Test du jeu Red Solstice 2: Survivors

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Red Solstice 2: Survivors est un jeu de stratégie-action en temps réel développé par Ironward et publié par 505 Games, sorti en juin 2021 sur PC. Suite de Red Solstice, il propose de diriger des marines spatiaux à travers des missions tactiques sur Mars envahie de mutants. Campaign solo, missions coop jusqu’à 8 joueurs et système de progression permanente entre les missions.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Red Solstice 2: Survivors est-il un jeu solo ou multijoueur ?Red Solstice 2 propose les deux : une campagne solo complète et des missions coopératives jusqu'à 8 joueurs. Cependant, l'expérience en coop est considérée comme plus satisfaisante et chaotique que le solo, qui peut être moins engageant.
  • Quel type de gameplay propose Red Solstice 2: Survivors ?C'est un jeu de stratégie-action en temps réel (RTS-action) avec une vue top-down. Vous dirigez directement votre marine spatial tout en gérant stratégiquement les ressources, les munitions et vos alliés IA ou joueurs. La profondeur tactique est réelle et demande préparation et adaptation à chaque mission.
  • Y a-t-il un système de progression dans Red Solstice 2 ?Oui, le jeu dispose d'un système de progression permanente entre les missions avec des points de compétence et un équipement à débloquer. Ce système est bien conçu et permet une évolution constante de votre marine entre chaque mission.
  • Red Solstice 2 est-il facile à prendre en main ?Non, la prise en main est abrupte et peu accueillante pour les nouveaux joueurs. Le jeu récompense les joueurs patients qui prennent le temps de maîtriser ses mécaniques tactiques, mais il n'est pas idéal pour les débutants du genre RTS-action.

Un gameplay RTS-action tactique en temps réel profond

Red Solstice 2: Survivors propose une vue top-down en temps réel où vous dirigez directement votre marine tout en gérant stratégiquement les ressources, les munitions et vos alliés IA ou coop. Cette perspective offre une lisibilité appréciable du champ de bataille, vous permettant d’anticiper les mouvements ennemis et de positionner vos troupes avec précision. La profondeur tactique est réelle : chaque mission demande préparation et adaptation, que ce soit dans le choix de votre équipement avant le déploiement ou dans la prise de décisions rapides face à des situations qui évoluent constamment. Il ne suffit donc pas de foncer tête baissée — une mauvaise gestion des munitions, un positionnement négligé ou un retard d’anticipation peut rapidement transformer une mission prometteuse en désastre total pour l’ensemble de l’escouade. Cette gestion des ressources, moins spectaculaire que les affrontements eux-mêmes, ajoute une couche supplémentaire de préparation logistique à anticiper avant chaque déploiement sur le terrain.Le système de progression avec points de compétence et équipement entre les missions est bien conçu, offrant une vraie sensation de montée en puissance à mesure que vous avancez. Vous personnalisez votre marine selon votre style de jeu, que vous préfériez un rôle de soutien, de tank ou de franc-tireur, ce qui donne une bonne rejouabilité à l’ensemble de la campagne. Chaque choix de compétence a un impact tangible sur le terrain, ce qui rend la progression d’autant plus gratifiante. Les arbres de compétences, suffisamment distincts les uns des autres, encouragent également l’expérimentation entre plusieurs parties plutôt que de figer le joueur dans une seule configuration jugée optimale dès le départ. Le fait que cette progression soit persistante d’une mission à l’autre encourage également à revenir régulièrement, chaque session contribuant concrètement à renforcer l’escouade sur le long terme.La coop jusqu’à 8 joueurs est son principal atout, souvent chaotique mais satisfaisante. Coordonner une escouade complète face à des vagues entières d’ennemis implacables crée des moments mémorables, entre les retraites improvisées et les victoires arrachées de justesse. Même si la communication entre joueurs est essentielle, le jeu reste accessible même avec une équipe peu coordonnée, ce qui procure du plaisir aussi bien entre amis organisés qu’avec des inconnus rencontrés en ligne. Les rôles de chacun ne sont pas figés à l’avance : rien n’empêche un groupe de réorganiser sa composition d’une mission à l’autre pour s’adapter aux objectifs annoncés, ce qui évite l’écueil d’une répartition des tâches trop rigide sur le long terme.

Vue top-down de Red Solstice 2 : des marines en armure combattent dans un couloir de colonie martienne en feu, avec indicateurs de déplacement tactique visibles
Carte du monde de Red Solstice 2 avec le briefing de la mission Fall of Tharsis : extraction de personnel sous menace de chiens mutants élevée
Capture d'écran top-down de Red Solstice 2 : un marine encerclé par des mutants dans une installation martienne ensanglantée

Un univers sci-fi Mars-mutants sombre et fonctionnel

L’univers SF de Red Solstice 2 remplit son rôle sans pour autant marquer les esprits durablement : une Mars ravagée par une infestation biologique, des marines d’élite surentraînés envoyés en première ligne, et des hordes de mutants qui se répandent à travers les colonies. Les éléments constitutifs du genre sont tous présents, assemblés avec compétence. Le lore existe bel et bien — on trouve des bribes de contexte narratif, des rapports de mission, des allusions à une catastrophe plus grande — mais il reste volontairement en retrait, discret, presque en filigrane. Il ne cherche pas à s’imposer ni à rivaliser avec les grandes œuvres de science-fiction. Ce choix assumé reflète clairement les priorités des développeurs : l’univers sert de décor crédible et cohérent, mais il n’est pas une fin en soi. Ce qui prime avant tout, ici, c’est l’action immersive et la stratégie tactique, le cœur véritable de ce que propose le jeu. Les rapports de mission consultables entre deux déploiements, bien que facultatifs, offrent tout de même un aperçu appréciable de l’ampleur de la catastrophe qui s’est abattue sur la colonie, pour ceux qui prennent la peine de s’y attarder entre deux missions plutôt que de foncer directement vers le déploiement suivant.

Graphismes et son : 3D top-down correct et atmosphère SF tendue

La 3D top-down de Red Solstice 2 est correcte sans être mémorable. Les environnements sont fonctionnels et lisibles, permettant de suivre l’action sans difficulté, mais ils manquent de cette petite étincelle visuelle qui ferait vraiment marquer le jeu dans les mémoires. L’atmosphère SF Marséenne tendue est bien rendue, avec des décors industriels sombres et oppressants qui contribuent efficacement à installer un sentiment de danger permanent et d’isolement propre à la planète rouge. On ressent véritablement la menace constante qui pèse sur chaque mission entreprise. La bande-son accompagne bien les combats, avec des compositions dynamiques qui s’adaptent à l’intensité de l’action, montant en puissance lors des affrontements les plus intenses pour renforcer l’adrénaline, avant de se faire plus discrètes durant les phases de progression et d’exploration, un dosage qui évite l’écueil d’une bande-son omniprésente qui finirait par lasser sur la durée. Les effets sonores des différentes armes et mutations ennemies, bien distincts les uns des autres, participent utilement à la lisibilité du chaos ambiant lorsque plusieurs menaces convergent simultanément vers l’escouade.

Points forts

  • Profondeur tactique réelle, bien améliorée depuis le premier
  • Coop jusqu’à 8 joueurs fun et chaotique

Points faibles

  • Prise en main abrupte et peu accueillante pour les nouveaux
  • Solo moins satisfaisant que la coop

Mon avis

Red Solstice 2: Survivors est un RTS-action tactique solide qui récompense les joueurs patients et investis, ceux qui prennent le temps de comprendre ses mécaniques en profondeur avant de se lancer dans des missions complexes. En coopération à plusieurs, c’est là qu’il révèle son meilleur visage : le jeu devient chaotique, intense et profondément satisfaisant, chaque joueur devant coordonner ses actions avec les autres pour survivre aux vagues d’ennemis implacables. La communication et la stratégie de groupe sont alors au cœur du plaisir de jeu, rendant chaque victoire d’autant plus mémorable, particulièrement lorsqu’une mission qui semblait perdue d’avance se retourne grâce à une manœuvre collective bien exécutée. En revanche, en solo ou pour les novices du genre, la prise en main reste un obstacle de taille : l’interface dense, la multitude de systèmes à maîtriser et la courbe d’apprentissage abrupte peuvent facilement décourager les joueurs moins expérimentés ou ceux qui cherchent quelque chose de plus accessible dès les premières heures de jeu, sans qu’un tutoriel suffisamment détaillé vienne réellement compenser cette barrière d’entrée.

Le contraste entre le solo et la coopération est à ce point marqué qu’il façonne presque à lui seul le jugement final : jouer seul revient à affronter l’intégralité de la charge mentale de coordination normalement répartie entre plusieurs joueurs, ce qui explique la difficulté ressentie par de nombreux nouveaux venus. Ceux qui abordent Red Solstice 2 avec un groupe constitué, en revanche, y trouveront l’une des propositions coopératives tactiques les plus abouties du genre disponibles sur PC, à condition d’accepter d’investir le temps nécessaire pour apprivoiser correctement ses différents systèmes. Le titre s’inscrit clairement dans la continuité de son prédécesseur tout en corrigeant plusieurs de ses défauts, une évolution qui satisfera avant tout les habitués de la toute première mouture cherchant une version approfondie plutôt que réinventée de fond en comble.

Red Solstice 2: Survivors

Red Solstice 2: Survivors

Se déroulant 117 ans après la Terre, The Red Solstice 2: Survivors raconte le combat quand tout a pris fin. La Terre est détruite mais la vie persiste encore et l'objectif du joueur est simple... S'échapper vivant et aider l'humanité à survivre dans ce jeu de tir tactique vue de dessus pour jusqu'à 6 joueurs. Explorez la colonie martienne infestée, combattez les hordes de créatures mutantes et contenez la propagation de la Biomasse.

Sortie : 17 juin 2021

Genres : Simulation, Stratégie, Coopératif

Plateformes : PC (Microsoft Windows)

Durée moyenne : 15-25 h

Note du jeu : Red Solstice 2: Survivors

Capture de jeu en vue isométrique : un personnage armé affronte des créatures mutantes dans une salle de laboratoire ensanglantéeCapture d'écran 2 sur 3 du jeu Red Solstice 2: Survivors — test et critique sur RogueH24Capture d'écran 1 sur 3 du jeu Red Solstice 2: Survivors — test et critique sur RogueH24
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Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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