GTA VI : J-7, tout ce qu’il faut savoir
Plus que sept jours. Grand Theft Auto VI sort le jeudi 19 novembre sur PS5 et Xbox Series, et l’avant-dernière étape commence aujourd’hui : les boîtes arrivent en magasin ce 12 novembre, ce qui ouvre une semaine de préchargement. Depuis l’ouverture des précommandes en juin, Rockstar a dévoilé une longue présentation, une bande-annonce de lancement, son compositeur et une partie de ses choix techniques. Voici tout ce qu’il faut savoir avant de poser le pied à Vice City.
- La date et les plateformes
- Le préchargement commence aujourd’hui, même en boîte
- Le prix : 79,99 €, et moins cher en boîte
- La bande-annonce de lancement et Justice
- 30 images par seconde sur console
- Fuites, Miami et précommandes record
- Ce que fait le reste de l’industrie
- Le jeu : Leonida, Jason et Lucia
- Avant le 19 : prépare ta console
- Conclusion
La date et les plateformes
Pas de nouveau report : après deux décalages, en mai puis en novembre 2025, la date du 19 novembre 2026 a tenu. Le jeu sort uniquement sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Nous avions retracé ce parcours chaotique dans notre article sur la confirmation de la date.
Et sur PC ? Aucune version n’est annoncée officiellement. Des sources de l’industrie parlent d’un objectif au premier trimestre 2027, mais Rockstar n’a rien confirmé. Le studio a l’habitude de faire attendre les joueurs PC : GTA V et Red Dead Redemption 2 y étaient arrivés bien après les consoles.
Le préchargement commence aujourd’hui, même en boîte
C’est la particularité de ce lancement. Comme Rockstar l’avait annoncé en juin, et comme nous l’expliquions dans notre article sur les précommandes, la version physique ne contient pas de disque : la boîte renferme un code de téléchargement, à utiliser sur le PlayStation Store ou le Microsoft Store. Rockstar parle de « Code in a Box ».
En contrepartie, les boîtes sont mises en vente le 12 novembre, une semaine avant la sortie. Résultat : que tu achètes en dématérialisé ou en magasin, tu peux précharger le jeu dès aujourd’hui et être prêt le 19 au matin. Attention, un code utilisé ne peut plus être cédé. Quant à une future version sur disque, les informations se contredisent : un message du support de Rockstar évoquait des disques dans les mois suivant la sortie, un autre rapport affirme qu’aucune impression n’est prévue. Rien d’officiel, donc.
Le prix : 79,99 €, et moins cher en boîte
L’édition standard est vendue 79,99 € en France, en dématérialisé comme en boîte, et l’édition Ultimate 99,99 €. Un passage de l’une à l’autre est proposé à 20 €. Mais plusieurs enseignes cassent déjà les prix : Tom’s Guide a repéré la version boîte PS5 autour de 60 € chez certains revendeurs. Les précommandes donnent droit au pack Vintage Vice City, et Rockstar a confirmé qu’il n’y aura pas de microtransactions au lancement, quelle que soit l’édition.
La bande-annonce de lancement et Justice
Le 15 octobre, Rockstar a publié sa bande-annonce de lancement, entièrement réalisée à partir d’images du jeu sur PS5. On y retrouve Jason et Lucia, le duo de personnages principaux, pris dans un complot criminel qui s’étend sur tout l’État de Leonida. Surprise du jour : la vidéo révèle que le duo électronique français Justice signe la bande originale du jeu.
Le morceau de la bande-annonce, « Flower in a Hurricane », réunit Justice, Tame Impala, SZA et King Gizzard & the Lizard Wizard. Il figure sur Grand Theft Auto VI: The Album, la bande-son officielle annoncée le 17 septembre, avec 34 titres, disponible en précommande en vinyle et en CD.
30 images par seconde sur console
C’est le sujet qui a le plus fait réagir cet été. En août, Rockstar a indiqué que le jeu tournera à 30 images par seconde au lancement, sur PS5 comme sur Xbox Series, là où GTA V en proposait 60 dans ses versions récentes. Il faudra attendre les tests et les analyses techniques pour savoir si cette fluidité est stable, et si la PS5 Pro change la donne.
Le jeu a été présenté le 27 août dans une longue vidéo, « An Extended Look », diffusée d’abord sur Netflix quelques heures avant YouTube. L’affluence a provoqué des soucis techniques sur Netflix et sur Twitch, signe de l’attente autour du jeu.
Fuites, Miami et précommandes record
Le parcours n’a pas été sans accroc. En août, un compte baptisé CyberLeek a diffusé la carte et des images du jeu ; Rockstar a reconnu la fuite le 26 août, et Take-Two a lancé des procédures auprès de Discord, de Microsoft et de X pour identifier les responsables. D’autres images ont fuité en octobre.
Côté marketing, Rockstar a investi Miami, la ville réelle qui inspire Vice City : un panneau « Welcome to Vice City » sur le toit du Kaseya Center depuis le 1er octobre, des voitures, un dirigeable et des transats aux couleurs du jeu, et une soirée « A Night in Vice City » avec le Miami Heat, le 18 novembre, la veille de la sortie.
Les précommandes, elles, sont qualifiées d’« inédites » par Take-Two, sans chiffre officiel. Les estimations de Sensor Tower évoquent environ 630 millions de dollars de précommandes, dont une large majorité pour l’édition Ultimate. À prendre comme des estimations, en attendant les chiffres officiels de l’éditeur.
Ce que fait le reste de l’industrie
Peu d’éditeurs osent sortir un jeu le même jour. Devolver Digital fait exception avec Volvy’s Adventure, une provocation que nous racontions dans notre article sur l’automne de Devolver. Les autres ont libéré la seconde quinzaine de novembre, et notre calendrier des sorties de novembre montre à quel point le mois s’est organisé autour de lui.
Le jeu : Leonida, Jason et Lucia
Pour rappel, GTA VI se déroule dans l’État fictif de Leonida, inspiré de la Floride, avec Vice City, la version de Miami de la série, comme ville principale. Pour la première fois dans un épisode en 3D, la série met en scène une héroïne, Lucia Caminos, qui forme un duo avec Jason Duval. La bande-annonce de lancement les présente comme un couple qui découvre « le côté obscur de la région la plus ensoleillée d’Amérique ».
En juin, Rockstar a présenté le jeu comme un jeu solo, sans dire ce qu’il adviendra du mode en ligne. GTA Online reste donc la grande inconnue de ce lancement. Le studio a aussi confirmé que le jeu ne contient aucun contenu créé par intelligence artificielle générative, une précision rare de la part d’un éditeur de cette taille.
Avant le 19 : prépare ta console
Le poids du jeu n’a pas été communiqué officiellement, mais un monde ouvert de cette taille demandera beaucoup de place. Avant de lancer le préchargement, vérifie l’espace libre sur ta console et fais un peu de ménage si besoin. Le jour de la sortie, les serveurs du PlayStation Network et du Xbox Live risquent d’être très sollicités : précharger cette semaine reste le meilleur moyen de jouer dès le déblocage. Et si tu as acheté une boîte, active ton code dès aujourd’hui : c’est lui qui ajoute le jeu à ta bibliothèque et lance le téléchargement.
Conclusion
GTA VI est prêt : sortie le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series, préchargement possible dès aujourd’hui grâce aux boîtes en magasin, prix de 79,99 € avec des remises déjà visibles, et une bande-son signée Justice. Les deux réserves sont connues : pas de disque dans la boîte, et 30 images par seconde sur console. Si tu as précommandé, lance le téléchargement dès maintenant pour éviter l’embouteillage du 19. Si tu joues sur PC, il faudra encore patienter, sans date officielle. Rendez-vous à Vice City dans une semaine. Et dès les premiers jours, nous ferons le point sur les tests de la presse, la stabilité technique sur PS5 et Xbox Series, et les premiers chiffres de ventes publiés par Take-Two.
