# Bibots

- Link: https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bibots/
- Published: 2025-07-25T02:17:50+02:00
- Author: Rogueh

Bibots est un roguelite [shooter](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bombshell/) en
vue [top-down](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-weird-west/) développé par Square
Squid et publié par PID Games, sorti le 4 octobre 2022 sur PC, et le 13 juillet 
2023 sur Android et iOS. Incarnez Tayar, un explorateur crob dans le monde futuriste
de Takaful, qui, avec l’aide des Bibots, des [créatures](https://rogueh24.fr/palworld-1-0-sortie-version-finale-2026/)
mécaniques anciennes, combat un maître du mal pour sauver sa planète. Square Squid,
petit studio néo-zélandais, signe ici son projet le plus ambitieux à ce jour, porté
par une identité visuelle anime affirmée dès les toutes premières minutes de jeu.

[masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bibots/void(0);)FAQ : Rogueh vous répond

 * Qu'est-ce que Bibots ?Bibots est un roguelite shooter en vue top-down développé
   par Square Squid et publié par PID Games. Sorti le 4 octobre 2022 sur PC, et 
   le 13 juillet 2023 sur mobile, le jeu vous fait incarner Tayar, un explorateur
   crob dans un monde futuriste nommé Takaful.
 * Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne de Bibots dure environ 8 à 12 
   heures. La rejouabilité est assurée par des régions générées aléatoirement, des
   salles de combat uniques et des améliorations d'armes via des puces, typiques
   du genre roguelite.
 * Comment se déroule le gameplay ?Le gameplay combine un [shooter top-down](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-12-is-better-than-6/)
   et un bullet hell. Tayar peut se transformer en Bibots avec des capacités uniques,
   utiliser différentes armes personnalisables et doit esquiver des attaques dans
   des combats intenses et tactiques. Les contrôles sont plus précis sur PC que 
   sur mobile.
 * Quel est le verdict sur Bibots ?Bibots est recommandé aux fans de roguelite comme
   Enter the Gungeon. Points forts : visuels vibrants, rejouabilité, gameplay [nerveux](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-soda-crisis/).
   Points faibles : contrôles mobiles imprécis, difficulté élevée, absence de multijoueur.

 **Sommaire**  [masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bibots/#)

 *  [ Une odyssée mécanique dans un monde coloré ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bibots/#Une_odyssee_mecanique_dans_un_monde_colore)
 *  [ Un gameplay bullet hell frénétique ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bibots/#Un_gameplay_bullet_hell_frenetique)
 *  [ Exploration dans un monde procédural ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bibots/#Exploration_dans_un_monde_procedural)
 *  [ Une direction artistique et sonore vibrante ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bibots/#Une_direction_artistique_et_sonore_vibrante)
 *  [ Points forts ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bibots/#Points_forts)
 *  [ Points faibles ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bibots/#Points_faibles)
 *  [ Mon avis ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bibots/#Mon_avis)
 *  [ Bibots ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bibots/#Bibots)

## Une odyssée mécanique dans un monde coloré

Bibots vous plonge dans Takaful, un monde futuriste où Tayar, un explorateur crob,
découvre un Bibot, une créature mécanique lui conférant des pouvoirs uniques pour
contrer un ennemi corrupteur. La campagne, d’environ 8 à 12 heures, mêle action 
bullet hell et exploration procédurale. La rejouabilité, cœur du roguelite, repose
sur des régions générées aléatoirement, des salles de combat artisanales conçues
à la main plutôt que procéduralement, et des améliorations via des puces d’armes.
Aucun DLC majeur n’a été publié, mais des mises à jour ont corrigé des [bugs](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-humanityz/),
comme les freezes dans le menu des armes sur mobile, un problème qui a mis plusieurs
mois à être totalement résolu sur les plateformes tactiles. Apprécié pour ses visuels
vibrants et sa rejouabilité, Bibots est un peu limité par ses contrôles mobiles 
imprecis et sa difficulté abrupte, deux défauts qui pèsent davantage sur la version
tactile que sur la version PC d’origine. Parfait pour les fans d’Enter the Gungeon
ou The Binding of Isaac, c’est un shooter nerveux mais [exigeant](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sifu/).
La version mobile, sortie près d’un an après la version PC, permet à Square Squid
de toucher un public plus large sans dénaturer les mécaniques de base du titre original.

![Bibots](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2025/07/Bibots-1.webp)

![test du jeu, Bibots](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2025/07/Bibots-2.webp)

![test du jeu, Bibots](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2025/07/Bibots-3.webp)

## Un gameplay bullet hell frénétique

Le gameplay de Bibots est un mélange de shooter top-down et de roguelite, avec un
accent marqué sur l’action bullet hell la plus dense et la plus généreuse en projectiles
à l’écran. Tayar alterne entre deux personnages et utilise des armes variées (pistolets,
fusils) personnalisables via des puces trouvées auprès de marchands ou en exploration,
chaque combinaison de puces offrant des synergies parfois surprenantes entre effets
élémentaires et statistiques brutes. Le système de Bibots permet de se transformer
en créatures mécaniques aux capacités uniques, comme des attaques dévastatrices,
débloquées en accumulant de l’énergie au fil des affrontements successifs contre
les créatures corrompues. Les combats, intenses et tactiques, demandent des esquives
précises et une lecture rapide des patterns de tir adverses, mais les contrôles 
tactiles sur mobile, un peu glissants, nuisent à la [précision](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/)
requise lors des passages les plus denses en projectiles ennemis. Le mode solo est
idéal pour le streaming, où les explosions colorées et les enchaînements de combos
captivent immédiatement le regard du public, mais l’absence de multijoueur limite
l’interaction sociale autour de ce qui reste avant tout une expérience solitaire.
Les performances sont fluides sur PC ([60 FPS](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/),
[1080p](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-uncharted-3-drakes-deception-remastered/)),
mais les versions mobiles souffrent de freezes occasionnels lors des transitions
entre les différentes salles générées procéduralement. Ce gameplay, vibrant mais
exigeant, brille par sa rejouabilité mais frustre sur mobile. Le système de transformation
en Bibot fonctionne comme une jauge de rage à gérer avec soin, son activation au
bon moment pouvant renverser un affrontement qui semblait perdu d’avance.

## Exploration dans un monde procédural

Le monde de Bibots, divisé en régions comme des temples mystérieux ou des jungles
futuristes, est généré procéduralement avec des salles de combat, des trésors, et
des marchands prêts à échanger leurs biens contre les ressources amassées en chemin.
Chaque biome a une atmosphère unique, mais la répétition des ennemis et des layouts
peut lasser sur les runs les plus longs, un défaut classique du genre roguelite 
quand la variété de contenu ne suit pas tout à fait le rythme des sessions de jeu.
L’exploration, ponctuée de [secrets](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-tunic/) (puces,
ressources), ajoute 3 à 5 heures pour les complétionnistes désireux de dénicher 
chaque recoin caché des différentes régions. Les hubs, comme les zones de marchands,
permettent de personnaliser Tayar (survivaliste, soldat, scientifique), mais les
interactions avec les PNJ sont limitées à quelques lignes de dialogue avant chaque
transaction. En streaming, les visuels colorés et l’action frénétique attirent l’œil,
mais les bugs, comme les freezes de menu, nuisent à l’expérience mobile. Les performances
sont solides sur PC, mais moins sur Android/iOS, où le [portage](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-horizon-forbidden-west-complete-edition/)
semble avoir bénéficié de moins de temps de polissage que la version d’origine, 
sortie près d’un an plus tôt. Ce monde, vivant mais répétitif, est un terrain de
jeu captivant mais imparfait. Les marchands rencontrés en cours de run, avec leurs
dialogues savoureux et leur [inventaire](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-backpack-hero/)
aléatoire, cassent utilement le rythme entre deux salles de combat plus tendues.

## Une direction artistique et sonore vibrante

Visuellement, Bibots impressionne avec un style anime coloré, des environnements
détaillés, et des effets de particules dynamiques. Les [animations](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-rotwood/),
fluides lors des transformations en Bibot, renforcent l’action de façon spectaculaire,
bien que certains ennemis manquent de variété visuelle d’une région à l’autre. La
bande-son, mêlant électro et rythmes énergétiques, soutient l’intensité des combats,
mais devient répétitive sur de longues sessions de jeu consécutives. Les bruitages,
des tirs aux explosions, sont percutants, mais l’absence de doublage limite l’immersion
narrative, un [choix](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-assassins-creed-odyssey/) 
budgétaire compréhensible pour un studio indépendant de cette taille, qui préfère
visiblement concentrer ses ressources sur le contenu jouable plutôt que sur l’habillage
narratif. Les performances sont excellentes sur PC, mais les versions mobiles souffrent
de ralentissements et de bugs dans le menu, un décalage de qualité technique entre
les deux plateformes qui reste le principal point [noir](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-nobody-wants-to-die/)
du titre. Cette direction artistique, vibrante et stylée, est un atout majeur, malgré
des faiblesses techniques sur mobile. Les designs des Bibots eux-mêmes, mi-mécaniques
mi-organiques, tranchent avec l’esthétique plus classiquement anime des personnages
humains, un contraste visuel qui renforce leur caractère étranger et ancestral.

## Points forts

 * Visuels anime colorés et dynamiques
 * Gameplay bullet hell rejouable
 * Système de Bibots innovant
 * [Personnalisation](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/) des armes via 
   puces
 * Idéal pour le streaming d’action

## Points faibles

 * Contrôles tactiles imprécis sur mobile
 * Freezes occasionnels dans le menu
 * Répétition des ennemis et layouts
 * Histoire [minimaliste](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-reky/)
 * Difficulté abrupte pour les novices

## Mon avis

Bibots est un roguelite shooter palpitant qui [capture](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sheepo/)
l’essence d’Enter the Gungeon avec son action bullet hell et ses visuels anime éclatants.
Son système de transformation en Bibots et sa personnalisation des armes en font
un titre captivant pour le streaming, où chaque run est un festival d’explosions
colorées. Cependant, ses contrôles tactiles imprecis sur mobile, ses freezes de 
menu, et sa répétitivité sur la durée, freinent son potentiel autant que son ambition
évidente le mériterait. Comparé à The Binding of Isaac, il est plus accessible mais
moins profond narrativement. Si vous aimez les shooters roguelites comme Nuclear
Throne, Bibots est une aventure futuriste addictive sur PC, mais moins convaincante
sur mobile, où les défauts techniques pèsent plus lourd sur l’expérience globale.
Un voyage mécanique, à la fois explosif et frustrant, qui confirme le savoir-faire
grandissant de Square Squid dans l’action nerveuse, même si quelques ajustements
techniques restent nécessaires du côté mobile. Un titre à suivre pour ce studio 
indépendant qui gagne clairement en ambition d’un projet à l’autre.

![Bibots](https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_cover_big/co5frg.jpg)

## Bibots

Bibots est un jeu de tir vue de dessus de type rogue lite situé dans un monde futuriste.
Jouez en tant que Tayar, un explorateur contrôlant un robot nerveux, et nettoyez
des salles remplies de monstres, de pouvoirs et de secrets à découvrir. Mourez, 
réessayez et recommencez jusqu'à affronter la menace finale de votre monde.

**Sortie :** 5 octobre 2022

**Genres :** [Roguelike](https://rogueh24.fr/genre/roguelike/), [Shooter](https://rogueh24.fr/genre/shooter/),
[Indé](https://rogueh24.fr/genre/indie/)

**Plateformes :** PC (Microsoft Windows)

**Durée moyenne :** 8 h

Note du jeu : Bibots

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Où acheter le jeu :

[Kinguin.net](https://www.kinguin.net/fr/category/133258/bibots-steam-cd-key?r=6902e90e19acb)
