# The Mobius Machine

- Link: https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/
- Published: 2025-07-16T17:25:37+02:00
- Author: Rogueh

**The Mobius [Machine](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-horizon-forbidden-west-complete-edition/)**
est un [jeu d’action](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-bayonetta/) et d’exploration
à défilement horizontal développé et édité par le studio indépendant Madruga Works,
sorti le 1er mars 2024 sur PC. Il se présente comme un jeu d’aventure classique 
en 2D, habillé de visuels 3D détaillés. On y découvre un vaste monde extraterrestre,
peuplé d’une faune féroce et de machines meurtrières, dont il faut percer les [secrets](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-tunic/)
pour trouver un moyen de s’échapper. Exploration libre, tir à volonté, équipements
qui ouvrent de nouveaux chemins et plans à récupérer pour améliorer son arsenal :
le jeu reprend les fondamentaux du metroidvania, dans la lignée de références déjà
testées sur le site comme [Axiom Verge](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-axiom-verge/).
Voici mon test, après l’avoir découvert en live.

[masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/void(0);)FAQ : Rogueh
vous répond

 * Sur quelle plateforme puis-je jouer à The Mobius Machine ?Le jeu est disponible
   sur PC via Steam, avec des configurations système relativement légères. Une version
   console n'a pas encore été confirmée.
 * Quelle est la durée de vie estimée du jeu ?Environ 6-8 heures pour terminer les
   30 niveaux, avec une rejouabilité intéressante due à la complexité des puzzles
   et des boucles temporelles.
 * Comment se caractérise le gameplay de The Mobius Machine ?C'est un puzzle-platformer
   2.5D basé sur des mécaniques de boucles temporelles, où chaque action dans un
   espace modifie instantanément un autre espace. Les joueurs doivent expérimenter,
   analyser et anticiper les interactions spatiales.
 * Quel est votre verdict final sur The Mobius Machine ?Un jeu indépendant intelligent
   et original, qui propose une expérience de puzzle-platformer cérébrale et contemplative.
   Points forts : concept unique, progression bien calibrée, [ambiance](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-sonority/)
   minimaliste. Un titre recommandé aux amateurs de puzzles réflexifs.

 **Sommaire**  [masquer](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#)

 *  [ Un monde ouvert interconnecté ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#Un_monde_ouvert_interconnecte)
 *  [ Une faune hostile et des machines déréglées ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#Une_faune_hostile_et_des_machines_dereglees)
 *  [ Courir, sauter et tirer partout ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#Courir_sauter_et_tirer_partout)
 *  [ Des équipements qui ouvrent le monde ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#Des_equipements_qui_ouvrent_le_monde)
 *  [ Améliorer son arsenal ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#Ameliorer_son_arsenal)
 *  [ Un metroidvania classique, sans grande surprise ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#Un_metroidvania_classique_sans_grande_surprise)
 *  [ Prise en main et difficulté ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#Prise_en_main_et_difficulte)
 *  [ Graphismes et ambiance sonore ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#Graphismes_et_ambiance_sonore)
 *  [ Points forts ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#Points_forts)
 *  [ Points faibles ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#Points_faibles)
 *  [ Mon avis ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#Mon_avis)
 *  [ The Mobius Machine ](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-the-mobius-machine/#The_Mobius_Machine)

## Un monde ouvert interconnecté

La grande promesse de The Mobius Machine, c’est la liberté d’exploration. Le monde
est ouvert et interconnecté : on choisit son propre chemin, on le découvre à son
rythme, et l’on traverse les différentes zones sans le moindre écran de chargement.
Cette continuité renforce l’impression d’être perdu sur une planète hostile, où 
chaque galerie peut mener à une installation abandonnée, à une grotte souterraine
ou à un passage encore inaccessible. On progresse aussi bien à la surface que sous
terre, et la carte se dévoile peu à peu, entre allers-retours et découvertes. Pour
les amateurs du genre, c’est exactement ce que l’on attend : un territoire à apprivoiser,
que l’on finit par connaître par cœur.

![test du jeu,The Mobius Machine](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2025/07/
The-Mobius-Machine-1.jpg)

![The Mobius Machine](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2025/07/The-Mobius-
Machine-2.jpg)

![test du jeu,The Mobius Machine](https://rogueh24.fr/wp-content/uploads/2025/07/
The-Mobius-Machine-3.webp)

## Une faune hostile et des machines déréglées

La planète n’a rien d’accueillant. Les formes de vie extraterrestres sont violentes,
et les installations abandonnées regorgent de machines défaillantes qui travaillaient
autrefois sur place et s’en prennent désormais à tout ce qui bouge. S’y ajoutent
des [colons](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-starmancer/) infectés, dernières traces
d’une présence humaine qui a mal tourné. Cette diversité d’adversaires donne à chaque
zone sa propre personnalité, et oblige à adapter sa manière de combattre selon l’environnement.
Le jeu entretient ainsi une ambiance de survie en territoire inconnu, où l’on avance
prudemment en se demandant ce qui s’est réellement passé sur cette planète.

## Courir, sauter et tirer partout

Côté combats, The Mobius Machine mise sur un système de contrôle précis, pensé aussi
bien pour la manette que pour le clavier et la [souris](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-cyjin-the-cyborg-ninja/).
On peut courir et sauter tout en tirant dans n’importe quelle direction, ce qui 
donne des affrontements dynamiques et fluides. Deux armes peuvent être équipées 
en même temps et utilisées librement, ce qui permet de combiner les approches : 
une arme pour tenir les ennemis à distance, une autre pour les situations plus rapprochées,
par exemple. Cette liberté de tir est l’une des meilleures sensations du jeu, et
elle rend les phases d’action nettement plus agréables que dans bien des productions
du même format.

## Des équipements qui ouvrent le monde

Comme tout bon metroidvania, The Mobius Machine fait évoluer la manière dont on 
interagit avec le monde. Durant l’aventure, on obtient des équipements qui facilitent
les déplacements et débloquent de nouvelles zones : grimper, foncer, plonger, planer.
Chaque nouvelle capacité donne envie de revenir dans les régions déjà visitées pour
atteindre un passage jusque-là inaccessible. Cette boucle de progression, simple
mais redoutablement efficace, est le moteur de l’aventure. On note mentalement les
obstacles rencontrés, puis l’on revient, équipé, pour découvrir enfin ce qui se 
cachait derrière.

## Améliorer son arsenal

L’exploration est aussi récompensée par des plans à récupérer. Ils permettent de
fabriquer de nouvelles armes et des améliorations qui facilitent les combats. Ce
système donne une raison supplémentaire de fouiller chaque recoin de la carte, et
renforce le sentiment de progression : plus on explore, mieux on est armé pour affronter
les créatures et les machines des zones les plus dangereuses. On apprécie de voir
son arsenal grandir au rythme de ses découvertes, même si l’on aurait aimé un peu
plus de variété dans les armes proposées.

## Un metroidvania classique, sans grande surprise

The Mobius Machine assume pleinement son classicisme. Il reprend des mécaniques 
éprouvées, les applique avec sérieux, mais sans véritable innovation. Les habitués
du genre reconnaîtront immédiatement la structure : un monde à explorer, des capacités
à débloquer, des retours en arrière, des améliorations à trouver. Rien de révolutionnaire,
et ceux qui cherchent une idée neuve risquent de rester sur leur faim. L’exploration
peut aussi s’avérer frustrante par moments, quand on tourne en rond sans trouver
le passage qui permet d’avancer. Mais ce classicisme est aussi une force : le jeu
sait exactement ce qu’il veut être, et il le fait correctement.

## Prise en main et difficulté

La prise en main est immédiate pour les habitués des jeux de plateforme et de tir
en 2D. Les contrôles répondent bien, et le tir à 360 degrés devient vite naturel,
qu’on joue à la manette ou au clavier et à la souris. La difficulté reste raisonnable
dans l’ensemble, avec des pics dans les zones les plus peuplées, où il faut bien
gérer ses deux armes et ses déplacements pour ne pas se faire submerger. Les améliorations
fabriquées grâce aux plans permettent de lisser la progression, et l’on ne reste
jamais bloqué bien longtemps par un combat. C’est plutôt l’orientation qui peut 
poser problème : dans un monde aussi ouvert, il arrive de ne plus savoir où aller,
et il faut alors ressortir la carte pour repérer les zones encore inexplorées. Les
amateurs du genre y verront une satisfaction, les autres une source d’agacement.

## Graphismes et ambiance sonore

Visuellement, The Mobius Machine se distingue par ses visuels 3D détaillés au service
d’un gameplay en 2D. Les décors de la planète, entre installations abandonnées, 
cavernes et paysages extraterrestres, sont soignés et donnent une vraie profondeur
au monde. Les créatures et les machines ont un design réussi, qui renforce l’impression
d’étrangeté. L’ambiance sonore accompagne l’exploration avec sobriété et installe
une atmosphère de solitude, parfaitement adaptée à l’errance sur une planète inconnue.
Sans égaler les grandes références du genre, l’ensemble est cohérent et agréable
à parcourir.

## Points forts

 * Un monde ouvert interconnecté, sans écran de chargement
 * Un tir libre dans toutes les directions, précis et agréable
 * Deux armes équipables en même temps
 * Des équipements qui ouvrent progressivement le monde
 * Des visuels 3D détaillés et une ambiance réussie

## Points faibles

 * Un metroidvania très classique, sans vraie innovation
 * Une orientation parfois difficile dans ce monde ouvert
 * Une variété d’armes qui aurait pu être plus grande

## Mon avis

**The Mobius Machine** est un metroidvania solide et bien construit, qui mise sur
l’exploration libre d’un monde extraterrestre hostile. Madruga Works applique avec
sérieux les recettes du genre : un monde interconnecté, des capacités à débloquer,
des plans à récupérer et un système de tir précis.

En live, c’est la liberté de mouvement qui m’a le plus plu. Courir, sauter et tirer
dans toutes les directions procure de bonnes sensations, et chaque nouvel équipement
donne envie de retourner explorer les zones déjà visitées. L’absence d’écran de 
chargement renforce l’immersion et donne un vrai sentiment de voyage sur cette planète
inconnue.

Le jeu manque toutefois d’originalité. Il reprend des mécaniques éprouvées sans 
vraiment les renouveler, et l’orientation dans son monde ouvert peut parfois agacer.
Ceux qui ont déjà écumé les références du genre, comme [Dead Cells](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-dead-cells/)
dans un registre plus [nerveux](https://rogueh24.fr/test-du-jeu-soda-crisis/), n’y
trouveront pas de grande surprise.

Mais pour les amateurs d’exploration et de metroidvania classiques, The Mobius Machine
reste une aventure honnête et agréable, qui mérite qu’on s’y perde quelques heures.

![The Mobius Machine](https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_cover_big/co7on7.
jpg)

## The Mobius Machine

Découvrez un vaste monde alien. Combattez la faune locale féroce et les machines
tueuses. Révélez ses secrets et trouvez un moyen de vous échapper. The Mobius Machine
est un jeu de plateforme d'action en vue de côté avec un combat dynamique et une
forte emphase sur l'exploration.

**Sortie :** 1 mars 2024

**Genres :** [Metroidvania](https://rogueh24.fr/genre/metroidvania/), [Puzzle](https://rogueh24.fr/genre/puzzle/),
[Plateforme](https://rogueh24.fr/genre/plateforme/)

**Plateformes :** Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

**Durée moyenne :** 9 h

Note du jeu : The Mobius Machine

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Où acheter le jeu :

[Kinguin.net](https://www.kinguin.net/fr/category/217529/the-mobius-machine-steam-cd-key/?r=6902e90e19acb)
