Test du jeu Ys X: Proud Nordics
Ys X: Proud Nordics est un action-RPG en temps réel sorti le 20 février 2026 sur PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5 et Nintendo Switch 2, développé par Nihon Falcom et publié par NIS America. Version définitive et enrichie de Ys X: Nordics (sorti en octobre 2024), le jeu suit les aventures d’Adol Christin, le légendaire aventurier aux cheveux roux, dans le golfe d’Obelia, un archipel inspiré de la mythologie nordique peuplé par les Normans, un peuple de marins et de pirates. Après une rencontre fatidique en mer, Adol et Karja Balta, fière pirate normande, se retrouvent liés par le Mana Bind, un pouvoir mystérieux qui les force à coopérer pour affronter les Griegr, des créatures immortelles qui menacent l’archipel. Cette édition Proud Nordics ajoute une nouvelle île massive (Öland), de nouveaux personnages marquants, un donjon ultime redoutable, et modernise le gameplay avec 120 FPS sur Switch 2. Le résultat est un épisode incroyable qui propose une histoire prenante remplie de twists, des antagonistes fascinants, une ambiance sonore magnifique sans faute, et un gameplay dynamique, fluide et rapide qui définit ce que doit être un action-RPG moderne. Malgré des personnages principaux pas toujours captivants et une boucle de gameplay qui peut devenir répétitive, Ys X: Proud Nordics s’impose comme l’un des meilleurs épisodes de la saga et un titre essentiel pour tout fan de JRPG d’action.
- Ys X: Proud Nordics est-il une suite ou une version améliorée ?Ys X: Proud Nordics est une version définitive et enrichie de Ys X: Nordics (sorti en octobre 2024). Elle ajoute une nouvelle île massive (Öland), de nouveaux personnages, un donjon ultime, et modernise le gameplay avec 120 FPS sur Nintendo Switch 2.
- Sur quelles plateformes et quand Ys X: Proud Nordics est-il disponible ?Le jeu est sorti le 20 février 2026 sur PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5 et Nintendo Switch 2, développé par Nihon Falcom et publié par NIS America.
- Qui sont les deux personnages principaux et quel est leur lien ?Les deux personnages principaux sont Adol Christin, un aventurier de 17 ans aux cheveux roux, et Karja Balta, une fière capitaine pirate normande. Ils sont mystérieusement liés par le Mana Bind, un pouvoir qui les force à coopérer pour affronter les Griegr, des créatures immortelles.
- Quels sont les points forts et les faiblesses du jeu selon la critique ?Points forts : histoire prenante avec twists, antagonistes fascinants, ambiance sonore magnifique, gameplay dynamique et fluide. Points faibles : personnages principaux pas toujours captivants et boucle de gameplay pouvant devenir répétitive. Malgré cela, c'est l'un des meilleurs épisodes de la saga.
- Une histoire magistrale qui mêle mythologie nordique et piraterie
- Des antagonistes très intéressants qui volent la vedette
- Un gameplay dynamique, fluide et rapide qui définit l’action-RPG moderne
- Une ambiance sonore magnifique : c’est une sans-faute
- Beaucoup de quêtes annexes mais une boucle répétitive
- Points forts
- Points faibles
- Mon avis
- Ys X: Proud Nordics
Une histoire magistrale qui mêle mythologie nordique et piraterie
Ys X: Proud Nordics propose l’une des histoires les plus prenantes de toute la saga Ys. L’intrigue suit Adol Christin, jeune aventurier de 17 ans (le jeu se déroule chronologiquement entre Ys I & II et Ys: Memories of Celceta), qui arrive dans le golfe d’Obelia, un archipel nordique peuplé par les Normans. Ces marins et pirates farouches vivent selon un code d’honneur strict et vénèrent le Mana, une force mystérieuse qui imprègne leur terre.
Tout bascule quand Adol rencontre Karja Balta, capitaine pirate de la Seaforce Balta, lors d’un affrontement en mer contre des créatures spectrales appelées Griegr. Ces monstres immortels ravagent l’archipel, et seuls ceux liés par le Mana Bind peuvent les tuer définitivement. Par un coup du destin, Adol et Karja se retrouvent mystérieusement liés par ce pouvoir, les forçant à coopérer malgré leurs différences culturelles et leurs personnalités opposées.
Ce qui rend l’histoire magistrale, c’est son mélange audacieux de mythologie nordique (drakkars, guerriers vikings, runes anciennes, dieux oubliés) et de piraterie (batailles navales, codes d’honneur, trésors cachés, rivalités entre clans). L’archipel d’Obelia est magnifiquement réalisé, avec chaque île ayant sa propre culture, ses légendes, et ses secrets. L’histoire explore des thèmes profonds : l’identité culturelle, le poids des traditions, le sacrifice, la liberté, et la quête de vérité sur les origines du Mana.
Le scénario est rempli de twists narratifs bien amenés. Sans spoiler, disons que plusieurs révélations sur le passé d’Obelia, la nature des Griegr, et les véritables intentions de certains personnages te prennent complètement par surprise. Falcom maîtrise l’art du retournement de situation, et chaque twist est bien préparé par des indices disséminés tout au long de l’aventure. À la fin du jeu, tu vois l’histoire complète sous un angle totalement différent.
La version Proud Nordics ajoute une nouvelle trame narrative centrée sur l’île d’Öland, la plus grande île du golfe, et introduit deux nouveaux personnages majeurs : Canute Gamley et Astrid Zayren, les Shield Siblings (frère et sœur boucliers) venus du Royaume de Danmerk. Leur histoire parallèle enrichit considérablement le lore du jeu et apporte de nouvelles perspectives sur les origines du Mana. C’est du contenu narratif substantiel, pas juste du remplissage.




Des antagonistes très intéressants qui volent la vedette
Ironiquement, les personnages principaux (Adol et Karja) ne sont pas les plus captivants de Ys X. Adol reste fidèle à son archétype de héros silencieux et altruiste : gentil, brave, déterminé, mais assez générique. Karja a plus de personnalité (fière, impulsive, loyale envers son équipage), mais son développement reste prévisible. Leur relation évolue selon le schéma classique « ennemis → alliés forcés → amis → peut-être plus », sans vraiment surprendre.
En revanche, les antagonistes et personnages secondaires sont absolument fascinants. Sans spoiler, les vrais méchants du jeu ont des motivations complexes, des histoires tragiques, et des philosophies qui remettent en question les certitudes d’Adol et Karja. Certains antagonistes ne sont pas « mauvais » au sens traditionnel : ils poursuivent des objectifs qu’ils croient justes, même si leurs méthodes sont discutables. Cette nuance morale élève considérablement l’écriture.
Les compagnons d’équipage de la Seaforce Balta sont tous mémorables : Dogi (le meilleur ami d’Adol, fidèle de la saga), Grimson (vieux pirate grognon mais sage), Rosalind (archère mystérieuse), et bien d’autres. Chacun a sa propre quête annexe qui développe son background et ses motivations. Les nouveaux personnages Canute et Astrid apportent une dynamique fraîche et leurs interactions avec Adol/Karja sont excellentes.
Les habitants des îles sont bien écrits et crédibles. Chaque ville a ses propres problèmes, ses propres traditions, et ses propres habitants attachants. Les quêtes annexes (et il y en a beaucoup) te permettent de t’investir dans leurs histoires personnelles. Certaines quêtes sont émouvantes, d’autres drôles, d’autres encore révèlent des secrets importants pour l’intrigue principale.
Un gameplay dynamique, fluide et rapide qui définit l’action-RPG moderne
Le gameplay de Ys X: Proud Nordics est magistral. Falcom a complètement refondu le système de combat pour créer l’action-RPG la plus fluide, la plus rapide, et la plus satisfaisante de toute la série. C’est du pur bonheur vidéoludique.
Le système repose sur le Mana Bind, qui te permet de contrôler Adol et Karja indépendamment ou en duo. Tu peux basculer instantanément entre les deux personnages avec un bouton, et chacun a son propre style de combat : Adol utilise des épées rapides et des techniques agiles, Karja manie des haches puissantes et des attaques de zone. Les combos s’enchaînent avec une fluidité incroyable, les esquives sont ultra-réactives, et les animations sont spectaculaires en préservant toujours la réactivité.
Le jeu introduit le mode Combo, qui active automatiquement quand Adol et Karja sont proches l’un de l’autre. Dans ce mode, ils attaquent simultanément, enchaînent des combos dévastateurs, et peuvent déclencher des Mana Actions spéciales : attaques combinées ultra-puissantes qui infligent des dégâts massifs et créent des ouvertures sur les boss. Le timing et le positionnement deviennent cruciaux pour maximiser les dégâts.
La version Proud Nordics ajoute le Mana Hold, une nouvelle capacité qui permet de saisir et manipuler des objets environnementaux (rochers, barrils, piliers) pour les lancer sur les ennemis, créer des plateformes, ou résoudre des puzzles. C’est bien intégré et ça ajoute une couche de profondeur tactique aux combats.
Les combats de boss sont spectaculaires. Chaque boss majeur a plusieurs phases, des patterns d’attaque complexes, et nécessite de maîtriser tous les systèmes de combat (esquives, parades, Mana Actions, changements de personnage). Certains boss remplissent l’écran et demandent des stratégies spécifiques. C’est exigeant sans être injuste, et la satisfaction de battre un boss difficile est énorme.
L’exploration navale est un point fort majeur. Tu navigues sur le Sandras, ton drakkar personnalisable, à travers l’archipel d’Obelia. La navigation est fluide, les vents et courants ajoutent du réalisme, et tu peux déclencher des combats navals contre d’autres navires ou créatures marines. Les Golden Symbols (zones maritimes spéciales) proposent des batailles navales instantanées avec des récompenses exclusives. Les Mana Ride Races (courses terrestres et maritimes) ajoutent de la variété et testent ta maîtrise du mouvement.
Le jeu propose aussi le Muspelheim Shrine, un donjon chronométré post-game d’une difficulté diabolique. C’est le défi ultime pour les joueurs aguerris, avec des mécaniques modifiables via les Deepcrystals et des récompenses exclusives. Si tu cherches du challenge hardcore, c’est là.
Une ambiance sonore magnifique : c’est une sans-faute
La bande-son d’Ys X: Proud Nordics est exceptionnelle. Falcom Sound Team jdk (Mitsuo Singa, Takahiro Unisuga, Shunsuke Tsuchiya) livre une OST qui mélange rock énergique, orchestrations épiques, instruments nordiques (cornes, tambours de guerre, lyres), et mélodies mélancoliques. C’est une véritable masterclass de composition musicale.
Les thèmes de combat sont absolument dingues. Du rock progressif intense qui accompagne les affrontements contre les Griegr, des morceaux orchestraux épiques pour les boss majeurs, des compositions nordiques entraînantes pour les batailles navales… Chaque situation a son thème parfait. Les musiques de boss en particulier sont mémorables et te restent en tête pendant des jours.
Les thèmes d’exploration capturent parfaitement l’atmosphère de chaque île. Mélodies douces et contemplatives pour les villages paisibles, compositions mystérieuses pour les ruines anciennes, morceaux mélancoliques pour les zones touchées par la tragédie… Falcom Sound Team jdk maîtrise l’art de créer une ambiance sonore qui renforce l’immersion.
Le sound design est tout aussi soigné. Les bruits de combat (épées qui s’entrechoquent, sorts magiques, explosions), les sons environnementaux (vagues qui se brisent, vent dans les voiles, cris de mouettes), et les effets spéciaux (activation du Mana Bind, téléportations) sont tous parfaitement calibrés. Avec un bon casque ou des enceintes décentes, l’expérience sonore est totale.
Les doublages japonais sont excellents. Les performances vocales d’Adol, Karja, et tous les personnages principaux ajoutent beaucoup d’émotion aux scènes clés. Les voix anglaises sont aussi disponibles et bien jouées. Les sous-titres français sont disponibles, ce qui rend l’histoire accessible même si tu ne parles pas japonais ou anglais.
Beaucoup de quêtes annexes mais une boucle répétitive
Ys X: Proud Nordics propose une quantité massive de contenu. L’histoire principale dure environ 30-40 heures, mais si tu veux faire toutes les quêtes annexes, explorer chaque recoin de l’archipel, collecter tous les trésors, améliorer ton équipement au maximum, et battre les défis post-game, tu peux facilement dépasser les 60-80 heures. C’est généreux.
Les quêtes annexes sont variées et bien écrites. Certaines développent le background des compagnons, d’autres révèlent des secrets sur le lore d’Obelia, d’autres encore te demandent de résoudre des problèmes locaux (trouver des objets perdus, éliminer des monstres, escorter des marchands). Les récompenses sont toujours utiles (équipement rare, matériaux, argent), et certaines quêtes débloquent des capacités uniques. Ça incite vraiment à explorer.
Mais voilà, malgré toute cette variété, la boucle de gameplay peut devenir répétitive sur la longueur. Les combats, aussi fluides et satisfaisants soient-ils, reposent toujours sur les mêmes mécaniques : esquiver, attaquer, activer Mana Action, recommencer. Les donjons, bien que magnifiques visuellement, suivent souvent la même structure : exploration linéaire → puzzles simples → boss à la fin. Après 40-50 heures, tu as vu la plupart des patterns ennemis, et même les nouveaux monstres ne changent pas fondamentalement l’approche.
Les quêtes de fetch (aller chercher X objets, tuer Y ennemis) sont trop nombreuses. Certaines quêtes annexes auraient pu être fusionnées ou supprimées sans que le jeu perde de sa valeur. Ça donne l’impression que Falcom a voulu gonfler artificiellement la durée de vie du jeu, alors que l’histoire principale et les quêtes majeures suffisaient largement.
Heureusement, le gameplay reste suffisamment fun pour que cette répétitivité ne devienne jamais vraiment frustrante. Et si tu te lasses, tu peux toujours passer les quêtes annexes optionnelles et te concentrer sur l’histoire principale.
Points forts
- Histoire magistrale et prenante remplie de twists bien amenés
- Mélange mythologie nordique + piraterie absolument réussi
- Antagonistes très intéressants avec motivations complexes
- Personnages secondaires et compagnons excellents
- Ambiance sonore magnifique (OST exceptionnelle, sound design parfait)
- Gameplay action-RPG dynamique, fluide et rapide (meilleur de la série)
- Système Mana Bind innovant et satisfaisant
- Exploration navale fluide et fun
- Combats de boss spectaculaires et exigeants
- Beaucoup de quêtes annexes et de contenu (60-80h pour tout faire)
- Nouveaux contenus Proud Nordics substantiels (île Öland, personnages, donjon Muspelheim)
- 120 FPS sur Switch 2 en mode Performance
- Tous les DLC cosmétiques inclus
- Accessible aux nouveaux venus (pas besoin de connaître la saga)
- Sous-titres français disponibles
Points faibles
- Personnages principaux (Adol/Karja) pas très intéressants ou captivants
- Boucle de gameplay répétitive sur la longueur (mêmes mécaniques)
- Trop de quêtes de fetch génériques (aller chercher X, tuer Y)
- Structure des donjons parfois répétitive
- Puzzles environnementaux trop simples
- Certaines zones du monde manquent de variété visuelle
- Prix élevé (69.99€) pour une version améliorée d’un jeu de 2024
- Pas de vraie innovation par rapport aux autres Ys modernes
Mon avis
Ys X: Proud Nordics est un triomphe absolu. Falcom a créé l’un des meilleurs action-RPG de ces dernières années, et facilement l’un des meilleurs épisodes de toute la saga Ys. L’histoire est magistrale, le gameplay est fluide et addictif, l’ambiance sonore est sans faute, et le mélange mythologie nordique + piraterie fonctionne à merveille. C’est exactement ce qu’on attend d’un grand JRPG d’action.
L’histoire m’a vraiment accroché. Les twists narratifs sont bien amenés, les thèmes abordés (identité, sacrifice, liberté) sont traités avec maturité, et l’exploration de la culture normande est fascinante. Le golfe d’Obelia est un cadre magnifique, et chaque île a sa propre personnalité, ses propres légendes, et ses propres secrets. La version Proud Nordics enrichit encore le lore avec l’île d’Öland et les nouveaux personnages Canute et Astrid, qui apportent une vraie valeur narrative. L’écriture de Falcom est au top.
Les antagonistes sont absolument fascinants. Sans spoiler, ils sont bien plus intéressants et complexes qu’Adol et Karja (qui restent assez génériques). Les méchants ont des motivations compréhensibles, des histoires tragiques, et des philosophies qui remettent en question les certitudes des héros. C’est du bon writing mature, et ça élève considérablement la qualité narrative du jeu.
Le gameplay est exceptionnel. Fluide, rapide, réactif, satisfaisant. Le système Mana Bind qui te permet de contrôler Adol et Karja indépendamment ou en combo est brillant. Les combats sont nerveux sans être chaotiques, les boss fights sont spectaculaires, et l’exploration navale ajoute une dimension unique à la série Ys. Le Mana Hold introduit dans Proud Nordics enrichit encore les possibilités tactiques. C’est du game design au top niveau.
L’ambiance sonore est magnifique. L’OST de Falcom Sound Team jdk est une masterclass de composition musicale. Les thèmes de combat rock progressif, les morceaux orchestraux épiques, les mélodies nordiques entraînantes… Tout est parfait. Le sound design est tout aussi soigné. Avec un bon casque, l’immersion sensorielle est totale. C’est vraiment une sans-faute.
Le jeu propose beaucoup de contenu. Entre l’histoire principale, les quêtes annexes, l’exploration, les courses, les combats navals, le donjon Muspelheim, et la chasse aux collectibles, tu peux facilement passer 60-80 heures dans ce jeu. C’est généreux, et la majorité du contenu est de qualité.
Alors oui, le jeu n’est pas parfait. Les personnages principaux ne sont pas très captivants (Adol reste un héros silencieux générique, Karja suit un arc prévisible). La boucle de gameplay devient répétitive sur la longueur, avec trop de quêtes de fetch et des donjons qui se ressemblent structurellement. Après 50 heures, tu as vu la plupart des mécaniques, et le jeu ne te surprend plus vraiment. Mais honnêtement, ces défauts sont mineurs face à la qualité globale de l’expérience.
Pour 69.99€, c’est cher pour une version améliorée d’un jeu sorti en 2024. Mais si t’es fan de la série Ys, ou si tu cherches un action-RPG de très haute qualité avec une histoire prenante, un gameplay dynamique, et une ambiance sonore exceptionnelle, Ys X: Proud Nordics vaut absolument le coup. C’est un incroyable épisode qui s’impose comme l’un des meilleurs de la saga, et un titre essentiel pour tout fan de JRPG d’action. Bravo à Falcom pour ce travail magistral.

Ys X: Proud Nordics
Tenez bon pour une nouvelle aventure dans Ys X: Proud Nordics ! Vivez le voyage inoubliable d'Adol et Karja à travers le Golfe d'Obelia avec de nouvelles améliorations de qualité de vie, puis découvrez la nouvelle histoire centrée sur l'île d'Öland et les mystérieux nouveaux venus Canute et Astrid. Et une fois prêt, relevez le défi du donjon chronométré perfide de Muspelheim, où chaque seconde compte. Votre nouvelle aventure vous attend !
Sortie : 31 juillet 2025
Genres : JRPG, Combat, Japonais
Plateformes : Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Durée moyenne : 25 h
Suggestions Les mieux notés de la rédaction













