Test du jeu The First Berserker: Khazan

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CHOIX DE LA RÉDACTION

The First Berserker: Khazan est un action-RPG Souls-like sorti le 27 mars 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, développé par Neople et publié par Nexon. On incarne Khazan, le tout premier Berserker, dans une aventure brutale et intense qui se déroule 800 ans avant l’univers de Dungeon & Fighter. Après avoir enchaîné toute la série de lives jusqu’au générique de fin, je peux vous le dire sans détour : c’est un vrai jeu premium, un Souls-like comme on en rêve, avec une direction artistique à couper le souffle, un doublage japonais exceptionnel et un sound design ultra immersif. Pour les amateurs du genre et de l’animation japonaise, c’est tout simplement un must-have absolu dans sa bibliothèque. Neople, le studio derrière ce projet, est surtout connu pour avoir créé la licence Dungeon & Fighter, un beat’em up en ligne massivement populaire en Asie depuis des années, et le pari de transposer cet univers dans un Souls-like haut de gamme aurait pu être casse-gueule ; le résultat prouve au contraire que le studio maîtrise parfaitement son sujet.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • The First Berserker: Khazan est-il un vrai Souls-like ?Oui, c'est un vrai Souls-like premium avec un gameplay nerveux, précis et ultra exigeant. Le système de combat mélange le feeling de Nioh et Sekiro avec une touche personnelle. Il propose des parries millimétrés, des esquives techniques, une gestion de posture centrale et des boss très difficiles. Le jeu offre plusieurs niveaux de difficulté dès le départ (Easy, Normal, Hardcore) pour s'adapter à tous les niveaux.
  • Quand est sorti The First Berserker: Khazan et sur quelles plateformes ?The First Berserker: Khazan est sorti le 27 mars 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Le jeu a été développé par Neople et publié par Nexon.
  • Quel est le contexte narratif du jeu ?L'histoire se déroule 800 ans avant l'univers de Dungeon & Fighter. On incarne Khazan, le tout premier Berserker, dans une aventure brutale et intense. Le scénario suit la vengeance d'un général trahi, exilé et transformé, dans un monde sombre et violent imprégné de l'âme anime.
  • Qu'est-ce qui rend The First Berserker: Khazan spécial selon l'avis de l'expert ?C'est un jeu premium avec une direction artistique à couper le souffle, un doublage japonais exceptionnel et un sound design ultra immersif. Ce qui bluff le plus, c'est la sensation de poids et de puissance des coups, les animations lourdes et précises, et une satisfaction gratifiante à chaque victoire. C'est un must-have absolu pour les amateurs du genre et de l'animation japonaise.

Un gameplay Souls-like nerveux, précis et ultra exigeant

Dès les premières minutes, Khazan impose son rythme. C’est un vrai Souls-like avec tout ce qu’on adore : combat ultra technique, parries millimétrés, esquives qui demandent une maîtrise parfaite et des boss qui te font transpirer pendant de longues minutes. Le système de combat mélange le feeling de Nioh et Sekiro avec une touche très personnelle. Chaque arme a son propre moveset, les combos s’enchaînent avec une fluidité incroyable et la gestion de la posture est centrale. J’ai passé des heures à peaufiner mes timings de parade, et quand tu arrives enfin à briser la garde d’un boss après 15 tentatives… c’est juste jouissif. Le système de jauge de posture ajoute d’ailleurs une couche stratégique bienvenue : plutôt que de simplement vider une barre de vie, il faut réfléchir au moment où enchaîner les attaques agressives et celui où temporiser pour ne pas se faire punir par une contre-attaque dévastatrice.

Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté dès le départ, ce qui est génial pour s’adapter à son niveau. Le mode « Easy » reste déjà bien costaud (équivalent d’un Souls normal), tandis que le mode Normal ou Hardcore devient vraiment punitif. J’ai joué en mode standard et j’ai quand même galéré sur certains passages, mais jamais de façon injuste. Le level design est intelligent : zones interconnectées, raccourcis bien placés, secrets bien cachés et une progression qui te pousse à revenir explorer avec de nouvelles capacités. Il y a même un petit bout d’endgame avec des défis supplémentaires, des boss optionnels et du farming pour perfectionner son build. C’est complet, c’est dense, et ça donne envie de relancer une nouvelle partie avec une autre arme ou un autre style de jeu.

Ce qui m’a le plus bluffé, c’est la sensation de poids et de puissance. Les coups portent vraiment, les animations sont lourdes et précises, et chaque hit fait mal. Pas de remplissage, pas de combats inutiles : chaque rencontre compte. J’ai râlé sur certains boss, j’ai juré devant mon écran, mais à chaque fois que je revenais plus fort, plus concentré, la satisfaction était énorme. C’est du Souls-like premium, sans concession, mais toujours juste et gratifiant. Les armures et les armes récupérées en cours de route ne sont d’ailleurs jamais de simples chiffres qui montent : chaque nouveau type d’arme impose de réapprendre une partie de son timing, ce qui pousse à sortir de sa zone de confort plutôt que de s’accrocher à un build unique du début à la fin.

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Un univers sombre, épique et imprégné de l’âme anime

L’histoire de Khazan se déroule dans un monde sombre et violent, 800 ans avant les événements de Dungeon & Fighter. On suit la vengeance d’un général trahi, exilé et transformé en berserker. L’écriture est solide, les cinématiques sont magnifiques et les personnages secondaires ont une vraie présence. Mais ce qui marque vraiment, c’est l’ambiance générale : une direction artistique incroyable qui mélange dark fantasy et esthétique anime avec un talent fou. Les environnements sont riches, détaillés, avec une identité visuelle très forte : ruines anciennes, forêts hantées, châteaux en ruine, tout respire l’atmosphère lourde et oppressante.

Les doublages japonais sont tout simplement exceptionnels. Les voix collent parfaitement aux personnages, l’émotion passe à chaque réplique, et ça renforce énormément l’immersion. Franchement, j’étais bluffé à chaque cinématique. Même si tu ne comprends pas le japonais, les intonations et le travail des seiyuu portent le jeu à un autre niveau. L’univers est rempli de lore, de notes à ramasser et de dialogues optionnels qui enrichissent l’expérience. C’est clairement un jeu fait par des passionnés qui connaissent leur univers et qui veulent offrir quelque chose de premium aux fans d’anime et de dark fantasy. Le fait que l’intrigue se déroule huit siècles avant les événements de Dungeon & Fighter permet en plus au jeu de fonctionner en totale autonomie : aucune connaissance préalable de la licence n’est nécessaire pour suivre la chute et la rédemption de Khazan.

Graphismes, direction artistique et ambiance sonore : un véritable coup de maître

Visuellement, Khazan est une claque. La direction artistique est incroyable : les couleurs sombres, les effets de particules lors des combats, les modèles de personnages ultra détaillés et les environnements qui regorgent de détails. Sur PS5 et PC (avec ma config), ça tourne nickel en 4K/60 fps avec des options très généreuses. Les animations sont fluides, les effets de lumière et de particules lors des attaques spéciales sont magnifiques. C’est beau, c’est violent, c’est immersif.

Mais là où le jeu atteint un autre niveau, c’est le sound design. Ultra immersif. Chaque coup d’épée, chaque grognement, chaque cri de boss, chaque pas dans la boue… tout sonne juste. La bande-son orchestre des morceaux épiques qui collent parfaitement à l’action, avec des thèmes qui restent en tête longtemps après. Le doublage japonais fait le reste : c’est vivant, c’est intense, c’est cinématographique. J’ai joué avec un bon casque et j’ai littéralement eu des frissons à plusieurs moments. C’est le genre de jeu où l’ambiance sonore te transporte complètement.

Points forts

  • Un gameplay Souls-like ultra précis, exigeant et hyper satisfaisant
  • Une direction artistique incroyable et une identité visuelle forte
  • Doublage japonais exceptionnel qui renforce l’immersion
  • Sound design ultra immersif et bande-son mémorable
  • Plusieurs niveaux de difficulté + un peu d’endgame pour la rejouabilité
  • Un vrai jeu premium, complet et soigné de A à Z

Points faibles

  • Certains boss très punitifs qui peuvent frustrer les nouveaux venus
  • Une courbe d’apprentissage assez raide au début

Mon avis

The First Berserker: Khazan est tout simplement excellent. Après avoir tout vécu jusqu’au générique de fin, je ressors bluffé par la qualité globale du jeu. C’est un vrai Souls-like, exigeant, technique et hyper gratifiant, avec une direction artistique qui claque, un doublage japonais de haut vol et un sound design qui te plonge complètement dans l’univers. Gearbox… euh non, Neople et Nexon ont livré un produit premium, complet, avec du contenu, de la rejouabilité et cette sensation de « waouh » à chaque session.

Si tu aimes les Souls-like, si tu kiffes l’ambiance anime dark fantasy, si tu veux un jeu qui te challenge tout en te récompensant à chaque victoire, fonce. C’est le genre de titre que tu termines et que tu as envie de recommencer aussitôt avec un autre build. Pour les amateurs du genre et de l’animation japonaise, c’est un must-have absolu. Sans hésiter, Khazan est arrivé et il a tout déchiré.

The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan est un jeu de rôle d'action hardcore. Le joueur incarne Khazan, le grand général de l'empire Pelos, qui a surmonté la mort, et se lance dans une quête pour révéler les incidents qui ont mené à sa chute et chercher vengeance sur ses ennemis.

Sortie : 27 mars 2025

Genres : Combat, RPG

Plateformes : Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

Durée moyenne : 35 h

Note du jeu : The First Berserker: Khazan

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10

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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