Japon : Ocarina of Time à 37 chez Famitsu
Le Japon reste le baromètre le plus suivi du jeu vidéo, avec ses notes du magazine Famitsu, ses classements de ventes hebdomadaires et ses palmarès des jeux les plus attendus. Ces derniers jours, l’actualité japonaise a été dominée par Zelda: Ocarina of Time, qui frôle le sans-faute chez Famitsu avant sa sortie du 5 novembre, par l’arrivée de Final Fantasy Resonance dans le classement des ventes et par la montée de Metroid Ravenous dans les attentes des lecteurs. Voici le tour de l’archipel.
Famitsu : 37 sur 40 pour Ocarina of Time
Chaque semaine, quatre critiques de Famitsu notent les nouveautés sur 10, pour un total sur 40. Dans le numéro du 3 novembre, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 obtient 9, 9, 9 et 10, soit 37 sur 40. C’est une note très élevée pour une refonte d’un jeu de 1998 : il manque trois points pour le score parfait, qu’une trentaine de jeux seulement ont obtenu dans l’histoire du magazine.
Cette version, reconstruite pour la Switch 2, est sortie le 5 novembre en exclusivité sur la console. Elle prend en charge le service ZELDA NOTES de l’application Nintendo Switch, et deux nouvelles figurines amiibo donnent des masques en jeu. Nous avons détaillé son contenu et son prix dans notre article sur Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2.
Dans le même numéro, Call of Duty: Modern Warfare 4 obtient 9, 9, 9 et 9, soit 36 sur 40. C’est une note remarquable pour un jeu de tir occidental, au niveau des plus grosses sorties japonaises de l’année. Les autres jeux de la semaine se tiennent dans un mouchoir de poche à 29 sur 40 : Prinny Party: Going Overboard! (7, 7, 8, 7), The Fallen Kingdom (7, 7, 7, 8), Moomin Midsummer Madness (7, 7, 8, 7) et Japanese Rural Life Adventure (8, 7, 7, 7).
Final Fantasy Resonance entre dans le classement des ventes
Côté ventes, le classement Famitsu de la semaine du 19 au 25 octobre a vu l’arrivée de Final Fantasy Resonance, le premier Final Fantasy en HD-2D, sorti le 22 octobre. Ses différentes versions occupent les places 2 à 4 du classement, signe d’une sortie répartie entre plusieurs consoles. Les chiffres exacts de cette semaine n’ont pas été repris dans les résumés que nous avons pu consulter.
D’après GamesRadar+, c’est aussi le deuxième meilleur lancement sur Steam pour un RPG au tour par tour de Square Enix. Le jeu reprend le premier arc de Final Fantasy Brave Exvius, un jeu mobile, pour en faire un RPG console complet, sans loterie ni microtransactions.
Quelques semaines plus tôt, du 5 au 11 octobre, c’est Kingdom Hearts Collection [I~III] qui avait signé la meilleure entrée de la semaine, avec 23 411 exemplaires vendus sur Switch 2, d’après les chiffres de Famitsu relayés par Gematsu. Les trois compilations Kingdom Hearts sont sorties le 8 octobre sur la console de Nintendo, et préparent l’arrivée de Kingdom Hearts IV, lui aussi annoncé sur Switch 2.
Les jeux les plus attendus : Metroid Ravenous grimpe
Famitsu publie aussi chaque semaine le classement des jeux les plus attendus par ses lecteurs. Dans celui du 1er novembre, Zelda: Ocarina of Time garde la première place pour sa dernière semaine avant sa sortie. Pokémon Winds et Pokémon Waves, la prochaine génération de la série principale, occupent la deuxième place.
La plus forte progression est celle de Metroid Ravenous, qui passe de la 27e à la 15e place. Le nouveau Metroid sort le 28 janvier 2027, exclusivement sur Switch 2, et sa date a été dévoilée pendant le Nintendo Direct de septembre, que nous avons couvert dans notre résumé du Nintendo Direct de septembre 2026. Au Japon, la série n’a jamais été aussi populaire qu’en Occident : la voir monter aussi vite est un bon signe pour Nintendo.
Famitsu a aussi interrogé 171 développeurs japonais sur les jeux qu’ils attendent le plus. Le résultat est sans surprise : GTA VI arrive en tête de toutes les sorties de 2026, à quelques jours de son lancement du 19 novembre.
Nintendo prépare la fin d’année
Nintendo continue d’alimenter la Switch 2 en contenus. Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Académie Dandori sort le 12 novembre : une version améliorée du jeu de 2023, accompagnée d’un nouveau contenu, l’Académie Dandori, présenté dans un Nintendo Treehouse diffusé début novembre.
Les fans de Pokémon Pokopia ont aussi une date : la deuxième partie du pass d’extension, intitulée « Dazzling Decorations », arrive le 9 décembre sur Switch 2. En revanche, la console perd l’un de ses grands jeux de l’hiver : FromSoftware a repoussé The Duskbloods, son jeu multijoueur exclusif, à 2027.
La Switch 2 au centre du marché japonais
Ces classements le montrent semaine après semaine : au Japon, la Switch 2 est la console qui fait le marché. Les meilleures ventes de l’automne, de Kingdom Hearts à Final Fantasy Resonance, passent largement par elle, et les premières places des jeux les plus attendus par les lecteurs de Famitsu sont occupées par des exclusivités Nintendo, de Zelda à Pokémon en passant par Metroid. Même un jeu d’action occidental comme Modern Warfare 4 sort désormais sur la console le jour de sa sortie mondiale.
Dans le monde, Nintendo avait déclaré 23,68 millions de Switch 2 vendues au 30 juin 2026, avec un objectif de 16,5 millions d’unités pour l’exercice qui se termine en mars 2027. Le premier trimestre de cet exercice avait toutefois montré un recul des ventes de la console de 34,4 % sur un an, à 3,82 millions d’unités, ce qui s’explique par la comparaison avec le lancement de la machine en juin 2025. Les chiffres semestriels de Nintendo diront si la fin d’année, avec Ocarina of Time, Pikmin 4 et Pokopia, relance la machine.
Pour les éditeurs japonais, c’est un changement de stratégie : la Switch 2 obtient désormais des versions le jour même, comme Final Fantasy Resonance, ou des compilations dédiées, comme Kingdom Hearts, là où les consoles de Nintendo recevaient souvent les grosses productions avec retard, ou pas du tout.
Un studio de Toshihiro Nagoshi qui ferme
Toutes les nouvelles ne sont pas bonnes. Gematsu rapporte la fermeture de Nagoshi Studio, le studio tokyoïte fondé par Toshihiro Nagoshi, le créateur de la série Yakuza, après son départ de SEGA. Le studio était financé par le géant chinois NetEase, qui avait annoncé en mars, d’après Bloomberg, l’arrêt de son financement à partir de mai. Son premier jeu, Gang of Dragon, aurait eu besoin d’environ 44 millions de dollars supplémentaires pour être terminé.
NetEase avait déjà fermé un autre studio japonais, Ouka Studio, en 2024, et se désengage d’une partie de ses studios à l’étranger. Le sort de Gang of Dragon, présenté aux Game Awards 2024 avec l’acteur Ma Dong-seok, reste incertain.
Conclusion
Au Japon, la fin d’année se joue entre un Zelda noté 37 sur 40 par Famitsu, un Final Fantasy Resonance qui entre dans le top des ventes et un Metroid Ravenous qui grimpe dans les attentes à moins de trois mois de sa sortie. Ajoute un Call of Duty salué même par la presse japonaise, Pikmin 4 sur Switch 2 le 12 novembre et Pokopia en décembre, et l’hiver s’annonce chargé. Seule ombre au tableau : la fermeture de Nagoshi Studio, qui rappelle que les investissements chinois dans les studios japonais ne sont pas éternels.
