# Death Stranding: Director’s Cut

- Link: https://rogueh24.fr/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut/
- Published: 2026-08-12T16:29:29+02:00
- Author: Airmenty

Death Stranding [Director’s Cut](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-deadlight-directors-cut/)
est un jeu d’action-aventure développé par [Kojima Productions](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-death-stranding-2-on-the-beach/),
dans lequel on incarne [Sam](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-eastward/) Porter Bridges,
un livreur chargé de reconnecter une Amérique totalement fragmentée après une catastrophe
surnaturelle appelée le Death Stranding. Cette version Director’s Cut est [sortie](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-legend-of-heroes-trails-beyond-the-horizon/)
sur [PlayStation](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-fort-solis/) 5 le 24 septembre
[2021](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-crosscode/) et propose une version enrichie
du jeu original, avec de nouvelles missions, du contenu supplémentaire, de nouveaux
équipements ainsi que plusieurs améliorations techniques adaptées à la [PS5](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-persona-5-royal/).
Le principe reste très particulier : transporter différentes cargaisons à travers
des environnements souvent hostiles, préparer ses itinéraires, gérer son équilibre,
son équipement et les dangers rencontrés tout en reconstruisant progressivement 
un immense réseau reliant les survivants. Après avoir terminé le jeu à 100 %, réalisé
toutes les livraisons nécessaires et exploré tout ce qu’il avait à proposer, j’en
ressors avec quelque chose de vraiment marquant. Death Stranding demande clairement
de la patience et ne conviendra pas à tout le monde, mais lorsque sa formule fonctionne,
il propose quelque chose que je n’ai retrouvé pratiquement nulle part ailleurs.

[masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut/void(0);)
FAQ : Airmenty vous répond

 * Qu'est-ce que Death Stranding Director's Cut et sur quelle plateforme est-il 
   disponible ?Death Stranding Director's Cut est un jeu d'[action-aventure](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-marvels-guardians-of-the-galaxy/)
   développé par Kojima Productions, sorti sur PlayStation 5 le 24 septembre 2021.
   C'est une version enrichie du jeu original proposant de nouvelles missions, du
   contenu supplémentaire, de nouveaux équipements et des améliorations techniques
   adaptées à la PS5.
 * Quel est le concept principal du [gameplay](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-esoteric-ebb/)?
   Le gameplay repose sur le transport de cargaisons à travers des environnements
   hostiles. Chaque trajet demande une préparation minutieuse : choix de l'équipement,
   répartition de la cargaison, observation de la [carte](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-dicefolk/)
   et anticipation des obstacles. Le terrain agit comme un véritable adversaire,
   forçant le joueur à constamment réfléchir au meilleur itinéraire.
 * Le jeu convient-il à tous les joueurs ?Non, Death Stranding demande clairement
   de la patience et ne conviendra pas à tout le monde. Son gameplay particulier
   basé sur les livraisons peut diviser les joueurs. Cependant, lorsque sa formule
   fonctionne, elle propose une expérience unique et marquante que l'on retrouve
   rarement ailleurs.
 * Quels [éléments](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-elementite/) rendent la progression
   plus agréable au fil du jeu ?Au fil de l'[aventure](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-zefyr-a-thiefs-melody/),
   on débloque énormément d'équipements et de véhicules facilitant les déplacements:
   échelles, cordes, exosquelettes, motos. De plus, le système [multijoueur](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-gears-5/)
   asynchrone permet de bénéficier des structures construites par d'autres joueurs,
   tandis que construire des routes, ponts ou tyroliesses aide d'autres joueurs 
   indirectement.

 **Sommaire**  [masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut/#)

 *  [ Gameplay ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut/#Gameplay)
 *  [ Univers ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut/#Univers)
 *  [ Graphismes et ambiance sonore ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut/#Graphismes_et_ambiance_sonore)
 *  [ Points forts ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut/#Points_forts)
 *  [ Points faibles ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut/#Points_faibles)
 *  [ Mon avis ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut/#Mon_avis)
 *  [ Death Stranding: Director's Cut ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut/#Death_Stranding_Directors_Cut)

## Gameplay

Le gameplay de Death Stranding Director’s Cut est probablement ce qui divisera le
plus les joueurs. Une énorme partie de l’expérience consiste à transporter des marchandises
d’un point à un autre, mais réduire le jeu à un simple simulateur de livraison serait
vraiment passer à côté de tout ce qu’il propose.

Chaque trajet demande un minimum de préparation. Il faut choisir son équipement,
répartir correctement la cargaison sur Sam, [observer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-observer/)
la carte et essayer d’anticiper les obstacles avant de partir.

Le terrain est finalement presque un adversaire à lui seul. Une rivière, une montagne
ou une pente particulièrement dangereuse peuvent complètement modifier l’itinéraire
prévu. J’ai beaucoup aimé cette sensation de devoir constamment réfléchir à la meilleure
manière d’atteindre ma destination.

Pendant l’aventure, on débloque énormément d’équipements et de véhicules qui facilitent
les déplacements. Les échelles, les cordes, les exosquelettes, les motos et les 
différents moyens de transport rendent la progression de plus en plus agréable.

Le système multijoueur asynchrone est également excellent. Les structures construites
par les autres joueurs peuvent apparaître dans notre monde et parfois complètement
sauver une expédition. À l’inverse, construire une route, un pont ou une tyrolienne
peut ensuite aider quelqu’un que l’on ne rencontrera jamais directement.

Après avoir fait le 100 %, j’ai particulièrement apprécié la construction de véritables
réseaux de tyroliennes. Optimiser mes trajets et trouver les meilleurs emplacements
pour relier plusieurs zones est presque devenu un jeu dans le jeu.

Les affrontements contre les MULE et les [créatures](https://rogueh24.fr/palworld-1-0-sortie-version-finale-2026/)
surnaturelles apportent un peu plus d’action, même si ce n’est clairement pas la
partie que j’ai trouvée la plus réussie. Les combats restent efficaces, mais ils
sont beaucoup moins intéressants que l’exploration et la préparation des livraisons.

La boucle peut évidemment devenir répétitive lorsque l’on cherche absolument le 
100 %, surtout avec certaines commandes premium demandant plusieurs passages dans
les mêmes régions. Mais personnellement, le sentiment de progression et l’optimisation
constante de mon réseau m’ont suffisamment accroché pour continuer jusqu’au bout.

![Capture PS5 du mini-jeu Fragile Circuit dans Death Stranding Director's Cut, montrant
une voiture sur un circuit futuriste avec chronomètre et indicateur de tour](https://
rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/08/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut-
gameplay-fps.webp)

![Sam Porter Bridges chargé de son équipement dans un environnement industriel sombre—
capture PS5 de Death Stranding Director's Cut](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/
2026/08/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut-apercu-rpg.webp)

![Sam Porter Bridges s'apprête à charger une cargaison marquée « Fragile Express–
Handled With Love » dans un entrepôt délabré, capturé sur PS5](https://rogueh24.
fr/wp-content/uploads/2026/08/test-du-jeu-death-stranding-directors-cut-graphismes-
aventure.webp)

## Univers

L’univers de Death Stranding est probablement sa plus grande force. Le monde est
à la fois magnifique, étrange, inquiétant et profondément mélancolique. L’humanité
vit complètement isolée depuis le Death Stranding, tandis que des phénomènes surnaturels
ont complètement bouleversé la frontière entre les morts et les vivants. L’histoire
peut paraître très compliquée au début. Le jeu utilise énormément de termes spécifiques
et demande plusieurs heures avant de réellement comprendre l’ensemble de son [univers](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-borderlands-4/).
Mais progressivement, toutes les pièces commencent à se mettre en place.

J’ai particulièrement aimé suivre Sam. C’est un personnage très solitaire au début
de l’aventure et toute l’histoire tourne finalement autour de l’idée de créer des
liens avec les autres. La relation entre Sam et BB est également l’un des éléments
que j’ai le plus appréciés. Elle évolue énormément au cours des heures et donne 
beaucoup plus d’émotion à certaines scènes.

Les personnages secondaires sont eux aussi très particuliers et possèdent chacun
leur propre histoire. Certains sont volontairement très excessifs, mais cela correspond
parfaitement au ton du jeu. Après avoir passé suffisamment de temps à lire les mails,
les interviews et les différents documents nécessaires au 100 %, j’ai encore davantage
apprécié la richesse de l’univers. Beaucoup de détails permettent de mieux comprendre
les événements, les personnages et le fonctionnement du monde. La dernière partie
du jeu est particulièrement marquante et contient plusieurs séquences que je n’oublierai
clairement pas.

## Graphismes et ambiance sonore

Visuellement, Death Stranding Director’s Cut reste magnifique. Les immenses paysages
donnent parfaitement cette impression de solitude. Les montagnes, les rivières, 
les plaines et les zones enneigées possèdent une véritable présence et contribuent
directement au gameplay puisque chaque relief peut devenir un obstacle.

La version PS5 améliore encore l’expérience avec deux modes graphiques permettant
notamment de privilégier une résolution native [4K](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-plague-tale-innocence/)
ou un mode visant jusqu’à 60 images par seconde. Elle profite également du HDR et
d’un streaming de textures amélioré.

Les temps de chargement très rapides sont également appréciables, surtout lorsqu’on
passe énormément de temps à voyager entre les différentes installations. J’ai aussi
beaucoup aimé l’utilisation de la DualSense. Les gâchettes adaptatives permettent
de ressentir davantage le poids transporté par Sam et le retour haptique renforce
les sensations lorsque l’on traverse différents types de terrain.

Mais c’est surtout la [bande-son](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-card-shark/) qui
m’a marqué. Le jeu sait parfaitement quand utiliser la [musique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sonority/).
Après avoir passé plusieurs minutes seul au milieu de nulle part, voir apparaître
un paysage immense pendant qu’un morceau commence progressivement reste toujours
aussi efficace.

Les longues périodes de silence rendent justement ces moments encore plus forts.
L’audio [3D](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-tekken-8/) disponible sur PS5 améliore
également l’immersion, notamment pour entendre les différents éléments du monde 
autour de Sam.

## Points forts

 * Un univers extrêmement original et impossible à confondre avec un autre jeu.
 * Une histoire complexe mais vraiment marquante une fois que l’on commence à tout
   comprendre.
 * Sam est un excellent protagoniste dont l’évolution fonctionne particulièrement
   bien.
 * La relation entre Sam et BB est l’une des grandes réussites de l’aventure.
 * Des paysages magnifiques qui jouent directement un rôle dans le gameplay.
 * La préparation des trajets peut être extrêmement satisfaisante.
 * Un excellent sentiment de progression avec de plus en plus d’outils et d’équipements.
 * Le système multijoueur asynchrone est parfaitement intégré au concept du jeu.
 * Construire des routes, des ponts et des réseaux de tyroliennes devient particulièrement
   addictif.
 * Le 100 % pousse vraiment à comprendre et maîtriser toutes les mécaniques.
 * Une énorme quantité de détails permettant d’approfondir l’univers.
 * Une utilisation très réussie de la DualSense sur PS5.
 * Une excellente [direction artistique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-first-berserker-khazan/).
 * Des [animations](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-rotwood/) et des visages très
   convaincants.
 * Une bande-son exceptionnelle.
 * Des moments musicaux parfaitement placés.
 * Plusieurs séquences vraiment inoubliables dans la dernière partie du jeu.
 * Une expérience qui propose réellement quelque chose de différent.

## Points faibles

 * Le rythme est particulièrement lent pendant les premières heures.
 * L’univers utilise énormément de termes et peut être difficile à comprendre au
   début.
 * Certaines cinématiques et explications peuvent être particulièrement longues.
 * Les combats sont beaucoup moins intéressants que l’exploration et les livraisons.
 * Quelques affrontements contre les créatures peuvent finir par devenir répétitifs.
 * Certaines commandes deviennent assez longues à effectuer lorsque l’on vise absolument
   le 100 %.
 * La boucle de livraison demande beaucoup de patience et ne conviendra clairement
   pas à tous les joueurs.
 * Quelques passages obligent à refaire plusieurs fois des trajets similaires.
 * La [physique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-deliver-at-all-costs/) de Sam peut
   parfois provoquer des chutes assez frustrantes.
 * Le 100 % peut devenir assez [exigeant](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sifu/)
   en temps sur la fin.

## Mon avis

Après avoir terminé Death Stranding Director’s Cut à 100 %, j’en ressors avec quelque
chose de vraiment difficile à oublier. C’est un jeu qui m’a demandé beaucoup de 
patience, surtout au début, mais plus j’avançais et plus je prenais plaisir à organiser
mes livraisons, améliorer mon équipement et construire tout un réseau permettant
de traverser le monde beaucoup plus rapidement.

Le concept de connexion entre les joueurs fonctionne parfaitement. Tomber sur une
structure placée exactement là où j’en avais besoin ou voir qu’une construction 
que j’avais laissée avait aidé d’autres joueurs donne une vraie cohérence au message
du jeu. J’ai également énormément aimé l’univers, la relation entre Sam et BB et
toute la dernière partie de l’histoire. Certaines scènes restent vraiment en tête
longtemps après avoir terminé l’aventure.

Le jeu possède néanmoins quelques défauts suffisamment importants pour que je ne
lui mette pas 10. Le rythme peut être très lent, certains dialogues sont particulièrement
longs et les combats ne m’ont jamais autant convaincu que l’exploration. Je le conseille
surtout aux joueurs qui aiment les expériences différentes, les jeux contemplatifs,
l’exploration et les univers très travaillés. Il faut accepter son rythme et ne 
pas attendre un jeu d’action traditionnel.

Pour moi, Death Stranding Director’s Cut mérite une excellente note. Une aventure
unique, parfois exigeante et imparfaite, mais qui m’a suffisamment accroché pour
me donner envie de découvrir absolument tout ce qu’elle avait à proposer jusqu’au
100 %.

![Death Stranding: Director's Cut](https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_cover_big/
cobksg.jpg)

## Death Stranding: Director's Cut

Death Stranding est un jeu d'action se déroulant dans les États-Unis post-apocalyptiques.
Les joueurs contrôlent Sam Porter Bridges, un coursier chargé de reconnecter des
villes isolées via un réseau de communication tout en livrant des marchandises essentielles.
Le gameplay mêle traversée, gestion des ressources et éléments narratifs, avec un
accent sur la connectivité sociale par le biais du multijoueur asynchrone. Il est
connu pour ses mécaniques uniques, son monde atmosphérique et ses thèmes philosophiques.
La Director's Cut inclut davantage d'action pour les personnages, des histoires 
étendues via de nouvelles missions et un système Social Strand System unique pour
rester connecté avec d'autres joueurs à travers le monde.

**Sortie :** 24 septembre 2021

**Genres :** [Course](https://rogueh24.fr/genre/course/), [Infiltration](https://rogueh24.fr/genre/infiltration/),
[Survie](https://rogueh24.fr/genre/survie/)

**Plateformes :** Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5, Mac

**Durée moyenne :** 38-39 h

Note du jeu : Death Stranding: Director's Cut

[⌊Capture PS5 de Death Stranding : un personnage équipé examine un colis Fragile
Express dans un entrepôt sombre⌉⌊Capture PS5 de Death Stranding : un personnage 
équipé examine un colis Fragile Express dans un entrepôt sombre⌉[[⌊Capture d'écran
2 sur 3 du jeu Death Stranding: Director’s Cut — test et critique sur RogueH24⌉⌊
Capture d'écran 2 sur 3 du jeu Death Stranding: Director’s Cut — test et critique
sur RogueH24⌉[[⌊Capture d'écran 1 sur 3 du jeu Death Stranding: Director’s Cut —
test et critique sur RogueH24⌉⌊Capture d'écran 1 sur 3 du jeu Death Stranding: Director’s
Cut — test et critique sur RogueH24⌉[

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Où acheter le jeu :

[Kinguin.net](https://www.kinguin.net/fr/category/114494/death-stranding-director-s-cut-pc-steam-cd-key/?r=6902e90e19acb)
