Konami Press Start 2026 : Silent Hill Townfall et Castlevania en vedette

Konami a rallumé son format « Press Start » jeudi 3 septembre 2026 à 8h00 PDT, pour un stream mondial d’une petite demi-heure entièrement consacré à ses propres jeux. Contrairement aux grands shows multi-éditeurs qui se sont succédé ces derniers jours, l’exercice reste resserré : quatre titres à l’affiche, dont deux avec une date de sortie ferme dès le mois suivant. Voici tout ce qu’il fallait retenir de cette Press Start 2026, jeu par jeu.

Silent Hill: Townfall

Konami a diffusé de nouvelles séquences de gameplay de ce Silent Hill inédit développé par Screen Burn (l’ancien studio No Code) et co-édité avec Annapurna Interactive. Le jeu adopte la vue à la première personne pour cet opus d’horreur psychologique autonome, sans lien direct avec le remake du premier Silent Hill mené par Bloober Team — Konami a d’ailleurs précisé qu’aucune annonce ne porterait sur ce remake durant ce stream. Le scénariste et réalisateur Jon McKellan a aussi présenté le casting, avec notamment Jovan Adepo, Kezia Burrows et Terry O’Quinn. Silent Hill: Townfall est attendu le 24 septembre 2026 sur PS5 et PC, soit dans moins de trois semaines.

Castlevania: Belmont’s Curse

Le nouveau trailer, baptisé « Bloody Tears », détaille les capacités de combat de Sonia, une nouvelle Belmont qui manie le fouet Vampire Killer traditionnel aux côtés d’une magie tirée de cartes de Tarot. Développé par Evil Empire et Motion Twin (les créateurs de Dead Cells), le jeu se situe vingt-trois ans avant les événements de Castlevania III: Dracula’s Curse. Konami en a profité pour ouvrir les précommandes et révéler une édition « Midnight ». Castlevania: Belmont’s Curse sortira le 15 octobre 2026 sur Switch, PS5, Xbox Series X|S et PC.

Rev. NOiR

Révélé en février 2026 lors d’un State of Play comme exclusivité PS5, ce RPG d’action développé par ILCA change de statut : Konami a confirmé durant ce stream qu’il sortira aussi sur Xbox Series X|S et PC via Steam, en plus de PS5, courant 2027. L’histoire suit Asch et Finé, deux jeunes héros réunis par le destin pour affronter la « chute de lumière », un phénomène surnaturel qui tue tout ce qu’il touche. Le système de combat, en temps réel, combine des enchaînements d’épée à des runes Astral Sigil et des augmentations Kardieos, avec des influences revendiquées de Tales et Xenoblade Chronicles. Le jeu est produit par Nobuki Kadoi, passé par Square Enix sur Drakengard 2 et Gunslinger Stratos.

Project Zircon

Konami a sorti un projet transmédia lancé en 2023 pour en faire un jeu vidéo à part entière : Project Zircon est un roguelite de deckbuilding en fantasy sombre, où l’on dirige une nation menacée par le retour du Dragon de la Calamité des Abysses. Chaque partie dure environ une heure et s’étend sur cinq années en jeu, alternant une phase de Stratégie (expansion du territoire, recrutement de cartes Personnage) et une phase d’Administration, qui met ces acquisitions au travail. Le jeu est annoncé sur PC via Steam, sans date de sortie précisée pour l’instant — Konami promet une présentation de gameplay plus détaillée à la Tokyo Game Show (17-21 septembre 2026), où le groupe sera également présent avec le reste de son line-up.

Conclusion

En une petite demi-heure, Konami aura surtout montré une stratégie à deux vitesses. D’un côté, deux licences historiques ramenées au premier plan à quelques semaines d’intervalle : l’horreur avec Silent Hill: Townfall, l’action-plateforme avec Castlevania: Belmont’s Curse — deux sorties calées sur septembre et octobre, presque coup sur coup. De l’autre, un pari sur des univers entièrement nouveaux, avec un RPG d’action (Rev. NOiR) qui vient d’élargir son public en quittant l’exclusivité PS5, et une incursion inattendue dans le deckbuilding roguelite pour un public PC (Project Zircon). De quoi rappeler que l’éditeur japonais ne se limite plus à entretenir son patrimoine, même si c’est encore lui qui fait le plus de bruit.

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