# Ghost of Yotei

- Link: https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ghost-of-yotei/
- Published: 2026-08-12T16:01:31+02:00
- Author: Airmenty

Ghost of Yōtei est un jeu d’action-aventure en monde ouvert développé par Sucker
Punch Productions et édité par [Sony Interactive Entertainment](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-stellar-blade/),
sorti le 2 octobre [2025](https://rogueh24.fr/meilleurs-jeux-horreur-2025-aaa-indies-et-pepites-cachees/)
exclusivement sur [PlayStation 5](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-uncharted-4-a-thiefs-end/).
Il s’agit d’une nouvelle aventure indépendante se déroulant plusieurs siècles après
Ghost of Tsushima, cette fois dans les terres sauvages d’Ezo, au nord du Japon, 
au début du XVIIe siècle. On y incarne Atsu, une [mercenaire](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-assassins-creed-odyssey/)
hantée par son passé et animée par un désir de vengeance. Après le massacre de sa
famille, elle revient sur ses terres avec une seule obsession : retrouver les six
responsables, connus sous le nom des Six de Yōtei, et les éliminer un par un. Cette
quête sert de fil conducteur à une aventure qui mélange exploration, combats au 
sabre, infiltration, duels et nombreuses activités annexes.

[masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ghost-of-yotei/void(0);)FAQ : Airmenty
vous répond

 * Quand et sur quelle plateforme Ghost of Yōtei est-il sorti ?Ghost of Yōtei est
   sorti le 2 octobre 2025 exclusivement sur PlayStation 5. Le jeu a été développé
   par Sucker Punch Productions et édité par Sony Interactive Entertainment.
 * Quel est le contexte historique et narratif du jeu ?Ghost of Yōtei se déroule
   plusieurs siècles après Ghost of Tsushima, au début du XVIIe siècle dans les 
   terres sauvages d'Ezo, au nord du Japon. Le joueur incarne Atsu, une mercenaire
   qui cherche à venger sa famille en éliminant les Six de Yōtei, les responsables
   du massacre de sa famille.
 * Quels sont les principaux éléments de gameplay disponibles ?Le gameplay combine
   exploration en monde ouvert, combats au sabre avec plusieurs armes différentes,
   infiltration discrète, duels épiques et activités secondaires variées. Le joueur
   peut adapter son style de jeu entre approche directe et discrète selon les situations
   rencontrées.
 * Quelle note et quel avis global l'article donne-t-il sur Ghost of Yōtei ?L'article
   attribue une note de 10/10 à Ghost of Yōtei. L'auteur considère que c'est exactement
   le type de monde ouvert dans lequel il aime se perdre pendant des dizaines d'heures,
   même après avoir complété le jeu à 100%.

Après avoir terminé le jeu à 100 %, exploré toutes les régions, complété les activités
secondaires et récupéré tout ce qu’il était possible de trouver, mon avis n’a finalement
jamais changé : Ghost of Yōtei est un immense 10/10 pour moi. C’est exactement le
genre de monde ouvert dans lequel j’aime me perdre pendant des dizaines d’heures.

 **Sommaire**  [masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ghost-of-yotei/#)

 *  [ Gameplay ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ghost-of-yotei/#Gameplay)
 *  [ Univers ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ghost-of-yotei/#Univers)
 *  [ Graphismes et ambiance sonore ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ghost-of-yotei/#Graphismes_et_ambiance_sonore)
 *  [ Points forts ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ghost-of-yotei/#Points_forts)
 *  [ Points faibles ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ghost-of-yotei/#Points_faibles)
 *  [ Mon avis ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ghost-of-yotei/#Mon_avis)
 *  [ Ghost of Yotei ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-ghost-of-yotei/#Ghost_of_Yotei)

## Gameplay

Le gameplay de Ghost of Yōtei reprend les excellentes bases de Ghost of Tsushima
tout en apportant beaucoup plus de variété dans les combats. Atsu peut utiliser 
plusieurs armes différentes, chacune étant plus ou moins efficace selon le type 
d’ennemi rencontré. On alterne donc régulièrement entre le [katana](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-akane/),
les doubles lames, les armes plus lourdes ou encore les différents outils à distance.

Les affrontements sont [nerveux](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-soda-crisis/), 
précis et extrêmement satisfaisants. Les parades parfaites, les esquives et les 
enchaînements donnent une vraie sensation de maîtrise, surtout après plusieurs dizaines
d’heures. Une fois Atsu bien améliorée, on peut vraiment adapter son style de jeu
et passer très facilement d’un combat direct à une approche plus discrète.

L’infiltration fonctionne également très bien et permet d’éliminer une partie d’un
camp sans forcément déclencher un affrontement général. J’ai beaucoup aimé pouvoir
alterner entre discrétion et combat selon les situations, sans avoir l’impression
que le jeu m’imposait une manière précise de jouer.

L’exploration fait également partie intégrante de la boucle de gameplay. On parcourt
le monde à cheval, on suit différents indices dans l’environnement, on découvre 
des activités secondaires et on améliore progressivement Atsu grâce aux récompenses
obtenues. Même en cherchant le 100 %, j’ai rarement eu l’impression de simplement
enchaîner les mêmes tâches.

Les duels sont clairement parmi les meilleurs moments du jeu. Ils demandent davantage
de concentration, notamment sur les timings de [parade](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sekiro-shadows-die-twice/)
et d’esquive, et leur mise en scène les rend encore plus marquants.

Le seul petit défaut vient de la difficulté, qui baisse progressivement lorsque 
l’on débloque toutes les améliorations et que l’on maîtrise parfaitement le système
de combat. Certains ennemis classiques finissent alors par devenir assez simples
à gérer. Malgré cela, le plaisir reste constant jusqu’au 100 %.

![Atsu portant un masque de crâne et un grand chapeau de paille, éclairée par une
lueur orangée dans Ghost of Yōtei](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/08/
test-du-jeu-ghost-of-yotei-gameplay-rpg.webp)

![Atsu à cheval traversant une vaste plaine dorée d'Ezo dans Ghost of Yōtei, avec
une pagode dans les collines brumeuses en arrière-plan](https://rogueh24.fr/wp-content/
uploads/2026/08/test-du-jeu-ghost-of-yotei-apercu-aventure.webp)

![Atsu progressant dans une tempête de neige au milieu d'une forêt enneigée d'Ezo
dans Ghost of Yōtei](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2026/08/test-du-jeu-
ghost-of-yotei-graphismes-rpg.webp)

## Univers

L’univers de Ghost of Yōtei m’a énormément marqué. Le jeu nous plonge dans les terres
sauvages d’Ezo, avec des régions très différentes qui donnent constamment envie 
d’explorer. Entre les grandes plaines, les forêts, les montagnes enneigées et les
villages isolés, le monde possède une vraie identité et une [ambiance](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sonority/)
beaucoup plus sauvage que dans Ghost of Tsushima.

L’histoire d’Atsu repose sur une quête de vengeance assez classique, mais j’ai trouvé
son parcours vraiment réussi. Au fil de l’aventure, on découvre progressivement 
son passé, les raisons de sa colère et surtout son évolution en dehors de cette 
obsession pour les Six de Yōtei. Après avoir fait le jeu à 100 %, je me suis vraiment
attaché à elle ainsi qu’à plusieurs personnages secondaires.

Le ton arrive très bien à mélanger [violence](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-butcher/),
mélancolie et moments beaucoup plus calmes. Les duels, les discussions avec certains
personnages et les longues traversées à cheval participent énormément à l’ambiance.
Sans spoiler, la dernière partie de l’aventure m’a particulièrement marqué et conclut
très bien le parcours d’Atsu.

## Graphismes et ambiance sonore

Visuellement, Ghost of Yōtei est l’un des jeux qui m’a le plus impressionné sur 
PS5. La direction artistique est magnifique et chaque région possède ses propres
couleurs, sa végétation et son atmosphère. J’ai régulièrement arrêté ma progression
simplement pour regarder un paysage ou utiliser le mode photo.

Les effets de [lumière](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-vesper-zero-light-edition/),
le vent, les feuilles, la [neige](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-south-park-snow-day/)
et les [animations](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-rotwood/) pendant les combats
donnent énormément de vie au monde. Atsu est également très bien animée et les affrontements
possèdent une excellente sensation d’impact, notamment lors des parades et des exécutions.

Techniquement, l’ensemble est très solide et reste très agréable même dans les zones
les plus chargées. La bande-son accompagne parfaitement l’aventure, en sachant rester
discrète pendant l’exploration puis beaucoup plus intense lors des duels ou des 
moments importants. Les bruitages des armes, du vent et de la nature renforcent 
également énormément l’immersion.

## Points forts

 * Atsu est une excellente protagoniste, avec une évolution vraiment réussie tout
   au long de l’histoire.
 * Le monde ouvert est magnifique et donne constamment envie de partir explorer 
   sans suivre directement l’objectif principal.
 * La direction artistique est exceptionnelle, avec plusieurs paysages qui m’ont
   réellement marqué.
 * Le système de combat est extrêmement satisfaisant grâce aux différentes armes,
   aux parades, aux esquives et aux nombreux outils disponibles.
 * Les duels sont parmi les meilleurs moments du jeu, aussi bien grâce au gameplay
   que grâce à leur mise en scène.
 * Les Six de Yōtei donnent une excellente structure à l’histoire et permettent 
   de varier les régions et les situations.
 * Les [quêtes secondaires](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-witcher-3-wild-hunt/)
   sont globalement très réussies et donnent rarement l’impression d’être uniquement
   là pour rallonger la durée de vie.
 * L’exploration reste agréable même lorsqu’on cherche le 100 %, avec beaucoup de
   [secrets](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-tunic/), de collectibles et d’activités
   à découvrir.
 * La progression d’Atsu est très gratifiante et permet réellement d’adapter son
   équipement à sa façon de jouer.
 * La bande-son et l’ambiance sonore renforcent parfaitement les moments calmes 
   comme les affrontements importants.
 * La dernière partie de l’aventure est particulièrement réussie et conclut très
   bien l’histoire.
 * Même après avoir atteint le 100 %, je n’ai presque jamais ressenti de lassitude.

## Points faibles

 * Certaines activités du monde ouvert finissent forcément par devenir un peu répétitives
   lorsqu’on cherche à absolument tout terminer.
 * La difficulté devient assez faible une fois Atsu totalement améliorée et équipée.
 * Certains ennemis classiques peuvent être éliminés très rapidement après plusieurs
   dizaines d’heures de jeu.
 * Quelques déplacements à cheval peuvent sembler un peu longs lorsqu’on nettoie
   entièrement la carte.
 * Certaines mécaniques de monde ouvert restent assez classiques et ne révolutionnent
   pas forcément le genre.
 * Mais pour moi, aucun de ces défauts n’a suffisamment pesé sur l’expérience pour
   empêcher Ghost of Yōtei de mériter sa note.

## Mon avis

Après avoir terminé Ghost of Yōtei à 100 %, j’en ressors totalement conquis. J’ai
adoré suivre le parcours d’Atsu, explorer chaque région d’Ezo et découvrir tout 
ce que le jeu pouvait cacher. Même après plusieurs dizaines d’heures, j’avais toujours
envie de continuer, de terminer une dernière quête ou de partir vers un endroit 
que je n’avais pas encore exploré.

Les combats sont excellents, les duels particulièrement marquants et la variété 
des armes permet de renouveler constamment les affrontements. J’ai également énormément
apprécié la direction artistique, les paysages et toute l’ambiance sonore, qui rendent
certains moments vraiment mémorables.

Le jeu possède quelques petites répétitions lorsqu’on cherche absolument le 100 %,
et la difficulté devient plus faible une fois Atsu complètement améliorée, mais 
cela n’a jamais réellement diminué mon plaisir.

Je le conseille clairement aux amateurs de jeux d’action-aventure, de mondes ouverts,
d’exploration et de combats au sabre, mais aussi à ceux qui avaient aimé Ghost of
Tsushima. Pour moi, c’est une aventure exceptionnelle du début à la fin.

![Ghost of Yotei](https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_cover_big/co9coo.jpg)

## Ghost of Yotei

Le jeu se déroule 300 ans après Ghost of Tsushima. L'action se situe dans les terres
entourant le Mont Yōtei, un pic imposant au cœur d'Ezo, une région du Japon connue
sous le nom de Hokkaido à l'époque actuelle. La région est en dehors du contrôle
du Japon et remplie de vastes prairies, de toundras enneigées et de dangers inattendus.

**Sortie :** 2 octobre 2025

**Genres :** [Infiltration](https://rogueh24.fr/genre/infiltration/), [Open World](https://rogueh24.fr/genre/open-world/),
[RPG](https://rogueh24.fr/genre/rpg/)

**Plateformes :** PlayStation 5

**Durée moyenne :** 20-25 h

Note du jeu : Ghost of Yotei

[⌊Capture d'écran 3 sur 3 du jeu Ghost of Yotei — test et critique sur RogueH24⌉⌊
Capture d'écran 3 sur 3 du jeu Ghost of Yotei — test et critique sur RogueH24⌉[[⌊Un samouraï
à cheval galope dans une plaine dorée fleurie, avec une pagode et des collines brumeuses
en arrière-plan⌉⌊Un samouraï à cheval galope dans une plaine dorée fleurie, avec
une pagode et des collines brumeuses en arrière-plan⌉[[⌊Capture d'écran 1 sur 3 
du jeu Ghost of Yotei — test et critique sur RogueH24⌉⌊Capture d'écran 1 sur 3 du
jeu Ghost of Yotei — test et critique sur RogueH24⌉[

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Où acheter le jeu :

[Kinguin.net](https://www.kinguin.net/fr/category/388750/ghost-of-yotei-pre-order-bonus-dlc-eu-ps5-cd-key/?r=6902e90e19acb)
