Lost and Found Co. est un jeu d’aventure et d’objets cachés en 2D sorti le 6 mars 2026 sur PC (Steam) et Mac, développé et publié par Bit Egg Inc. (avec co-édition Gamirror Games). Vous incarnez Ducky, un caneton tragiquement décédé après avoir confondu un porte-clés avec un taiyaki (gâteau japonais en forme de poisson), ressuscité sous forme humaine par Mei, une déesse dragon en voie de disparition faute de fidèles. Ensemble, vous ouvrez Lost & Found Co., une startup magique spécialisée dans la recherche d’objets perdus pour les habitants excentriques d’un monde fantaisiste et coloré. Le jeu transpose l’expérience iconique d' »Où est Charlie? » (Where’s Waldo?) dans un univers vivant, animé, interactif, avec des milliers d’objets et de personnages dessinés à la main. C’est un concept vraiment original qui combine la nostalgie des livres de puzzles de notre enfance avec une narration charmante, un humour bienveillant, et un gameplay incroyablement agréable à faire. Après des années d’attente et 170,000 wishlists sur Steam, Lost and Found Co. tient toutes ses promesses et livre un vrai petit bijou cozy qui mérite sa place dans toutes les bibliothèques. Un chef-d’œuvre du genre.
- Qu'est-ce que Lost and Found Co. et quelle est sa date de sortie ?Lost and Found Co. est un jeu d'aventure et d'objets cachés en 2D sorti le 6 mars 2026 sur PC (Steam) et Mac. Il a été développé et publié par Bit Egg Inc. avec la co-édition de Gamirror Games. Le jeu transpose l'expérience iconique d'"Où est Charlie?" dans un univers vivant, animé et interactif avec des milliers d'objets et de personnages dessinés à la main.
- Qui est le personnage principal et quel est le contexte narratif du jeu ?Le joueur incarne Ducky, un caneton tragiquement décédé après avoir confondu un porte-clés avec un taiyaki (gâteau japonais en forme de poisson). Il est ressuscité sous forme humaine par Mei, une déesse dragon en voie de disparition faute de fidèles. Ensemble, ils ouvrent Lost & Found Co., une startup magique spécialisée dans la recherche d'objets perdus pour les habitants excentriques d'un monde fantaisiste et coloré.
- Comment le jeu transpose-t-il l'expérience d'"Où est Charlie?" ?Lost and Found Co. transforme l'univers statique des livres "Où est Charlie?" en un monde vivant et interactif. Chaque niveau est une scène fourmillante de vie avec des centaines de personnages qui se déplacent, interagissent entre eux et accomplissent des actions absurdes. Au lieu de simples planches statiques, le joueur explore des environnements dynamiques où tout bouge et respire, tout en cherchant des objets spécifiques perdus par des clients.
- Quel a été l'accueil du jeu avant sa sortie et comment est-il qualifié ?Lost and Found Co. a généré 170 000 wishlists sur Steam avant sa sortie, montrant une grande anticipation. Le jeu est qualifié de "vrai petit bijou cozy" qui tient toutes ses promesses. Il combine la nostalgie des livres de puzzles de l'enfance avec une narration charmante, un humour bienveillant et un gameplay agréable, et est considéré comme un chef-d'œuvre du genre qui mérite sa place dans toutes les bibliothèques.
Un concept vraiment original : « Où est Charlie? » devient interactif et vivant
Lost and Found Co. réussit l’exploit de transposer l’expérience des livres « Où est Charlie? » (Where’s Waldo?) dans un jeu vidéo interactif sans perdre aucun de son charme original. Si t’as grandi en feuilletant ces livres de puzzles géants remplis de milliers de personnages minuscules, de situations absurdes, et de détails cachés partout, tu vas immédiatement reconnaître les sensations. Mais Bit Egg Inc. ne s’est pas contenté de recréer des planches statiques : ils ont transformé cet univers en un monde vivant, animé, et interactif.
Chaque niveau est une scène fourmillante de vie. Des centaines de personnages se déplacent, interagissent entre eux, accomplissent des actions absurdes, et réagissent quand tu cliques dessus. Un chat se promène sur un toit, saute sur un arbre, chasse un oiseau. Des clients font la queue dans un café et commandent des boissons. Un peintre dessine une fresque murale en temps réel. Des enfants jouent au ballon dans un parc. Tout bouge, tout respire, tout vit. Et au milieu de ce chaos organisé, tu dois trouver des objets spécifiques perdus par des clients excentriques.
Le concept narratif est génial. Mei, l’ancienne déesse dragon tombée dans l’oubli, utilise ses derniers pouvoirs divins pour ressusciter Ducky (le caneton mort par erreur) en humain. Ensemble, ils décident d’ouvrir une agence de recherche d’objets perdus pour rebâtir la réputation de Mei et attirer de nouveaux fidèles. Chaque niveau correspond à une demande client : retrouver une paire de lunettes perdues dans un marché bondé, récupérer un robot jouet égaré dans un festival, localiser des ingrédients rares dans un restaurant chaotique… Les prémisses sont absurdes, les situations sont hilarantes, et l’écriture est pleine d’humour bienveillant.
Ce qui rend le jeu vraiment original, c’est qu’il ne se contente pas de te demander de regarder et cliquer. Tu dois interagir avec l’environnement pour révéler des objets cachés : ouvrir des rideaux, frapper à des portes, déplacer des meubles, activer des mécanismes, parler aux PNJ pour obtenir des indices. Certains objets sont cachés derrière des éléments du décor, d’autres n’apparaissent qu’à certains moments de l’animation, d’autres encore nécessitent de résoudre un mini-puzzle pour être accessibles. C’est cette interactivité qui transforme un simple jeu d’observation en une véritable aventure de détective cozy.




Un gameplay agréable
Lost and Found Co. est tout simplement agréable à jouer. C’est le genre de jeu où tu t’installes confortablement, tu lances une playlist chill, et tu passes des heures à fouiller chaque recoin des scènes sans voir le temps passer. Le rythme est contemplatif, la difficulté est accessible, et chaque découverte procure une satisfaction immédiate. C’est du pur cozy gaming dans ce qu’il a de meilleur.
Le jeu propose plusieurs modes de recherche. La campagne principale te fait progresser à travers une histoire racontée par des pages narratives illustrées entre les niveaux. Chaque client a sa propre personnalité, son propre problème, et sa propre liste d’objets à retrouver. Les demandes commencent simples (trouver 3-4 objets dans un niveau calme) et deviennent progressivement plus complexes (trouver 10-15 objets dans une scène gigantesque et animée). Mais même les niveaux les plus difficiles restent relaxants : pas de timer stressant, pas de pénalités pour les erreurs, juste toi, tes yeux, et ton sens de l’observation.
En plus de la campagne, le jeu propose des niveaux bonus qui te mettent au défi de trouver tous les objets d’une catégorie spécifique (tous les chapeaux, toutes les tasses de café, tous les parapluies…) dans une scène complexe. Ces niveaux sont parfaits pour tester ta patience et ton œil de lynx. Il y a aussi des easter eggs et secrets cachés partout : clique sur certains personnages et des situations absurdes se déclenchent (un chat lance un poisson sur un passant, un robot danse, un peintre renverse sa palette…). C’est mignon, drôle, et ça récompense la curiosité.
Un élément génial du jeu, c’est la personnalisation de ton bureau. Au fur et à mesure que tu accomplis des missions, tu gagnes de l’argent virtuel que tu peux dépenser pour acheter des meubles, des décorations, et des objets pour aménager le siège de Lost & Found Co. (la pièce de Ducky). Tu peux placer des plantes, des tableaux, des étagères, des tapis, des figurines… et créer un espace qui te ressemble. C’est complètement optionnel, mais c’est super satisfaisant de voir ton bureau évoluer au fil de ton aventure. Ça renforce l’immersion et le sentiment d’être vraiment le propriétaire de cette petite entreprise magique.
Le jeu inclut aussi un mode photo pour capturer tes scènes préférées, un système de zoom fluide pour scruter les détails (essentiel quand les objets sont minuscules), et un système d’indices si tu es vraiment bloqué (mais qui te montre juste la zone générale, pas l’emplacement exact). Tout est pensé pour être accessible sans être simpliste.
Des graphismes dessinés à la main absolument magnifiques
Visuellement, Lost and Found Co. est un chef-d’œuvre absolu. Bit Egg Inc. a créé un style graphique dessiné à la main qui ressemble à un croisement entre les livres « Où est Charlie? », les illustrations de Studio Ghibli, et l’esthétique kawaii japonaise. Chaque scène est un tableau vivant rempli de détails, de couleurs vives, et de personnages expressifs. C’est magnifique.
Le jeu contient littéralement des milliers d’objets et de personnages uniques, tous dessinés à la main, tous animés individuellement. Richmond Lee, le CEO de Bit Egg Inc., a déclaré que l’équipe a « versé son âme » dans chaque élément du jeu, et ça se voit. Chaque personnage a sa propre animation, sa propre expression, sa propre personnalité visuelle. Tu peux passer cinq minutes à observer un coin de l’écran et découvrir des micro-histoires qui se jouent en temps réel : un couple qui se dispute, des enfants qui jouent, un vendeur qui négocie avec un client…
Les environnements sont variés et incroyablement détaillés. Marché de nuit illuminé par des lanternes colorées, café cosy rempli de chats, festival bondé avec des stands de nourriture, restaurant chaotique où les cuisiniers courent partout, parc paisible au bord d’un lac, bibliothèque géante avec des rayonnages qui montent jusqu’au plafond… Chaque niveau a son identité visuelle unique, sa palette de couleurs propre, et son ambiance spécifique. On ne se lasse jamais visuellement.
La direction artistique mélange plusieurs influences. On retrouve l’exubérance colorée et le foisonnement de détails de « Où est Charlie? », la douceur et la bienveillance des jeux cozy japonais (Animal Crossing, Stardew Valley), et l’humour absurde de jeux comme Hidden Folks ou A Little to the Left. Le résultat est un style unique, reconnaissable, et absolument charmant. Chaque écran pourrait être encadré comme une illustration de livre pour enfants.
Techniquement, le jeu est impeccable. Il tourne en 60 FPS stable sur PC et Mac, les animations sont fluides, le zoom ne pixelise jamais les textures, et il n’y a aucun bug visuel. Les transitions entre niveaux sont rapides, et le jeu se charge instantanément. Bit Egg Inc. a vraiment soigné l’optimisation.
Une bande-son douce et réconfortante
La bande-son de Lost and Found Co. est exactement ce qu’on attend d’un cozy game : douce, mélancolique, et réconfortante. Les musiques mélangent instruments acoustiques (piano, guitare, violon), mélodies asiatiques, et nappes ambiantes relaxantes. Chaque niveau a son propre thème musical qui colle parfaitement à l’ambiance de la scène. Le café a une musique jazzy apaisante, le marché de nuit a des sonorités électroniques douces, le parc a une mélodie orchestrale contemplative…
Le sound design est tout aussi soigné. Chaque interaction produit un son satisfaisant : cliquer sur un objet déclenche un petit « ding » joyeux, ouvrir une porte produit un grincement réaliste, déplacer un rideau fait un bruissement de tissu. Les personnages émettent des petits sons expressifs (rires, soupirs, exclamations) qui ajoutent à la vie de la scène. Les bruits ambiants (conversations lointaines, oiseaux qui chantent, trafic urbain) créent une ambiance sonore dense et immersive.
Les voix des personnages principaux (Ducky et Mei) sont doublées en anglais avec des performances charmantes. Les dialogues sont rares mais bien écrits, pleins d’humour bienveillant et de chaleur. Malheureusement, le jeu n’est pas disponible en français au lancement (textes et voix en anglais uniquement), ce qui peut être un frein pour les non-anglophones. Mais les textes sont simples, et l’essentiel du gameplay repose sur l’observation visuelle plutôt que sur la lecture.
Un succès mérité et une communauté passionnée
Lost and Found Co. est un véritable phénomène sur Steam. Avec 170,000 wishlists avant sa sortie (record pour un jeu thaïlandais), le jeu a généré un engouement massif dans la communauté cozy gaming. Au moment de sa sortie, il a atteint un score Overwhelmingly Positive (96% sur 689 reviews), ce qui en fait l’un des jeux les mieux notés du mois de mars 2026.
Le jeu a remporté plusieurs récompenses avant même sa sortie : Most Anticipated Game à Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025, Grand Jury Award et Best Visual Art à Level UP KL 2024. Ces distinctions sont totalement méritées : Lost and Found Co. est un travail de passion qui élève le genre des jeux d’objets cachés à un niveau rarement atteint.
Bit Egg Inc. a aussi publié une démo gratuite sur Steam qui inclut les cinq premiers niveaux. C’est une excellente manière de tester le jeu avant de l’acheter, et franchement, si tu télécharges la démo, tu vas craquer et acheter le jeu complet. C’est inévitable. Le charme opère immédiatement.
Pour célébrer le lancement, le jeu est proposé avec -10% de réduction jusqu’au 20 mars 2026, ce qui ramène le prix à environ 17-18€ au lieu de 19.99€. Il y a aussi des bundles avec Hidden Folks, A Little to the Left, et Is This Seat Taken? pour encore plus de réductions. Si t’aimes les jeux cozy, c’est le moment parfait pour se lancer.
Points forts
- Concept vraiment original : « Où est Charlie? » interactif et vivant
- Gameplay incroyablement agréable et relaxant (pur cozy gaming)
- Graphismes dessinés à la main absolument magnifiques
- Milliers d’objets et personnages uniques animés individuellement
- Scènes vivantes et interactives (tout bouge, tout réagit)
- Histoire charmante avec humour bienveillant
- Personnalisation du bureau addictive
- Easter eggs et secrets partout (récompense la curiosité)
- Niveaux bonus et modes de défi variés
- Bande-son douce et réconfortante
- Optimisation technique parfaite (60 FPS stable, aucun bug)
- Démo gratuite disponible (5 premiers niveaux)
- Overwhelmingly Positive sur Steam (96% positif)
- Prix abordable (19.99€, -10% au lancement)
- Accessibilité parfaite (pas de timer, pas de pénalités, système d’indices)
Points faibles
- Pas de traduction française disponible au lancement (textes et voix en anglais)
- Durée variable selon ton rythme (peut être « court » pour certains, mais rejouabilité énorme)
- Difficulté très modérée (pas de challenge intense pour ceux qui cherchent du hardcore)
- Certains objets minuscules peuvent être difficiles à repérer sans zoom
- Pas de mode multijoueur coopératif (serait parfait pour jouer à deux)
Mon avis
Lost and Found Co. est un chef-d’œuvre. Point final. Bit Egg Inc. a réussi l’exploit de transformer un concept simple — chercher des objets cachés dans des scènes fourmillantes de détails — en une expérience magique, charmante, et profondément satisfaisante. C’est exactement le genre de jeu qui rappelle pourquoi on aime jouer : pas pour la compétition, pas pour les graphismes photoréalistes, pas pour les mécaniques ultra-complexes. Juste pour le plaisir pur de l’exploration, de la découverte, et de l’émerveillement.
Le concept est vraiment original. Transposer « Où est Charlie? » dans un jeu vidéo interactif et animé, c’était un pari audacieux. Beaucoup d’autres jeux ont essayé (Hidden Folks, Labyrinth City), mais Lost and Found Co. va plus loin en ajoutant une narration charmante, une interactivité poussée, et une personnalisation addictive. Ce n’est pas juste un jeu d’observation : c’est une aventure cozy où tu bâtis une petite entreprise magique, où tu rencontres des clients excentriques, où tu décores ton bureau, et où tu découvres des secrets cachés dans chaque recoin.
Le gameplay est incroyablement agréable à faire. Je me suis surpris à passer des heures à fouiller chaque scène, à cliquer sur tous les personnages pour voir leurs réactions, à chercher tous les easter eggs. C’est le genre de jeu où tu te dis « juste un niveau de plus » et deux heures plus tard tu es toujours en train de jouer. Le rythme est contemplatif, la difficulté est accessible, et chaque découverte procure une satisfaction immédiate. C’est du pur cozy gaming thérapeutique.
Les graphismes dessinés à la main sont absolument magnifiques. Chaque scène est une œuvre d’art vivante. Les milliers d’objets et de personnages animés individuellement créent un sentiment de vie incroyable. Tu peux passer cinq minutes à observer un coin de l’écran et découvrir des micro-histoires absurdes qui se jouent en temps réel. C’est du niveau Studio Ghibli en termes de détails et de charme visuel. Bit Egg Inc. a vraiment versé son âme dans ce projet, et ça se voit.
La bande-son est parfaite pour accompagner l’expérience. Douce, mélancolique, réconfortante. Tu peux jouer pendant des heures sans jamais te lasser des musiques. Le sound design ajoute à l’immersion avec des bruits ambiants denses et des interactions satisfaisantes. C’est du grand travail audio.
Le seul vrai défaut, c’est l’absence de français au lancement. Pour les non-anglophones, ça peut être un frein. Mais honnêtement, l’essentiel du gameplay repose sur l’observation visuelle, et les textes sont simples. J’espère que Bit Egg Inc. ajoutera une traduction française dans une future mise à jour, parce que ce jeu mérite d’être accessible à tous.
Pour 19.99€ (ou 17-18€ avec la promo de lancement), Lost and Found Co. est un achat obligatoire si t’aimes les jeux cozy, les puzzles, ou juste les expériences bienveillantes et relaxantes. C’est un vrai petit bijou qui mérite sa place dans toutes les bibliothèques. Si t’as grandi avec « Où est Charlie? » et que tu cherches à revivre cette magie sous forme interactive, fonce les yeux fermés. Si t’as jamais connu ces livres mais que tu veux découvrir un des meilleurs cozy games de 2026, fonce aussi. C’est un chef-d’œuvre du genre.
Bravo à Bit Egg Inc. pour ce travail exceptionnel. Lost and Found Co. prouve qu’un studio indépendant de Bangkok peut créer des jeux qui rivalisent avec les plus grandes productions en termes de charme, de créativité, et de qualité. J’ai hâte de voir ce que cette équipe va créer ensuite. En attendant, je retourne chercher des objets perdus. Cette ville a besoin de moi.

Lost and Found Co.
Lost & Found Co. is a hidden object adventure in a cozy and immersive world. Join a cast of quirky characters on their epic journey across countless magical locations. Find lost items, solve puzzles, and help a tiny dragon regain her power!
Sortie : 6 mars 2026
Plateformes : PC (Microsoft Windows), Mac
Durée moyenne : 12h h






