# Code Vein

- Link: https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/
- Published: 2026-08-10T16:34:42+02:00
- Author: Airmenty

Code Vein est un action/RPG qui reprend beaucoup de codes du [Souls-like](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-surge-2/)
tout en y ajoutant une identité très marquée par l’animation japonaise. Développé
par [Bandai Namco](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-unknown-9-awakening/), le jeu
se démarque immédiatement de ses inspirations par son esthétique, à mi-chemin entre
le [manga](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-echoes-of-aincrad/) d’action et le récit
[post-apocalyptique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-humanityz/) de [vampires](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-evil-west/).
Sur le papier, la formule fonctionne plutôt bien : un système de classes flexible,
une grosse personnalisation du personnage, des combats exigeants et la possibilité
d’être accompagné par un partenaire. Après l’avoir terminé sur [PC](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-persona-5-royal/),
j’en retiens cependant un ressenti très inégal. Sorti quelques années après les 
grands noms qui ont défini le genre, le jeu semblait avoir toutes les [cartes](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-card-shark/)
en main pour se démarquer grâce à son identité [anime](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-megaton-musashi-w-wired/),
mais l’exécution ne suit pas toujours l’ambition affichée. Le jeu possède de bonnes
idées, mais il manque selon moi de maîtrise et surtout de personnalité dans plusieurs
domaines pour vraiment se démarquer.

[masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/void(0);)FAQ : Airmenty vous
répond

 * Quel est le principal atout du système de classes dans Code Vein ?Le système 
   de Blood Code permet de changer librement de classe et de tester différentes 
   [compétences](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/) sans
   être enfermé dans un seul type de personnage. Cette flexibilité offre une vraie
   liberté dans la construction de son build et permet d'expérimenter facilement
   plusieurs styles de [combat](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-tekken-8/).
 * Quels sont les principaux défauts des combats dans Code Vein ?Les combats sont
   assez rigides et manquent de punch. Les attaques donnent peu de sensations, certaines
   [animations](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-rotwood/) des ennemis rendent les
   affrontements moins naturels, et le challenge repose parfois davantage sur le
   nombre d'ennemis ou des situations frustrantes plutôt que sur des affrontements
   bien construits.
 * Comment l'[univers](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-borderlands-4/) et les environnements
   de Code Vein sont-ils perçus ?Bien que l'univers post-apocalyptique des Revenants
   possède une identité reconnaissable grâce au mélange vampires/anime/Souls-like,
   les environnements manquent de personnalité. Plusieurs zones donnent l'impression
   de simples couloirs reliés entre eux plutôt que de véritables lieux à explorer,
   et la narration peut devenir lourde.
 * Quels sont les points forts et faibles de la réalisation graphique de Code Vein?
   Point fort : l'esthétique anime et le design des personnages, avec un excellent
   créateur de personnage permettant une personnalisation très complète. Points 
   faibles : la réalisation technique accuse son âge, les environnements sont ternes,
   certaines textures manquent de détails, les animations sont rigides, et plusieurs
   zones semblent visuellement peu inspirées.

 **Sommaire**  [masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/#)

 *  [ Gameplay ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/#Gameplay)
 *  [ Univers ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/#Univers)
 *  [ Graphismes et ambiance sonore ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/#Graphismes_et_ambiance_sonore)
 *  [ Comparaison aux autres Souls-like ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/#Comparaison_aux_autres_Souls-like)
 *  [ Points forts ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/#Points_forts)
 *  [ Points faibles ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/#Points_faibles)
 *  [ Mon avis ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/#Mon_avis)
 *  [ Code Vein ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/#Code_Vein)

## Gameplay

Le système de classes est probablement l’une des meilleures idées du jeu. On peut
changer assez librement de Blood Code et tester différentes compétences sans être
enfermé dans un seul type de personnage. Cette souplesse permet d’expérimenter facilement
plusieurs styles de combat et apporte une vraie liberté dans la construction de 
son build. La présence d’un compagnon rend aussi l’expérience plus accessible, même
si son efficacité peut être assez irrégulière. Certains Blood Codes plus avancés
ouvrent aussi des styles de jeu très différents, entre mage à distance et combattant
lourd au corps-à-corps, ce qui laisse une vraie marge de personnalisation malgré
les défauts du reste du système.
 En revanche, j’ai trouvé les combats assez rigides
et manquant de punch. Les attaques donnent parfois peu de sensations et certaines
animations des ennemis rendent les affrontements moins naturels qu’ils ne devraient
l’être. Le challenge est correctement dosé dans l’ensemble, mais il repose parfois
davantage sur le nombre d’ennemis ou certaines situations frustrantes que sur des
affrontements réellement bien construits. La base fonctionne, mais elle manque pour
moi de [précision](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/) et d’impact.
Les esquives, en particulier, souffrent d’une fenêtre de récupération qui paraît
parfois trop généreuse pour les ennemis et trop courte pour le joueur, ce qui déséquilibre
certains affrontements plus qu’il ne le faudrait.

![Capture in-game de Code Vein : un personnage en cape rouge face à plusieurs ennemis
dans un environnement sombre et étroit](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/
08/test-du-jeu-code-vein-gameplay-rpg.webp)

![Deux personnages de Code Vein contemplent un monde post-apocalyptique ravagé sous
un ciel rouge sang](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/08/test-du-jeu-code-
vein-apercu-aventure.webp)

![Capture de gameplay de Code Vein montrant deux personnages au style anime combattant
un ennemi dans un environnement post-apocalyptique en ruines](https://rogueh24.fr/
wp-content/uploads/2026/08/test-du-jeu-code-vein-graphismes-rpg.webp)

## Univers

L’univers post-apocalyptique peuplé de Revenants possède quelques bonnes idées et
le mélange entre vampires, anime et Souls-like donne au jeu une identité immédiatement
reconnaissable. L’histoire essaie également de développer ses personnages et leur
passé grâce aux souvenirs que l’on découvre en progressant dans l’aventure.

Malgré ça, j’ai eu du mal à vraiment m’attacher au monde proposé. Les environnements
manquent souvent de personnalité et plusieurs zones donnent une impression de couloirs
reliés entre eux plutôt que de véritables lieux à explorer. Certaines parties du
scénario sont intéressantes, mais la narration peut également devenir assez lourde
et casser le rythme de l’aventure. Les flashbacks liés aux souvenirs des compagnons,
bien qu’utiles pour comprendre leur passé, s’enchaînent parfois de façon trop rapprochée
et finissent par diluer l’impact [émotionnel](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-rime/)
qu’ils recherchaient.

## Graphismes et ambiance sonore

La [direction artistique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-first-berserker-khazan/)
repose beaucoup sur son esthétique anime et fonctionne surtout grâce au design des
personnages et à l’excellent créateur de personnage. La personnalisation est très
complète et permet réellement de créer un héros avec une identité propre, ce qui
reste l’une des grandes réussites du jeu.
 En revanche, techniquement, Code Vein
accuse clairement son âge. Les environnements sont souvent assez ternes, certaines
textures manquent de détails et les animations peuvent paraître rigides. Même sur
PC, la réalisation manque parfois de finesse et plusieurs zones semblent visuellement
peu inspirées. La bande-son accompagne correctement l’aventure et certains morceaux
fonctionnent bien pendant les moments importants, mais elle n’a pas suffi à compenser
le manque d’identité visuelle de plusieurs environnements. Quelques morceaux liés
aux combats de [boss](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-callys-caves-3/) principaux
sortent du lot et montrent que le potentiel était bien là, mais ils restent minoritaires
face à l’ensemble des pistes plus discrètes du jeu.

## Comparaison aux autres Souls-like

Code Vein arrive sur un marché déjà bien occupé par les productions de [FromSoftware](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-armored-core-vi-fires-of-rubicon/)
et par une vague de titres qui en reprennent les codes, ce qui rend la comparaison
presque inévitable. Face à des références comme [Dark Souls](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-dark-souls-remastered/)
ou Nioh, le jeu ne peut pas rivaliser sur la précision des affrontements ni sur 
la cohérence du [level design](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-mina-the-hollower/),
deux domaines où l’expérience accumulée par ses concurrents se fait clairement sentir.

Là où il tente de se démarquer, c’est justement sur des [éléments](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-elementite/)
que la concurrence néglige souvent : un créateur de personnage très poussé, une 
esthétique résolument anime plutôt que dark [fantasy](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-blades-of-fire/),
et la possibilité d’être accompagné d’un partenaire [IA](https://rogueh24.fr/steam-machine-frame-et-controller-valve-sort-du-silence-annonce-un-report-et-des-prix-en-hausse/)
sur l’ensemble de l’aventure. Cette dernière option, en particulier, rend le jeu
sensiblement plus accessible que la plupart de ses concurrents, ce qui peut séduire
les joueurs curieux du genre mais rebutés par son exigence habituelle.

Le résultat est un Souls-like qui se positionne davantage comme une introduction
accessible vers le genre que comme un défi taillé pour les vétérans en quête de 
[difficulté](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-nioh-3/) pure. Un [choix](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-assassins-creed-odyssey/)
cohérent, mais qui explique aussi pourquoi le jeu peine à convaincre pleinement 
les habitués les plus exigeants du style.

## Points forts

 * Un système de classes très flexible.
   Pouvoir changer facilement de Blood Code
   et expérimenter plusieurs builds donne une vraie liberté au joueur.
 * Un excellent créateur de personnage.
   La personnalisation est très poussée et 
   permet de créer un personnage vraiment unique.
 * La [coopération](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-gears-5/) et les compagnons.
   
   Pouvoir être accompagné rend l’expérience plus accessible et peut être très appréciable
   dans ce type de jeu.
 * Un challenge globalement correct.
   Le jeu sait proposer quelques affrontements
   exigeants sans devenir constamment [punitif](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-blasphemous/).
 * Quelques bonnes idées dans le système de combat.
   Les différentes compétences 
   et possibilités de builds permettent malgré tout de varier son approche.

## Points faibles

 * Un level design trop étroit et souvent répétitif.
   Beaucoup de zones ressemblent
   à des couloirs reliés entre eux et manquent d’intérêt dans leur construction.
 * Des combats qui manquent de sensations.
   Le [gameplay](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-esoteric-ebb/)
   fonctionne, mais les attaques et animations manquent souvent d’impact et de fluidité.
 * Des ennemis assez rigides.
   Certaines animations donnent aux affrontements un 
   côté peu naturel et daté.
 * Une direction artistique inégale.
   Les personnages sont réussis, mais beaucoup
   d’environnements sont ternes et manquent de personnalité.
 * Une réalisation technique vieillissante.
   Les textures, les animations et certains
   décors accusent clairement leur âge.
 * Un jeu qui manque finalement de souffle.
   Les bonnes idées sont présentes, mais
   elles ne suffisent pas à maintenir le même niveau d’intérêt sur toute l’aventure.

## Mon avis

Code Vein possède de vraies qualités, notamment grâce à son système de classes très
flexible, son excellent créateur de personnage et les nombreuses possibilités offertes
pour personnaliser son style de jeu. J’ai également apprécié le fait de pouvoir 
être accompagné, ce qui apporte une approche différente et plus accessible au genre.

Malheureusement, le résultat m’a paru beaucoup trop inégal. C’est d’autant plus 
regrettable que les fondations, elles, sont solides: le concept de Blood Code et
la présence du compagnon auraient pu porter un jeu nettement plus mémorable avec
une exécution technique plus soignée. Le level design est souvent très étroit, les
environnements manquent de personnalité et les combats n’ont pas toujours le punch
que j’attends de ce type de jeu. Certaines animations paraissent rigides, la technique
accuse son âge et plusieurs passages finissent par devenir répétitifs. Le contraste
avec la richesse du créateur de personnage, qui reste l’une des grandes réussites
du titre, rend d’autant plus frustrant ce manque de finition sur le reste de la 
réalisation.

Au final, Code Vein reste un jeu correct avec quelques très bonnes idées, mais je
trouve qu’il exploite mal une grande partie de son potentiel. Je le conseillerais
surtout aux amateurs de Souls-like qui apprécient énormément l’esthétique anime 
et la personnalisation de personnage. Pour moi, c’est un jeu moyen avec suffisamment
de qualités pour rester jouable, mais trop de défauts. Il reste malgré tout une 
bonne introduction au genre si vous cherchez une version plus accessible et plus
accompagnée d’un Souls-like [classique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-amnesia-the-dark-descent/).

![Code Vein](https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_cover_big/co1r69.jpg)

## Code Vein

Code Vein se déroule dans un futur proche où une catastrophe a réduit le monde en
ruines et où des créatures ressemblant à des vampires se battent pour la domination.

**Sortie :** 26 septembre 2019

**Genres :** [JRPG](https://rogueh24.fr/genre/jrpg/), [Japonais](https://rogueh24.fr/genre/japonais/),
[Coopératif](https://rogueh24.fr/genre/coop/)

**Plateformes :** PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One

**Durée moyenne :** 25-40 h

Note du jeu : Code Vein

[⌊Capture d'écran 3 sur 3 du jeu Code Vein — test et critique sur RogueH24⌉⌊Capture
d'écran 3 sur 3 du jeu Code Vein — test et critique sur RogueH24⌉[[⌊Deux personnages
de jeu vidéo contemplent un paysage de ruines sous un ciel rouge apocalyptique traversé
d'éclairs⌉⌊Deux personnages de jeu vidéo contemplent un paysage de ruines sous un
ciel rouge apocalyptique traversé d'éclairs⌉[[⌊Capture d'écran 1 sur 3 du jeu Code
Vein — test et critique sur RogueH24⌉⌊Capture d'écran 1 sur 3 du jeu Code Vein —
test et critique sur RogueH24⌉[

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Où acheter le jeu :

[Kinguin.net](https://www.kinguin.net/fr/category/67459/code-vein-pc-steam-cd-key/?r=6902e90e19acb)
