Test du jeu It's a Wrap!

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It’s a Wrap! est un puzzle-platformer en 2D développé par Chanko Studios et publié par AMC Games, sorti le 23 août 2023 sur PC puis sur Nintendo Switch. Son idée de départ est aussi simple qu’originale : on y incarne à la fois le réalisateur d’un film d’action à petit budget des années 80 et sa star, Johnny Rush, un acteur qui tient à réaliser lui-même toutes ses cascades. Le tournage, bien sûr, ne se passe pas comme prévu. Il faut d’abord régler chaque scène depuis la chaise du réalisateur, puis la jouer manette en main sans que Johnny finisse écrasé par un rocher ou dévoré par un monstre en caoutchouc. Un concept qui mélange réflexion et plateforme pure, avec un amour évident pour le cinéma de vidéoclub de l’époque.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quelle est la plateforme de jeu d'It's a Wrap!?It's a Wrap! est disponible sur PC via Steam et d'autres plateformes de distribution numérique. Le jeu propose une expérience de puzzle unique dans l'univers du cinéma.
  • Quelle est la durée approximative du jeu?La durée du jeu varie selon votre style de jeu et votre capacité à résoudre les puzzles. En moyenne, les joueurs peuvent s'attendre à environ 6-8 heures de gameplay, avec une rejouabilité intéressante pour améliorer ses scores et temps.
  • En quoi consiste le gameplay d'It's a Wrap!?Le gameplay se concentre sur l'emballage et le rangement de décors et accessoires de cinéma après un tournage. Vous devez résoudre des puzzles logistiques en optimisant l'espace, en empilant et en arrangeant divers objets tout en respectant des contraintes spécifiques.
  • Quel est le verdict général sur le jeu?It's a Wrap! est salué pour son concept original, son humour décalé sur le monde du cinéma et ses mécaniques de puzzle intelligentes. C'est un jeu créatif qui offre une expérience de réflexion spatiale amusante et originale.

Deux métiers pour une même scène

Chaque niveau se découpe en deux phases bien distinctes. Dans la première, on prend le mégaphone : on observe la scène, on repère les éléments du décor, les acteurs et les effets spéciaux, puis on règle leur déclenchement dans le temps. Faut-il lâcher le rocher une seconde plus tard ? Faire entrer le figurant plus tôt ? Déclencher l’explosion au moment où Johnny atteint la corniche ? Une fois le plan établi, on crie « action » et l’on passe dans la peau de la star pour jouer la séquence en temps réel. Si le timing est mauvais, la cascade échoue, et il faut revenir au montage pour corriger. Cette boucle de réglage et d’essai rappelle celle d’un vrai plateau : on tâtonne, on ajuste d’une fraction de seconde, on relance la prise. Le jeu a la bonne idée de rendre cette phase de préparation lisible : on observe la scène et chacun de ses éléments avant de se lancer, et chaque échec montre clairement quel réglage était en cause, si bien que l’on comprend rapidement ce qui a cloché. Le plaisir vient alors de l’anticipation : imaginer la scène idéale avant de la jouer, puis vérifier que son intuition était la bonne.

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Johnny Rush, cascadeur malchanceux

La phase d’action est un jeu de plateforme 2D classique, mais bien construit. Johnny court, saute, s’accroche, esquive et se bat selon le genre du film en cours de tournage. La difficulté vient de la synchronisation : tout ce que l’on a réglé en tant que réalisateur doit coïncider avec ses propres mouvements. On se retrouve ainsi à jouer une scène au rythme d’une chorégraphie que l’on a soi-même écrite, ce qui procure une satisfaction particulière quand tout s’enchaîne parfaitement. Les échecs, eux, donnent lieu à des morts hilarantes, inspirées des dessins animés classiques et des vieux jeux d’aventure : Johnny aplati, carbonisé, envoyé dans les airs. Un simple retour au début de la scène permet de retenter sa chance aussitôt, sans temps de chargement pénible.

Un hommage aux blockbusters des années 80

Chaque groupe de niveaux correspond à un film différent, dont le genre renvoie aux grands succès de l’époque : un professeur d’archéologie en quête de reliques, un sorcier de l’espace, un vétéran recherché par les autorités. Les références sont nombreuses, rarement appuyées, et le plaisir consiste aussi à les repérer au détour d’un décor ou d’une réplique. Les phases de jeu changent avec le genre : poursuites, sauts de plateforme, courses, affrontements dans l’espace. Cette variété évite la monotonie et donne à chaque film une identité propre. On sent un plaisir évident de pastiche, qui ne se moque jamais méchamment de ses modèles mais célèbre leur démesure et leurs effets spéciaux bricolés.

Une difficulté qui monte vite

It’s a Wrap! n’est pas un jeu facile. Les premières scènes présentent les règles en douceur, mais les suivantes multiplient les éléments à synchroniser, les pièges et les ennemis. La marge d’erreur se réduit, et il faut parfois de nombreux essais pour trouver le bon réglage puis l’exécuter sans faute. Les joueurs patients y trouveront un défi stimulant, proche de celui d’un die and retry. Les autres risquent de se lasser, d’autant que le passage répété entre la phase de réglage et la phase d’action casse parfois le rythme. Une bonne aventure se boucle en cinq heures environ, un peu plus si l’on veut tout réussir proprement.

Une idée forte, parfois limitée

La double casquette de réalisateur et d’acteur est l’atout majeur du jeu, mais aussi sa limite. Une fois le principe compris, les niveaux reposent sur la même logique : observer, régler, exécuter, recommencer. Les nouveaux éléments introduits en cours de route renouvellent l’intérêt, mais ne bouleversent pas la formule. Pour une aventure de quelques heures, cela suffit largement, et l’on apprécie que le jeu ne s’étire pas au-delà de ce que son concept peut offrir. Les amateurs de puzzle-platformers exigeants, comme ceux qui ont apprécié Pepper Grinder pour son exécution nerveuse, y trouveront un défi original.

Graphismes et ambiance sonore

It’s a Wrap! adopte un style cartoon coloré, avec des personnages expressifs et des décors qui imitent les plateaux de tournage : fonds peints, accessoires visibles, câbles et projecteurs apparents. Ce parti pris renforce l’humour du jeu, qui s’amuse à montrer l’envers du décor tout en jouant la scène. Les animations des morts de Johnny sont particulièrement réussies, et l’on finit presque par rater volontairement pour les découvrir toutes. La bande-son s’inspire des musiques de films d’action et de science-fiction des années 80, avec des thèmes qui changent selon le genre de chaque film. L’ensemble respire la bonne humeur et la nostalgie, sans tomber dans la simple accumulation de clins d’œil.

Points forts

  • Un concept original qui mêle réalisation et plateforme
  • Des morts hilarantes qui dédramatisent les échecs
  • Un hommage sincère aux blockbusters des années 80
  • Des phases de jeu variées selon le genre de chaque film
  • Une direction artistique cartoon pleine d’humour

Points faibles

  • Une difficulté qui grimpe vite et peut décourager
  • Un va-et-vient entre réglage et action qui casse parfois le rythme
  • Une formule qui se renouvelle peu sur la durée

Mon avis

It’s a Wrap! est de ces petits jeux indépendants qui reposent sur une idée simple et l’exploitent avec sincérité. Se retrouver à la fois derrière la caméra et devant elle, régler une scène puis la jouer, donne une saveur unique à chaque réussite : on n’a pas seulement réussi un saut, on a réussi son plan.

En live, c’est surtout l’humour qui a fait mouche. Les morts de Johnny, toutes plus absurdes les unes que les autres, transforment les échecs en moments de rire plutôt qu’en frustration. Les clins d’œil aux films des années 80 ajoutent une couche de plaisir pour ceux qui ont grandi avec ces cassettes vidéo, tout en restant accessibles aux plus jeunes.

Le jeu n’est pas exempt de défauts. Sa difficulté monte rapidement, et certaines scènes demandent une patience que tout le monde n’aura pas. Le va-et-vient entre la phase de réglage et la phase d’action peut aussi lasser quand on bute longtemps sur le même passage. Et la formule, une fois bien comprise, surprend moins dans la seconde moitié de l’aventure.

Voilà un titre court, original et attachant, qui mérite sa place dans la bibliothèque des amateurs de puzzle-platformers. Pour le prix d’une place de cinéma et d’un pot de pop-corn, It’s a Wrap! offre quelques heures de défi et de bonne humeur, et une idée qu’on aimerait voir développée dans une suite plus ambitieuse.

It's a Wrap!

It's a Wrap!

It's a Wrap! est un jeu de puzzle exigeant sur la réalisation de films à Hollywood dans les années 1980. En tant que réalisateur, trouvez le timing parfait des accessoires, des acteurs et des effets spéciaux. Puis incarnez la vedette du film dans un plateforme 2D traditionnel.

Sortie : 23 août 2023

Genres : Puzzle, Plateforme, Indé

Plateformes : PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch

Durée moyenne : 5 h

Note du jeu : It's a Wrap!

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7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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