Test du jeu Valkyrie Elysium
Valkyrie Elysium est un action-RPG développé par Soleil et édité par Square Enix. Héritier moderne de la mythique série Valkyrie Profile, ce titre propose une réinterprétation dynamique des combats, dans un univers nordique sombre et mélancolique.
- Quelle est la plateforme de Valkyrie Elysium ?Le jeu est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC (via Steam).
- Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne principale dure environ 15-20 heures, avec des possibilités de rejouabilité grâce aux différents Einherjars et styles de combat.
- Comment fonctionne le gameplay de Valkyrie Elysium ?C'est un action-RPG dynamique où vous incarnez une Valkyrie. Le système de combat repose sur des combos, des esquives et l'invocation d'Einherjars aux capacités élémentaires uniques pour vaincre les ennemis.
- Quel est le verdict global sur le jeu ?Valkyrie Elysium propose un gameplay nerveux et stratégique, une ambiance mythologique mélancolique et des combats jouissifs, malgré quelques faiblesses techniques et graphiques.
Ce changement d’approche mécanique intervient sur une licence qui n’avait plus connu de nouvel épisode principal depuis de nombreuses années, ce qui rend d’autant plus significatif le choix de Square Enix de la relancer sous une forme radicalement différente plutôt que de simplement en proposer une suite fidèle aux attentes établies.
- Une réinvention du mythe Valkyrie
- Un virage risqué pour une licence culte du RPG tactique
- Motoi Sakuraba, une continuité musicale qui ancre le titre dans l’héritage de la série
- Un système de combat riche et stratégique
- Les Einherjars, une mécanique d’invocation qui rappelle l’ADN tactique de la série originale
- Une technique en demi-teinte
- Points forts
- Points faibles
- Mon avis
- Valkyrie Elysium
Une réinvention du mythe Valkyrie
Dans Valkyrie Elysium, vous incarnez une Valkyrie envoyée par Odin pour purifier les âmes et empêcher la destruction du monde. Le titre délaisse le RPG au tour par tour au profit d’un système d’action nerveux à la troisième personne, où combos, esquives et invocation d’Einherjars sont au cœur du gameplay.
L’histoire prend place dans un monde en ruine, ravagé par le Ragnarök. Vous y découvrez une trame mythologique qui, bien que classique, installe une ambiance mélancolique et poétique, renforcée par les musiques sublimes de Motoi Sakuraba.




Un virage risqué pour une licence culte du RPG tactique
Le passage d’un système de combat au tour par tour tactique, marque de fabrique de la série Valkyrie Profile depuis son épisode fondateur sur PlayStation, vers un action-RPG en temps réel constitue l’un des changements de formule les plus radicaux jamais opérés sur une licence de ce statut chez Square Enix. Ce virage n’est pas sans précédent dans l’histoire du studio, qui a déjà transformé certaines de ses licences RPG classiques pour les adapter aux attentes contemporaines du marché, mais il reste un pari risqué pour une série dont l’identité mécanique était justement l’un des principaux atouts auprès de sa communauté de fans historiques.
Ce choix éditorial reflète une tension plus large observée dans l’industrie du RPG japonais, où le tour par tour traditionnel peine parfois à convaincre un public plus jeune habitué à l’action en temps réel popularisée par des séries comme Final Fantasy XV ou les productions de FromSoftware. Reste à savoir si cette modernisation systématique constitue la meilleure voie pour préserver l’héritage de licences aussi identitaires que Valkyrie Profile, ou si elle risque au contraire de diluer ce qui faisait leur singularité.
Motoi Sakuraba, une continuité musicale qui ancre le titre dans l’héritage de la série
Le retour de Motoi Sakuraba à la composition musicale, compositeur historiquement associé à la franchise depuis ses débuts et également connu pour son travail sur les séries Tales of ou Dark Souls, constitue l’un des fils conducteurs les plus tangibles reliant Valkyrie Elysium à ses prédécesseurs malgré la refonte complète du gameplay. Cette continuité sonore joue un rôle essentiel dans la préservation de l’identité de la licence, la musique étant souvent l’élément le plus immédiatement reconnaissable d’une série pour ses fans de longue date, bien avant les mécaniques ou même la direction artistique.
Cette fidélité musicale compense en partie la rupture mécanique opérée par le studio, offrant un fil d’Ariane sonore qui rassure les vétérans de la série tout en accompagnant les nouveaux joueurs dans la découverte de cet univers nordique mélancolique. Un choix de casting artistique qui témoigne d’une volonté de ne pas rompre totalement avec l’héritage de la franchise, même en bouleversant ses fondations mécaniques.
Un système de combat riche et stratégique
Les combats de Valkyrie Elysium sont son point fort. Rapides et tactiques, ils reposent sur l’enchînement des attaques, la maîtrise des esquives parfaites, et surtout l’utilisation des Einherjars — des esprits de guerriers déchus que vous invoquez pour renforcer vos coups et exploiter les faiblesses élémentaires des ennemis.
Chaque Einherjar a sa spécialité, et bien les utiliser permet de briser la garde adverse ou de lancer des combos spectaculaires. Le jeu encourage une approche dynamique, et le gameplay monte en puissance à mesure que vous débloquez de nouvelles compétences.
Les Einherjars, une mécanique d’invocation qui rappelle l’ADN tactique de la série originale
Si le système de combat a radicalement changé de nature, l’idée d’invoquer des esprits de guerriers déchus pour renforcer ses capacités constitue un clin d’œil assez direct au concept des Einherjars déjà central dans les épisodes précédents de la série, où recruter et équiper ces âmes de valeureux combattants formait le cœur de la progression du joueur. Cette continuité thématique, transposée dans un cadre d’action pure plutôt que dans un système de gestion d’équipe au tour par tour, permet de retrouver une dimension stratégique malgré le changement de genre.
Cette gestion des Einherjars en combat exige une réflexion sur les faiblesses élémentaires de chaque adversaire, ce qui empêche le titre de sombrer dans le pur bourrinage caractéristique de certains hack’n’slash moins exigeants. Un équilibre entre accessibilité de l’action et profondeur tactique qui rappelle, dans son esprit sinon dans sa forme, ce qui faisait déjà la richesse des systèmes de combat de la série originale.
Une technique en demi-teinte
Graphiquement, le jeu alterne entre beaux panoramas et environnements vides ou répétitifs. Le character design reste soigné, mais certains décors manquent de finition ou de variété. Heureusement, les animations de combat sont fluides, et les effets visuels lors des invocations ou des attaques spéciales sont très réussis.
La direction artistique reste fidèle à l’esprit de la série, mais le style plus réaliste et épuré divisera les fans de la première heure. On regrette parfois un manque d’ampleur dans certaines zones, ou une caméra un peu capricieuse dans les combats.
Ce décalage entre la qualité des effets de combat et la sobriété parfois excessive de certains environnements traversés trahit probablement des arbitrages de production imposés par un budget plus resserré que celui des plus grosses productions Square Enix, sans pour autant compromettre le plaisir manette en main.
Points forts
- Système de combat fluide, nerveux et stratégique
- Bande-son magnifique signée Motoi Sakuraba
- Atmosphère nordique mélancolique bien rendue
- Utilisation intéressante des Einherjars
- Bonne montée en puissance du gameplay
Points faibles
- Graphismes inégaux, décors parfois vides
- Narration assez classique
- Caméra parfois frustrante
- Répétitivité dans certaines missions
Mon avis
Valkyrie Elysium modernise la licence avec un gameplay orienté action, très agréable à jouer et exigeant. Malgré quelques limites techniques, le jeu brille par son ambiance unique, son système d’invocations et ses combats spectaculaires. Les fans de la série y retrouveront une certaine âme, tandis que les amateurs de hack’n’slash tactiques y découvriront une belle surprise, à condition de ne pas attendre un gros RPG à l’ancienne.
La gestion des Einherjars, en particulier, mérite qu’on s’y attarde suffisamment longtemps pour en apprécier toute la profondeur tactique cachée derrière une action apparemment simple, un aspect du jeu qui gagne à être exploré en détail plutôt que survolé en misant uniquement sur les enchâînements de base.
Ce qui rend ce virage vers l’action finalement convaincant, c’est la présence de fils conducteurs assumés avec l’héritage de la série, à commencer par la musique intemporelle de Motoi Sakuraba. Square Enix prend un risque calculé en modernisant une licence culte, un pari qui ne convaincra pas tous les puristes mais qui ouvre la mythologie nordique de Valkyrie Profile à une toute nouvelle génération de joueurs, sans jamais totalement abandonner ceux qui accompagnent la licence depuis ses tout débuts sur la première PlayStation.

Valkyrie Elysium
Une jeune Valkyrie à qui l'All-Father, le plus haut des dieux et maître de toute création, confie le destin du monde, devra affronter divers ennemis au cours de sa quête et devra utiliser une variété d'armes, de magie et le pouvoir de ses alliés pour prévenir le Ragnarok - la destruction du monde.
Sortie : 28 septembre 2022
Genres : JRPG, Combat, Japonais
Plateformes : PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Durée moyenne : 12 h
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