Test du jeu Duskfade

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CHOIX DE LA RÉDACTION

Duskfade est un platformer d’action-aventure en 3D développé par Weird Beluga et édité par Fireshine Games, sorti le 13 août 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2, à 29,99 €. On y suit un jeune héros lancé dans un monde coloré et lumineux mené par le temps, avec une boîte à outils de plateformes généreuse et des combats qui montent crescendo jusqu’à des boss démesurés. C’est le genre de production qu’on n’attendait pas et qui rappelle la belle époque des platformers 3D grand public, avec une patte visuelle qui lorgne franchement du côté de Kingdom Hearts.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quelles sont les plateformes de sortie de Duskfade et à quel prix ?Duskfade est sorti le 13 août 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2 au prix de 29,99 €. Le jeu a été développé par Weird Beluga et édité par Fireshine Games.
  • Duskfade est-il un jeu difficile et punisseur ?Non, Duskfade est un platformer 3D accessible et léger qui ne cherche pas à punir le joueur. Il est généreux dans ses mouvements (saut double, dash, accroche, glisse) et privilégie le plaisir de se déplacer sur la difficulté, avec un level design clair et sans énigmes tordues.
  • Quels sont les principaux défauts du jeu ?Le jeu présente deux accrocs principaux : une bande de mise au focus caméra qui se déclenche trop souvent et agace plus qu'elle n'aide, et un système de verrouillage de cible qui accroche parfois le mauvais élément ou refuse de lâcher. Les combats contre les ennemis basiques manquent également de clarté à cause de la caméra et des effets accumulés.
  • À quoi ressemble visuellement Duskfade et comment sont les boss ?Duskfade possède une direction artistique superbe avec des mondes colorés et lumineux rappelant Kingdom Hearts, avec un excellent design des personnages et décors. Les combats de boss sont le point fort du jeu : démesurés, spectaculaires et parfaitement mis en scène, ils tirent le meilleur du gameplay de plateforme et laissent une vraie impression.

Un platformer grand public, léger et rafraîchissant

Duskfade ne cherche pas à vous punir. C’est un platformer 3D accessible, généreux dans ses mouvements, conçu pour que le plaisir de se déplacer prime sur la difficulté. Saut double, dash, accroches, phases de glisse : l’ensemble s’enchaîne avec une fluidité très agréable, et le level design garde toujours un cap clair sans jamais perdre le joueur dans des énigmes tordues. On avance le sourire aux lèvres, dans un rythme léger qui fait un bien fou au milieu de productions souvent plus lourdes. C’est un jeu qui se savoure sans effort, et c’est exactement ce qu’il vise.

Le héros de Duskfade avance armé au milieu d'un échiquier géant, entouré de pièces immenses et d'un décor lumineux aux teintes violettes
Le héros de Duskfade traverse une plateforme en bois dans un décor coloré et lumineux, entre coffre mécanique et arbres dorés
Le héros de Duskfade avance dans un village coloré et lumineux, arme à la main, décor évoquant Kingdom Hearts

Des combats un peu brouillons, des boss immenses

C’est le point le plus inégal. Les affrontements classiques, contre les groupes d’ennemis de base, manquent de clarté : la caméra se resserre, les effets s’accumulent, et on perd parfois le fil de l’action au milieu de la mêlée. Rien de rédhibitoire, mais on sent que ce n’est pas là que le jeu donne le meilleur de lui-même. Les combats de boss, en revanche, sont une autre histoire : démesurés, spectaculaires, parfaitement mis en scène, ils tirent le meilleur du gameplay de plateforme et laissent à chaque fois une vraie impression. Ce sont eux qu’on retient.

Deux accrocs : la caméra qui guide, et le lock

Deux défauts reviennent tout au long de l’aventure. Le premier tient à un effet de caméra censé aider : une bande de mise au point qui se déclenche pour désigner le bon chemin. Sur le principe, l’intention est bonne ; en pratique, elle se déclenche trop souvent, reprend la main quand on ne le demande pas, et finit par agacer plus qu’elle n’aide. Le second concerne le verrouillage de cible : à certains moments, le lock accroche le mauvais élément ou refuse de lâcher, et cela peut coûter cher dans les passages nerveux. Deux points de friction qui n’entament pas le plaisir d’ensemble, mais qu’on aurait aimé voir corrigés.

Graphismes et ambiance sonore

C’est le gros argument du jeu. La direction artistique est superbe : des mondes colorés, lumineux, pleins de détails, avec un sens du design des personnages et des décors qui évoque directement Kingdom Hearts dans ses meilleurs moments. Chaque zone a sa propre identité visuelle, et le jeu ne cesse d’en mettre plein la vue sans jamais tomber dans la surcharge. L’accompagnement sonore est au diapason, entre thèmes entraînants et orchestrations plus amples pour les boss. Visuellement et musicalement, Duskfade joue clairement au-dessus de sa catégorie de budget.

Points forts

  • Une direction artistique magnifique, aux airs de Kingdom Hearts
  • Un platformer 3D grand public, léger et rafraîchissant
  • Un plaisir de déplacement immédiat et une prise en main très agréable
  • Des combats de boss démesurés et parfaitement mis en scène
  • Une bande-son entraînante, plus ample sur les boss
  • Un level design lisible qui ne perd jamais le joueur

Points faibles

  • Des combats classiques un peu brouillons, caméra trop resserrée
  • Une bande de mise au point qui guide le chemin et reprend la main trop souvent
  • Un verrouillage de cible parfois capricieux dans les passages nerveux

Mon avis

Duskfade est une superbe surprise. C’est un platformer 3D grand public comme on n’en fait plus assez : léger, rafraîchissant, immédiatement agréable à jouer, et porté par une direction artistique incroyable qui assume ses airs de Kingdom Hearts. Les combats classiques sont un peu brouillons, la caméra qui veut nous montrer le chemin est franchement relou, et le lock peut gêner par moments, mais rien de tout cela ne pèse face au plaisir d’ensemble. Les boss, eux, sont incroyables. C’est le genre de jeu qu’on a envie de poser dans sa bibliothèque et de recommander à tout le monde. Un beau chef-d’oeuvre.

Duskfade

Duskfade

Duskfade is a colorful adventure in a world where the torments of the past haunt you. Battle against your memories in a dizzying dance to fade the shadows of the dusk.

Sortie : 13 août 2026

Plateformes : Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

Durée moyenne : 8-12 h

Note du jeu : Duskfade

Personnage tenant une épée lumineuse face à un village stylisé aux couleurs vives, entouré de montagnes enneigéesPersonnage stylisé sur une plateforme en bois, entouré de coffres mécaniques et de poteries dans un décor onirique baigné de lumière chaudeCapture d'écran 1 sur 3 du jeu Duskfade — test et critique sur RogueH24
10

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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