Remedy Entertainment a confirmé que Control Resonant sortira le 24 septembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le studio finlandais autopublie cette suite très attendue après avoir récupéré l’ensemble des droits sur la franchise, un tournant stratégique majeur pour un studio historiquement dépendant d’éditeurs tiers.
Dylan Faden au cœur d’un Manhattan déformé par une force cosmique
Control Resonant abandonne l’Oldest House du premier jeu pour un tout nouveau décor: un Manhattan transformé par une force cosmique mystérieuse qui bouleverse les lois de la réalité dans les rues de la ville. Le joueur y incarne Dylan Faden, le frère de Jesse Faden, kidnappé des années plus tôt suite à une série d’événements paranormaux qui avaient déjà marqué sa jeunesse. Déployé par le Federal Bureau of Control au cœur d’une crise surnaturelle croissante, Dylan doit apprendre à maîtriser ses nouveaux pouvoirs pour affronter les menaces multiples qui envahissent la ville, tout en recherchant activement sa sœur Jesse, disparue depuis les événements du premier jeu.
Selon le logline officiel communiqué par Remedy, Dylan devra puiser dans ses pouvoirs nouvellement découverts pour porter le combat face à la myriade de menaces qui submergent Manhattan. Mikael Kasurinen, directeur créatif du projet, décrit Control Resonant comme faisant évoluer la série d’action paranaturelle du studio vers un terrain de jeu expansif et transformé par la réalité, axé sur le choix, le pouvoir et les conséquences. Il précise également qu’il n’est absolument pas nécessaire d’avoir joué au premier jeu pour apprécier cette suite, le studio ayant spécifiquement travaillé à rendre cet épisode accessible aux nouveaux venus tout en récompensant les fans de la première heure.

Où précommander le jeu
Un gameplay qui s’éloigne radicalement de l’original, entre Devil May Cry et Platinum Games
Le combat au corps à corps rapide, avec des armes hot-swappables et une arme façonnable baptisée l’Aberrant, rapproche Control Resonant d’un Devil May Cry ou d’un titre Platinum Games davantage que de l’original de 2019, selon plusieurs journalistes ayant testé le jeu en avant-première, notamment Morgan Park de PC Gamer qui a passé deux heures avec le titre. Ce dernier décrit un vaste arbre de compétences vertigineux et un système d’échange d’armes à la volée qui ne ressemble en rien au gameplay plus contemplatif du premier Control, tout en précisant que la mission Sinkhole testée conservait néanmoins l’identité caractéristique de Remedy. Malgré ce virage assumé vers l’action pure, l’ambiance visuelle et sonore caractéristique du studio reste bien présente, comme en témoigne une séquence musicale intégrée accompagnant l’exploration d’un dédale de pièces domestiques transformées par le phénomène surnaturel, typique du sens du spectacle propre au studio.
Une collaboration inédite avec Annapurna Pictures
Annapurna Pictures cofinance et coproduit Control Resonant dans le cadre d’un partenariat stratégique avec Remedy Entertainment, une première collaboration entre le studio de jeu vidéo et le célèbre producteur de cinéma indépendant. Remedy a racheté l’ensemble des droits du premier Control avant de décider d’autopublier cette suite, tirant les leçons de son expérience mitigée avec FBC: Firebreak, le spin-off multijoueur du studio, qui n’avait pas rencontré les attentes commerciales fixées et dont le développement de nouveau contenu a été officiellement arrêté en mars 2026 pour permettre au studio de recentrer ses efforts sur Control Resonant. Le jeu original a dépassé les 5 millions de ventes cumulées et plus de 20 millions de joueurs toutes plateformes confondues au fil des années, une base solide sur laquelle Remedy construit désormais ses ambitions pour cette suite bien plus ambitieuse.
Conclusion
Avec une date désormais ferme et des précommandes ouvertes en versions numérique et physique, Control Resonant s’apprête à offrir la version la plus ambitieuse et la plus surprenante de l’univers paranaturel de Remedy, portée par un gameplay complètement réinventé et une production autofinancée. Rendez-vous le 24 septembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.



