Test du jeu Cats and the Other Lives
Cats and the Other Lives est un jeu d’aventure point-and-click narratif développé par Cultic Games et publié par OverGamez, sorti le 21 novembre 2022 sur PC. Incarnez Aspen, un chat domestique, et explorez une maison familiale à travers ses yeux, dévoilant les secrets et les drames d’une famille sur plusieurs générations dans une histoire émouvante. Le récit s’ouvre sur la veillée funèbre de Bernard Mason, le maître de maison récemment disparu, et se déroule sur trois longues journées durant lesquelles proches et curieux se croisent sous le regard silencieux du félin. Le studio présente son titre comme une fiction interactive hybride, à mi-chemin entre le roman visuel et l’exploration libre, un choix de forme qui explique pourquoi si peu de mécaniques de jeu classiques viennent interrompre la lecture des souvenirs de la famille Mason.
- Quelle est la plateforme et le concept de Cats and the Other Lives ?C'est un jeu d'aventure point-and-click narratif sorti le 15 novembre 2022 sur PC, où vous incarnez Aspen, un chat domestique explorant une maison familiale et découvrant ses secrets intergénérationnels.
- Quelle est la durée de jeu et sa rejouabilité ?La campagne dure environ 4 à 6 heures, avec une histoire linéaire et une rejouabilité limitée. Les collectibles et souvenirs encouragent une exploration approfondie, mais sans choix narratifs majeurs.
- Comment fonctionne le gameplay ?C'est un point-and-click contemplatif où vous contrôlez un chat. Vous explorez la maison, interagez avec des objets, et déclenchez des souvenirs via des actions félines comme sauter, griffer ou se faufiler, sans combats ni énigmes complexes.
- Quel est le verdict sur le jeu ?Salué pour son ambiance et sa narration émotionnelle, le jeu plaira aux fans de jeux narratifs comme What Remains of Edith Finch. Il est critiqué pour sa courte durée et son gameplay minimaliste, mais offre une expérience indie unique et contemplative.
Une histoire familiale vue par un chat
Cats and the Other Lives vous met dans la peau d’Aspen, un chat observant les tensions et les souvenirs d’une famille au bord de l’effondrement, dans une maison marquée par des décennies de joies et de tragédies. Ce point-and-click narratif explore les relations humaines à travers une perspective féline unique, mêlant exploration et interactions subtiles. La campagne, d’environ 4 à 6 heures, propose une histoire linéaire mais émotionnellement riche, sans choix narratifs majeurs. Des mises à jour mineures ont corrigé des bugs et amélioré l’interface, sans DLC narratif, comme indiqué par Cultic Games. La rejouabilité est limitée, mais les collectibles (souvenirs, objets narratifs) encouragent une exploration approfondie. Le studio a fait un choix rare pour le genre : Aspen n’est ni un chat qui parle, ni une créature surnaturelle, seulement un animal domestique dont le comportement — se frotter contre une jambe, bondir sur une commode, se faufiler sous un lit — sert de prétexte à la découverte d’un objet ou d’un dialogue. Sur Steam, l’accueil est resté constant depuis la sortie : 91 % d’avis positifs sur plus de 1 000 retours. Le site GameGrin lui a attribué 80 sur 100, saluant « une histoire brillamment rythmée sur l’étrange famille Mason, portée par une esthétique magnifiquement atmosphérique », tout en pointant des soucis de contrôle au clavier-souris. Salué sur X pour son ambiance et sa narration, le jeu a été critiqué pour sa courte durée et son gameplay minimaliste. Parfait pour les fans de jeux narratifs comme What Remains of Edith Finch ou Gone Home.




Un gameplay point-and-click contemplatif
Le gameplay de Cats and the Other Lives est un point-and-click classique, où vous contrôlez Aspen pour explorer une maison, interagir avec des objets et déclencher des souvenirs ou des dialogues. Les mécaniques, simples, incluent des actions félines comme sauter, griffer ou se faufiler, qui dévoilent des fragments d’histoire. Sans combats ni énigmes complexes, le jeu mise sur l’immersion narrative. Le mode solo est idéal pour le streaming, où l’ambiance mélancolique et les interactions captivent, comme apprécié sur X pour son charme indie. Sans multijoueur, l’expérience est introspective. Les performances PC sont fluides (1080p/60 FPS), avec des patchs corrigeant des bugs mineurs. Ce gameplay, contemplatif et accessible, séduit par son originalité mais peut sembler trop limité pour les amateurs d’action. Il n’existe aucun état d’échec : Aspen ne peut pas mourir ni se retrouver bloqué, ce qui écarte toute tension de jeu au profit du seul rythme de la découverte. C’est aussi ce qui distingue le titre de Stray, sorti la même année et souvent cité en comparaison pour son postulat similaire (incarner un chat) : là où Stray reste un jeu d’action-aventure avec des poursuites et des énigmes d’environnement, Cats and the Other Lives ne demande jamais de réflexe, seulement de l’attention aux détails.
Exploration dans une maison chargée d’histoire
Le monde de Cats and the Other Lives se limite à une maison familiale, avec des pièces richement détaillées, des greniers poussiéreux aux salons chaleureux. L’exploration, linéaire mais immersive, permet de découvrir des souvenirs et des objets narratifs, ajoutant 1 à 2 heures pour les complétionnistes. Les hubs, comme les différentes pièces, servent de points d’interaction, mais leur échelle est restreinte. En streaming, les décors 2D dessinés à la main et l’ambiance intime séduisent, évoquant l’esthétique de Oxenfree. Cependant, la linéarité et l’absence d’environnements variés limitent l’aventure. Les performances PC sont excellentes, avec des visuels nets, même sur des configurations modestes. Ce monde, intime et évocateur, est un écrin parfait pour l’histoire, malgré sa simplicité. La progression suit les trois journées de la veillée : certaines pièces ne s’ouvrent qu’à mesure que les invités arrivent ou repartent, ce qui donne l’impression que la maison elle-même respire au rythme du deuil de la famille Mason. Un grenier fermé au premier acte peut ainsi devenir accessible le lendemain, une fois qu’un personnage y a déposé une boîte de souvenirs — une manière élégante de distiller l’histoire sans jamais recourir à un menu de journal ou à un indicateur d’objectif. Les développeurs ont volontairement limité le nombre de pièces jouables pour concentrer chaque détail, du napperon brodé au cadre de photo légèrement de travers, plutôt que de multiplier les décors au détriment de leur densité narrative.
Une direction artistique et sonore émouvante
Visuellement, Cats and the Other Lives impressionne avec un style 2D dessiné à la main, mêlant détails réalistes et tons mélancoliques. Les animations d’Aspen, fluides et expressives, capturent le comportement félin avec charme. La bande-son, composée par Cultic Games, propose des mélodies au piano et des ambiances acoustiques, renforçant l’émotion, bien que parfois répétitives. Les bruitages, comme les miaulements ou les craquements du plancher, sont immersifs. Sans doublage, le jeu repose sur des dialogues textuels bien écrits et traduits. Les performances PC sont irréprochables (1080p/60 FPS), sans bugs significatifs. Cette direction artistique, élégante et touchante, est un atout clé, comme salué sur X pour son atmosphère. Le trait, proche de l’illustration jeunesse détournée pour un public adulte, s’appuie sur une palette qui vire du chaud au froid selon l’heure de la veillée, un artifice discret qui aide à se repérer dans la chronologie des trois jours sans texte à l’écran. La traduction française, complète et soignée, évite l’écueil des dialogues trop littéraires qui sonneraient faux dans la bouche d’une famille ordinaire en deuil — un point souvent relevé par les joueurs francophones sur les forums Steam, alors que beaucoup de titres indépendants de ce format ne sont disponibles qu’en anglais.
Points forts
- Narration émotionnelle et immersive
- Style 2D dessiné à la main
- Perspective féline originale
- Ambiance idéale pour le streaming
- Performances PC fluides
Points faibles
- Durée de jeu courte
- Gameplay minimaliste
- Rejouabilité limitée
- Linearité narrative
- Manque de contenu post-lancement
Mon avis
Cats and the Other Lives est une pépite narrative qui touche par son histoire familiale et sa perspective unique de chat. Son style visuel somptueux et son ambiance mélancolique en font un titre parfait pour le streaming, où les émotions et les détails captivent, comme salué sur X pour son charme indie. Cependant, sa courte durée, son gameplay minimaliste et sa linéarité limitent son impact pour les joueurs cherchant plus d’interactivité. Comparé à Gone Home ou Firewatch, il excelle dans l’intimité mais manque de profondeur mécanique. C’est un choix idéal pour les amateurs de récits introspectifs sur PC, surtout pour une soirée contemplative. Une aventure féline qui laisse une empreinte douce mais fugace. Ce qui reste après le générique, ce n’est pas une énigme résolue ni un boss vaincu, mais une sensation : celle d’avoir surpris, l’espace de quelques heures, les secrets d’une famille qui ne se doutait pas d’être observée. Le prix d’entrée, modeste pour ce format, rend l’essai peu risqué, et les quelques trophées liés aux objets cachés donnent une raison honnête de relancer une deuxième veillée pour qui aurait manqué un souvenir. Reste un jeu qui assume pleinement ses limites de taille et de budget, et qui les transforme en atout plutôt qu’en excuse : on en ressort avec l’impression d’avoir lu une nouvelle plus qu’un roman, mais une nouvelle bien écrite, qu’on referme avec un pincement au cœur.

Cats and the Other Lives
Cats and the Other Lives est une expérience narrative qui explore la réunion d'une famille brisée du point de vue de leur chat de maison, Aspen. Le jeu adopte un style de jeu point et clic simple mais intuitif, mettant l'accent sur des éléments de conception basés sur les comportements des chats de maison courants observés dans le monde entier.
Sortie : 21 novembre 2022
Genres : Point & Click, Simulation, Enquête
Plateformes : PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One, Nintendo Switch
Durée moyenne : 7 h
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