Test du jeu New Tales from the Borderlands

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New Tales from the Borderlands est un jeu d’aventure narratif développé par Gearbox Studio Québec — la branche québécoise de Gearbox ouverte en 2015, distincte du studio texan derrière les Borderlands principaux — et sorti le 21 octobre 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, et Nintendo Switch. Incarnez Anu, Octavio, et Fran dans une histoire comique sur Pandora, mêlant choix narratifs, dialogues percutants et l’humour caractéristique de la série Borderlands. Le projet reprend la formule narrative popularisée par Telltale Games sur le Tales from the Borderlands original de 2014, mais confiée cette fois à une équipe interne de 2K, dans un contexte où le studio Telltale historique avait fermé ses portes en 2018 avant de renaître sous une forme réduite. Cette rupture de continuité éditoriale explique en grande partie pourquoi le sous-titre « New » a été accolé au nom original : il s’agit moins d’une suite directe que d’un hommage assumé à une formule narrative que 2K a voulu perpétuer avec ses propres équipes, plutôt que de la laisser disparaître avec son studio fondateur.

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  • Sur quelle plateforme puis-je jouer à New Tales from the Borderlands ?Le jeu est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, et Nintendo Switch.
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne dure environ 10-12 heures, divisée en 5 épisodes narratifs.
  • Comment se déroule le gameplay ?C'est un jeu d'aventure narrative avec des dialogues à choix multiples, des quick-time events (QTE) et des mini-jeux comme les combats de figurines Vaultlander.
  • Quel est le verdict critique du jeu ?Les critiques sont mitigées. IGN lui a donné 6/10, soulignant des gags parfois forcés, tandis que les reviews Steam notent un rythme inégal et des choix narratifs à l'impact limité.

Une aventure comique dans l’univers de Pandora

New Tales from the Borderlands suit trois nouveaux protagonistes – Anu, une scientifique idéaliste, Octavio, un escroc charismatique, et Fran, une entrepreneuse explosive – dans une quête pour voler un artefact précieux sur Pandora. L’histoire, indépendante du Tales from the Borderlands original, est narrée avec l’humour irrévérencieux de la série, mêlant blagues absurdes et moments émotionnels. Le casting hilarant et les dialogues dynamiques se remarquent, mais l’écriture manque de la finesse de l’opus de Telltale Games, avec des gags parfois forcés. Le lore, ancré dans l’univers Borderlands, est enrichi par des références aux Vault Hunters et aux corporations comme Tediore, dévoilées via des dialogues et des objets collectables. Cependant, le rythme reste inégal, avec des épisodes trop longs et des cliffhangers moins percutants que l’original. La campagne, divisée en cinq épisodes pour environ 10-12 heures, offre des choix narratifs influençant les relations et les fins, mais leur impact reste limité. Sur les agrégateurs, l’accueil critique a été mitigé, avec une moyenne d’environ 69% sur PC et 61% sur PS5, la presse reprochant précisément à l’écriture de manquer du mordant satirique qui faisait la réputation du studio Telltale d’origine, tout en saluant la réussite du trio de nouveaux protagonistes, jugés attachants malgré la comparaison inévitable avec Rhys et Fiona.

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Gameplay narratif avec des choix limités

Le gameplay de New Tales from the Borderlands est centré sur une aventure narrative, avec des dialogues à choix multiples, des quick-time events (QTE), et des mini-jeux comme des combats de figurines Vaultlander. Les décisions, comme choisir d’aider un allié ou de trahir un ennemi, affectent les relations entre personnages et débloquent des fins alternatives, mais leur portée est moins profonde que dans des jeux comme The Walking Dead de Telltale. Les QTE, fluides et accessibles, ajoutent du dynamisme, mais leur simplicité frustre les joueurs habitués à plus d’interactivité. L’exploration est limitée à des zones scriptées, comme des marchés de Pandora ou des bases ennemies, avec des interactions contextuelles pour ramasser des objets ou déclencher des dialogues. Le mode solo est l’unique option, sans coopération, mais l’humour et les visuels colorés rendent le jeu idéal pour le streaming, captivant les spectateurs par les dialogues. Quelques bugs, comme des animations saccadées ou des sous-titres mal synchronisés, ont été signalés, mais les patchs ont amélioré l’expérience. Les combats de figurines Vaultlander, calqués sur un jeu de plateau miniature avec des unités et des cartes de capacité, offrent une pause bienvenue dans le rythme des dialogues, même si leur profondeur tactique reste volontairement limitée pour ne pas dénaturer l’aspect narratif de l’ensemble. Le système de choix, matérialisé par une jauge de confiance entre les personnages, influence subtilement le ton des scènes suivantes plutôt que de bifurquer radicalement l’intrigue, une approche plus proche de Detroit: Become Human que des embranchements marqués d’un Until Dawn.

Exploration dans un Pandora vibrant

Le monde de New Tales from the Borderlands est composé de zones instanciées, comme des ruelles urbaines, des usines Tediore, ou des déserts emblématiques de Pandora. L’exploration est limitée, chaque épisode proposant des environnements linéaires avec des objets interactifs pour approfondir le lore ou déclencher des dialogues comiques. Les hubs, comme le vaisseau de Fran, permettent de gérer les relations entre personnages et de consulter des journaux, mais les quêtes secondaires sont rares, se limitant à des interactions optionnelles. L’immersion des environnements se remarque, mais leur manque de liberté tranche avec des RPG narratifs comme Disco Elysium. La campagne, compacte, offre peu de rejouabilité au-delà des différentes fins. Les environnements, bien que visuellement riches, souffrent parfois de textures simplistes sur Switch. L’ambiance chaotique de Pandora reste captivante, mais l’exploration reste secondaire face à la narration. Chacun des trois protagonistes évolue dans son propre décor emblématique — le magasin de frozen yogurt de Fran sur Promethea, les combines d’Octavio, la station Atlas où travaille Anu — et ces lieux servent de fil rouge visuel entre les épisodes, l’équipe alternant régulièrement le point de vue selon le personnage jouable du moment. Les objets collectables, souvent des clins d’œil à l’univers élargi de Borderlands ou des easter eggs sur la pop culture, récompensent une exploration minutieuse sans jamais devenir indispensables à la compréhension de l’intrigue principale.

Une direction artistique et sonore fidèle à Borderlands

Visuellement, New Tales from the Borderlands adopte le style cel-shaded emblématique de la série, avec des couleurs vives et des designs excentriques pour les personnages et les environnements. Les visuels éclatants et les animations expressives des personnages se remarquent, bien que certaines cinématiques manquent de fluidité sur consoles plus anciennes. La bande-son, mélange de rock, d’électro et de thèmes western, capture l’énergie anarchique de Pandora, avec des morceaux dynamiques pour les moments d’action. Les doublages, en anglais avec sous-titres multilingues, sont un point fort, avec des performances hilarantes pour Octavio et Fran, bien que certains dialogues secondaires soient jugés répétitifs. Les bruitages, comme les explosions ou les cris des PNJ, renforcent l’ambiance, mais des bugs audio occasionnels ont été signalés sur PC. Les performances sont solides sur PS5 et Xbox Series X, mais des ralentissements sur Switch et PS4 ont été notés. L’esthétique visuelle et sonore est fidèle à l’univers Borderlands, malgré quelques imperfections techniques. Le casting vocal réunit notamment des voix reconnues du doublage américain, et l’alchimie entre Anu, Octavio et Fran a été spécifiquement citée par plusieurs critiques comme la plus grande réussite de cette itération — un trio dont les dynamiques de groupe rappellent davantage une sitcom que le duo plus classique de Rhys et Fiona dans l’épisode original.

Points forts

  • Humour irrévérencieux et personnages attachants
  • Style visuel cel-shaded vibrant
  • Bande-son énergétique et immersive
  • Choix narratifs influençant les relations
  • Idéal pour le streaming grâce à l’humour

Points faibles

  • Écriture moins percutante que l’original
  • Gameplay limité par des QTE simplistes
  • Exploration linéaire et peu interactive
  • Bugs techniques mineurs
  • Rythmé inégal et fins peu impactantes

Mon avis

New Tales from the Borderlands est une aventure narrative qui capture l’humour et l’esthétique déjantée de l’univers Borderlands, avec des personnages attachants et des visuels vibrants. Les dialogues comiques et les moments interactifs en font un titre idéal pour le streaming, où les gags et les interactions captiveront votre audience. Cependant, une écriture moins incisive que l’original, un gameplay limité et un rythme inégal le placent en-dessous de son prédécesseur. Malgré ces défauts, le jeu plaira aux fans de Tales from the Borderlands ou de jeux narratifs comme Life is Strange. Si vous cherchez une aventure légère et drôle dans un univers chaotique, New Tales from the Borderlands est une escapade divertissante, à condition d’accepter ses limites. Le vrai mérite de Gearbox Studio Québec est d’avoir su faire vivre un format aussi identifié à un studio disparu sans se contenter d’un pastiche : le trio de héros a suffisamment de personnalité propre pour exister par lui-même, même si l’ombre du Tales from the Borderlands original plane inévitablement sur chaque comparaison, à commencer par celle du mordant satirique qui manque parfois à l’écriture.

New Tales from the Borderlands

New Tales from the Borderlands

Décidez des destins de la scientifique altruiste Anu, de son frère ambitieux et "débrouillard" Octavio, et de la féroce Fran qui vend du frogurt. Griffez et arnasquez votre chemin à travers cinq chapitres palpitants !

Sortie : 20 octobre 2022

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 9 h

Note du jeu : New Tales from the Borderlands

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7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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