# Disjunction

- Link: https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/
- Published: 2026-07-30T02:11:00+02:00
- Author: Rogueh

Disjunction est un jeu d’action-RPG [cyberpunk](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-slavicpunk-oldtimer/)
furtif en vue du dessus développé par Ape Tribe Games et publié par Sold Out Sales,
sorti en janvier [2021](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/)
sur [PC](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-persona-5-royal/). Dans un New York [dystopique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ultra-age/)
de 2048, trois personnages aux motivations différentes enquêtent sur une conspiration
politique tout en naviguant un monde underground de gangs et de corruption. Furtivité,
[action](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-deliver-at-all-costs/) ou mélange des deux:
le [choix](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-assassins-creed-odyssey/) vous appartient.
Le développeur canadien Ape Tribe Games revendique ouvertement l’héritage de Blade
Runner et de Deus Ex dans sa [direction artistique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-first-berserker-khazan/),
un pari assumé pour un studio de taille modeste qui n’a pas hésité à s’attaquer 
à un genre déjà largement balisé par des productions bien plus imposantes. Le titre
s’inscrit dans une vague de productions indépendantes ayant tenté, avec des moyens
variables, de capitaliser sur l’engouement pour l’esthétique cyberpunk au tournant
des années [2020](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-crosscode/), sans toujours réussir
à s’en distinguer nettement.

[masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/void(0);)FAQ : Rogueh vous
répond

 * Quel est le concept principal de Disjunction ?Disjunction est un [action-RPG](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-nioh-3/)
   cyberpunk furtif en vue du dessus développé par Ape Tribe Games. Le jeu se déroule
   dans un New York dystopique de 2048 où trois personnages jouables enquêtent sur
   une conspiration politique. Le concept clé est la liberté d'approche : vous pouvez
   progresser en furtivité (neutraliser sans alerter), en action directe ([combat](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-tekken-8/)
   et armes) ou en hybride des deux.
 * Quels sont les points forts de Disjunction ?Les principaux points forts sont :
   une excellente liberté d'approche furtivité/action bien implémentée, un [univers](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-borderlands-4/)
   cyberpunk [noir](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-nobody-wants-to-die/) et [atmosphérique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-fossil-echo/)
   inspiré du meilleur du cyberpunk américain, trois personnages jouables avec des
   capacités différentes, une progression par niveaux d'expérience et améliorations
   de [compétences](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disco-elysium-the-final-cut/)
   bien intégrée, et une [ambiance](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sonority/) neon-
   sombre cohérente avec des graphismes [pixel art](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sea-of-stars/)
   lisibles et une [bande-son](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-card-shark/) [synthwave](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-198x/)
   adaptée.
 * Quelles sont les limitations de Disjunction ?Disjunction présente deux points
   faibles principaux : une exécution correcte mais sans être mémorable ou brillante,
   et une narration par dialogues et carnets qui, bien que solide, est parfois convenue.
   Le jeu remplit bien son contrat sans jamais transcender les limites de son genre.
 * Pour qui est recommandé Disjunction ?Disjunction est recommandé pour les amateurs
   du setting cyberpunk et d'action furtive en vue du dessus. C'est un bon rapport
   qualité-prix pour ceux qui apprécient les jeux d'action-RPG furtifs avec une 
   atmosphère cyberpunk noire et dystopique, et qui aiment avoir le choix entre 
   différentes approches tactiques.

 **Sommaire**  [masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/#)

 *  [ Un gameplay d’action furtive en vue du dessus solide ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/#Un_gameplay_daction_furtive_en_vue_du_dessus_solide)
 *  [ Un univers cyberpunk noir et atmosphérique ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/#Un_univers_cyberpunk_noir_et_atmospherique)
 *  [ Graphismes et son : pixel art neon cyberpunk fonctionnel ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/#Graphismes_et_son_pixel_art_neon_cyberpunk_fonctionnel)
 *  [ Trois protagonistes, trois façons d’aborder la même conspiration ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/#Trois_protagonistes_trois_facons_daborder_la_meme_conspiration)
 *  [ Points forts ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/#Points_forts)
 *  [ Points faibles ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/#Points_faibles)
 *  [ Mon avis ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/#Mon_avis)
 *  [ Disjunction ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-disjunction/#Disjunction)

## Un gameplay d’action furtive en vue du dessus solide

Disjunction propose des niveaux à traverser en optant pour la furtivité (neutraliser
les ennemis sans déclencher d’alerte), l’action directe (combat au corps-à-corps
et utilisation d’armes à feu) ou un hybride judicieux des deux approches. Cette 
liberté de style de jeu constitue l’un des atouts principaux du titre, permettant
à chaque joueur d’adapter sa partie selon ses préférences. Trois personnages jouables,
chacun doté de capacités distinctes et d’un profil bien différencié, viennent offrir
un supplément de variété bienvenu et encouragent à revisiter certains niveaux sous
un angle différent. L’exécution d’ensemble est correcte sans être brillante : le
jeu remplit honnêtement son contrat sans pour autant se démarquer avec éclat dans
un genre pourtant très concurrentiel. Les mécaniques fonctionnent, les contrôles
répondent de manière satisfaisante, mais on reste rarement surpris ou véritablement
émerveillé. En revanche, la progression par niveaux d’expérience et l’arbre d’améliorations
de compétences sont particulièrement bien intégrés à l’ensemble : ils donnent un
sentiment constant d’évolution et de [personnalisation](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-code-vein/)
qui maintient l’intérêt sur la durée, tout en préservant la structure du jeu de 
tout alourdissement inutile. Le système de détection ennemie, basé sur des cônes
de vision clairement matérialisés à l’écran, reste d’une lisibilité exemplaire même
dans les niveaux les plus denses, ce qui compense en grande partie l’absence de 
mécaniques plus originales. Les gadgets débloqués progressivement — leurres sonores,
piratage à distance, grenades électromagnétiques — élargissent l’éventail [tactique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-commandos-origins/)
sans toutefois atteindre la profondeur d’un véritable titre d’infiltration de référence.
La caméra, fixée en vue du dessus [classique](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-amnesia-the-dark-descent/)
du genre, gère plutôt bien les angles morts des environnements urbains denses, même
si quelques situations en intérieur exigu peuvent occasionnellement brouiller la
lecture d’un affrontement à plusieurs adversaires.

![Capture d'écran de Disjunction en vue du dessus : le personnage joueur tire sur
un ennemi dans un couloir cyberpunk sombre, avec des gardes en alerte et la barre
de vie visible](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/07/test-du-jeu-disjunction-
gameplay-fps.webp)

![Capture d'écran de Disjunction en vue du dessus : un personnage navigue dans un
bar sombre en pixel art, avec un ennemi et des tables parsemées de bouteilles](https://
rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/07/test-du-jeu-disjunction-apercu-rpg.webp)

![Écran d'améliorations de compétences de Disjunction, montrant les upgrades disponibles
pour les capacités de Frank : Premiers Secours, Module Électrochoc, Grenade Fumigène
et Œil de Lynx](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/07/test-du-jeu-disjunction-
graphismes-indie.webp)

## Un univers cyberpunk noir et atmosphérique

L’univers de Disjunction emprunte généreusement au meilleur du cyberpunk noir américain:
New York 2048, gangs armés jusqu’aux dents, politiciens corrompus jusqu’à la moelle,
drogues de synthèse qui ravagent des quartiers entiers. On retrouve avec plaisir
les codes classiques du genre, de l’esthétique visuelle aux thématiques sociales,
sans que le jeu cherche à réinventer la roue mais en les assumant pleinement. La
narration, construite autour de dialogues et de carnets à découvrir pendant l’aventure,
se révèle solide et bien rythmée, même si elle verse parfois dans le convenu ou 
le prévisible, avec des archétypes que les amateurs du genre reconnaîtront immédiatement—
le flic désabusé, le politicien sans scrupules, la corporation toute-puissante. 
L’atmosphère [néon](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-satellite-reign/)-sombre, quant
à elle, est particulièrement bien tenue : les ruelles plongées dans une pénombre
bleutée, les enseignes lumineuses qui se reflètent sur les pavés mouillés, et la
bande-son mélancolique contribuent à immerger efficacement le joueur dans ce futur
dystopique crédible et cohérent. Le worldbuilding s’appuie sur une documentation
assez fournie, consultable via des terminaux disséminés dans les niveaux, qui détaille
l’historique politique et social de cette version alternative de New York. Cette
profondeur de [lore](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-pillars-of-eternity/), plus
riche qu’il n’y paraît au premier abord, récompense les joueurs curieux prêts à 
s’arrêter pour lire plutôt qu’à foncer vers l’objectif suivant.

## Graphismes et son : pixel art neon cyberpunk fonctionnel

Le pixel art néon de Disjunction est particulièrement lisible et cohérent, parvenant
à cohabiter harmonieusement avec l’action tout en préservant la lisibilité des situations
de jeu. Les environnements sombres et les éclairages néon caractéristiques du genre
cyberpunk sont rendus avec soin, créant une atmosphère visuelle immersive qui sert
efficacement l’univers dystopique du titre. La bande-son électronique et synthwave,
quant à elle, est correctement adaptée à l’atmosphère générale du jeu, accompagnant
les phases d’infiltration comme les moments d’action avec des compositions qui renforcent
la tension et l’ambiance [futuriste](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-redout-2/) 
sans pour autant se démarquer de manière particulièrement mémorable. On notera aussi
le soin apporté aux [animations](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-rotwood/) de neutralisation
furtive, suffisamment variées pour éviter toute impression de répétition mécanique
malgré des dizaines de gardes neutralisés durant une même partie.

## Trois protagonistes, trois façons d’aborder la même conspiration

Le choix de faire alterner trois personnages jouables dans la campagne, chacun avec
ses propres motivations et son propre rapport à la conspiration centrale, constitue
l’idée la plus ambitieuse du scénario. Frank, l’enquêteur privé endetté, n’aborde
pas les mêmes dilemmes moraux qu’un agent infiltré travaillant pour une corporation,
et cette diversité de points de vue permet au récit d’éviter l’écueil du protagoniste
unique omniscient qui comprend tout avant le joueur. Le procédé n’est pas inédit—
on pense inévitablement à _Deus Ex_ ou, plus récemment, à _[Cyberpunk 2077](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyberpunk-2077-version-1-6/)_
pour la thématique générale — mais son exécution reste honnête : chaque segment 
apporte un éclairage complémentaire sur la même intrigue de corruption municipale,
sans redondance excessive ni sensation de remplissage. On regrettera simplement 
que les trois arcs narratifs ne se recoupent pas davantage sur le plan mécanique,
chaque personnage restant cantonné à son propre jeu de compétences sans réelle synergie
entre les trajectoires. Sold Out Sales, l’éditeur britannique qui a porté le jeu
sur consoles après son lancement PC, a également soutenu plusieurs mises à jour 
de contenu post-lancement, ajoutant des niveaux annexes et des ajustements d’équilibrage
qui ont progressivement affiné une version initiale un peu plus rugueuse. Cette 
politique de support, discrète mais réelle, a permis au jeu de gagner en solidité
sans modifier fondamentalement sa nature. Il en résulte un titre qui a continué 
de s’améliorer discrètement plusieurs mois après sa [sortie](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-legend-of-heroes-trails-beyond-the-horizon/),
une attitude de développement que l’on retrouve trop rarement dans le segment des
[jeux indépendants](https://rogueh24.fr/2025-indie-game-15-second-showcase/) à petit
budget, souvent abandonnés dès la sortie faute de moyens pour continuer à les soutenir.

## Points forts

 * Liberté d’approche furtivité/action bien implémentée
 * Univers cyberpunk noir atmosphérique

## Points faibles

 * Exécution correcte sans être mémorable
 * Narration parfois convenue

## Mon avis

Disjunction est un action-RPG furtif cyberpunk solide qui remplit bien son contrat
sans transcender les limites de son genre. Le jeu propose une [aventure](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-zefyr-a-thiefs-melody/)
cohérente et bien construite, avec une ambiance visuelle soignée, des mécaniques
furtives fonctionnelles et une progression [RPG](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-pokemon-legendes-arceus/)
suffisamment satisfaisante pour maintenir l’intérêt du joueur tout au long de l’aventure.
Si l’on ne peut pas lui reprocher de manquer d’identité dans son univers dystopique
et néon-éclairé, on constate qu’il ne parvient pas à se démarquer véritablement 
de ses pairs ni à proposer quelque chose de mémorable sur le long terme. Les amateurs
du genre apprécieront néanmoins la maîtrise de ses fondamentaux et la fidélité de
son atmosphère cyberpunk. Bon rapport qualité-prix pour les amateurs du setting 
cyberpunk et d’action furtive en vue du dessus, notamment ceux qui cherchent à explorer
ce type d’univers sans nécessairement s’engager dans des productions plus ambitieuses
et plus exigeantes. C’est précisément ce type de production — honnête, bien construite,
sans génie particulier mais sans défaut majeur non plus — qui compose l’essentiel
du marché [indépendant](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-a-tale-of-synapse-the-chaos-theories/)
du [jeu vidéo](https://rogueh24.fr/marvels-wolverine-date-de-sortie-15-septembre-2026/),
loin des quelques titres qui font l’actualité. Disjunction ne révolutionnera personne,
mais il tient sa promesse initiale avec sérieux, ce qui n’est déjà pas si fréquent
dans un genre où les ambitions dépassent souvent les moyens réels des équipes qui
s’y attaquent. Un achat recommandé lors d’une [promotion](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-neva/),
plus qu’à [prix](https://rogueh24.fr/steam-machine-frame-et-controller-valve-sort-du-silence-annonce-un-report-et-des-prix-en-hausse/)
plein, pour ceux qui cherchent une friandise cyberpunk sans prétention excessive.

![Disjunction](https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_cover_big/co2j11.jpg)

## Disjunction

Disjunction est un jeu de rôle d'action-infiltration cyberpunk solo à venir, situé
dans les bas-fonds dystopiques de New York City en 2048. Le jeu suit les récits 
interconnectés de trois personnages alors qu'ils démêlent un mystère qui changera
le destin de leur ville.

**Sortie :** 27 janvier 2021

**Genres :** [Arcade](https://rogueh24.fr/genre/arcade/), [Infiltration](https://rogueh24.fr/genre/infiltration/),
[Shooter](https://rogueh24.fr/genre/shooter/)

**Plateformes :** PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One, Nintendo Switch

**Durée moyenne :** 6-8 h

Note du jeu : Disjunction

[⌊Capture d'écran 3 sur 3 du jeu Disjunction — test et critique sur RogueH24⌉⌊Capture
d'écran 3 sur 3 du jeu Disjunction — test et critique sur RogueH24⌉[[⌊Vue aérienne
d'un bar en pixel art avec deux personnages, un comptoir et des chaises, dans une
ambiance sombre et industrielle⌉⌊Vue aérienne d'un bar en pixel art avec deux personnages,
un comptoir et des chaises, dans une ambiance sombre et industrielle⌉[[⌊Capture 
d'écran 1 sur 3 du jeu Disjunction — test et critique sur RogueH24⌉⌊Capture d'écran
1 sur 3 du jeu Disjunction — test et critique sur RogueH24⌉[

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Où acheter le jeu :

[Kinguin.net](https://www.kinguin.net/fr/category/81897/disjunction-pc-steam-cd-key/?r=6902e90e19acb)
