Test du jeu Stranglehold

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Stranglehold est un jeu de tir à la troisième personne développé par Midway Games et publié par Midway, sorti le 7 août 2007 sur PC, Xbox 360, et PS3. Incarnez l’inspecteur Tequila, un flic dur à cuire, dans une aventure explosive inspirée des films d’action de John Woo, mêlant fusillades spectaculaires, cascades cinématographiques et une intrigue criminelle dans le Hong Kong des années 2000. Le projet est né directement d’une envie de John Woo lui-même de prolonger l’univers de son film culte Hard Boiled (1992) sur un support interactif, avec Chow Yun-fat revenant prêter sa voix et son image au personnage qu’il avait rendu iconique quinze ans plus tôt.

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  • Sur quelle plateforme peut-on jouer à Stranglehold ?Le jeu est sorti en août 2007 sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3. Aujourd'hui, il est disponible en version numérique sur GOG à prix réduit.
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne solo dure environ 6 à 8 heures. La rejouabilité est assurée par les défis de score, mais le mode multijoueur est désormais inactif.
  • Comment se caractérise le gameplay de Stranglehold ?C'est un shooter à la troisième personne avec des mécaniques de John Woo comme le 'Tequila Time' (ralenti cinématographique), des environnements destructibles et des cascades acrobatiques, dans un style très cinématographique.
  • Quel est le verdict sur Stranglehold ?Un jeu culte pour les fans d'action, acclamé pour son style explosif mais critiqué pour ses contrôles datés. Un hommage vibrant au cinéma d'action de John Woo, idéal pour les amateurs de Max Payne et de films d'action hongkongais.

Une ode explosive au cinéma d’action

Stranglehold place les joueurs dans la peau de l’inspecteur Tequila, un flic inspiré par le personnage de Chow Yun-fat dans le film Hard Boiled de John Woo. L’histoire suit Tequila dans une quête de vengeance contre des gangs de Hong Kong et des mafias russes, dans un récit pulp rempli de trahisons et de fusillades, où chaque cinématique sert avant tout de prétexte à enchaîner la scène d’action suivante plutôt qu’à approfondir la psychologie des personnages. La campagne, d’environ 6 à 8 heures, est linéaire mais ponctuée de séquences cinématographiques, comme des plongées au ralenti ou des combats dans des environnements destructibles. Sans DLC ni mises à jour majeures, le jeu reste fidèle à sa version de 2007, bien qu’une version numérique à prix réduit (1,99 $ sur GOG) a ravivé l’intérêt récemment, comme noté sur X. La rejouabilité repose sur les défis de score et le mode multijoueur compétitif, bien que les serveurs en ligne soient désormais inactifs. Acclamé pour son action débridée et son style, le jeu a été critiqué pour son scénario cliché et ses contrôles datés. Le titre marquait aussi la première collaboration entre Woo et Chow Yun-fat depuis le film original, et Midway en avait fait l’un de ses arguments marketing majeurs, jusqu’à baptiser officiellement le jeu « John Woo Presents Stranglehold ». Stranglehold est un classique culte pour les fans de Max Payne ou des films de John Woo.

Un gameplay de tir frénétique

Le gameplay de Stranglehold est un shooter à la troisième personne centré sur des fusillades intenses, avec des mécaniques signature de John Woo comme le “Tequila Time” (ralenti pour viser précisément) et des cascades acrobatiques. Les joueurs utilisent un arsenal varié, des pistolets aux fusils à pompe, dans des environnements destructibles comme des marchés ou des casinos, et l’une des capacités spéciales de Tequila, le « Precision Aim », déclenche un tir au ralenti suivi d’un gros plan cinématographique sur l’impact, une manière de récompenser visuellement les exécutions les plus propres. Le mode “Standoff” permet des duels dramatiques, mais les contrôles, rigides par rapport aux standards modernes, peuvent frustrer, en particulier la visée automatique qui verrouille parfois la mauvaise cible dans les affrontements les plus fournis. Le jeu tourne sur l’Unreal Engine 3, une première pour Midway à l’époque, ce qui explique en partie l’ampleur des destructions de décor pour 2007. Le mode solo est parfait pour le streaming, où les séquences d’action explosives et les animations stylées captivent, comme noté par des joueurs sur X pour son fun chaotique. Le multijoueur, autrefois compétitif, est désuet avec des serveurs fermés. Les performances étaient solides pour 2007 (30 FPS sur consoles, 60 FPS sur PC puissant), mais le jeu n’a pas été optimisé pour les systèmes modernes, entraînant des bugs occasionnels. Ce gameplay, énergique et cinématographique, reste un hommage vibrant au cinéma d’action, malgré son âge, et la façon dont l’environnement se désagrège autour de Tequila au fil des combats reste l’un des rares aspects que le temps n’a pas trop abîmés.

Exploration dans un Hong Kong explosif

Le monde de Stranglehold est un Hong Kong stylisé, avec des niveaux linéaires comme des marchés nocturnes, des docks et des musées remplis d’objets destructibles. L’exploration est limitée, mais les environnements regorgent de détails, comme des étals de nourriture ou des néons, offrant une immersion dans l’esthétique des films d’action des années 90. La collecte d’objets (papiers dorés pour des bonus) ajoute 1 à 2 heures pour les complétionnistes. Les niveaux, bien que variés, suivent une progression linéaire sans hubs ouverts, ce qui peut sembler restrictif comparé aux standards actuels du genre, mais qui correspondait davantage aux attentes des joueurs de shooters à la troisième personne du milieu des années 2000. En streaming, les décors dynamiques et les explosions spectaculaires séduisent, mais l’absence de carte et la répétitivité des objectifs lassent. Les performances sur PC varient selon les configurations modernes, avec des problèmes de compatibilité signalés. Ce monde, vibrant et chaotique, capture l’essence des films de John Woo, bien que limité par sa structure. Le musée traversé au fil de la campagne, avec ses vitrines qui explosent en une pluie de verre au moindre échange de tirs, reste l’un des niveaux les plus souvent cités par les joueurs qui ont découvert le jeu à sa sortie.

Une direction artistique et sonore cinématographique

Visuellement, Stranglehold impressionne pour son époque avec des environnements détaillés et des effets de destruction saisissants, comme des vitres qui volent en éclats ou des piliers qui s’effondrent. Les animations de Tequila, inspirées de Chow Yun-fat, sont fluides, mais les modèles de personnages secondaires paraissent datés. La bande-son, composée par Jesper Kyd, mêle percussions intenses et thèmes orchestraux, évoquant l’énergie des films d’action, bien que certains morceaux soient répétitifs. Les bruitages, comme les coups de feu ou les explosions, sont percutants, et le doublage (anglais, avec Chow Yun-fat pour Tequila) ajoute du charisme, malgré des dialogues parfois kitsch qui n’ont pas toujours vieilli aussi bien que les scènes d’action elles-mêmes. Les performances sur PC et consoles de 2007 étaient correctes, mais le jeu n’est pas optimisé pour les systèmes modernes, causant des problèmes de résolution ou de framerate. Cette direction artistique, audacieuse et stylisée, reste un hommage vibrant au cinéma d’action, la mise en scène s’inspirant très directement des codes visuels caractéristiques des films de Woo, jusque dans le cadrage des affrontements les plus chorégraphiés.

Points forts

  • Gameplay d’action frénétique et cinématographique
  • Esthétique inspirée des films de John Woo
  • Environnements destructibles immersifs
  • Bande-son énergique
  • Idéal pour le streaming d’action

Points faibles

  • Contrôles et graphismes datés
  • Scénario cliché et linéaire
  • Multijoueur obsolète
  • Problèmes de compatibilité sur systèmes modernes
  • Manque de contenu post-lancement

Mon avis

Stranglehold est un shooter culte qui capture l’essence explosive des films d’action de John Woo, avec des fusillades spectaculaires et une esthétique unique. Son gameplay frénétique et ses environnements destructibles en font un titre parfait pour le streaming, où les cascades et les ralentis séduisent, comme noté par des joueurs sur X pour son chaos jubilatoire. Cependant, ses contrôles datés, son scénario cliché et son manque d’optimisation moderne limitent son attrait en 2025. Comparé à Max Payne ou modernisé comme John Wick Hex, il reste ancré dans son époque mais brille par sa nostalgie, et le fait qu’aucun autre jeu n’ait depuis retenté aussi frontalement l’exercice d’adapter le style Woo au médium vidéoludique le rend d’autant plus unique dans son genre. À 1,99 $ sur GOG, c’est une aubaine pour les fans de shooters rétro ou de Hard Boiled, cette version numérique évitant en plus les soucis de compatibilité qui accompagnent souvent une installation depuis un disque physique de l’époque sur un PC actuel. Une dose d’adrénaline cinématographique, à savourer avec indulgence, comme on revoit un film d’action des années 90 en connaissance de cause plutôt qu’en attendant de lui une mise en scène irréprochable.

Stranglehold

Stranglehold

John Woo Presents Stranglehold met en vedette la star des arts martiaux Chow Yun-Fat dans le rôle de l'inspecteur Tequila, un détective de la police de Hong Kong qui parcourt le monde à la recherche de sa fille kidnappée. Le jeu propose un mode histoire solo dans lequel les joueurs incarnent Tequila et se battent dans des villes comme Hong Kong et Chicago pour localiser l'enfant disparu retenue captive par des membres de la mafia et des gangsters. Les joueurs auront l'occasion de gagner des points de style en effectuant des mouvements tels que courir le long des rampes tout en tirant, et lorsque suffisamment de points sont accumulés, les joueurs peuvent exécuter des mouvements incluant la « Tequila Bomb » ou entrer en « Tequila Time ». « Tequila Time » est une séquence lors d'un combat au fusil où les ennemis sont ralentis tandis que les joueurs conservent leur vitesse, ce qui facilite l'élimination des cibles ennemies. Jusqu'à huit joueurs peuvent participer à l'action multijoueur via Internet, et les environnements du jeu sont entièrement destructibles et interactifs.

Sortie : 5 septembre 2007

Genres : TPS, Shooter, Multijoueur

Plateformes : PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Xbox 360

Durée moyenne : 6 h

Note du jeu : Stranglehold

Stranglehold
7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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