# Disco Elysium: The Final Cut

- Link: https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/
- Published: 2026-09-28T17:53:19+02:00
- Author: Rogueh

[Disco Elysium](https://rogueh24.fr/steam-detective-fest-2026-la-fete-des-enigmes-jusquau-19-janvier/):
The Final Cut est le [RPG](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-pokemon-legendes-arceus/)
[narratif](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-out-there-oceans-of-time/) de ZA/UM, 
sorti le 30 [mars](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-red-solstice-2-survivors/) [2021](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-crosscode/)
sur [PC](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-pathologic-3/), [Mac](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-lost-and-found-co/),
[PS4](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-legacy-of-kain-defiance-remastered/), [PS5](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-persona-5-royal/),
[Xbox](https://rogueh24.fr/xbox-en-octobre-2025-annonces-jeux-et-strategie-microsoft/)
One, [Xbox Series](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-dead-space-remake/) et [Switch](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sonic-frontiers/),
à partir de 37,99 €. Vous incarnez Harry Du Bois, un [détective](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-murdered-soul-suspect/)
[amnésique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-lost-ruins/) qui se réveille dans une
chambre saccagée du Whirling-in-Rags à Martinaise, un quartier de la ville portuaire
de Revachol, sans souvenir de son nom ni de son passé, pour enquêter sur un cadavre
pendu derrière l’auberge. Vous n’y ramassez jamais une arme, n’entrez jamais en 
[combat](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-tekken-8/) : tout se joue par le dialogue
et par les jets de compétences. Cette édition définitive ajoute un doublage anglais
intégral (plus de 350 000 mots), de nouvelles quêtes politiques et le mode [cauchemar](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-happy-game/)«
Cop of the Year » incarnant Kim Kitsuragi, le partenaire assigné par la [police](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-astral-chain/)
de Revachol pour surveiller ce détective visiblement au bord du gouffre.

[masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/void(0);)FAQ:
Rogueh vous répond

 * Qu'est-ce que Disco Elysium: The Final Cut et sur quelles plateformes est-il 
   disponible ?Disco Elysium: The Final Cut est un RPG narratif développé par ZA/
   UM, sorti le 30 mars 2021. Il est disponible sur PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One,
   Xbox Series et Switch à partir de 37,99 €. Cette édition définitive inclut un
   doublage anglais intégral (350 000+ mots), de nouvelles quêtes politiques et 
   le mode « Cop of the Year ».
 * Comment fonctionne le système de compétences unique de Disco Elysium ?Le jeu 
   dispose de 24 compétences réparties en 4 catégories (Intellect, Psyché, [Physique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-deliver-at-all-costs/),
   Motricité) qui s'expriment comme des voix intérieures contradictoires dans les
   dialogues. Ces compétences influencent directement la narration : une compétence
   trop élevée peut causer des délires paranoïaques ou des certitudes absurdes. 
   Le Cabinet des pensées permet d'internaliser des idées pour obtenir des effets
   bénéfiques ou handicapants.
 * Y a-t-il du combat dans Disco Elysium ?Non, il n'y a aucun combat dans Disco 
   Elysium. Tout se joue par le dialogue et les jets de compétences. Le jeu privilégie
   la narration et les interactions conversationnelles plutôt que l'action traditionnelle.
 * Qui est Kim Kitsuragi et quel est son rôle dans le jeu ?Kim Kitsuragi est l'agent
   de la 41e précinct assigné pour surveiller Harry Du Bois. C'est un partenaire
   flegmatique, méthodique et doté d'une ironie sèche qui réagit à chaque [choix](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-assassins-creed-odyssey/)
   du joueur. Sa relation avec le protagoniste évolue de manière crédible selon 
   le type de détective incarné, ce qui en fait l'un des meilleurs compagnons de
   l'histoire du RPG vidéoludique.

 **Sommaire**  [masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/#)

 *  [ Un système de dialogue interne inédit ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/#Un_systeme_de_dialogue_interne_inedit)
 *  [ Kim Kitsuragi, le meilleur partenaire de l’histoire du RPG ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/#Kim_Kitsuragi_le_meilleur_partenaire_de_lhistoire_du_RPG)
 *  [ Une écriture d’une densité rare ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/#Une_ecriture_dune_densite_rare)
 *  [ Une absence totale de combat qui peut dérouter ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/#Une_absence_totale_de_combat_qui_peut_derouter)
 *  [ Un volume de texte qui demande un vrai investissement ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/#Un_volume_de_texte_qui_demande_un_vrai_investissement)
 *  [ Graphismes et ambiance sonore ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/#Graphismes_et_ambiance_sonore)
 *  [ Points forts ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/#Points_forts)
 *  [ Points faibles ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/#Points_faibles)
 *  [ Mon avis ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/#Mon_avis)
 *  [ Disco Elysium: The Final Cut ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/#Disco_Elysium_The_Final_Cut)

## Un système de dialogue interne inédit

L’originalité centrale de Disco Elysium tient à son système de compétences : vingt-
quatre aptitudes, réparties en quatre catégories (Intellect, Psyché, Physique, Motricité),
de la [Logique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-tale-of-synapse-the-chaos-theories/)
à l’Électrochimie en passant par l’Inland Empire ou le Demi-Éveillé, qui s’expriment
directement dans les dialogues comme des voix intérieures, parfois contradictoires
entre elles. Une compétence poussée trop haut peut plonger le détective dans des
délires paranoïaques ou des certitudes absurdes — l’Électrochimie qui pousse à la
moindre substance disponible, l’Inland Empire qui [anime](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-megaton-musashi-w-wired/)
les objets inertes d’une conscience propre — transformant la fiche de personnage
en un vrai moteur narratif plutôt qu’un outil de combat, puisqu’il n’y en a pas.
Le Cabinet des pensées ajoute une couche supplémentaire : des idées ramassées en
cours de jeu, qu’on internalise sur plusieurs heures pour en récolter les effets,
parfois bénéfiques, parfois franchement handicapants, ce qui pousse à réfléchir 
avant d’adopter une conviction politique ou personnelle plutôt que de tout cocher
par réflexe.

![Capture d'écran de Disco Elysium montrant un dialogue avec des personnages près
d'un tuyau, où les compétences internes comme Inland Empire et Suggestion commentent
la conversation](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/09/test-du-jeu-disco-
elysium-the-final-cut-gameplay-rpg.webp)

![Vue isométrique de Martinaise avec sa statue équestre décrépite, véhicules abandonnés
et l'enseigne néon du Whirling-in-Rags](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/
09/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut-apercu-aventure.webp)

![Vue isométrique nocturne de Harry et Kim enquêtant près de conteneurs sur un toit
industriel enneigé de Revachol](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/09/test-
du-jeu-disco-elysium-the-final-cut-graphismes-indie.webp)

## Kim Kitsuragi, le meilleur partenaire de l’histoire du RPG

Le duo formé avec Kim Kitsuragi, agent de la 41e précinct envoyé pour encadrer ce
détective à la mémoire effacée, porte une bonne partie de l’attachement [émotionnel](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-rime/)
du jeu. Flegmatique, méthodique, capable d’une ironie sèche quand Harry s’enfonce
dans une théorie farfelue, Kim n’est jamais un simple faire-valoir : il réagit à
chaque choix, commente les décisions les plus absurdes, et peut aller jusqu’à perdre
patience si le joueur multiplie les provocations envers les témoins. Sa présence
recadre en permanence le déroulement, entre le [chaos](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-embr/)
intérieur de Harry et la nécessité de mener une véritable [enquête](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-kona-ii-brume/)
de meurtre. C’est un des rares compagnons de [jeu vidéo](https://rogueh24.fr/marvels-wolverine-date-de-sortie-15-septembre-2026/)
dont l’écriture tient sur la durée entière du jeu et conserve sa qualité, et dont
la relation avec le protagoniste évolue de façon crédible selon le type de détective
qu’on choisit d’incarner.

## Une écriture d’une densité rare

L’écriture, entièrement doublée dans cette édition, aborde de front l’alcoolisme,
l’échec politique et la mémoire perdue, avec un [humour](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-serious-sam-4/)
[noir](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-nobody-wants-to-die/) constant qui évite 
le pathos facile. Revachol porte en elle les cicatrices d’une révolution communiste
écrasée cinquante et un ans plus tôt par une coalition internationale, et cette 
histoire irrigue chaque quartier, chaque personnage secondaire, chaque graffiti 
mural. Le jeu propose même d’adopter une idéologie politique complète — [communisme](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-black-the-fall/),
moralisme centriste, ultralibéralisme ou fascisme — que Harry peut incarner à travers
ses dialogues, avec des conséquences concrètes sur la façon dont les autres personnages
le perçoivent. Cette profondeur politique, [rare](https://rogueh24.fr/xbox-fermeture-studios-arkane-marvels-blade-2026/)
dans le jeu vidéo grand public, ne se fait jamais au détriment du rythme : les scènes
les plus sombres alternent avec des dialogues absurdes, comme la cravate qui parle
ou le duel de karaoké improvisé, qui rappellent que le jeu ne se prend jamais totalement
au sérieux.

## Une absence totale de combat qui peut dérouter

Ce choix radical a un vrai coût d’entrée : les amateurs de RPG classiques, habitués
à résoudre les conflits par les armes, peuvent se sentir désarçonnés face à un jeu
qui ne propose littéralement aucun combat, pas même contre un [boss](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-callys-caves-3/)
final au sens traditionnel. Toute confrontation se résout par le dialogue et les
jets de compétences — un jet raté n’interrompt d’ailleurs jamais l’histoire, il 
l’infléchit simplement dans une direction différente, souvent tout aussi intéressante
que la réussite. Ce qui demande d’accepter entièrement les règles du jeu avant d’y
trouver son compte : ici, la mort du personnage principal n’arrive jamais par une
balle, mais par une overdose accidentelle ou une négligence physique poussée trop
loin, ce qui change complètement la nature du risque perçu pendant la partie.

## Un volume de texte qui demande un vrai investissement

Le jeu repose entièrement sur l’écrit, avec un volume de texte estimé à plus d’un
million de mots au total en comptant toutes les branches, comparable à plusieurs
romans mis bout à bout. Cette densité récompense ceux qui prennent le temps de tout
lire, mais elle peut aussi rebuter ceux qui cherchent quelque chose de plus rapide
à consommer, surtout sur les premières heures où le rythme reste volontairement 
lent le temps de poser l’enquête, la géographie de Martinaise et la galerie de personnages
secondaires qui la peuplent — les dockers en grève, la propriétaire de l’auberge,
l’énigmatique Klaasje. Le [doublage intégral](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-forgotlings/)
de cette édition atténue en partie ce frein en rendant la lecture optionnelle sur
une grande partie des dialogues, mais compter une bonne trentaine d’heures pour 
une première partie qui explore sérieusement le contenu reste réaliste, davantage
encore si l’on veut suivre plusieurs branches idéologiques.

## Graphismes et ambiance sonore

La [direction artistique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-first-berserker-khazan/)
peinte à la main, mélangeant textures [aquarelle](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-tails-of-iron/)
et huile, donne à Revachol une identité visuelle sans équivalent dans l’espace du
RPG — chaque décor semble sorti d’une [toile](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-webbed/)
plutôt que d’un moteur de jeu [classique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-amnesia-the-dark-descent/),
avec des teintes délavées qui accentuent la mélancolie post-révolutionnaire de la
ville. La [bande-son](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-card-shark/), composée avec
le groupe britannique British Sea Power (devenu Sea Power), entretient une mélancolie
constante qui colle parfaitement au ton du récit, alternant nappes ambiantes discrètes
et montées électroniques plus marquées lors des moments de tension [psychologique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-senuas-saga-hellblade-ii/).
Le doublage anglais intégral, ajouté spécifiquement pour cette édition, change réellement
l’expérience : les voix donnent une texture supplémentaire aux vingt-quatre compétences
qui s’expriment dans la tête de Harry, chacune avec un timbre et un ton distincts,
ce qui aide à s’y retrouver dans le chaos mental du personnage plutôt que de simplement
lire un mur de texte coloré.

## Points forts

 * Un système de dialogue interne totalement inédit dans le RPG
 * Une écriture d’une densité et d’une qualité rares
 * Kim Kitsuragi, l’un des meilleurs personnages compagnons du jeu vidéo
 * Le doublage intégral qui renforce l’immersion de cette édition
 * Une direction artistique en [peinture](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-miras-brush/)
   numérique unique

## Points faibles

 * L’absence totale de combat peut dérouter les amateurs de RPG classiques
 * Un volume de texte qui demande un vrai investissement
 * Un rythme lent sur les premières heures

## Mon avis

Disco Elysium: The Final Cut n’est pas seulement un excellent RPG, c’est une redéfinition
de ce que le genre peut raconter en se passant totalement d’armes. J’ai abordé le
jeu avec un a priori sceptique sur l’absence totale de combat, en me demandant comment
un système entièrement verbal pouvait maintenir une tension sur plusieurs dizaines
d’heures — la réponse tient dans la qualité de l’écriture et dans la façon dont 
chaque jet de compétence, réussi ou raté, fait avancer une histoire qui se dérobe
en permanence sous les certitudes du joueur.

Le système de dialogue interne, l’écriture et le doublage de cette édition en font
l’une des expériences narratives les plus marquantes de la décennie. J’ai particulièrement
aimé la liberté offerte pour incarner un détective à l’opposé de tout stéréotype
de flic de fiction — pathétique, drôle, parfois pitoyable — sans que le jeu ne juge
jamais totalement ses excès, préférant en explorer les conséquences avec une honnêteté
rare.

La relation avec Kim Kitsuragi mérite d’être soulignée à part : c’est l’un des rares
personnages secondaires de jeu vidéo dont j’ai eu l’impression, en fin de partie,
de connaître réellement les motivations et les limites. Le fait qu’il réagisse concrètement
à chaque décision plutôt que de rester un simple décor ambulant change complètement
le rapport qu’on entretient avec l’enquête elle-même.

Le volume de texte et l’absence de combat resteront des freins réels pour une partie
du public habitué à d’autres formes de RPG, et il serait malhonnête de le [nier](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-nier-automata/).
Mais si l’on accepte d’entrer dans les règles du jeu, Disco Elysium: The Final Cut
est une redéfinition de ce que le RPG peut raconter, et l’une des œuvres les plus
abouties que le médium ait produites sur le sujet de l’échec, personnel comme politique.

![Disco Elysium: The Final Cut](https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_cover_big/
co2ve1.jpg)

## Disco Elysium: The Final Cut

Disco Elysium: The Final Cut est une édition améliorée du jeu de rôle original développé
et publié par ZA/UM. Elle conserve le gameplay et la narration fondamentaux tout
en ajoutant un doublage complet, de nouvelles quêtes, des fins supplémentaires et
d'autres révisions narratives.

**Sortie :** 30 mars 2021

**Genres :** [Enquête](https://rogueh24.fr/genre/enquete/), [Indé](https://rogueh24.fr/genre/indie/),
[RPG](https://rogueh24.fr/genre/rpg/)

**Plateformes :** Google Stadia, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows),
PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch

**Durée moyenne :** 25-30 h

Note du jeu : Disco Elysium: The Final Cut

[⌊Deux personnages explorent une plateforme industrielle isométrique de nuit, éclairée
par un projecteur, entre des conteneurs rouillés⌉⌊Deux personnages explorent une
plateforme industrielle isométrique de nuit, éclairée par un projecteur, entre des
conteneurs rouillés⌉[[⌊Capture d'écran 2 sur 3 du jeu Disco Elysium: The Final Cut—
test et critique sur RogueH24⌉⌊Capture d'écran 2 sur 3 du jeu Disco Elysium: The
Final Cut — test et critique sur RogueH24⌉[[⌊Capture d'écran 1 sur 3 du jeu Disco
Elysium: The Final Cut — test et critique sur RogueH24⌉⌊Capture d'écran 1 sur 3 
du jeu Disco Elysium: The Final Cut — test et critique sur RogueH24⌉[

 9

Où acheter le jeu :

[Kinguin.net](https://www.kinguin.net/fr/category/85103/disco-elysium-the-final-cut-pc-steam-cd-key/?r=6902e90e19acb)
