Test du jeu Citizen Sleeper

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Citizen Sleeper est un RPG narratif développé par Jump Over The Age et publié par Fellow Traveller, sorti le 5 mai 2022 sur PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, et PS5. Incarnez un “Sleeper”, un esprit humain dans un corps artificiel, naviguant dans une station spatiale cyberpunk pour échapper à une corporation oppressante, dans une aventure mêlant dés, choix et récits poignants. Le jeu est né d’un projet en très grande partie solo, porté par Gareth Damian Martin sous la bannière Jump Over The Age, ce qui explique la cohérence rare de son écriture, chaque quête portant la même voix d’un bout à l’autre de la station.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Qu'est-ce que Citizen Sleeper ?Un RPG narratif cyberpunk développé par Jump Over The Age, où vous incarnez un 'Sleeper', un esprit humain dans un corps artificiel, cherchant à survivre sur une station spatiale en échappant à une corporation oppressante.
  • Quelle est la durée de jeu et sa disponibilité ?La campagne dure environ 8 à 12 heures, avec trois DLC gratuits (Flux, Refuge, Purge). Le jeu est sorti le 5 mai 2022 sur PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 et PS5.
  • Comment fonctionne le gameplay de Citizen Sleeper ?Le jeu utilise un système de dés pour déterminer vos actions quotidiennes. Vous assignez des dés à différentes tâches en fonction de votre condition physique, avec des choix narratifs qui influencent l'histoire et des mécaniques de survie.
  • Quel est le verdict critique du jeu ?Citizen Sleeper est acclamé pour son écriture exceptionnelle et sa narration immersive. Il est recommandé aux fans de RPG narratifs comme Disco Elysium, malgré quelques critiques sur son interface parfois confuse et son rythme contemplatif.

Une épopée cyberpunk intimiste

Citizen Sleeper vous plonge dans la peau d’un “Sleeper”, un humain numérisé dans un corps artificiel, fuyant une corporation sur la station spatiale The Eye. L’histoire, inspirée par la précarité de l’économie des petits boulots, explore la liberté, la communauté et la survie à travers des rencontres avec des personnages variés, comme des ouvriers ou des IA rebelles, chacun portant sa propre trajectoire d’exilé ou de marginal sur cette station qui recueille ceux dont plus aucun système ne veut. La campagne, d’environ 8 à 12 heures, est enrichie par trois épisodes DLC gratuits (Flux, Refuge, Purge) qui prolongent le récit. La rejouabilité est forte grâce aux choix narratifs, aux lancers de dés et aux multiples fins. Acclamé pour son écriture exceptionnelle, comme noté sur X pour sa narration phénoménale, le jeu a été critiqué pour son interface parfois confuse et son rythme contemplatif, certains menus imbriqués demandant plusieurs allers-retours avant de retrouver l’information recherchée sur un personnage ou une quête. Avec une communauté active et des mises à jour régulières, c’est un must pour les fans de RPG narratifs comme Disco Elysium ou de récits cyberpunk comme Cyberpunk 2077. C’était déjà la deuxième collaboration entre Martin et le compositeur Amos Roddy après le jeu de plongée In Other Waters (2020), une continuité qui se ressent dans la cohésion entre l’écriture et l’ambiance sonore.

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Citizen Sleeper

Un gameplay narratif basé sur les dés

Le gameplay de Citizen Sleeper est un RPG narratif où les dés déterminent vos actions quotidiennes, de la réparation de vaisseaux à la négociation avec des factions. Chaque cycle, vous attribuez des dés (basés sur votre condition physique) à des tâches, équilibrant risques et récompenses, un mauvais jet pouvant faire échouer une réparation ou provoquer un accident sur le lieu de travail, exactement comme dans un emploi précaire réel où la fatigue finit toujours par se payer. Les choix narratifs, soutenus par des dialogues riches, façonnent l’histoire, tandis que des mécaniques de survie (nourriture, énergie) ajoutent de la tension, la nécessité de manger et de se soigner rappelant constamment que ce personnage à la fois humain et machine demeure vulnérable, contrairement à ce que son corps artificiel pourrait laisser croire. Les DLC introduisent de nouveaux personnages et défis, mais le gameplay peut sembler répétitif pour les amateurs d’action, chaque cycle reproduisant globalement la même boucle d’attribution de dés même si les enjeux narratifs, eux, évoluent constamment. Le mode solo est idéal pour le streaming, où les décisions morales et l’ambiance cyberpunk captivent, comme noté pour son interface intuitive sur X, les spectateurs s’investissant souvent autant que le joueur dans le sort des personnages secondaires croisés tout au long des cycles. Dépourvu de multijoueur, le jeu propose une aventure personnelle. Les performances sont fluides sur toutes les plateformes (60 FPS sur PC, PS5, Xbox Series X/S), avec des temps de chargement minimes, bien que la Switch ait des textures simplifiées. Ce gameplay, stratégique et immersif, récompense la réflexion mais demande patience, un dé mal attribué au mauvais cycle pouvant fermer définitivement une piste narrative entière plutôt que se rattraper au tour suivant.

Exploration dans une station cyberpunk

The Eye, la station spatiale de Citizen Sleeper, est un hub cyberpunk vibrant, avec des quartiers comme des docks, des bars clandestins et des jardins technologiques. L’exploration se fait via une interface textuelle et des nœuds narratifs, encourageant la découverte de quêtes et de personnages, ajoutant 3 à 5 heures pour les complétionnistes. Les hubs permettent de gérer des ressources et des relations, mais l’absence de monde 3D peut décevoir les fans d’exploration visuelle, le jeu misant tout sur des illustrations fixes et un texte dense pour donner corps à chaque recoin de la station. En streaming, l’ambiance et les descriptions textuelles séduisent, capturant l’essence d’un roman cyberpunk. Les performances sont excellentes sur PC et consoles next-gen, avec des visuels stylisés stables, bien que la Switch montre des ralentissements mineurs en mode portable. Ce monde, riche en récits et en atmosphère, évoque Planescape: Torment, bien que limité par son format textuel. The Eye elle-même fonctionne comme un personnage véritable : une épave industrielle en fin de vie, dont le délabrement progressif rythme discrètement l’urgence du récit.

Une direction artistique et sonore évocatrice

Visuellement, Citizen Sleeper adopte un style 2D stylisé avec des illustrations inspirées de mangas cyberpunk, mêlant néons vibrants et ombres sombres. Les portraits de personnages et les scènes statiques sont expressifs, bien que l’absence d’animations complexes limite l’immersion visuelle. La bande-son, composée par Amos Roddy, combine synthétiseurs ambiants et mélodies mélancoliques, renforçant l’atmosphère de solitude et d’espoir. Les bruitages, comme les cliquetis de machines ou les foules distantes, sont subtils mais efficaces, contribuant à donner à The Eye une texture sonore de lieu vivant malgré l’absence totale d’animation. Sans doublage, le jeu repose sur des dialogues textuels superbement écrits, bien traduits. Les performances sont fluides sur toutes les plateformes, avec une résolution nette (1080p sur consoles, 4K sur PC). Des mises à jour ont optimisé les visuels et corrigé des bugs mineurs. Cette direction artistique, sobre mais puissante, est un pilier de l’expérience, le contraste entre les néons chaleureux des quartiers habités et le vide glacial de l’espace environnant traduisant à lui seul toute la précarité du quotidien d’un Sleeper.

Points forts

  • Écriture narrative exceptionnelle
  • Gameplay basé sur les dés stratégique
  • Ambiance cyberpunk immersive
  • DLC gratuits enrichissant l’histoire
  • Idéal pour le streaming narratif

Points faibles

  • Rythme contemplatif pas pour tous
  • Interface parfois confuse
  • Exploration limitée au texte
  • Visuels statiques peu dynamiques
  • Manque de multijoueur

Mon avis

Citizen Sleeper est un RPG narratif captivant qui brille par son écriture poignante et son ambiance cyberpunk, offrant une plongée intime dans la précarité et la liberté. Son gameplay basé sur les dés et ses choix narratifs en font un titre parfait pour le streaming, où les récits et les dilemmes moraux captivent, comme salué sur X pour son écriture phénoménale. Cependant, son rythme lent, son interface parfois confuse et son exploration textuelle peuvent rebuter les amateurs d’action habitués à des retours plus immédiats sur leurs décisions. Comparé à Disco Elysium ou Sunless Skies, il excelle dans l’intimité mais manque de dynamisme visuel, un choix assumé plus qu’une limite technique, tant l’ensemble du projet a été pensé pour un développeur quasiment seul aux commandes. Avec un prix abordable (14,99 $ sur Switch, comme noté sur X), c’est un joyau pour les fans de RPG narratifs ou de récits cyberpunk, d’autant que son succès critique et commercial a depuis ouvert la voie à une suite, Citizen Sleeper 2, confirmant que Martin avait touché une corde sensible chez un public bien plus large que celui habituellement attiré par ce genre de jeu textuel. Une odyssée spatiale qui touche le cœur.

Citizen Sleeper

Citizen Sleeper

Incarnez un rôle dans les ruines du capitalisme interplanétaire. Vivez la vie d'un travailleur évadé, échoué sur une station sans loi à la limite d'une société interstellaire. Inspiré par la flexibilité et la liberté des jeux de rôle sur table, explorez la station, choisissez vos amis, échappez à votre passé et changez votre avenir.

Sortie : 5 mai 2022

Genres : Indé, RPG

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 7 h

Note du jeu : Citizen Sleeper

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8

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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