The Game Awards 2025 The Game Awards 2025 : résumé, gagnants et annonces majeures
La cérémonie The Game Awards 2025 a célébré les meilleurs jeux de l’année, battu des records, et dévoilé de nombreuses surprises pour l’industrie vidéoludique.
Un rendez-vous devenu incontournable
The Game Awards est devenu chaque année l’un des événements les plus attendus de la communauté gaming, mélangeant remises de prix, avant-premières mondiales et performances live. Pour 2025, la cérémonie s’est tenue le 11 décembre au Peacock Theater de Los Angeles, retransmise dans le monde entier via YouTube, Twitch, Prime Video et d’autres plateformes sociales comme X, Facebook ou TikTok — un vrai marathon vidéoludique pour finir l’année en beauté.

La cérémonie des The Game Awards 2025 se déroulera au Peacock Theater de Los Angeles, un lieu devenu emblématique de l’événement.

Les annonces et world premieres font partie des moments les plus attendus des The Game Awards, souvent au cœur des discussions après la cérémonie.
Moments forts & annonces
L’édition 2025 n’a pas déçu : au-delà des prix, plusieurs révélations importantes ont été faites, et les annonces de futurs titres ont animé la soirée :
- Clair Obscur: Expedition 33 a dominé la cérémonie, remportant un nombre record de prix et établissant un nouveau standard pour les jeux indépendants et narratifs.
- De nombreuses avant-premières ont été présentées, dont des trailers pour des titres très attendus ou surprenants.
- Remedy Entertainment a dévoilé Control Resonant, un nouveau jeu attendu en 2026 sur Xbox Series X|S, PC, PS5 et Mac, mêlant action RPG et mécaniques surnaturelles.
Palmarès & réactions
La liste des lauréats confirme l’éclectisme et la richesse du paysage gaming 2025 :
- Game of the Year : Clair Obscur: Expedition 33, avec de multiples récompenses dont Best Narrative et Best RPG.
- Best Multiplayer : Arc Raiders.
- Best Action Game : Hades II.
- Best Adaptation : The Last of Us – Season 2.
- Best VR/AR Experience : The Midnight Walk.
- Best Esports Game : Counter-Strike 2.
Les joueurs ont particulièrement salué la performance du titre français *Clair Obscur*, véritable phénomène de cette édition, mais aussi les annonces de nouveaux projets très attendus dans les mois à venir.
Les annonces majeures de 2025
Comme chaque année, The Game Awards ont surtout brillé par la quantité et la variété des annonces dévoilées durant la cérémonie. Entre nouvelles licences, retours très attendus et confirmations officielles, l’édition 2025 a clairement frappé fort.
Parmi les moments les plus marquants de la soirée, PRAGMATA s’est offert un nouveau trailer particulièrement émotionnel. Capcom y a mis en avant son univers, ses personnages et un gameplay hybride mêlant action et réflexion. Bonne nouvelle pour les joueurs PC, une nouvelle démo est disponible dès maintenant sur Steam, tandis que la sortie du jeu est fixée au 24 avril 2026 sur l’ensemble des plateformes, y compris la Nintendo Switch 2.
Autre surprise, Bradley the Badger, un jeu de plateforme 3D à l’esthétique surréaliste, a été révélé via un trailer coloré. Le projet est porté par d’anciens développeurs ayant travaillé sur Mario + Rabbids et Red Dead Redemption, un pedigree qui intrigue déjà.
Les fans de Star Wars ont également été servis avec l’annonce de Star Wars: Fate of the Old Republic. Ce nouveau RPG solo se déroulera durant l’ère de l’Ancienne République et sera dirigé par Casey Hudson, connu pour son travail sur la saga Knights of the Old Republic. Une annonce qui a immédiatement suscité de fortes attentes.
Côté survival horror, Resident Evil Requiem a enfin confirmé une rumeur persistante : Leon S. Kennedy sera bien l’un des protagonistes du jeu. Capcom a également dévoilé sa date de sortie, fixée au 27 février sur PC et consoles.
Larian Studios a, de son côté, surpris tout le monde en annonçant Divinity, un nouveau projet présenté comme encore plus ambitieux que Baldur’s Gate 3. Le trailer de révélation n’a pas hésité à aborder des thèmes sombres, confirmant la volonté du studio de proposer une expérience mature et exigeante.
Le créateur de Left 4 Dead, Mike Booth, est revenu sur le devant de la scène avec 4:LOOP, un shooter coopératif tactique dans lequel les joueurs devront réparer un monde ravagé par une invasion extraterrestre. Une approche originale qui mise fortement sur la coopération.
Autre RPG très attendu, EXODUS, développé par Archetype Entertainment, s’est montré à nouveau. Souvent comparé à Mass Effect, le jeu vise désormais une fenêtre de sortie fixée à début 2027, avec une promesse d’univers riche et de choix narratifs marqués.
Wizards of the Coast a confirmé son soutien à Warlock: Dungeons & Dragons, un jeu d’action-aventure solo en monde ouvert. Le joueur y incarnera un personnage nommé Kaatri, dans une expérience à la troisième personne centrée sur la narration.
Remedy Entertainment a également créé la surprise avec CONTROL: Resonant, une nouvelle entrée dans l’univers de Control. Le studio promet une expérience plus vaste, un genre légèrement différent et même un nouveau protagoniste.
Du côté des licences cultes, Tomb Raider: Legacy of Atlantis a été officiellement confirmé comme un remake du jeu original, co-développé avec Flying Wild Hog et prévu pour 2026. Crystal Dynamics a aussi évoqué Tomb Raider: Catalyst, le prochain épisode majeur de la série attendu pour 2027.
Blizzard a profité de la scène pour lever le voile sur Lord of Hatred, la prochaine extension de Diablo IV. Prévue pour le 28 avril 2026, elle introduira notamment la classe du Paladin, accessible immédiatement pour les joueurs qui précommandent l’extension.
La soirée a également été marquée par de nombreuses dates de sortie, dont Phantom Blade Zero (9 septembre 2026), LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (29 mai 2026) et Saros, le nouveau jeu d’action de Housemarque, légèrement repoussé au 30 avril 2026.
Les annonces se sont enchaînées avec Total War: Warhammer 40,000, premier épisode de la licence à sortir aussi sur consoles, Gang of Dragon du Nagoshi Studio, ou encore la confirmation d’une démo jouable pour Nioh 3, dont la progression sera conservée pour la version finale.
Enfin, la cérémonie s’est conclue sur Highguard, un jeu PvP de type raid shooter développé par d’anciens créateurs de Titanfall et Apex Legends, laissant une dernière impression forte pour clôturer une édition particulièrement dense.
Liste des jeux annoncés ou mis en avant
- PRAGMATA – Nouveau trailer, démo disponible sur Steam, sortie prévue le 24 avril 2026 sur PC et consoles, y compris Nintendo Switch 2.
- Bradley the Badger – Jeu de plateforme 3D au ton surréaliste, développé par d’anciens membres des équipes Mario + Rabbids et Red Dead Redemption.
- Star Wars: Fate of the Old Republic – RPG solo se déroulant à l’ère de l’Ancienne République, dirigé par Casey Hudson.
- Resident Evil Requiem – Leon S. Kennedy confirmé comme second protagoniste, sortie fixée au 27 février sur PC et consoles.
- Divinity – Nouveau projet ambitieux de Larian Studios, présenté comme plus vaste encore que Baldur’s Gate 3.
- 4:LOOP – Shooter coopératif tactique imaginé par Mike Booth, créateur de Left 4 Dead.
- EXODUS – RPG de science-fiction par Archetype Entertainment, avec une fenêtre de sortie début 2027.
- Warlock: Dungeons & Dragons – Action-aventure solo en monde ouvert, financé par Wizards of the Coast.
- CONTROL: Resonant – Nouvelle entrée de la licence Control par Remedy, avec une approche renouvelée.
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Remake du Tomb Raider original, prévu pour 2026.
- Tomb Raider: Catalyst – Prochain épisode majeur de la franchise, annoncé pour 2027.
- Diablo IV: Lord of Hatred – Nouvelle extension avec la classe Paladin, sortie le 28 avril 2026.
- Phantom Blade Zero – Action-RPG attendu le 9 septembre 2026 sur PC et PlayStation 5.
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Jeu d’action LEGO prévu pour le 29 mai 2026.
- Lords of the Fallen II – Premier trailer de gameplay, sortie prévue l’an prochain.
- Saros – Nouveau jeu d’action de Housemarque, repoussé au 30 avril 2026.
- 007 First Light – Nouveau projet James Bond par IO Interactive, avec le vilain Bawma incarné par Lenny Kravitz.
- Total War: Warhammer 40,000 – Premier épisode de la franchise également prévu sur consoles.
- Gang of Dragon – Nouveau jeu du Nagoshi Studio, héritier spirituel de Like a Dragon.
- Nioh 3 – Démo jouable confirmée sur PC et PS5, progression conservée pour la version finale.
- Star Wars: Galactic Racer – Jeu de course arcade signé Fuse Games, attendu en 2026.
- Mega Man: Dual Override – Retour officiel de la mascotte bleue de Capcom, prévu pour 2027.
- ACE COMBAT 8: Wings of Theve – Nouveau volet de la licence culte de Bandai Namco, prévu en 2026.
- Order of the Sinking Star – Jeu de réflexion narratif par Jonathan Blow, attendu l’an prochain.
- NO LAW – FPS RPG en monde ouvert par Neon Giant, créateurs de The Ascent.
- Highguard – Raid shooter PvP développé par d’anciens membres de Titanfall et Apex Legends.
Impact pour l’industrie
Avec une diffusion plus large que jamais — notamment l’arrivée de Prime Video comme plateforme officielle — The Game Awards 2025 confirme son rôle central pour l’industrie du jeu vidéo.
C’est aussi l’occasion pour les grands studios de faire vibrer la communauté avec des avant-premières ou des mondes imaginaires encore inexplorés. Entre blockbusters, indés innovants, et révélations techniques, l’année 2025 s’achève sur un constat : l’écosystème est plus vivant que jamais.
The Game Awards 2025
Les Game Awards 2025 auront été, une fois encore, un rendez-vous marquant pour les joueurs, développeurs et passionnés du monde entier. Entre les titres récompensés, les annonces à venir et les performances live, l’événement laisse présager une année 2026 riche en émotions vidéoludiques. Qu’on soit fan d’AAA ou d’expériences indépendantes, cette cérémonie aura su satisfaire la majorité des attentes — sans jamais s’arrêter d’innover. Rendez-vous l’année prochaine pour de nouveaux records !
