Test du jeu Desperados III
Desperados III est un jeu de stratégie tactique en temps réel stealth développé par Mimimi Games et publié par THQ Nordic, sorti en juin 2020 sur PC, PS4 et Xbox One. Préquel de la série, il suit John Cooper et ses alliés dans un Far West brutal. Les studios bavarois de Mimimi (Shadow Tactics, Partisans 1941) livrent leur masterclass tactique steath : chaque niveau est un casse-tête brillant à résoudre de multiples façons.
- Qu'est-ce que Desperados III et qui l'a développé ?Desperados III est un jeu de stratégie tactique en temps réel stealth développé par Mimimi Games (studio bavarois connu pour Shadow Tactics et Partisans 1941) et publié par THQ Nordic. Sorti en juin 2020 sur PC, PS4 et Xbox One, c'est un préquel de la série qui suit John Cooper et ses alliés dans un Far West brutal.
- Quels sont les 5 personnages jouables et leurs capacités ?Les cinq personnages jouables sont : John Cooper le pistolero, Isabelle la voodooist, Doc McCoy le tireur d'élite, Hector le trappeur, et Kate la séductrice. Chacun possède des capacités distinctes permettant des approches tactiques variées et des synergies étonnantes pour résoudre les niveaux de multiples façons.
- Comment fonctionne le gameplay tactique de Desperados III ?Desperados III propose des niveaux ouverts à traverser en éliminant les ennemis sans être détecté. Le jeu dispose d'une pause tactique permettant de planifier des actions simultanées. Les niveaux immenses regorgent de solutions alternatives, offrant une profondeur exceptionnelle parmi les meilleurs jeux tactiques de la décennie.
- Quel est le principal point faible de Desperados III ?Le principal point faible de Desperados III est sa difficulté exigeante, qui peut être un obstacle pour les joueurs non-initiés au genre tactique stealth. Cependant, la difficulté progressive et la profondeur du gameplay en font un chef-d'oeuvre incontournable pour les amateurs de stratégie.
Un gameplay tactique stealth en temps réel d’une profondeur exceptionnelle
Desperados III propose des niveaux ouverts richement conçus à traverser en éliminant les ennemis sans être détecté, offrant un jeu furtif particulièrement satisfaisant. Cinq personnages aux capacités véritablement distinctes — Cooper le pistolero agile et polyvalent, Isabelle la voodooist capable de lier mentalement les ennemis entre eux, Doc McCoy le tireur d’élite armé de gadgets ingénieux comme son chloroforme et son pistolet à distance, Hector le colosse trappeur pouvant tendre des pièges dévastateurs, et Kate la séductrice qui manipule les adversaires avec charme avant de les neutraliser — permettent des approches extrêmement variées et encouragent la créativité du joueur. Chaque personnage possède ses propres forces et faiblesses, ce qui pousse à les combiner intelligemment pour tirer le meilleur parti de chaque situation.La pause tactique, véritable pilier du système de jeu, permet de stopper l’action à tout moment afin de planifier des actions simultanées pour plusieurs personnages, rendant possible des éliminations coordonnées qui seraient impossibles à exécuter en temps réel. C’est un outil indispensable pour démêler les situations les plus complexes. La difficulté est progressive et véritablement exigeante, introduisant graduellement de nouveaux types d’ennemis, de patrouilles et de nouvelles contraintes qui obligent le joueur à constamment renouveler ses tactiques. Les erreurs sont rarement pardonnées, mais chaque échec devient une leçon précieuse et utile. Le mode « showdown », qui permet d’enchaîner plusieurs actions planifiées à l’avance en une seule pression de touche, ajoute une couche de spectacle bienvenue aux exécutions les plus délicates, tout en récompensant la préparation minutieuse et la lecture du niveau plutôt que le pur réflexe.Les niveaux sont immenses, visuellement somptueux, et regorgent de solutions alternatives soigneusement dissimulées, récompensant l’exploration et l’observation attentive de l’environnement. Un même obstacle peut souvent être surmonté de dizaines de façons différentes, garantissant une rejouabilité remarquable. Sans aucun doute, Desperados III s’impose comme un des meilleurs jeux tactiques de la décennie, une référence majeure du genre.



Un univers Far West brutal et atmosphérique
L’univers Western brutal de Desperados III est excellent, offrant une variété de décors qui ne cesse de surprendre et d’impressionner : villes frontière poussiéreuses et animées, marais louisianais enveloppés d’une atmosphère mystérieuse et oppressante, mines abandonnées plongées dans l’obscurité, ou encore trains en marche qui ajoutent une tension et un dynamisme remarquables aux missions. Chaque environnement possède sa propre identité visuelle et ses propres contraintes tactiques, ce qui renouvelle constamment le gameplay.Les personnages sont remarquablement bien écrits, dotés chacun de motivations profondes et crédibles qui leur confèrent une véritable épaisseur humaine. Qu’il s’agisse de Cooper, le chasseur de primes charismatique, ou de ses compagnons aux personnalités contrastées, leurs interactions et leurs dialogues contribuent à tisser une narration engageante, loin des archétypes trop simplistes du genre. On s’attache sincèrement à ces figures hautes en couleur, ce qui renforce l’investissement émotionnel tout au long de l’aventure. Les cinématiques entre les missions, sobres mais bien écrites, prennent soin de développer les relations entre les membres du groupe en maintenant un rythme de progression soutenu.L’atmosphère Far West est quant à elle parfaitement capturée grâce à une direction artistique soignée et cohérente, qui restitue avec brio la rudesse et la beauté sauvage de l’Ouest américain. Les décors fourmillent de détails authentiques, des saloons enfumés aux paysages arides balayés par le vent. La musique vient couronner le tout avec des compositions inspirées, mêlant guitares lancinantes et cuivres évocateurs dans la plus pure tradition du Western spaghetti, plongeant le joueur dans une ambiance immersive et inoubliable.
Graphismes et son : direction artistique Far West sépia et bande-son western
La direction artistique de Desperados III, avec sa palette sépia et rouge caractéristique, est immédiatement reconnaissable et confère au jeu une identité visuelle forte et cohérente. Cette esthétique évoque parfaitement l’ambiance du Far West, rappelant les tons chauds et ternis des vieux films de western spaghetti. Les niveaux sont non seulement visuellement lisibles, ce qui est essentiel pour un jeu de tactique en temps réel, mais également richement détaillés, regorgeant de petits éléments décoratifs et d’animations qui donnent vie aux environnements. Chaque carte, qu’il s’agisse d’une ville poussiéreuse, d’un marais louisianais ou d’un ranch isolé, bénéficie d’un soin particulier apporté à la construction de l’espace et à la lisibilité des zones de jeu. La bande-son western-orchestrale est quant à elle excellente, mêlant guitares acoustiques, cuivres et percussions pour créer une atmosphère immersive et tendue qui accompagne parfaitement l’action furtive et les moments de confrontation. Le contraste sonore entre les phases d’infiltration silencieuse et les brefs éclats de violence, quand un plan tourne mal, participe pleinement à la tension permanente que le jeu cherche à instaurer.
Points forts
- Tactique stealth parmi les plus profonds du marché
- Cinq personnages aux synergies étonnantes
- Niveaux immenses et solutions multiples
Points faibles
- Difficile pour les non-initiés au genre
Mon avis
Desperados III est un véritable chef-d’œuvre du jeu tactique stealth, une œuvre qui s’impose comme une référence majeure du genre. Mimimi Games confirme avec brio leur statut de maîtres absolus de la stratégie en temps réel, en proposant des niveaux conçus avec une précision et une intelligence remarquables. Chaque carte est un véritable puzzle vivant, offrant de multiples approches et solutions créatives qui récompensent aussi bien la patience que l’audace. La profondeur de jeu est immense : les cinq personnages jouables disposent chacun d’un ensemble de compétences uniques et complémentaires, permettant des combinaisons tactiques d’une richesse impressionnante qui se révèlent progressivement. L’atmosphère Far West, quant à elle, est inoubliable. Les décors ensoleillés du bayou, les saloons poussiéreux, les plaines arides du Mexique et les villes frontalières grouillantes de vie contribuent à créer un univers cohérent, immersif et magnifiquement réalisé, soutenu par une bande sonore country et blues qui colle parfaitement à l’ambiance. La narration, bien que secondaire, ajoute une dimension humaine attachante aux personnages, rendant l’aventure encore plus engageante. Desperados III est un must absolu, un titre à ne pas manquer si l’on apprécie le jeu de stratégie ou de stealth, et sans doute l’un des meilleurs jeux du genre de ces dernières années.
Ce qui distingue véritablement ce titre de ses concurrents, c’est le soin apporté à chaque plan de niveau : rien ne semble laissé au hasard, chaque garde, chaque point de vue, chaque objet interactif a été placé avec l’intention précise d’ouvrir une nouvelle possibilité tactique. Cette rigueur de conception, couplée à la liberté offerte au joueur pour l’aborder à sa manière, place Desperados III parmi les productions les plus abouties du genre stratégie-infiltration en temps réel. Un titre exigeant, certes, mais dont chaque victoire durement acquise procure une satisfaction rarement égalée ailleurs, du genre qui pousse à relancer immédiatement une mission déjà réussie, juste pour voir si une approche radicalement différente fonctionnerait tout aussi bien.

Desperados III
Le Far West. Un endroit où la loi est établie par ceux qui ont un pistolet à la main, et appliquée par les hommes de main à leur service. Un endroit où la mort est familière et où les croque-morts travaillent sans relâche… surtout quand les gens commencent à jouer à Desperados III. Ce jeu de tactique en temps réel, développé par le studio allemand Mimimi Games (Shadow Tactics: Blades Of The Shogun), permet aux joueurs de commander une bande de Desperados menée par le tireur d'élite bien-aimé John Cooper.
Sortie : 16 juin 2020
Genres : Infiltration, Simulation, Stratégie
Plateformes : PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One
Durée moyenne : 20-30 h
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