Test du jeu Prince of Persia: The Lost Crown

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Prince of Persia: The Lost Crown est un metroidvania-action 2.5D développé par Ubisoft Montpellier. Plongeant dans un Orient mystique, le jeu combine combats fluides, exploration non linéaire et narration riche. Sorti en janvier 2024, il marque le retour de la licence au jeu d’action-aventure en deux dimensions après plus d’une décennie consacrée aux épisodes en vue à la troisième personne, un changement de format autant qu’un changement de perspective.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quelle est la plateforme de Prince of Persia: The Lost Crown ?Le jeu est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC (via Ubisoft Connect et Epic Games Store).
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne principale dure environ 15-20 heures. Avec l'exploration complète et les défis optionnels, le jeu peut facilement atteindre 25-30 heures de gameplay.
  • Comment se déroule le gameplay de The Lost Crown ?C'est un metroidvania 2.5D avec des combats techniques, de la plateforme exigeante et une exploration non linéaire. Le joueur incarne Sargon, un guerrier qui doit sauver le prince dans le royaume de Palatinus, en débloquant progressivement de nouvelles capacités.
  • Quel est le verdict global sur le jeu ?The Lost Crown est considéré comme un excellent metroidvania, offrant une expérience raffinée avec une direction artistique soignée, des mécaniques de combat dynamiques et une exploration riche en secrets et défis.

Un Metroidvania raffiné et exigeant

The Lost Crown offre une structure interconnectée riche en secrets, raccourcis et défis de plateforme. Le héros explore Palatinus, un royaume en proie à une menace ancienne. Chaque zone propose ses propres mécaniques (gravité inversée, glissades, murs de poussière), incitant à revisiter les lieux avec de nouvelles compétences. La structure interconnectée récompense la mémoire du joueur autant que son adresse : chaque capacité acquise rouvre plusieurs zones déjà visitées, et c’est dans ces allers-retours que le level design révèle sa densité réelle.

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Prince of Persia: The Lost Crown

Sargon, une rupture assumée avec l’identité traditionnelle du Prince

Le choix de confier le rôle principal à Sargon, un jeune guerrier membre de l’élite des Immortels, plutôt qu’à un protagoniste répondant au titre même de la licence, constitue l’une des décisions les plus audacieuses de ce nouvel opus. Cette rupture avec près de deux décennies d’habitudes narratives, où le Prince occupait systématiquement le premier plan depuis Sands of Time jusqu’aux épisodes plus récents, a d’abord suscité des interrogations au sein de la communauté avant que la qualité de l’écriture et du développement du personnage ne convainque une large partie de la critique et du public.

Ce choix permet à Ubisoft Montpellier de s’affranchir des attentes rigides liées à un protagoniste iconique déjà chargé d’une histoire et d’un imaginaire précis, offrant une liberté créative bienvenue pour construire une nouvelle mythologie autour de Sargon et de sa quête pour sauver le prince Ghassan, kidnappé au tout début de l’aventure.

Le Memento, une solution élégante au problème de navigation du genre

L’une des innovations les plus saluées de The Lost Crown réside dans son système de Memento, qui permet de prendre un cliché annoté directement sur la carte pour marquer un point d’intérêt repéré mais inaccessible avec les capacités actuelles. Cette solution, d’une simplicité redoutable, répond à l’un des problèmes récurrents du genre metroidvania : se souvenir précisément de l’emplacement d’un passage bloqué découvert plusieurs heures auparavant, une frustration classique que ce système élimine presque entièrement.

Cette innovation, saluée par une large partie de la presse spécialisée comme l’une des meilleures évolutions récentes du genre, illustre la volonté d’Ubisoft Montpellier de moderniser intelligemment les conventions établies plutôt que de se contenter d’appliquer mécaniquement la formule metroidvania en se gardant bien d’en corriger les irritants historiques.

Un retour bienvenu de la licence après des années d’incertitude

Après plusieurs tentatives avortées de relance et une période prolongée d’incertitude quant à l’avenir de la franchise, The Lost Crown marque un retour en force salué par les fans historiques de la série, qui espéraient depuis longtemps un nouvel épisode digne de l’héritage laissé par les meilleurs volets de la saga. Ce succès critique, obtenu grâce à une exécution soignée du genre metroidvania plutôt qu’à une simple exploitation nostalgique de la marque, redonne une légitimité nouvelle à Prince of Persia dans le paysage vidéoludique actuel.

Cette réussite, d’autant plus notable qu’elle intervient après des années de silence relatif de la licence sur le terrain des jeux d’action-aventure, laisse entrevoir de belles perspectives pour l’avenir de la franchise, désormais capable de se réinventer sans pour autant trahir l’esprit d’exploration et de précision qui a toujours fait sa réputation.

Une mythologie perse revisitée avec un vrai soin documentaire

Le royaume de Palatinus et ses environnements traversés puisent abondamment dans la mythologie et l’architecture perses et indiennes, une inspiration qui donne au titre une identité visuelle distincte des productions occidentales médiévales-fantastiques plus classiques. Cette immersion culturelle, portée par des motifs architecturaux authentiques et une iconographie mythologique cohérente, enrichit considérablement l’expérience d’exploration au-delà de la simple succession de niveaux fonctionnels.

Cette attention portée à la cohérence culturelle de l’univers, qui aurait pu être sacrifiée au profit d’un simple décor générique de fantasy orientalisante, témoigne d’une volonté de traiter le matériau source avec un respect qui dépasse la simple exploitation esthétique superficielle, une qualité rare qui distingue ce titre de nombreuses productions similaires du marché.

Combats techniques et dynamiques

Le système de combat est exigeant : timing, esquives, contre-attaques et combos sont essentiels. Le Prince dispose d’un katana, d’un fouet pour les disparitions des ennemis, et de sorts magiques liés aux zones conquises. L’apprentissage est progressif mais gratifiant : chaque boss est un test de maîtrise. Les affrontements les plus mémorables demandent d’alterner très vite entre parade, esquive directionnelle et pouvoirs temporels, une exigence de lecture qui rapproche ponctuellement le titre des jeux d’action les plus techniques plutôt que du simple metroidvania d’exploration.

Exploration riche et puzzles de plateforme

Le développement non linéaire permet de découvrir de nouvelles zones dès les premières heures. Les puzzles environnementaux intègrent mécanismes de vent, gravité ou plateformes mouvantes. Ajouter des défis optionnels (tests d’adresse, combats et secrets) donne de la substance à l’exploration.

Direction artistique et ambiance sonore

Graphiquement, le jeu propose un style cel-shaded lumineux mêlé aux architectures perse/indienne. Les lumières flottent et les effets magiques sont doux. L’ambiance sonore allie percussions orientales, mélodies épiques et bruits d’ambiance qui renforcent l’atmosphère mystérieuse et envoûtante.

Progression et rejouabilité

La durée de vie se situe autour de 15 à 20 h, avec de nombreux défis, zones facultatives et quêtes secondaires. Le jeu propose un mode NG+ avec des ennemis plus durs et de nouveaux bonus, offrant une rejouabilité appréciable pour les amateurs du genre. Les défis d’adresse optionnels, souvent nettement plus corsés que le parcours principal, prolongent l’intérêt bien au-delà de la seule quête de complétion de la carte.

Points forts

  • Combats techniques et gratifiants
  • Exploration non linéaire avec secrets et raccourcis
  • Direction artistique soignée et ambiance immersive
  • Puzzles et plateformes variées
  • Rejouabilité avec NG+ et contenus optionnels

Points faibles

  • Temps de chargement entre zones encore visibles
  • Courbe de difficulté parfois abrupte
  • Certains secrets cachés difficiles à repérer
  • Scénario linéaire malgré un monde ouvert partiel

Mon avis

Prince of Persia: The Lost Crown réussit le pari ambitieux de marier l’action tactique du Metroidvania à la poésie esthétique de la franchise. Ses combats précis, ses énigmes bien pensées et son monde enchanteur en font un des meilleurs titres du genre en 2025. C’est un voyage intense et élégant, idéal en live pour captiver l’audience entre spectacle et défi.

Ce qui distingue le plus cette relecture, c’est le courage éditorial d’Ubisoft Montpellier d’avoir accepté de bousculer les fondamentaux narratifs de la licence pour mieux servir le genre metroidvania dans lequel s’inscrit désormais la série. Sargon, loin d’être un simple protagoniste de substitution, s’impose progressivement comme un personnage attachant et complet, porté par une écriture qui prend le temps de développer sa psychologie et ses relations avec les autres Immortels.

Le système de Memento, à lui seul, mériterait d’être adopté par l’ensemble des futures productions du genre tant il résout élégamment un problème de conception vieux comme le metroidvania lui-même, une contribution qui pourrait bien influencer durablement la manière dont le genre pense sa propre cartographie. Un titre qui confirme qu’Ubisoft Montpellier, déjà responsable de plusieurs succès critiques ces dernières années, sait manier avec brio l’art de moderniser une formule établie en préservant son essence, et qui redonne à Prince of Persia une place de choix dans le paysage vidéoludique actuel.

Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown

Foncez dans un plateforme d'action-aventure stylisé et palpitant situé dans un monde persan mythologique où vous pouvez manipuler les frontières du temps et de l'espace. Jouez en tant que Sargon et évoluez de prodige du combat à l'épée en légende extraordinaire en maîtrisant le combat acrobatique et en déverrouillant de nouveaux Pouvoirs du Temps et des capacités surpuissantes uniques.

Sortie : 18 janvier 2024

Genres : Metroidvania, Plateforme

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 17 h

Note du jeu : Prince of Persia: The Lost Crown

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Où acheter le jeu :

Kinguin.net

Suggestions Les mieux notés de la rédaction

  1. Prince of Persia: The Lost Crown – PS5

    ✅ Points forts

    ➕ Un gameplay fluide et agréable
    Les déplacements, les sauts et les combats répondent bien, avec une vraie sensation de vitesse et de précision.

    ➕ Un bon mélange entre combat, plateforme et exploration
    Le jeu coche efficacement les cases du Metroidvania moderne.

    ➕ Des pouvoirs bien intégrés
    Certaines capacités permettent de rendre l’exploration plus intéressante et d’ouvrir progressivement de nouvelles routes.

    ➕ Un contenu généreux
    L’aventure est longue, bien remplie, avec beaucoup de choses à trouver, débloquer et améliorer.

    ➕ De nombreuses options d’accessibilité
    Le jeu permet d’adapter l’expérience à différents profils de joueurs.

    ➕ Un sound design solide
    Les impacts, les ambiances et les effets sonores accompagnent bien l’action.

    ❌ Points faibles

    ➖ Une formule trop scolaire
    Le jeu applique très bien les règles du Metroidvania, mais manque d’une vraie personnalité marquante.

    ➖ Un scénario peu mémorable
    L’histoire et les personnages ne parviennent pas vraiment à porter l’aventure émotionnellement.

    ➖ Des combats parfois confus
    Quand trop d’ennemis arrivent à l’écran, l’action peut perdre en lisibilité.

    ➖ Quelques imprécisions de gameplay
    Certaines phases de plateforme deviennent irritantes, surtout dans les dernières heures.

    ➖ Une progression parfois répétitive
    Explorer, obtenir un pouvoir, revenir en arrière, débloquer une zone : la boucle fonctionne, mais surprend rarement.

    ➖ Une direction artistique correcte, mais pas toujours impressionnante
    Le jeu est propre, mais certaines zones manquent d’impact visuel.

    ➖ Une version PS5 qui aurait pu être plus ambitieuse
    L’ensemble tourne bien, mais on aurait aimé un rendu plus marquant sur une console aussi puissante.

    Test

    Prince of Persia: The Lost Crown est un bon jeu, mais pas un grand jeu à mes yeux. Ubisoft livre un Metroidvania propre, fluide et généreux, avec un gameplay solide et beaucoup de contenu. Le problème, c’est que l’ensemble donne souvent l’impression d’un titre très appliqué, mais rarement mémorable.

    Le point fort principal, c’est la prise en main. Les déplacements sont rapides, les sauts répondent bien, les combats sont nerveux, et les pouvoirs obtenus au fil de l’aventure enrichissent progressivement l’exploration. Le jeu sait mélanger plateforme, action, énigmes et retours dans les zones déjà visitées avec une efficacité évidente. Sur ce plan, difficile de dire que The Lost Crown est mal construit.

    Les options d’accessibilité sont également appréciables. Le jeu permet d’adapter l’expérience, la difficulté et certains aspects de l’exploration, ce qui le rend plus accueillant sans forcément retirer tout le challenge. Le contenu est aussi généreux, avec de nombreuses zones à parcourir, des secrets à découvrir et des améliorations à récupérer.

    Mais malgré cette solidité, j’ai eu du mal à être vraiment marqué. La formule est bonne, mais elle manque d’originalité. Le jeu reprend beaucoup de codes connus du genre, les exécute correctement, mais sans apporter ce petit supplément d’âme qui transforme une bonne aventure en expérience incontournable. On sent un cahier des charges très bien rempli, mais rarement une vraie prise de risque.

    Le scénario n’aide pas non plus. L’univers possède du potentiel, mais les personnages et les enjeux restent assez oubliables. Le jeu avance, propose des combats, des zones et des pouvoirs, mais il ne crée pas vraiment d’attachement fort. Pour une licence comme Prince of Persia, j’attendais davantage de charme, de mystère et de personnalité.

    Les combats peuvent aussi devenir confus lorsque plusieurs ennemis arrivent en même temps. Le système est plaisant en duel ou dans les affrontements lisibles, mais il perd parfois en précision dans les situations plus chargées. Certaines phases de plateforme, surtout vers la fin, peuvent également devenir frustrantes à cause de petites imprécisions qui cassent le rythme.

    Visuellement, le jeu est propre, mais pas toujours impressionnant. Certaines zones ont une vraie identité, d’autres paraissent plus classiques. Sur PS5, l’expérience est fluide et confortable, mais elle ne donne jamais vraiment l’impression d’exploiter la machine. J’aurais aimé une direction artistique plus forte et une présentation plus ambitieuse.

    Au final, Prince of Persia: The Lost Crown est un Metroidvania efficace, généreux et agréable à jouer, mais trop sage pour vraiment me marquer. Il fait beaucoup de choses correctement, parfois même très bien, mais il manque d’originalité, d’impact narratif et de personnalité pour dépasser le statut de bon jeu honnête.

    Note : 6 / 10
    Un Metroidvania solide, fluide et généreux, mais trop scolaire, trop prévisible et pas assez marquant pour s’imposer comme un grand retour de Prince of Persia.

    00
    Legend

    1 688 XP

    488 / 16 800

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