Test du jeu Uncharted: The Lost Legacy – Remastered
Sorti le 23 août 2017 en Europe sur PlayStation 4, Uncharted: The Lost Legacy est un jeu d’action-aventure développé par Naughty Dog et édité par Sony Interactive Entertainment. Initialement imaginé comme une extension d’Uncharted 4: A Thief’s End, le titre est finalement devenu une aventure indépendante, mettant cette fois en scène Chloé Frazer et Nadine Ross, sans Nathan Drake. Après avoir été littéralement époustouflé par Uncharted 4, auquel j’ai attribué la note de 10/10, j’avais énormément d’attentes pour cet épisode. Retrouver la réalisation exceptionnelle de Naughty Dog, ses décors somptueux et ses séquences d’action hollywoodiennes avait de quoi me réjouir. Malheureusement, malgré un début très prometteur, mon enthousiasme est progressivement retombé. The Lost Legacy possède toutes les qualités techniques d’un grand Uncharted, mais il lui manque, à mes yeux, cette magie qui rendait les précédentes aventures si mémorables. Une expérience loin d’être mauvaise, mais qui m’a laissé un sentiment de déception.
- Quelle est la note attribuée à Uncharted: The Lost Legacy et sur quelle plateforme le jeu a-t-il été testé ?Le jeu a reçu une note de 7/10. Il a été testé sur PlayStation 4, plateforme sur laquelle il est sorti le 23 août 2017 en Europe.
- Qui sont les protagonistes principaux d'Uncharted: The Lost Legacy ?Les héros du jeu sont Chloé Frazer et Nadine Ross. Contrairement aux précédents épisodes, Nathan Drake n'est pas présent dans cette aventure, qui était initialement prévue comme une extension d'Uncharted 4 avant de devenir indépendante.
- Pourquoi le critique estime-t-il que le gameplay manque d'impact malgré sa qualité technique ?Bien que le jeu reprenne la formule réussie d'Uncharted 4 avec des animations fluides et des commandes agréables, le critique juge que la formule fonctionne surtout avec un rythme soutenu et une mise en scène spectaculaire. Or, ces éléments manquent pendant une bonne partie de l'aventure, créant une monotonie.
- Quel problème majeur le critique identifie-t-il concernant la zone ouverte des Ghâts occidentaux ?Bien que l'idée soit intéressante, cette zone ralentit considérablement la progression. Le joueur passe beaucoup de temps à se déplacer, grimper et résoudre des énigmes sans que l'histoire n'avance réellement, ce qui contribue au sentiment de déception global.
Gameplay
Sur le plan du gameplay, Uncharted: The Lost Legacy reprend presque intégralement la formule d’Uncharted 4. On retrouve les phases d’exploration, les escalades spectaculaires, les fusillades, les affrontements au corps-à-corps et les différentes énigmes qui ponctuent la progression. Les commandes restent agréables, les animations sont remarquablement fluides et les déplacements offrent toujours cette sensation de liberté que Naughty Dog maîtrise si bien.
Le problème, c’est que cette formule fonctionne surtout lorsqu’elle est accompagnée d’un rythme soutenu et d’une mise en scène spectaculaire. Et c’est précisément ce qui m’a manqué pendant une bonne partie de l’aventure.
Le jeu propose notamment une zone plus ouverte dans les Ghâts occidentaux, où l’on peut explorer différents temples et découvrir des éléments annexes. L’idée est intéressante sur le papier, mais personnellement, j’ai trouvé que cette partie finissait par ralentir considérablement la progression. On passe beaucoup de temps à se déplacer, à grimper et à résoudre des énigmes sans que l’histoire avance réellement.
Concernant les énigmes, certaines m’ont paru particulièrement difficiles et parfois inutilement complexes. J’apprécie les puzzles lorsqu’ils s’intègrent naturellement à l’aventure, mais ici, plusieurs d’entre eux ont surtout contribué à casser le rythme. À force, une véritable monotonie s’installe.
Les affrontements restent pourtant efficaces. Les armes offrent de bonnes sensations, les environnements permettent différentes approches et les animations rendent les combats agréables. Mais les séquences d’action véritablement mémorables se font malheureusement trop rares.
C’est d’autant plus frustrant que les deux derniers chapitres démontrent exactement ce dont le jeu était capable. La séquence du train est absolument excellente, avec une intensité qui rappelle les meilleurs moments de la saga. Le combat final constitue également l’un des grands temps forts de l’aventure.
Pendant ces dernières séquences, j’ai enfin retrouvé ce que j’attendais d’un Uncharted : du rythme, du spectacle, de la tension et une véritable sensation de danger.
Au final, le gameplay reste solide et parfaitement maîtrisé, mais la progression manque de variété et surtout de moments forts. J’ai trop souvent eu l’impression d’attendre que quelque chose d’exceptionnel se produise. Et malheureusement, il faut patienter jusqu’à la dernière ligne droite pour que le jeu révèle véritablement son potentiel.



Univers
L’histoire d’Uncharted: The Lost Legacy nous emmène en Inde, sur les traces de la défense légendaire de Ganesh, un ancien artefact convoité par un chef insurgé nommé Asav. Pour cette aventure, Chloé Frazer s’associe à Nadine Ross, déjà rencontrée dans Uncharted 4.
Sur le papier, ce changement de protagonistes pouvait apporter un véritable vent de fraîcheur à la licence. Malheureusement, c’est probablement l’un des aspects qui m’ont le plus déçu.
Nathan Drake et Victor Sullivan possédaient une complicité exceptionnelle. Leurs échanges, leur humour et leur relation construite au fil des épisodes rendaient leurs aventures particulièrement attachantes. Même pendant les moments plus calmes, on prenait plaisir à les écouter discuter.
Avec Chloé et Nadine, je n’ai jamais ressenti cette même alchimie. Certes, les deux femmes possèdent des personnalités différentes et une certaine tension existe entre elles, mais leur relation ne m’a jamais véritablement captivé. Leurs désaccords et leurs révélations personnelles ne suffisent pas, à mes yeux, à rendre leur duo mémorable.
L’histoire tente pourtant de leur donner de la profondeur, notamment à travers le passé de Chloé et les motivations de Nadine. Mais je suis resté relativement indifférent à leur évolution. Je n’ai jamais réussi à m’attacher à elles comme je l’avais fait avec Nathan et Sully.
Même le retour de Sam Drake ne change pas fondamentalement mon ressenti. Je l’ai trouvé assez oubliable dans cette aventure, bien que sa présence apporte un peu de légèreté et contribue à dynamiser les derniers chapitres.
Le scénario souffre également d’un manque de rebondissements. L’intrigue avance sans véritablement surprendre et le principal antagoniste ne m’a pas particulièrement marqué. On est très loin de l’intensité narrative que j’avais ressentie dans Uncharted 4.
Heureusement, l’univers indien est magnifiquement retranscrit. Les temples, les ruines, les sculptures et les paysages luxuriants donnent une véritable identité visuelle à cette aventure.
C’est finalement tout le paradoxe de The Lost Legacy : son univers est fascinant à découvrir, mais les personnages et l’histoire ne m’ont jamais donné suffisamment envie de m’y investir émotionnellement. Une belle destination, mais un voyage humainement bien moins marquant que les précédents épisodes.
Graphismes et ambiance sonore
S’il y a bien un domaine dans lequel Uncharted: The Lost Legacy excelle, c’est sa réalisation graphique. Naughty Dog démontre une nouvelle fois son savoir-faire absolument remarquable, avec des environnements d’une richesse impressionnante.
Et ce qui me frappe le plus, c’est que le jeu approche aujourd’hui des dix ans ! Développé initialement pour la PlayStation 4, il parvient encore à surpasser visuellement certaines productions bien plus récentes. C’est tout simplement bluffant.
Les paysages indiens sont magnifiques. Entre les temples anciens, la végétation luxuriante, les montagnes, les cascades et les ruines monumentales, chaque environnement témoigne d’un immense travail artistique. Les effets de lumière, les textures et la distance d’affichage participent à cette impression de voyager dans un monde crédible et minutieusement construit.
Les animations des personnages restent également une référence. Que ce soit pendant les escalades, les combats ou les cinématiques, les mouvements sont naturels et particulièrement soignés. Les expressions faciales contribuent à la crédibilité des échanges, même si je n’ai pas été particulièrement touché par les personnages.
La mise en scène technique atteint son sommet pendant les derniers chapitres, notamment lors de la séquence du train. Les effets visuels, les explosions et l’enchaînement des actions offrent un spectacle digne des plus grosses productions hollywoodiennes.
Concernant l’ambiance sonore, le travail reste très solide. Les bruitages des armes, les explosions et les sons environnementaux renforcent efficacement l’immersion. Les compositions musicales accompagnent correctement les différentes situations, même si aucune ne m’a particulièrement marqué.
La qualité des doublages est également au rendez-vous, avec des interprétations convaincantes malgré mon manque d’attachement au duo principal.
Sur le plan purement technique et artistique, je n’ai quasiment rien à reprocher au jeu. C’est même sa plus grande réussite. Près d’une décennie après sa sortie, The Lost Legacy demeure une démonstration impressionnante du talent de Naughty Dog.
Les points forts
- Une réalisation graphique exceptionnelle qui reste impressionnante près de dix ans après la sortie du jeu.
- Des paysages indiens somptueux, avec des temples, des ruines et une végétation magnifiquement représentés.
- Une qualité d’animation et une maîtrise technique remarquables.
- Un excellent chapitre du train, spectaculaire et digne des meilleurs moments de la saga.
- Un combat final intense qui relève considérablement le niveau de l’aventure.
- Un gameplay toujours aussi agréable dans les déplacements, les affrontements et les phases d’escalade.
Les points faibles
- Un duo Chloé et Nadine qui manque cruellement de l’alchimie et du charisme de Nathan Drake et Sully.
- Une histoire peu captivante, avec trop peu de rebondissements et de véritables surprises.
- Une progression qui devient monotone, particulièrement pendant les longues phases d’exploration.
- Des énigmes parfois trop difficiles qui finissent par casser le rythme de l’aventure.
- Sam Drake assez oubliable malgré sa présence dans la dernière partie du jeu.
- Un manque de scènes d’action hollywoodiennes mémorables avant les deux derniers chapitres.
- Une aventure qui ne parvient jamais à égaler l’intensité narrative et émotionnelle d’Uncharted 4.
Mon avis
Je ressors d’Uncharted: The Lost Legacy avec un sentiment assez particulier. D’un côté, j’ai découvert un jeu absolument magnifique, techniquement irréprochable et capable de proposer des séquences d’action exceptionnelles. De l’autre, j’ai traversé une aventure qui m’a rarement passionné autant que je l’espérais.
Il faut dire que j’en attendais énormément après Uncharted 4, qui reste pour moi un véritable chef-d’œuvre et auquel j’avais attribué la note de 10/10. J’avais adoré son rythme, sa mise en scène, ses personnages et surtout cette capacité à proposer régulièrement des moments complètement fous.
The Lost Legacy ne m’a malheureusement jamais procuré les mêmes sensations sur la durée.
Chloé et Nadine ne m’ont pas particulièrement touché. Leur relation manque, selon moi, de cette complicité naturelle qui faisait le charme de Nathan et Sully. Sam ne relève pas suffisamment le niveau des personnages, et le scénario peine à proposer des rebondissements réellement marquants.
Le début m’avait pourtant donné beaucoup d’espoir. J’étais impatient de découvrir cette nouvelle aventure, mais cette excitation a progressivement disparu au fil des chapitres. J’ai fini par ressentir une véritable monotonie, au point d’attendre impatiemment que l’histoire accélère enfin.
Heureusement, les deux derniers chapitres sauvent clairement mon appréciation. La séquence du train est spectaculaire et le combat final m’a enfin rappelé pourquoi j’aime autant cette licence. C’est précisément ce genre de scènes hollywoodiennes que j’aurais aimé retrouver plus régulièrement.
Et évidemment, impossible de ne pas saluer l’extraordinaire travail graphique de Naughty Dog. Les paysages sont sublimes et la maîtrise technique reste impressionnante pour un titre sorti en 2017.
Personnellement, je considère The Lost Legacy davantage comme un bon DLC ambitieux que comme un véritable épisode majeur de la saga. Il possède la réalisation et les mécaniques d’un grand Uncharted, mais il lui manque cette âme et cette intensité qui rendaient les aventures de Nathan Drake si mémorables.
Ma note reflète donc parfaitement mon ressenti : 6/10 pour l’expérience globale, avec un point supplémentaire pour la beauté des environnements et l’excellent final.
Sans ces deux derniers chapitres, j’aurais même pu descendre jusqu’à 5/10.
Une aventure visuellement exceptionnelle, mais narrativement décevante et trop irrégulière. Je la conseille surtout aux amateurs de la franchise qui souhaitent prolonger l’expérience après Uncharted 4, à condition de ne pas s’attendre à retrouver le même niveau d’émotion et de spectacle.
Pour moi, la comparaison est sans appel : Uncharted 4 m’avait époustouflé du début à la fin. The Lost Legacy ne m’a véritablement impressionné que par ses paysages et ses dernières séquences.

Uncharted: The Lost Legacy - Remastered
A remastered version of Uncharted: The Lost Legacy included in the Uncharted: Legacy of Thieves Collection. It features multiple graphical options with varying framerates and resolutions, faster load times and DualSense haptic feedback and adaptive triggers.
Sortie : 28 janvier 2022
Plateformes : PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Durée moyenne : 10-13 h
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