mérité plus de précision.

➖ Pas de vrai mode performance sur PS5
 Pour un jeu aussi immersif, une option 
plus fluide aurait été appréciable.

➖ Quelques longueurs dans certaines séquences
 L’aventure est forte, mais certains
passages auraient pu être un peu plus resserrés.

Test

A Plague Tale: Requiem est une suite plus grande, plus sombre et plus ambitieuse
que Innocence. Asobo ne se contente pas de prolonger l’histoire d’Amicia et Hugo:
le studio pousse leur voyage beaucoup plus loin, aussi bien dans l’émotion que dans
la violence, la mise en scène et la richesse du gameplay.

La grande force du jeu, c’est évidemment son récit. L’histoire d’Amicia et Hugo 
est bouleversante, parce qu’elle ne repose pas seulement sur le danger ou la survie,
mais sur le lien entre une sœur et son petit frère face à un monde qui s’effondre
autour d’eux. Amicia devient l’un des personnages les plus marquants de cette génération:
forte, brisée, déterminée, parfois dépassée, mais toujours portée par l’amour qu’elle
a pour Hugo.

L’écriture fonctionne très bien. Les dialogues sont naturels, les personnages secondaires
apportent de la nuance, et l’aventure parvient à alterner moments de calme, tension,
horreur et séquences plus spectaculaires. Le jeu ne cherche pas à être simplement
triste : il construit une vraie tragédie, avec une montée émotionnelle qui rend 
son final particulièrement marquant.

Visuellement, Requiem est superbe. Les décors sont variés, lumineux ou oppressants
selon les moments, avec une direction artistique très forte. Villages, ruines, plages,
champs, villes ravagées et paysages méditerranéens donnent au voyage une ampleur
bien supérieure au premier épisode. Le jeu sait être magnifique, mais aussi sale,
brutal et étouffant quand l’histoire l’exige.

La bande-son est un autre élément essentiel. Elle accompagne parfaitement la détresse
des personnages, la menace des rats et les grands moments dramatiques. La VF est
également excellente, avec des performances qui renforcent beaucoup l’attachement
à Amicia, Hugo et leur entourage.

Le gameplay gagne aussi en richesse. Amicia dispose de plus d’outils, de plus d’options
et de plus de liberté dans certaines situations. L’alchimie, l’arbalète, les pièges
et les différentes approches permettent de varier les rencontres. Le jeu reste avant
tout narratif, mais il propose plus de choix et de possibilités que son prédécesseur.

Tout n’est pas parfait. L’infiltration reste parfois rigide, avec des ennemis qui
réagissent de manière un peu mécanique et des situations qui manquent de souplesse.
Certaines séquences donnent l’impression qu’il faut suivre exactement la logique
prévue par le jeu, ce qui peut casser légèrement l’immersion. Il manque aussi une
dernière couche de finition sur quelques animations, transitions ou comportements
ennemis.

L’absence d’un vrai mode performance sur PS5 peut également décevoir. Le jeu est
magnifique, mais une option plus fluide aurait renforcé le confort, surtout dans
les moments de tension ou d’action. Quelques passages auraient aussi gagné à être
un peu plus courts, même si l’ensemble reste très bien rythmé.

Malgré ces défauts, A Plague Tale: Requiem est une œuvre majeure. C’est un jeu généreux,
puissant, magnifique et émotionnellement dévastateur. Il améliore presque tout ce
que proposait le premier épisode, tout en donnant à son histoire une ampleur beaucoup
plus grande.

Note : 9 / 10
 Une suite bouleversante, magnifique et ambitieuse, portée par une
écriture remarquable, une ambiance visuelle superbe et une fin inoubliable. Quelques
rigidités d’infiltration et un manque de finition l’empêchent d’être parfait, mais
l’expérience reste exceptionnelle.

25 juin 2026 à 22:2600

Legend

1 688 XP

488 / 16 800
