Phantom Blade 0 reporté au 29 octobre 2026

S-GAME a annoncé le report de Phantom Blade Zero du 9 septembre au 29 octobre 2026, soit un décalage de 50 jours. Le studio chinois justifie ce report par la volonté d’apporter des améliorations décisives à l’expérience de jeu avant le lancement, après trois années de développement particulièrement scrutées par la communauté.


Un report assumé et expliqué personnellement par le créateur du jeu

Soulframe, CEO de S-GAME et créateur de Phantom Blade Zero, a présenté ses excuses sincères à l’ensemble des joueurs dans un message accompagnant l’annonce, précisant que cette décision n’a pas été facile à prendre pour l’équipe. Selon ses propres termes, ce délai supplémentaire de cinquante jours ne résoudra pas tout, mais donnera au studio le temps nécessaire pour finaliser un certain nombre d’améliorations clairement identifiées et véritablement importantes pour l’expérience globale du jeu. Ces améliorations concernent notamment plusieurs modèles de personnages retravaillés en profondeur et de nombreux environnements repoussés vers le plus haut niveau de qualité atteignable, même sans recourir au ray tracing, technologie que le jeu n’exploite volontairement pas pour privilégier la fluidité.

Soulframe est revenu en détail sur les années de développement du titre dans son message, rappelant le premier reveal en 2023, la première démo jouable hors ligne en 2024, et les démonstrations successives de la Formation Sept-Étoiles, de la Danse du Lion et de l’épée ivre présentées tout au long de 2025, chacune marquant une étape d’évolution technique et créative du projet. Il décrit ce nouveau retard comme une dernière opportunité identifiée par le studio pour permettre à Phantom Blade Zero de faire un bond en avant significatif supplémentaire avant son lancement définitif.

Illustration officielle de Phantom Blade Zero annonçant la nouvelle date de sortie au 29 octobre 2026.

Soul, un assassin condamné dans un univers wuxia baptisé kungfupunk

Phantom Blade Zero place les joueurs dans la peau de Soul, un assassin d’élite au service d’une organisation mystérieuse et puissante appelée l’Ordre, chargé de percer la conspiration derrière le meurtre du patriarche de cette organisation. Le jeu se déroule dans le Phantom World, un univers mélangeant wuxia traditionnel, fantasy et folklore chinois, avec une esthétique que S-GAME décrit sous le néologisme kungfupunk, façonnée par la conspiration, l’intrigue politique et une action martiale très cinématographique proche des grands classiques du cinéma de kung-fu hong-kongais. La direction artistique mélange consciemment des éléments d’époque avec des touches futuristes ou mécaniques, créant un univers visuellement unique dans le paysage actuel du jeu d’action.

Une comparaison assumée avec Sekiro et Ninja Gaiden, transposée dans la mythologie chinoise

Le système de combat repose sur des parades précises, des esquives parfaites, des enchainements basés sur les armes et une profondeur de progression rappelant à la fois Sekiro et Ninja Gaiden, transposée ici dans la mythologie chinoise. Le jeu reprend le principe classique de la mort punitive avec un checkpoint de réapparition, mais avec une nuance appréciable: les ennemis déjà vaincus ne réapparaissent pas lorsque le joueur meurt et recommence, une différence notable avec la formule Souls traditionnelle qui réduit la frustration liée au farming forcé après chaque échec. Une State of Play dédiée est également prévue avant la sortie, avec quinze à vingt minutes de nouvelles séquences entièrement inédites portant sur le monde, le combat, l’exploration et le système de progression des personnages, sans date précise annoncée pour cet événement mais attendue plus proche de la fin de l’été.


Conclusion

Cinquante jours de plus pour peaufiner l’un des titres les plus attendus de l’année, une stratégie qui rappelle celle d’autres productions ambitieuses ayant pris le temps nécessaire pour livrer un produit poli. Rendez-vous le 29 octobre 2026 sur PS5 et PC pour découvrir Phantom Blade Zero, dont la version Xbox n’est pas prévue avant 2027 au minimum.

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