Test du jeu Lost Records: Bloom & Rage
Lost Records: Bloom & Rage est une aventure narrative signée par les créateurs de Life is Strange. On y retrouve quatre adolescentes liées par un été tragique en 1995… et un lourd secret que le destin les oblige à affronter 27 ans plus tard. Une œuvre introspective, poignante, marquée par des choix forts et une ambiance musicale très soignée.
- Sur quelle plateforme peut-on jouer à Lost Records: Bloom & Rage ?Les détails précis des plateformes ne sont pas mentionnés dans l'article, mais étant un jeu narratif des créateurs de Life is Strange, il est probable qu'il soit disponible sur PC, PlayStation et Xbox.
- Quelle est la durée approximative du jeu ?L'article ne précise pas la durée exacte, mais comme c'est un jeu narratif avec des choix et des interactions, on peut estimer une durée entre 6 et 10 heures selon les parcours et les choix du joueur.
- Comment se déroule le gameplay de Lost Records: Bloom & Rage ?Le gameplay repose sur l'exploration, les choix moraux et les interactions sociales. C'est une expérience narrative immersive sans action, proche d'un roman graphique vivant, qui alterne entre le passé et le présent.
- Quel est le verdict final sur le jeu ?Lost Records: Bloom & Rage est un jeu narratif émotionnel qui séduit par la force de son récit, ses personnages attachants et sa direction artistique nostalgique. Cependant, son rythme lent et son manque d'interactivité pourraient ne pas plaire à tous les joueurs.
- Un récit adolescent figé dans le temps
- Un format épisodique en deux tomes, une structure assumée
- La caméra caméscope, un dispositif narratif au cœur du gameplay
- Une amitié adolescente racontée sans filtre nostalgique excessif
- Des choix narratifs qui pèsent sur la relecture du passé
- Graphismes et ambiance sonore
- Points forts
- Points faibles
- Mon avis
- Lost Records: Bloom & Rage
Un récit adolescent figé dans le temps
Le jeu jongle entre passé et présent, dévoilant peu à peu la vérité sur ce qui s’est passé cet été-là. Le style graphique mêle réalisme et sensibilité artistique, avec des environnements remplis de nostalgie des années 90. Les dialogues sont bien écrits, servis par une mise en scène qui pousse à l’émotion.
Le gameplay repose sur l’exploration, le choix moral et les interactions sociales. Pas d’action, mais une immersion émotionnelle profonde, à la manière d’un roman graphique vivant.




Un format épisodique en deux tomes, une structure assumée
Développé par Don’t Nod, le studio derrière Life is Strange, Lost Records: Bloom & Rage adopte un format en deux volumes distincts, Bloom et Rage, sortis à quelques mois d’intervalle plutôt que sous la forme d’épisodes plus fragmentés comme les productions précédentes du studio. Cette structure en deux temps reflète directement la construction narrative du récit, qui alterne entre l’été 1995 vécu par les quatre adolescentes et leurs retrouvailles vingt-sept ans plus tard, confrontées à un secret qu’elles ont chacune tenté d’enterrer à leur manière depuis.
Ce choix de découpage, plus resserré que les cinq épisodes traditionnels de la formule Life is Strange, permet à Don’t Nod de resserrer son récit sur l’essentiel en évitant le remplissage qui pouvait parfois affecter certains passages plus anecdotiques des productions précédentes du studio. Le contraste entre l’insouciance estivale du premier tome et la gravité assumée du second, suggérée dès le titre par l’opposition entre Bloom et Rage, structure efficacement la montée en tension du récit complet.
La caméra caméscope, un dispositif narratif au cœur du gameplay
L’une des originalités les plus marquantes de Lost Records: Bloom & Rage réside dans l’usage central d’un caméscope que l’une des adolescentes utilise pour filmer son été, un objet qui devient à la fois un outil de gameplay et un fil conducteur narratif essentiel à la compréhension du mystère. Filmer certaines scènes, certains objets ou certains moments partagés entre les quatre amies permet de constituer des archives visuelles qui refont surface vingt-sept ans plus tard, lorsque le groupe se reforme et doit affronter les conséquences de cet été fondateur.
Ce dispositif, qui évoque directement l’esthétique found footage propre à de nombreuses productions cinématographiques indépendantes, renforce le sentiment de nostalgie tangible qui traverse tout le récit : chaque cassette retrouvée agit comme une capsule temporelle, ramenant à la surface des souvenirs enfouis avec une force émotionnelle que la simple narration textuelle n’aurait pas pu atteindre seule.
Une amitié adolescente racontée sans filtre nostalgique excessif
Contrairement à de nombreuses fictions qui idéalisent systématiquement l’amitié adolescente, Lost Records: Bloom & Rage n’hésite pas à explorer les tensions, les jalousies et les malentendus qui traversent inévitablement un groupe de quatre personnalités aussi différentes que Swann, Nora, Autumn et Kat. Cette honnêteté dans l’écriture des relations, où l’affection sincère cohabite avec des frictions bien réelles, donne une épaisseur psychologique rare à des personnages qui pourraient autrement sombrer dans l’archétype adolescent trop lisse.
Cette approche nuancée se prolonge naturellement dans les retrouvailles du présent, où les quatre femmes, devenues adultes avec des trajectoires de vie parfois très éloignées les unes des autres, doivent reconstruire une complicité mise à mal par des années de silence et un secret jamais résolu. Cette double temporalité permet à Don’t Nod d’explorer la manière dont l’amitié évolue, se transforme ou se fige avec le temps, un thème plus rarement abordé avec autant de finesse dans le médium vidéoludique.
Des choix narratifs qui pèsent sur la relecture du passé
Comme dans les précédentes productions de Don’t Nod, les choix de dialogue et de comportement proposés au joueur influencent la manière dont les événements de l’été 1995 se déroulent, mais aussi la façon dont ils sont perçus et racontés vingt-sept ans plus tard par les personnages devenus adultes. Cette double lecture, où une décision prise dans le passé peut prendre un sens radicalement différent une fois reconsidérée à travers le prisme du présent, ajoute une dimension réflexive intéressante à un système de choix narratifs qui pourrait autrement sembler classique dans son fonctionnement immédiat.
Cette mécanique invite naturellement à une seconde lecture de l’histoire, où le joueur reconstitue progressivement, à travers ses propres choix, une version personnelle de ce qui s’est réellement passé cet été-là, entre souvenirs fiables, zones d’ombre et interprétations divergentes des quatre protagonistes elles-mêmes. Cette subjectivité assumée du récit, plutôt que de proposer une vérité unique et définitive, enrichit considérablement la relecture du mystère central du jeu.
Graphismes et ambiance sonore
La direction artistique du jeu capture avec justesse l’esthétique des années 90, entre décors forestiers baignés d’une lumière estivale nostalgique et intérieurs qui regorgent de détails d’époque soigneusement placés, en évitant la reconstitution caricaturale. Cette attention portée au détail participe grandement à l’authenticité de l’immersion temporelle recherchée par les développeurs.
La bande-son, composée d’un mélange de compositions originales et de morceaux d’époque soigneusement sélectionnés, ancre efficacement chaque scène dans son contexte temporel, un aspect central pour un studio déjà réputé pour l’importance accordée à la musique dans ses précédentes productions narratives.
Points forts
- Scénario captivant, chargé en émotions et mystères.
- Personnages bien écrits et attachants.
- Direction artistique nostalgique réussie.
- Ambiance musicale très immersive.
Points faibles
- Rythme lent qui ne conviendra pas à tous.
- Peu d’interactivité en dehors des choix narratifs.
- Certains clichés adolescents un peu trop appuyés.
Mon avis
Lost Records: Bloom & Rage séduit par la force de son récit et sa capacité à capter les émotions adolescentes. Si vous avez aimé Life is Strange ou Oxenfree, ce jeu vous parlera. Une aventure lente mais sincère, qui explore la mémoire, l’amitié et le poids des souvenirs avec justesse.
Un jeu à savourer comme une vieille cassette retrouvée dans un grenier d’été oublié.
Ce qui m’a le plus marqué en parcourant cette double temporalité, c’est la manière dont Don’t Nod parvient à faire ressentir physiquement le poids des années écoulées entre l’été 1995 et les retrouvailles du présent. Le dispositif du caméscope, en particulier, transforme chaque souvenir filmé en véritable madeleine de Proust interactive, une trouvaille narrative qui dépasse largement le simple gadget de gameplay.
L’écriture des relations entre les quatre amies, refusant toute idéalisation facile de l’amitié adolescente, mérite également d’être saluée : les tensions et les non-dits qui ressurgissent vingt-sept ans plus tard sonnent d’une justesse rare, loin des clichés que ce type de récit pourrait facilement convoquer.
Le rythme volontairement contemplatif, qui pourra effectivement rebuter les joueurs en quête d’interactivité plus soutenue, sert avant tout un récit pensé comme une œuvre à ressentir plutôt qu’à maîtriser. Si l’on accepte cette lenteur assumée, Lost Records: Bloom & Rage confirme le savoir-faire de Don’t Nod dans l’exploration sensible de la mémoire et de l’amitié adolescente, une signature narrative qui continue de s’affiner projet après projet.
La structure en deux tomes distincts, enfin, permet une respiration bienvenue entre l’insouciance du premier volume et la gravité du second, une pause qui laisse le temps au joueur de digérer les enjeux avant d’affronter le dénouement du mystère central.

Lost Records: Bloom & Rage
Lost Records: Bloom & Rage est un tout nouveau voyage narratif à travers le temps créé par les esprits créatifs derrière Life is Strange. L'été magique de 1995 est celui de l'autodécouverte et de la création de liens indestructibles pour les amies du lycée Swann, Nora, Autumn et Kat. 27 ans sans contact plus tard, le destin les réunit pour affronter le secret longtemps enfoui qui les a poussées à promettre de ne plus jamais en parler.
Sortie : 18 février 2025
Plateformes : Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Durée moyenne : 11 h
Suggestions Les mieux notés de la rédaction













