Test du jeu Monster Hunter Rise

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Monster Hunter Rise s’inscrit dans la lignée des grands jeux de chasse de Capcom, cette fois dans un univers plus vertical, plus dynamique et teinté de culture japonaise. Propulsé par le RE Engine maison, l’épisode est d’abord sorti sur Nintendo Switch en mars 2021, avant d’arriver sur PC en janvier 2022 puis sur PlayStation, Xbox et le Game Pass en janvier 2023 ; il tourne aujourd’hui sans souci sur le Steam Deck comme sur SteamOS. Pensé au départ pour une console portable, il assume un rythme plus rapide et des chasses plus courtes que Monster Hunter World, sans rien perdre en profondeur. Après plusieurs sessions en live sur ma chaîne YouTube Rogueh24, voici mon test complet.

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  • Quelle est la plateforme de Monster Hunter Rise ?Monster Hunter Rise est initialement sorti sur Nintendo Switch, puis a été porté sur PC et consoles PlayStation/Xbox. Le jeu propose une expérience de chasse dynamique et verticale sur différentes plateformes.
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?Le jeu offre un contenu massif avec de nombreuses quêtes, mises à jour gratuites, événements réguliers et une extension Sunbreak. La rejouabilité est maximale grâce à la diversité des monstres, des armes et des styles de combat.
  • Comment se caractérise le gameplay de Monster Hunter Rise ?Le gameplay est plus fluide et vertical grâce au Filoptère qui permet des sauts, dashs aériens et esquives en altitude. Chaque arme propose un gameplay distinct et profond. Le titre est plus accessible que World sans perdre en profondeur tactique.
  • Quel est votre verdict final sur Monster Hunter Rise ?Monster Hunter Rise est un souffle d'air frais dans la licence. Il réinvente la chasse avec dynamisme, propose un village de Kamura charmant, des monstres emblématiques et un système de combat fun et technique. C'est un excellent épisode de la série.

Un souffle d’air frais dans la licence

Monster Hunter Rise se distingue dès les premières heures par sa nervosité et sa verticalité. Le Filoptère introduit une nouvelle manière d’arpenter les cartes : sauts, dashs aériens, esquives en altitude… Le gameplay devient plus fluide, plus libre. Capcom nous propose ici une chasse réinventée sans sacrifier la profondeur tactique qui fait le sel de la série.

Monster Hunter Rise
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Le Palamute, un compagnon de monture qui transforme le déplacement

Au-delà du Filoptère, l’introduction du Palamute comme monture chevauchable constitue l’une des évolutions les plus significatives apportées par Rise à la formule établie de la série. Ce fidèle compagnon canin, à la fois monture rapide et allié de combat capable de porter assistance durant les affrontements, transforme radicalement l’approche des déplacements sur la carte, permettant d’enchaîner sprint et attaques en maintenant intact le rythme de la chasse.

Cette mobilité accrue, combinée aux capacités aériennes offertes par le Filoptère, redéfinit fondamentalement le rapport du joueur à l’espace de jeu : les cartes verticales de Rise, pensées dès leur conception pour exploiter ces nouvelles capacités de déplacement, offrent une liberté de mouvement inédite dans la série, entre falaises escaladables et raccourcis aériens à découvrir.

Une esthétique puisée dans le folklore japonais traditionnel

Le village de Kamura et son ambiance générale s’inspirent ouvertement de l’esthétique du Japon féodal, une direction artistique qui tranche avec les tons plus neutres des précédents épisodes de la série. Cette identité visuelle se retrouve jusque dans la conception du bestiaire : Magnamalo, le monstre-signature de cet opus, emprunte directement à l’iconographie des yōkai traditionnels, ces esprits et créatures surnaturelles du folklore japonais, avec son design évoquant à la fois le démon et le tigre mythologique.

Cette cohérence thématique entre l’ambiance générale du hub, l’architecture du village et le design des monstres rencontrés confère à Rise une identité visuelle particulièrement affirmée, qui le distingue clairement des précédents épisodes de la licence tout en conservant l’exigence de gameplay qui a fait la réputation de la série depuis ses débuts.

La Soie de Chasse, un système offensif et défensif entièrement nouveau

Directement liées au Filoptère, les techniques de Soie de Chasse ajoutent une couche de possibilités offensives et défensives inédite pour chaque arme du jeu, permettant des enchîênements et des mouvements spéciaux qui n’existaient pas dans les épisodes précédents. Ce système, propre à chacune des quatorze armes disponibles, encourage une redécouverte complète des styles de jeu déjà familiers aux vétérans de la série, chaque arme gagnant en profondeur tactique grâce à ces nouvelles options.

Cette richesse supplémentaire, loin d’alourdir artificiellement la courbe d’apprentissage, s’intègre avec une fluidité remarquable dans le système de combat existant, illustrant le savoir-faire de Capcom pour faire évoluer une formule déjà éprouvée en préservant son essence et en évitant toute complexification excessive.

Des Chumsky et Felyne, deux compagnons complémentaires en chasse

Au-delà du Palamute chevauchable, Rise permet également d’emmener en chasse un Felyne assistant, ce compagnon félin emblématique de la série depuis ses tout premiers épisodes, capable de soigner, de soutenir ou d’attaquer selon la configuration choisie par le joueur. Cette dualité entre le Palamute orienté mobilité et le Felyne orienté soutien tactique offre une flexibilité de composition d’équipe appréciable, en particulier pour les joueurs préférant l’expérience solo à la chasse en groupe.

Cette présence constante de compagnons animaliers, renforcée par la possibilité de personnaliser leur apparence et leur équipement, participe également à l’attachement émotionnel que développent de nombreux joueurs envers leur roster de créatures, un aspect souvent sous-estimé mais qui contribue grandement à la fidélisation sur le long terme caractéristique de la licence.

Un village vivant, des monstres emblématiques

Le village de Kamura est charmant, foisonnant de détails, de quêtes annexes et de personnages attachants. Il sert de hub central entre deux chasses. C’est là que tu améliores ton équipement, interagis avec tes compagnons Felynes et Chumskys, et choisis ta prochaine cible. Du Mizutsune élégant au terrifiant Magnamalo, les monstres affichent des animations superbes et des patterns complexes qui défient tes réflexes.

Un gameplay plus souple et accessible

Le titre est plus accessible que Monster Hunter World sans être simpliste. Les tutoriels sont bien pensés, la difficulté progresse de manière fluide, et les combats gagnent en lisibilité grâce à une meilleure interface. Chaque arme propose un gameplay distinct, profond, et fun, amplifié par les techniques de Soie.

Contenu massif, rejouabilité maximale

Avec ses nombreuses quêtes, ses mises à jour gratuites, ses événements réguliers et son extension Sunbreak, parue en juin 2022, Rise offre des centaines d’heures de jeu. Chaque monstre à chasser, chaque arme à fabriquer, chaque build à perfectionner donne envie de revenir encore et encore. Le contenu de fin de partie, avec ses quêtes d’Anomalie et ses paliers de difficulté qui montent très haut, prolonge encore la durée de vie pour les joueurs les plus assidus, tandis que les Talismans et les décorations ouvrent une vraie chasse au « stuff » optimal. Le multijoueur est stable, fluide, et très actif : on rejoint une chasse en cours en quelques secondes, seul ou jusqu’à trois camarades, et le jeu ajuste la vie des monstres au nombre de participants.

Points forts

  • Gameplay vertical et fluide
  • Monstres impressionnants et variés
  • Ambiance japonaise immersive
  • Contenu massif et extensible
  • Multijoueur coopératif au top

Points faibles

  • Scénario oubliable
  • Rythme début un peu lent pour les nouveaux
  • Certains monstres recyclés des anciens opus

Mon avis

Monster Hunter Rise est une réussite éclatante. Il modernise la formule sans la trahir, en proposant un titre grisant, intense, et riche. Que tu sois un chasseur vétéran ou un débutant, Rise a de quoi te captiver pendant des dizaines d’heures. Sa direction artistique, son gameplay grisant et sa communauté active en font un indispensable de la Nintendo Switch et du PC.

Ce qui m’a le plus impressionné lors de mes sessions en direct, c’est la manière dont Capcom parvient à réinventer sa formule tous les deux ou trois épisodes en préservant l’ADN qui a fait le succès de la licence depuis ses débuts sur PlayStation 2. Le Filoptère et le Palamute ne sont pas de simples gadgets ajoutés en surface, mais des mécaniques qui redéfinissent en profondeur l’approche du level design et du combat, une prouesse de game design qui mérite d’être saluée, d’autant plus qu’elle s’accompagne d’une direction artistique qui donne à Rise une personnalité propre au sein d’une franchise pourtant déjà bien fournie.

Avec l’extension Sunbreak, qui introduit le royaume d’Elgado et son propre casting de monstres inédits, Rise continue de s’enrichir bien après sa sortie initiale, confirmant le soutien à long terme de Capcom pour cette itération de la série. Un titre qui a toute sa place aux côtés des meilleurs épisodes de la saga, et un point d’accès idéal pour les nouveaux venus à la chasse aux monstres. Entre le charme de Kamura, la richesse de son bestiaire et la profondeur de ses systèmes de combat, Rise a tout pour retenir un chasseur pendant des centaines d’heures en renouvelant constamment l’intérêt.

Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise

Relevez le défi et rejoignez la chasse ! Dans Monster Hunter Rise, le dernier opus de la série Monster Hunter primée et best-seller, vous deviendrez un chasseur, explorerez de nouvelles cartes et utiliserez une variété d'armes pour terrasser de redoutables monstres dans le cadre d'une toute nouvelle histoire.

Sortie : 26 mars 2021

Genres : Survie, JRPG, Combat

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 84 h

Note du jeu : Monster Hunter Rise

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8

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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