# Commandos: Origins

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- Published: 2025-07-13T16:09:23+02:00
- Author: Rogueh

Après avoir plongé dans l’univers stratégique de **Commandos: Origins** lors de 
mon live, voici mon test complet. Ce retour aux origines de la série culte se veut
à la fois un [hommage](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-legrand-legacy-tale-of-the-fatebounds/)
et une réinterprétation moderne du gameplay tactique en temps réel qui a fait la
renommée de Commandos.

[masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/void(0);)FAQ : Rogueh
vous répond

 * Sur quelle plateforme Commandos: Origins est-il disponible ?Le jeu est disponible
   sur PC, offrant une expérience de stratégie tactique fidèle aux classiques de
   la série Commandos.
 * Quelle est la durée de vie estimée du jeu ?Avec ses missions variées et son système
   de rejouer différentes approches, le jeu offre une durée de vie conséquente, 
   encourageant l'exploration et la [précision](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/)
   tactique.
 * Comment se caractérise le gameplay de Commandos: Origins ?Le gameplay est un 
   mélange de stratégie en temps réel, d'infiltration et de tactique pure. Chaque
   mission nécessite observation, planification et utilisation stratégique des [compétences](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/)
   uniques de chaque personnage.
 * Quel est votre verdict final sur Commandos: Origins ?Un retour réussi aux sources,
   avec des graphismes modernes, un gameplay tactique [exigeant](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sifu/)
   et gratifiant, et une atmosphère immersive de la Seconde Guerre mondiale. Un 
   must pour les fans de stratégie et de la série originale.

 **Sommaire**  [masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#)

 *  [ Un retour aux sources assumé ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#Un_retour_aux_sources_assume)
 *  [ Gameplay tactique, difficulté stratégique ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#Gameplay_tactique_difficulte_strategique)
 *  [ Une préquelle qui raconte la formation de l’équipe originelle ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#Une_prequelle_qui_raconte_la_formation_de_lequipe_originelle)
 *  [ L’héritage d’un genre relancé par Shadow Tactics et Desperados III ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#Lheritage_dun_genre_relance_par_Shadow_Tactics_et_Desperados_III)
 *  [ Une spécialisation des compétences qui impose une vraie coordination d’équipe ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#Une_specialisation_des_competences_qui_impose_une_vraie_coordination_dequipe)
 *  [ Une refonte visuelle qui respecte la lisibilité de la vue isométrique ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#Une_refonte_visuelle_qui_respecte_la_lisibilite_de_la_vue_isometrique)
 *  [ Un système de sauvegarde rapide qui encourage l’expérimentation tactique ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#Un_systeme_de_sauvegarde_rapide_qui_encourage_lexperimentation_tactique)
 *  [ Points forts ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#Points_forts)
 *  [ Points faibles ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#Points_faibles)
 *  [ Mon avis ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#Mon_avis)
 *  [ Commandos: Origins ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/#Commandos_Origins)

## Un retour aux sources assumé

Commandos: Origins se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, avec une équipe
de soldats d’élite spécialisée dans les opérations discrètes. Le jeu adopte une **
vue [isométrique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-lost-ark/)** fidèle aux classiques,
avec une direction artistique modernisée : textures détaillées, [animations](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-rotwood/)
fluides, et ambiances immersives.

Chaque mission demande [réflexion](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sanya/), observation
et planification. On retrouve les personnages iconiques : le béret vert, le sniper,
le démolisseur… Chacun a ses compétences uniques, essentielles à la réussite des
objectifs.

## Gameplay tactique, difficulté stratégique

Le cœur du jeu reste la tactique en temps réel : [observer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-observer/)
les routines ennemies, poser des [pièges](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-orcs-must-die-3/),
distraire, infiltrer. Le jeu ne pardonne pas les erreurs : la moindre alerte peut
[ruiner](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ruiner/) toute la mission. Heureusement,
le système de sauvegarde rapide permet de tester différentes approches.

Les [cartes](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-card-shark/) sont variées (bases enneigées,
ports, châteaux, jungles…), et les objectifs évoluent : saboter, assassiner, libérer,
voler… Le [level design](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-mina-the-hollower/) est
clairement pensé pour encourager la rejouabilité.

![test du jeu, Commandos: Origins](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2025/07/
Commandos-Origins-4.webp)

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![Commandos: Origins](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2025/07/Commandos-Origins-
1.webp)

## Une préquelle qui raconte la formation de l’équipe originelle

Comme son nom l’indique, Commandos: Origins revient aux tout premiers pas de l’escouade,
avant les événements du Commandos original sorti en 1998. Cette approche narrative
permet de raconter comment chacun de ces spécialistes a rejoint l’unité et développé
sa spécialité, une dimension d’origin story qui manquait cruellement aux précédents
épisodes de la série, généralement plus concentrés sur l’enchînement de missions
que sur la construction de leurs protagonistes.

Cette mise en contexte, portée par des cinématiques et des dialogues plus travaillés
que dans les épisodes historiques, donne une épaisseur bienvenue à des personnages
jusqu’ici définis presque exclusivement par leurs capacités de gameplay. Le béret
vert n’est plus seulement le combattant polyvalent de l’équipe, mais un personnage
dont on comprend progressivement le parcours et les motivations profondes.

## L’héritage d’un genre relancé par Shadow Tactics et Desperados III

Il est impossible d’évoquer Commandos: Origins sans mentionner le rôle qu’a joué
Mimimi Games dans la résurrection du genre tactique [furtif](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/)
en temps réel avec Shadow Tactics puis Desperados III, deux titres salués par la
critique qui ont prouvé qu’il existait toujours un public pour cette formule exigeante,
longtemps délaissée après l’âge d’or des années 2000. Ce retour en grâce du genre
a manifestement convaincu les ayants droit de la licence Commandos de relancer la
franchise originelle qui avait posé les bases de cette formule.

Ce contexte place Commandos: Origins dans une position particulière : le jeu doit
à la fois honorer l’héritage historique de la série tout en tenant la comparaison
avec des productions plus récentes qui ont su moderniser intelligemment la formule
en préservant son essence. Le résultat, fidèle à l’esprit originel plutôt qu’aux
standards d’ergonomie modernes, assume clairement son option de puriste.

## Une spécialisation des compétences qui impose une vraie coordination d’équipe

Chaque membre de l’équipe dispose d’un arsenal de compétences strictement complémentaires,
obligeant le joueur à orchestrer leurs actions avec une précision quasi chirurgicale
plutôt que de s’appuyer sur un seul personnage polyvalent. Le sniper couvre à distance
pendant que le démolisseur prépare une charge explosive, tandis qu’un autre membre
distrait une sentinelle isolée pour ouvrir une brèche dans le dispositif de surveillance
ennemi.

Cette exigence de coordination constante, qui peut dérouter les joueurs habitués
à des jeux d’infiltration plus permissifs, constitue précisément l’identité et la
difficulté caractéristique de la série depuis ses origines. Une mission mal préparée
peut échouer en quelques secondes si un seul maillon de la chaîne tactique cède,
ce qui pousse à une observation minutieuse avant chaque intervention.

## Une refonte visuelle qui respecte la lisibilité de la vue isométrique

Moderniser une formule aussi datée que celle des Commandos originaux sans en trahir
l’esprit représentait un défi de taille pour les développeurs : la vue isométrique
classique impose des contraintes de lisibilité strictes que les productions plus
récentes du genre ont dû également résoudre. Commandos: Origins relève ce défi avec
une caméra plus flexible que les épisodes historiques, tout en conservant l’angle
de vue caractéristique qui permet d’observer précisément les cônes de vision ennemis,
élément absolument central à toute planification tactique réussie.

Les environnements, qu’il s’agisse des bases enneigées scandinaves ou des ports 
méditerranéens occupés, bénéficient d’un niveau de détail que la technologie de 
l’époque originale ne pouvait évidemment pas offrir, sans pour autant nuire à la
lisibilité tactique essentielle : chaque élément de [couverture](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-gears-of-war-reloaded/),
chaque patrouille et chaque zone d’ombre reste clairement identifiable au premier
coup d’œil, une réussite technique qui n’avait rien d’évident sur le papier.

## Un système de sauvegarde rapide qui encourage l’expérimentation tactique

La possibilité de sauvegarder à tout moment et de recharger instantanément après
un échec constitue un pilier fondamental de l’expérience Commandos, permettant d’aborder
chaque situation comme un puzzle à résoudre par tâtonnements successifs plutôt que
comme une épreuve punitive sans filet. Cette approche, qui pourrait sembler contradictoire
avec l’exigence tactique revendiquée par la série, participe en réalité pleinement
à son plaisir de jeu spécifique.

Tester une approche frontale audacieuse avant de revenir en arrière pour privilégier
la discrétion, ou observer le résultat d’un piège mal placé pour ajuster sa stratégie
au prochain essai, fait partie intégrante de l’apprentissage de chaque mission. 
Cette liberté d’expérimentation, sans pénalité artificielle autre que le temps investi,
distingue clairement la philosophie du genre tactique furtif des productions d’infiltration
plus punitives centrées sur la mort permanente.

## Points forts

**Retour réussi** à la formule classique Commandos.

 * **Graphismes modernes** avec atmosphère authentique de guerre.
 * **Gameplay tactique exigeant** et gratifiant.
 * **Cartes variées** et très bien conçues.

## Points faibles

 * **[IA](https://rogueh24.fr/steam-machine-frame-et-controller-valve-sort-du-silence-annonce-un-report-et-des-prix-en-hausse/)
   parfois rigide** ou prévisible.
 * **Pas de multi** (du moins à ce stade), ce qui aurait été intéressant en coop
   tactique.
 * **Pas pour les pressés** : chaque mission peut durer longtemps si on veut être
   méthodique.

## Mon avis

**Commandos: Origins** est une belle lettre d’amour aux jeux tactiques des années
2000. Il reprend tout ce qui faisait la force de la série d’origine, avec une touche
de modernité bienvenue. Les amateurs de stratégie lente, méthodique, à l’ancienne,
seront ravis.

Pour les streamers, c’est un jeu parfait pour un public patient, curieux et friand
d’approches furtives. Chaque situation peut se résoudre de mille façons — c’est 
cette liberté qui donne au jeu toute sa richesse. Un bon Commandos, comme on les
aime.

Ce qui m’a le plus marqué en le parcourant en direct avec ma communauté, c’est la
manière dont chaque échec collectif devient un moment de partage et de réflexion
tactique commune : proposer une nouvelle approche après avoir vu une mission tourner
au [chaos](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-embr/) fait pleinement partie du plaisir
de ce type de jeu, particulièrement adapté au format du streaming interactif où 
les spectateurs peuvent suggérer des stratégies alternatives.

Ce retour aux sources, porté par un vrai respect pour l’héritage de la licence tout
en profitant des standards de production actuels, mérite amplement sa place aux 
côtés des meilleures productions tactiques furtives récentes. Un titre exigeant 
mais généreux si l’on accepte de s’investir pleinement dans sa [logique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-tale-of-synapse-the-chaos-theories/)
de planification minutieuse, et une introduction idéale pour ceux qui n’ont jamais
connu la série à son âge d’or.

![Commandos: Origins](https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_cover_big/co856g.
jpg)

## Commandos: Origins

Commandos: Origins raconte l'histoire d'une unité de commandos britanniques nouvellement
formée qui devient une fraternité au cours de ses opérations contre les objectifs
stratégiques de la Wehrmacht allemande.

**Sortie :** 9 avril 2025

**Genres :** [Infiltration](https://rogueh24.fr/genre/infiltration/), [Stratégie](https://rogueh24.fr/genre/strategie/),
[Coopératif](https://rogueh24.fr/genre/coop/)

**Plateformes :** Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation
5, Xbox One

**Durée moyenne :** 32 h

Note du jeu : Commandos: Origins

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Où acheter le jeu :

[Instant Gaming](https://www.instant-gaming.com/fr/15130-acheter-commandos-origins-pc-jeu-steam-europe-us-canada/)
