Test du jeu Stellar Ghosts Settlers

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Stellar Ghosts Settlers est un jeu de tir à la troisième personne dans un univers de science-fiction fantastique, développé et édité par le petit studio indépendant PROTOFACTOR, sorti le 3 mars 2024 sur PC, avec des versions Mac et Linux. Le jeu revendique une approche volontairement simple : aller à l’essentiel, sans système complexe ni récit envahissant, pour proposer de l’action directe face à une faune extraterrestre hostile et à une armée d’invasion. On y rejoint un groupe de colons qui ont fui le joug d’un gouvernement galactique corrompu pour s’installer sur une planète inexplorée. Une proposition modeste, pensée pour des sessions courtes, qui rappelle par son côté arcade des jeux de tir indépendants comme Xeno Crisis, dans un registre en trois dimensions.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quelle est la plateforme de Stellar Ghosts Settlers ?Le jeu est actuellement disponible en accès anticipé, probablement sur PC via des plateformes comme Steam. Les détails précis sur les autres plateformes n'ont pas été confirmés.
  • Quelle est la durée de vie estimée du jeu ?Grâce à sa génération procédurale et ses mécaniques roguelike, chaque partie est unique. La durée peut varier de quelques heures à plusieurs dizaines d'heures selon la stratégie et l'exploration du joueur.
  • Comment se déroule le gameplay de Stellar Ghosts Settlers ?Le gameplay combine exploration spatiale, construction de base, gestion de ressources et combats tactiques contre des entités spectrales. Les joueurs doivent survivre, construire leur colonie et découvrir les secrets de la planète extraterrestre.
  • Quel est le verdict global sur le jeu ?Stellar Ghosts Settlers propose une expérience de survie spatiale originale avec un style pixel art soigné et des mécaniques de jeu stratégiques. Son ambiance mystérieuse et ses défis uniques en font un titre prometteur pour les amateurs de jeux de stratégie et de survie.

Une colonie menacée sur Prosopopia B-21

Le point de départ est classique mais efficace. Les colons ont choisi Prosopopia B-21, une planète récemment découverte et riche en ressources, pour y bâtir une nouvelle vie loin du pouvoir central. Malgré une faune locale particulièrement agressive, ils sont parvenus à établir plusieurs bases à travers le monde. Mais le gouvernement galactique a fini par découvrir cette trahison, et envoie ses troupes pour s’emparer de la planète et de ses richesses. Le scénario sert surtout de prétexte à enchaîner les missions, et le jeu ne cherche jamais à développer davantage son univers. Ceux qui attendent une histoire construite resteront sur leur faim ; ceux qui veulent simplement tirer seront servis.

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Stellar Ghosts Settlers

Sept personnages aux capacités distinctes

La principale richesse du jeu tient dans son casting. Sept personnages jouables sont proposés, chacun doté d’une capacité propre : régénération, méga-explosion, bouclier de force, invincibilité temporaire, orbe de soutien qui tire à vos côtés, incinération ou tirs électriques à tête chercheuse. Ces pouvoirs changent sensiblement la manière d’aborder les combats, et l’on prend plaisir à tester chaque personnage pour trouver celui qui correspond à son style. Les crédits gagnés à la fin de chaque mission permettent d’améliorer les statistiques de ses favoris, ce qui donne une petite dimension de progression bienvenue. Certains pouvoirs se prêtent mieux aux hordes, comme l’incinération ou la méga-explosion, tandis que d’autres, comme le bouclier ou la régénération, aident surtout à tenir face aux boss. Alterner les personnages selon les missions devient ainsi une petite stratégie en soi, qui prolonge un peu l’intérêt.

Des missions, des hordes et des boss

Le mode Campagne propose une série de missions qui consistent, pour l’essentiel, à repousser des hordes de créatures hostiles et les forces du gouvernement. Les affrontements sont nerveux, les ennemis nombreux, et quelques combats de boss viennent ponctuer la progression avec des adversaires plus coriaces. Le jeu permet aussi de piloter des mechs, qui apportent une puissance de feu supérieure et une variation agréable dans le rythme des niveaux. Les armes sont nombreuses et se prennent en main immédiatement. La structure reste toutefois répétitive : les objectifs se ressemblent beaucoup d’une mission à l’autre, et l’on fait le tour des situations proposées assez rapidement.

Une prise en main immédiate

L’un des atouts du jeu est de ne pas perdre de temps. Quelques secondes suffisent pour comprendre les commandes : on se déplace, on vise, on tire, on déclenche sa capacité spéciale quand elle est disponible. Pas de long tutoriel ni de système de fabrication à maîtriser, pas d’arbre de compétences tentaculaire. Cette simplicité rend le jeu agréable à lancer pour une courte session, le temps d’une ou deux missions. Elle a toutefois son revers : faute de mécaniques plus profondes, la maîtrise progresse peu, et l’on a rapidement l’impression d’avoir fait le tour de ce que le gameplay peut offrir. Le choix du personnage et l’amélioration de ses statistiques restent les seuls leviers pour renouveler l’expérience d’une mission à l’autre.

Le mode Arène, pour le score

À côté de la campagne, le mode Arène propose de survivre le plus longtemps possible face à des vagues d’ennemis, dans des arènes que l’on débloque en progressant dans les missions. Un classement permet de comparer ses résultats, ce qui ajoute un petit enjeu pour les amateurs de scoring. C’est sans doute la partie la plus amusante du jeu, car elle met en valeur son côté arcade : pas de temps mort, juste des vagues à repousser et un score à battre. Les amateurs de ce genre de défi y trouveront une bonne raison de revenir de temps en temps.

Une production très modeste

Il faut rappeler que Stellar Ghosts Settlers est un projet de très petite envergure, avec une communauté confidentielle sur Steam. Cela se ressent partout : dans la finition des animations, dans la variété des environnements, dans l’interface et dans l’équilibrage. Rien de rédhibitoire pour un jeu vendu à petit prix, mais il ne faut pas en attendre la générosité ni le polissage d’un titre plus établi. Le jeu remplit honnêtement son contrat de défouloir, sans chercher à aller au-delà de cette promesse. Les amateurs de jeux de tir à la troisième personne plus ambitieux se tourneront plutôt vers des références comme Remnant II.

Graphismes et ambiance sonore

Visuellement, le jeu adopte un style science-fiction coloré, avec une faune extraterrestre aux formes variées et quelques décors naturels plutôt réussis. La lisibilité est correcte, même quand les ennemis se multiplient à l’écran. En revanche, la modélisation et les animations trahissent un budget réduit, et les environnements manquent de détails sur la durée. Les effets des capacités spéciales sont en revanche assez spectaculaires et donnent du relief aux combats. La bande-son accompagne l’action de manière fonctionnelle, sans véritablement marquer les esprits, et les bruitages des armes restent un peu légers.

Points forts

  • Sept personnages aux capacités variées
  • Des combats nerveux et accessibles
  • Le pilotage de mechs, qui varie les situations
  • Un mode Arène avec classement pour les amateurs de score
  • Un prix d’entrée très modeste

Points faibles

  • Des missions répétitives
  • Une réalisation technique limitée
  • Une histoire réduite au strict minimum
  • Un contenu vite exploré

Mon avis

Stellar Ghosts Settlers est un petit jeu de tir sans prétention, qui assume de ne faire qu’une chose : proposer de l’action directe. Il y parvient à peu près, grâce à des personnages aux pouvoirs variés, à quelques combats de boss et à la possibilité de monter dans des mechs.

En live, les premières missions m’ont amusé : on découvre les personnages, on teste leurs capacités, on se défoule face aux hordes de créatures. Le mode Arène, avec son classement, a aussi son petit charme si l’on aime battre son propre score.

Mais les limites apparaissent rapidement. Les missions se ressemblent, la réalisation reste très modeste et le contenu se parcourt vite. On sent un projet porté par une toute petite équipe, avec les moyens qui vont avec. Il faut d’ailleurs saluer l’effort : proposer sept personnages, des mechs, des boss et un mode Arène avec si peu de moyens n’a rien d’évident. Mais la bonne volonté ne compense pas tout, et l’ensemble manque de la finition et de la variété qui transforment un petit jeu sympathique en expérience marquante.

Stellar Ghosts Settlers conviendra à ceux qui cherchent un défouloir peu coûteux pour quelques soirées, sans attendre plus, et qui aiment soutenir les petits studios indépendants. Si l’on veut un jeu de tir plus riche et plus abouti, mieux vaut regarder du côté de productions plus solides.

Stellar Ghosts Settlers

Stellar Ghosts Settlers

Stellar Ghosts Settlers est un jeu de tir à la troisième personne d'action dans un univers de science-fiction fantastique. Choisissez parmi 6 personnages jouables pour accomplir les missions ou affronter les arènes. Tuez autant d'ennemis que possible pour gagner davantage de crédits et améliorer vos personnages préférés.

Sortie : 3 mars 2024

Genres : Gestion, TPS, Shooter

Plateformes : Xbox Series X|S, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac

Note du jeu : Stellar Ghosts Settlers

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5

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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