# Cyjin: The Cyborg Ninja

- Link: https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/
- Published: 2026-09-28T17:59:53+02:00
- Author: Rogueh

Cyjin: The Cyborg [Ninja](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-nioh-3/) est un platformer
de précision développé et publié par Aiya Games, sorti en novembre 2021 sur PC, 
à 8,19 €. Vaincu par son ennemi juré, le Shogun, le ninja robot Cyjin est laissé
à rouiller dans un cimetière de machines. Il s’en échappe avec un seul objectif :
sa vengeance. La particularité du jeu tient à son contrôle : on ne joue pas au clavier
ou à la manette, mais à la souris, en traçant les mouvements et les attaques du 
ninja. Une idée qu’on croise rarement dans un [jeu d’action](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bayonetta/)
en 2D, et qui structure absolument tout le reste de l’expérience, du [level design](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-mina-the-hollower/)
jusqu’à la façon dont les combats sont pensés.

[masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/void(0);)FAQ : 
Rogueh vous répond

 * Comment se joue Cyjin: The Cyborg Ninja ?Contrairement aux platformers classiques,
   Cyjin se contrôle entièrement à la souris en traçant les mouvements du ninja.
   On vise un mur pour s'y accrocher, on trace un arc pour bondir, et on désigne
   un ennemi pour le trancher. Le personnage enchaîne sauts, dashs et prises sans
   jamais toucher le sol.
 * Quel est le [prix](https://rogueh24.fr/steam-machine-frame-et-controller-valve-sort-du-silence-annonce-un-report-et-des-prix-en-hausse/)
   et la durée de vie de Cyjin ?Cyjin: The Cyborg Ninja est vendu 8,19 € sur PC 
   depuis novembre 2021. La campagne principale dure entre 3 à 5 heures, ce qui 
   correspond à une expérience courte mais intense, pensée pour la maîtrise et le
   speedrun.
 * Quels sont les principaux défauts du jeu ?Le contenu est limité avec peu de renouvellement
   des situations et des [pièges](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-orcs-must-die-3/).
   Le contrôle à la souris montre aussi ses limites sur les passages demandant des
   ajustements très fins, où plusieurs points d'ancrage rapprochés peuvent causer
   une [frustration](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-humanityz/) liée à la mécanique
   elle-même plutôt qu'à une erreur du joueur.
 * Pour quel type de joueur Cyjin est-il recommandé ?Cyjin est conçu pour les amateurs
   de platformers de précision et les fans du sous-genre. C'est un jeu de niche 
   d'un petit studio, avec une histoire minimale et une finition modeste. Il convient
   aux joueurs recherchant un défi difficile basé sur la maîtrise plutôt qu'une 
   expérience narrative riche.

 **Sommaire**  [masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#)

 *  [ Tout se joue au pointeur ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#Tout_se_joue_au_pointeur)
 *  [ Une exigence calibrée pour la maîtrise ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#Une_exigence_calibree_pour_la_maitrise)
 *  [ Le jeu d’un tout petit studio, et ça se voit ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#Le_jeu_dun_tout_petit_studio_et_ca_se_voit)
 *  [ Un contrôle qui divise selon le profil de joueur ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#Un_controle_qui_divise_selon_le_profil_de_joueur)
 *  [ Une progression pensée pour la répétition ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#Une_progression_pensee_pour_la_repetition)
 *  [ Une lecture de l’écran différente des platformers classiques ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#Une_lecture_de_lecran_differente_des_platformers_classiques)
 *  [ Graphismes et ambiance sonore ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#Graphismes_et_ambiance_sonore)
 *  [ Points forts ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#Points_forts)
 *  [ Points faibles ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#Points_faibles)
 *  [ Mon avis ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#Mon_avis)
 *  [ Cyjin: The Cyborg Ninja ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/#Cyjin_The_Cyborg_Ninja)

## Tout se joue au pointeur

On vise un mur pour s’y accrocher, on trace un arc pour bondir, on désigne un ennemi
pour le trancher au vol. Le personnage enchaîne sauts, dashs et prises sans jamais
toucher le sol, à travers des niveaux [courts](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-momodora-reverie-under-the-moonlight/)
truffés de lasers, de scies et de pièges. L’idée est originale et, une fois passée
la phase d’apprentissage, procure une vraie sensation de fluidité quand un écran
se termine d’une traite. Il faut néanmoins une vraie période d’adaptation : les 
premières minutes déroutent, le cerveau cherchant encore les repères habituels d’un
clavier ou d’une manette là où seule la position du curseur compte désormais. Une
fois ce réflexe acquis, le jeu impose un rythme de lecture différent : on ne regarde
plus seulement le personnage, mais l’espace entier de l’écran, en anticipant plusieurs
points d’ancrage à l’avance pour enchaîner les mouvements sans rupture.

![Capture d'écran de Cyjin: The Cyborg Ninja, le ninja robot bondissant sur une 
plateforme entourée de pièges et de scies rouges, curseur de visée à l'écran](https://
rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/09/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja-gameplay-
combat.webp)

![Cyjin le ninja robot tranche un ennemi mécanique en vol, laser bleu et structures
métalliques en arrière-plan](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/09/test-
du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja-apercu-plateforme.webp)

![Capture du jeu Cyjin : le ninja robot déclenche une explosion cyan en plein saut
entre des structures industrielles bordées de pics](https://rogueh24.fr/wp-content/
uploads/2026/09/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja-graphismes-aventure.webp)

## Une exigence calibrée pour la maîtrise

Le jeu est dur, dans la lignée des platformers de précision : mort au premier coup,
checkpoints généreux, boucle mourir-recommencer très rapide. Il est conçu pour la
maîtrise et le speedrun. Le revers, c’est que le contenu est mince — trois à cinq
heures pour la campagne — et que les situations se renouvellent peu : les pièges
reviennent vite, et l’agencement des niveaux manque parfois d’inspiration. Le contrôle
à la souris montre aussi ses limites sur les passages qui demandent des ajustements
très fins, en particulier lorsque plusieurs points d’ancrage rapprochés se disputent
l’attention du curseur en une fraction de seconde. Sur ces séquences précises, l’imprécision
vient parfois davantage de la mécanique elle-même que d’une réelle erreur du joueur,
ce qui peut générer une frustration différente de celle, plus classique, d’un die-
and-retry au clavier.

## Le jeu d’un tout petit studio, et ça se voit

Cyjin est le jeu d’un tout petit studio, et cela se voit : histoire minimale servie
par quelques écrans de texte, interface fonctionnelle, contenu annexe limité. Rien
de rédhibitoire vu le prix demandé, mais il ne faut pas attendre la finition d’un
poids lourd du genre. Le faible nombre d’avis Steam à ce jour invite aussi à la 
prudence : c’est un jeu de niche, pour les amateurs du sous-genre. Cette échelle
modeste se ressent également dans l’absence de mode d’[entraînement](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-punch-club/)
dédié ou de sélection de niveau permettant de retravailler un passage précis sans
reprendre la campagne depuis le début — un confort qu’on retrouve pourtant couramment
dans d’autres représentants du genre, et dont l’absence se fait sentir sur les niveaux
les plus exigeants.

## Un contrôle qui divise selon le profil de joueur

Le pari du contrôle à la souris ne convient pas à tout le monde : certains y trouveront
une fluidité inédite une fois la main prise, d’autres buteront durablement sur les
ajustements fins que le schéma classique clavier-manette gère mieux. C’est un jeu
à essayer avant d’investir, si possible, tant l’expérience dépend de cette acceptation
initiale. Ceux qui pratiquent déjà des jeux où la précision de la souris est centrale—
un jeu de tir à la [première personne](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-amnesia-the-dark-descent/)
compétitif, par exemple — auront sans doute une longueur d’avance sur la courbe 
d’apprentissage, tandis que les habitués purs du platformer classique devront désapprendre
certains réflexes avant de progresser.

## Une progression pensée pour la répétition

La structure des niveaux encourage explicitement la répétition : chaque échec renvoie
quasi instantanément au dernier point de passage, sans temps de chargement notable,
ce qui maintient l’attention et évite la sensation de punition excessive malgré 
la difficulté. C’est une qualité que partagent les meilleurs représentants du genre
de précision : la frustration ne vient jamais de la boucle elle-même, rapide et 
sans friction, mais uniquement de la difficulté du passage à négocier. Une fois 
un écran mémorisé, l’enchaînement fluide des mouvements tracés à la souris procure
une sensation proche de la chorégraphie, où chaque geste s’articule avec le précédent
sans temps mort.

## Une lecture de l’écran différente des platformers classiques

Dans un platformer traditionnel, l’œil suit surtout le personnage et anticipe le
sol devant lui. Ici, la [logique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-tale-of-synapse-the-chaos-theories/)
s’inverse : puisque le déplacement se fait par ancrage successif sur des points 
désignés à la souris, c’est l’ensemble de l’écran qu’il faut balayer en permanence
pour repérer la prochaine surface exploitable. Cette différence de lecture explique
en grande partie la période d’adaptation évoquée plus haut — elle ne tient pas seulement
au changement de périphérique, mais à un changement complet de la façon de regarder
un niveau. Les designers en ont clairement conscience : les premiers niveaux exposent
les mécaniques une par une, laissant le temps d’intégrer chaque nouvel outil (accroche
murale, dash au pointeur, exécution au vol) avant de les combiner. Cette progression
pédagogique, bien pensée dans l’ensemble, contraste avec le manque relatif d’inspiration
reproché à certains niveaux de la seconde moitié de la campagne.

## Graphismes et ambiance sonore

La direction néon en pixel art, sur fond de ville cyberpunk, est correcte et lisible
sans se démarquer : palettes violettes et bleues, silhouettes nettes, effets de 
tranchage satisfaisants. La bande-son électro accompagne l’action à un bon tempo
sans qu’aucun thème ne reste vraiment en tête. L’ensemble tourne parfaitement, y
compris sur des configurations modestes, et convient bien aux sessions courtes. 
La lisibilité prime clairement sur l’ambition artistique : les pièges et les ennemis
se distinguent toujours nettement du fond, ce qui compte davantage dans un jeu de
précision qu’une direction artistique plus travaillée mais moins fonctionnelle.

## Points forts

 * Un contrôle à la souris original et fluide une fois maîtrisé
 * Une boucle mourir-recommencer rapide et bien dosée
 * Une exigence sincère, calibrée pour la maîtrise et le speedrun
 * Un prix modeste

## Points faibles

 * Un contenu [court](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-fossil-echo/) et des situations
   qui se renouvellent peu
 * Un contrôle à la souris qui montre ses limites sur les ajustements fins
 * Une présentation et un scénario minimaux
 * PC uniquement, jeu de niche

## Mon avis

Cyjin: The Cyborg Ninja repose sur une bonne idée — jouer un ninja à la souris —
et l’exécute honnêtement : fluide une fois la main prise, [exigeant](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sifu/)
sans être injuste dans l’ensemble, conçu pour la répétition. Le pari de faire reposer
tout un platformer de précision sur un contrôle inhabituel aurait pu ne jamais fonctionner;
ici, il produit au contraire des moments d’enchaînement très satisfaisants, une 
fois les premières minutes de flottement passées.

Mais le contenu est court, les niveaux manquent parfois d’inspiration, et le petit
budget se ressent dans la finition — que ce soit dans la sobriété du scénario, l’absence
de mode d’entraînement dédié, ou le nombre limité d’avis qui rappelle qu’il s’agit
d’un jeu de niche produit avec des moyens modestes. À ce prix, pour les amateurs
de platformers de précision curieux d’un contrôle différent, ça vaut clairement 
le détour.

Les joueurs qui n’ont jamais aimé le sous-genre du die-and-retry ne trouveront ici
aucune raison de changer d’avis : la difficulté reste centrale, et le contrôle inhabituel,
loin d’adoucir l’expérience, l’accentue parfois. C’est un [choix](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-assassins-creed-odyssey/)
de conception assumé plutôt qu’un compromis raté, mais il détermine entièrement 
à qui le jeu s’adresse.

Les autres n’y trouveront pas grand-chose à quoi s’attarder, mais pour qui cherche
une curiosité mécanique bien exécutée à petit prix, Cyjin mérite qu’on lui laisse
sa chance. Ce genre de production, portée par une petite équipe autour d’une idée
forte plutôt que par un budget conséquent, mérite d’ailleurs d’être encouragée :
c’est précisément ce type de pari qui, une fois sur dix, finit par redéfinir durablement
les attentes d’un sous-genre entier.

![Cyjin: The Cyborg Ninja](https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_cover_big/
co315t.jpg)

## Cyjin: The Cyborg Ninja

Utilisez uniquement votre souris pour battre ce platformer difficile ! Cyjin: The
Cyborg Ninja est un platformer de précision unique proposant un gameplay rapide 
avec une action de dash accélérée. Le jeu est simple à prendre en main, mais difficile
à maîtriser. Prenez le contrôle du ninja cyborg -- utilisez uniquement votre souris
pour affronter des ennemis coriaces et des niveaux infernaux. Vous devrez être un
vrai ninja avec des réflexes foudroyants pour battre ce jeu. Au cours de votre voyage,
vous ferez face à de nombreux défis qui pousseront vos compétences de joueur à la
limite -- et vous le ferez avec uniquement votre souris ! Ce ne sont pas seulement
les lasers obstruant le chemin ou les pics mortels, mais aussi l'armée de robots
inspirés par les yōkai hostiles qui essayeront de vous tuer avant que vous ne fassiez
le prochain pas ! Pouvez-vous trouver votre chemin hors de ces labyrinthes dangereux
infestés d'ennemis en un seul morceau ? Préparez votre souris pour aider Cyjin à
vaincre le redoutable Shōgun ! Caractéristiques du jeu : Contrôle Twitch unique 
basé sur la souris - Découvrez l'un des gameplays les plus uniques avec un platforming
de précision basé sur la souris. Maîtrisez comment vous secouez votre souris pour
mettre Cyjin en action foudroyante. En utilisant votre compétence de souris ninja-
rapide, surmontez des défis de toutes sortes créés par nos développeurs fous. Action
de Dash accélérée - Prenez le contrôle de votre ninja cyborg dans une action de 
dash accélérée, et frappez vos ennemis. Un moyen amusant d'écraser vos ennemis avec
une destruction rapide. Platforming rapide et précis - Visez avec votre souris pour
cibler votre chemin et votre atterrissage. Gérez votre précision et votre timing
pour passer à travers des obstacles délicats. Boss passionnants - Nos développeurs
ont préparé des boss intenses de toutes tailles qui écraseront quiconque les défie.
Préparez-vous pour des combats de boss passionnants qui mettront au défi votre précision,
votre vitesse et vos compétences ! Cyberpunk oriental 2D - Savourez le riche monde
de Cyjin, mélangeant l'inspiration orientale avec le thème cyberpunk. Aventurez-
vous à travers différentes zones, de la profonde désolation de la Junkyard, à la
saleté industrielle de la Automation Factory, et du futurisme traditionnel de l'Urbanscape.
Le tout combiné dans un platformer et une atmosphère rétro. Puzzles difficiles -
Chaque niveau contient des puzzles qui nécessiteront une réflexion rapide et un 
timing ninja-rapide pour naviguer. Pouvez-vous les résoudre avec le temps limité
dont vous disposez ? Battez ce jeu avec juste votre souris, seulement alors vous
pourrez être un vrai ninja.

**Sortie :** 9 novembre 2021

**Genres :** [Combat](https://rogueh24.fr/genre/combat/), [Plateforme](https://rogueh24.fr/genre/plateforme/),
[Indé](https://rogueh24.fr/genre/indie/)

**Plateformes :** PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch

**Durée moyenne :** 3-5 h

Note du jeu : Cyjin: The Cyborg Ninja

[⌊Capture d'écran de jeu vidéo montrant un robot déclenchant une explosion cyan 
dans une zone industrielle hostile aux pointes rouges⌉⌊Capture d'écran de jeu vidéo
montrant un robot déclenchant une explosion cyan dans une zone industrielle hostile
aux pointes rouges⌉[[⌊Capture d'écran 2 sur 3 du jeu Cyjin: The Cyborg Ninja — test
et critique sur RogueH24⌉⌊Capture d'écran 2 sur 3 du jeu Cyjin: The Cyborg Ninja—
test et critique sur RogueH24⌉[[⌊Capture d'écran 1 sur 3 du jeu Cyjin: The Cyborg
Ninja — test et critique sur RogueH24⌉⌊Capture d'écran 1 sur 3 du jeu Cyjin: The
Cyborg Ninja — test et critique sur RogueH24⌉[

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Où acheter le jeu :

[Kinguin.net](https://www.kinguin.net/fr/category/132950/cyjin-the-cyborg-ninja-steam-cd-key/?r=6902e90e19acb)
