Test du jeu Pokémon Legends: Z-A

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Légendes Pokémon : Z-A est un jeu un peu particulier pour moi, puisqu’il s’agit tout simplement de mon premier Pokémon. Je n’avais jamais réellement pris le temps de me lancer dans cette licence, pourtant extrêmement populaire depuis des années. Je suis donc arrivé sur le jeu sans véritable point de comparaison avec les anciens épisodes, et surtout sans nostalgie particulière. Mon objectif était assez simple : découvrir cet univers, capturer un maximum de Pokémon, compléter mon Pokédex et profiter de tout ce que le jeu avait à proposer. Et finalement, je dois reconnaître que cette première expérience m’a plutôt agréablement surpris. J’ai rapidement accroché à l’exploration d’Illumis, au plaisir de découvrir de nouvelles créatures et surtout à cette envie permanente de fouiller les moindres recoins de la ville. Mais tout n’est pas rose pour autant. Entre des graphismes franchement dépassés, des Méga-Évolutions pas suffisamment exploitées et un mode en ligne qui manque clairement d’intérêt, le jeu possède des défauts parfois difficiles à comprendre, surtout sur Nintendo Switch 2. Malgré cela, j’ai pris beaucoup de plaisir à parcourir cette aventure.

masquerFAQ : Airmenty vous répond
  • Pourquoi l'auteur dit-il que Légendes Pokémon : Z-A est un jeu particulier pour lui ?Parce que c'est son tout premier Pokémon. Il n'avait jamais pris le temps de se lancer dans cette licence, il n'a donc aucun point de comparaison avec les anciens épisodes et aucune nostalgie particulière.
  • Quels sont les principaux défauts relevés dans le jeu ?L'auteur pointe des graphismes dépassés, des Méga-Évolutions insuffisamment exploitées, un mode en ligne peu intéressant et des défauts difficiles à comprendre, surtout sur Nintendo Switch 2. Il retient aussi des zones de combat répétitives vers la fin du jeu.
  • Comment fonctionne le système de combat selon l'article ?Les affrontements se déroulent en temps réel : il faut gérer ses déplacements, ses différentes attaques et leurs temps de recharge. L'auteur apprécie aussi la réflexion nécessaire pour composer son équipe, en tenant compte des types, forces et faiblesses des Pokémon.
  • Quelle note l'auteur attribue-t-il à Légendes Pokémon : Z-A et pourquoi ?Il lui attribue un 7/10. Malgré ses défauts, il a pris beaucoup de plaisir à parcourir l'aventure, à explorer Illumis, à capturer et faire évoluer de nouvelles créatures, et à compléter son Pokédex.

Gameplay

Pour quelqu’un qui découvre Pokémon, j’ai trouvé le système de combat plutôt intéressant. Les affrontements en temps réel demandent de gérer les déplacements, les différentes attaques et leurs temps de recharge. Cette approche apporte un côté dynamique aux combats et permet de ne pas simplement enchaîner les mêmes actions.

J’ai également apprécié le fait de devoir réfléchir à la composition de mon équipe. Les types de Pokémon, leurs forces et leurs faiblesses ont une véritable importance, notamment lorsqu’on commence à affronter des adversaires plus coriaces.

En revanche, plus on avance dans l’aventure, plus certaines limites apparaissent. Les zones de combat, notamment vers la fin du jeu, deviennent franchement répétitives. Il faut parfois enchaîner les affrontements pour progresser et, lorsque notre équipe n’est pas adaptée, cela devient rapidement pénible. Sur la fin, j’avais parfois simplement envie d’en terminer avec ces zones pour passer à autre chose.

Concernant les Méga-Évolutions, j’ai trouvé le principe vraiment sympathique. Voir son Pokémon se transformer temporairement en une version beaucoup plus puissante est assez satisfaisant. Malheureusement, je trouve que cette mécanique n’est pas suffisamment exploitée. Il y avait vraiment moyen d’aller beaucoup plus loin.

Et puisqu’on parle des transformations, impossible de ne pas évoquer Méga-Léviator. Franchement, pourquoi lui avoir donné cette apparence de crevette géante ? J’ai eu du mal avec son design, alors que le Pokémon de base possède pourtant une certaine prestance.

Malgré ces défauts, le gameplay reste agréable et j’ai surtout pris énormément de plaisir à capturer de nouvelles créatures, à les faire évoluer et à compléter progressivement mon Pokédex.

Dans Pokémon Legends: Z-A, un Pokémon lapin aux grandes oreilles se tient dans une rue urbaine entourée de créatures.
Un dresseur sur un toit de ville observe Hippowdon, qui utilise Stealth Rock face à Talonflame lançant Flamme Roue, dans Pokémon Legends: Z-A.
Une haute tour blanche et bleue, élancée et ajourée de treillis, s'élève au centre d'une ville aux toits de style haussmannien sous un ciel bleu, dans Pokémon

Univers

C’est probablement l’aspect que j’ai préféré dans Légendes Pokémon : Z-A.

Toute l’aventure se déroule à Illumis, une ville dont la superficie reste relativement limitée. Sur le papier, cela pourrait sembler décevant, surtout lorsqu’on est habitué aux grands mondes ouverts proposés par d’autres jeux.

Mais finalement, j’ai vraiment apprécié ce choix. La carte n’est pas immense, mais elle est extrêmement bien remplie. On trouve régulièrement quelque chose à découvrir : un objet caché, un Pokémon dans un endroit inattendu, un passage accessible depuis un toit ou encore une petite récompense au bout d’un détour.

Ce que j’ai particulièrement aimé, c’est que l’exploration est constamment récompensée. Le jeu donne envie de grimper partout, de visiter chaque quartier et de regarder derrière chaque bâtiment. Pour quelqu’un comme moi qui aime explorer les jeux en profondeur, c’est un vrai plaisir.

Je préfère largement une carte relativement petite, mais dense et intéressante, plutôt qu’un immense monde ouvert dans lequel on passe son temps à se déplacer sans rien découvrir.

L’autre excellente surprise concerne les Pokémon eux-mêmes. Ils ne donnent pas l’impression d’avoir été simplement placés au hasard sur la carte pour attendre qu’un joueur vienne les capturer. On les retrouve dans des endroits qui correspondent à leur environnement, avec des comportements qui donnent réellement l’impression qu’ils vivent leur petite vie.

J’ai aimé observer les différentes créatures, chercher leurs emplacements et découvrir comment elles occupaient les quartiers d’Illumis. Cela donne un véritable intérêt à l’exploration.

Concernant le contenu, le jeu propose également 118 quêtes annexes. Certaines sont vraiment amusantes, avec des situations assez décalées, tandis que d’autres sont franchement sans intérêt. La qualité reste donc très inégale, mais cette quantité d’activités contribue à rendre Illumis particulièrement dense.

Enfin, l’histoire principale reste sympathique à suivre. Sans être particulièrement marquante, elle propose quelques bons moments et une fin que j’ai trouvée plutôt réussie. Pour mon premier Pokémon, j’ai trouvé l’univers suffisamment attachant pour avoir envie de continuer à explorer même après la conclusion de l’aventure.

Graphismes et ambiance sonore

Il faut quand même parler du plus gros défaut du jeu : graphiquement, Légendes Pokémon : Z-A est extrêmement moche.

Même en acceptant que les graphismes ne font pas tout, je trouve difficile de justifier une réalisation aussi dépassée sur Nintendo Switch 2. Les textures sont souvent pauvres, les bâtiments manquent de détails et certains environnements donnent vraiment l’impression de provenir d’un jeu beaucoup plus ancien.

Le plus dérangeant reste probablement la gestion des personnages dans la ville. Voir des PNJ apparaître et disparaître brutalement, parfois directement sous nos yeux, casse complètement l’immersion. C’est d’autant plus frustrant que le jeu réussit justement à rendre les Pokémon relativement crédibles dans leur environnement.

En revanche, je tiens à souligner un point particulièrement positif : la fluidité. Durant toute mon aventure sur Nintendo Switch 2, le jeu s’est montré extrêmement fluide et je n’ai rencontré aucun bug notable. Les combats sont agréables à suivre et aucun problème technique majeur n’est venu gâcher mon expérience.

Concernant l’ambiance sonore, elle accompagne correctement l’aventure sans être ce qui m’a le plus marqué. Les musiques participent à l’atmosphère d’Illumis et les effets sonores rendent les affrontements suffisamment vivants.

Finalement, on se retrouve avec un jeu visuellement très en retard, mais particulièrement agréable à jouer sur le plan des performances. C’est appréciable, même si cela n’excuse évidemment pas une réalisation graphique aussi pauvre.

Les points forts

  • Une exploration constamment récompensée, qui donne envie de fouiller chaque recoin d’Illumis.
  • Une carte relativement petite, mais très dense et remplie de découvertes.
  • Des Pokémon bien intégrés dans leur environnement, donnant réellement l’impression de vivre leur propre vie.
  • Le plaisir de capturer de nouvelles créatures, de les faire évoluer et de compléter son Pokédex.
  • Des combats en temps réel agréables et assez dynamiques.
  • 118 quêtes annexes, dont certaines vraiment amusantes.
  • Une excellente fluidité sur Nintendo Switch 2, sans aucun bug notable durant mon aventure.
  • Une fin sympathique qui conclut correctement l’histoire.

Les points faibles

  • Des graphismes extrêmement dépassés, difficilement acceptables sur Nintendo Switch 2.
  • Des PNJ qui apparaissent et disparaissent brutalement dans les rues d’Illumis.
  • Des Méga-Évolutions intéressantes, mais pas suffisamment exploitées.
  • Certains designs discutables, notamment Méga-Léviator et son apparence de crevette géante.
  • Des quêtes annexes très inégales, dont certaines franchement sans intérêt.
  • Des zones de combat de plus en plus répétitives et pénibles vers la fin de l’aventure.
  • Un mode en ligne brouillon, avec un système de classement qui manque d’enjeu et ne sanctionne pas suffisamment les défaites.

Mon avis

Pour mon tout premier Pokémon, je dois reconnaître que Légendes Pokémon : Z-A aura été une belle découverte.

Je ne savais pas exactement à quoi m’attendre en me lançant dans cette licence, mais le jeu a réussi à me donner envie de parcourir chaque quartier d’Illumis, de capturer un maximum de Pokémon et surtout de compléter mon Pokédex.

Et c’est probablement sa plus grande réussite à mes yeux.

J’ai vraiment aimé cette manière de récompenser l’exploration. Chaque détour peut cacher une découverte et les Pokémon semblent suffisamment intégrés à leur environnement pour donner envie de les observer plutôt que de simplement les capturer.

J’ai également apprécié la quantité de contenu proposée. Même si les 118 quêtes annexes sont très inégales, elles contribuent à rendre l’aventure généreuse et à prolonger le plaisir de jeu.

En revanche, impossible de passer sous silence certains défauts importants. Graphiquement, le jeu est franchement à la ramasse. Les PNJ qui apparaissent et disparaissent sans raison sont difficilement acceptables, les Méga-Évolutions auraient mérité davantage d’attention et les zones de combat deviennent pénibles sur la fin.

Quant au mode en ligne, je n’ai tout simplement pas trouvé suffisamment d’intérêt pour avoir envie de m’y investir sur la durée. Son fonctionnement est brouillon et la progression dans les classements manque de véritable enjeu.

Heureusement, le jeu est extrêmement fluide et je n’ai rencontré aucun bug notable durant mon aventure, ce qui m’a permis de profiter du jeu dans de très bonnes conditions.

Ce n’est clairement pas un jeu parfait, ni même un titre qui impressionne techniquement. Mais malgré tous ses défauts, il a réussi quelque chose d’important : me donner envie de continuer à explorer, de découvrir de nouvelles créatures et de compléter tout ce qu’il avait à proposer.

Et pour une première expérience dans cet univers, c’est déjà une belle réussite.

Légendes Pokémon : Z-A est donc un bon jeu, généreux et attachant, mais qui aurait clairement mérité une réalisation plus ambitieuse et des mécaniques mieux exploitées pour devenir une expérience vraiment marquante.

Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A

A new adventure awaits within Lumiose City, where an urban redevelopment plan is underway to shape the city into a place that belongs to both people and Pokémon. Please look forward to seeing it for yourself.​​

Sortie : 16 octobre 2025

Genres : JRPG, Open World, Japonais

Plateformes : Nintendo Switch 2, Nintendo Switch

Durée moyenne : 20-40 h

Note du jeu : Pokémon Legends: Z-A

Dans Pokémon Legends: Z-A, un Pokémon lapin aux grandes oreilles se tient dans une rue urbaine entourée de créatures.Un dresseur sur un toit de ville observe Hippowdon, qui utilise Stealth Rock face à Talonflame lançant Flamme Roue, dans Pokémon Legends: Z-A.Une haute tour blanche et bleue, élancée et ajourée de treillis, s'élève au centre d'une ville aux toits de style haussmannien sous un ciel bleu, dans Pokémon
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Où acheter le jeu :

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