Test du jeu Uncharted 4: A Thief's End

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CHOIX DE LA RÉDACTION

Sorti le 10 mai 2016 sur PlayStation 4, Uncharted 4: A Thief’s End est un jeu d’action-aventure développé par Naughty Dog et édité par Sony Interactive Entertainment. Le titre a ensuite bénéficié d’une version remasterisée sur PlayStation 5 en 2022 au sein de la collection Uncharted: Legacy of Thieves.

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  • Quand est sorti Uncharted 4: A Thief's End et sur quelles plateformes est-il disponible ?Uncharted 4: A Thief's End est sorti le 10 mai 2016 sur PlayStation 4. Une version remasterisée a ensuite été proposée sur PlayStation 5 en 2022 dans la collection Uncharted: Legacy of Thieves.
  • Quel est le scénario principal d'Uncharted 4: A Thief's End ?Le jeu suit Nathan Drake, qui s'était retiré de sa vie de chasseur de trésors. Le retour inattendu de son frère Sam le replonge dans une nouvelle quête à la recherche du légendaire trésor du pirate Henry Avery. Le jeu alterne entre exploration, escalade, énigmes, fusillades et séquences spectaculaires.
  • Quelles sont les principales améliorations du gameplay par rapport aux épisodes précédents ?Uncharted 4 améliore la fluidité générale avec une escalade plus agréable, l'ajout d'un grappin pour plus de dynamisme, et des zones de combat plus ouvertes permettant une meilleure utilisation de la verticalité. Les animations, transitions et affrontements sont globalement plus aboutis et fluides.
  • Quel est l'avis de l'auteur sur cette quatrième aventure ?L'auteur a donné la note de 10/10 à Uncharted 4. Il souligne que jouer les quatre jeux consécutifs lui a permis de vivre cette aventure avec un attachement particulier aux personnages, ce qui l'a profondément marqué. Il apprécie particulièrement l'évolution du gameplay et la mise en scène ambitieuse.

Cette quatrième aventure principale nous remet dans la peau de Nathan Drake, désormais retiré de sa vie de chasseur de trésors et installé avec Elena. Mais le retour inattendu de son frère Sam va rapidement le replonger dans une nouvelle quête, à la recherche du légendaire trésor du pirate Henry Avery. Exploration, escalade, énigmes, fusillades et immenses séquences spectaculaires sont une nouvelle fois au cœur de l’expérience, avec des environnements plus ouverts et une mise en scène particulièrement ambitieuse.

De mon côté, cette aventure avait une saveur très particulière : j’ai enchaîné Uncharted 1, 2, 3 puis 4, ce qui m’a permis de suivre toute l’évolution de Nathan, Elena et Sully quasiment sans interruption. Forcément, arriver à A Thief’s End avec un tel attachement aux personnages a complètement changé ma manière de vivre cette dernière aventure. Et je peux déjà le dire : elle m’a profondément marqué.

Gameplay

Le gameplay d’Uncharted 4: A Thief’s End reprend tout ce qui faisait déjà la force des précédents épisodes, mais en le rendant plus fluide, plus naturel et surtout beaucoup plus spectaculaire.

Les déplacements sont excellents, l’escalade est plus agréable et l’ajout du grappin apporte énormément de dynamisme. Il permet non seulement de traverser certains environnements de manière plus impressionnante, mais aussi de créer des séquences d’action vraiment mémorables.

Les combats ont également beaucoup évolué. Les zones sont souvent plus ouvertes, ce qui permet de mieux utiliser la verticalité, de contourner les ennemis ou de commencer une rencontre discrètement avant que la situation ne dégénère complètement. On ressent beaucoup plus de liberté qu’auparavant, même si le jeu reste avant tout une aventure très dirigée.

J’ai aussi énormément apprécié les phases d’exploration. Les environnements sont suffisamment vastes pour donner envie de regarder partout, chercher les trésors et observer les nombreux détails cachés. Le rythme alterne très bien entre exploration, énigmes, escalade, fusillades et énormes scènes d’action.

Après avoir fait Uncharted 1, 2 et 3 juste avant, la différence est particulièrement frappante. Tout paraît plus abouti dans ce quatrième épisode. Les animations, les déplacements, les transitions entre gameplay et cinématiques, les affrontements : tout est beaucoup plus fluide.

Certaines phases d’escalade restent forcément assez classiques et quelques combats peuvent parfois s’étirer un peu, mais cela ne m’a jamais réellement dérangé.

Uncharted 4 réussit surtout quelque chose de très important : il donne constamment l’impression de participer à une immense aventure, sans sacrifier le plaisir de jeu au profit de la mise en scène.

Nathan Drake se balance au grappin au milieu d'une structure en bois délabrée, dans Uncharted 4: A Thief's End
Nathan et Sam Drake, couverts de poussière, à moto dans un port abandonné au coucher du soleil
Nathan Drake debout dans un 4x4 face à une immense montagne et des terres rouges à explorer

Univers

L’univers d’Uncharted 4: A Thief’s End est probablement l’un des plus réussis de toute la saga. Le jeu nous fait voyager à travers plusieurs régions du monde tout en construisant progressivement une immense chasse au trésor autour du pirate Henry Avery et de la mystérieuse colonie de Libertalia.

J’ai particulièrement aimé tout ce qui touche à la piraterie. Les indices, les symboles, les ruines, les anciennes colonies et les traces laissées par les pirates donnent constamment envie d’en apprendre davantage. On ne cherche pas simplement un trésor : on reconstitue peu à peu toute une histoire, avec ses alliances, ses trahisons, sa soif de richesse et les conséquences de cette obsession.

Libertalia représente pour moi l’un des grands moments du jeu. Découvrir cette ancienne cité pirate, observer ses bâtiments abandonnés et comprendre progressivement ce qui s’y est réellement passé donne une véritable identité à l’aventure. L’environnement raconte énormément de choses sans avoir besoin de tout expliquer directement au joueur.

L’autre grande force de cet univers vient de sa variété. On passe de paysages urbains à des falaises, des îles tropicales, des grottes, des ruines et de vastes zones naturelles. Chaque nouvelle destination donne réellement l’impression de poursuivre une expédition autour du monde.

Mais ce que j’ai surtout apprécié, c’est que l’univers ne sert jamais uniquement de décor. La quête du trésor d’Avery fait constamment écho à Nathan lui-même et à son besoin d’aventure. Plus il avance, plus on comprend que cette obsession pour la découverte peut aussi avoir un prix.

Après avoir enchaîné les quatre Uncharted, cet aspect m’a particulièrement marqué. On retrouve tout ce qui définit la série — les trésors perdus, les mystères historiques et l’aventure — mais avec une dimension plus mature et plus personnelle.

Uncharted 4 réussit ainsi à proposer un univers spectaculaire, dépaysant et mystérieux, tout en l’utilisant pour raconter quelque chose de beaucoup plus humain sur Nathan Drake et les choix qu’il doit faire.

Graphismes et ambiance sonore

Visuellement, Uncharted 4: A Thief’s End reste encore aujourd’hui extrêmement impressionnant. Les décors sont magnifiques, les paysages sont variés et certains panoramas donnent vraiment envie de s’arrêter quelques secondes simplement pour regarder autour de soi.

Ce qui m’a le plus marqué, c’est le niveau de détail général. Les environnements paraissent vivants, les ruines racontent une histoire, les intérieurs sont remplis de petits éléments crédibles et les animations des personnages sont particulièrement naturelles. Les expressions du visage, les regards et les gestes donnent énormément de vie à Nathan, Elena, Sam et Sully.

La direction artistique est également exceptionnelle. Que l’on soit dans une ville, sur une île tropicale, au milieu de falaises ou dans les ruines de Libertalia, chaque zone possède sa propre identité. Le jeu réussit à proposer des environnements spectaculaires sans jamais perdre cette sensation d’aventure et d’exploration.

La mise en scène mérite aussi d’être soulignée. Les transitions entre les cinématiques et le gameplay sont très fluides, au point qu’on a parfois du mal à voir où l’une se termine et où l’autre commence. Cela renforce énormément l’immersion et donne parfois l’impression de participer directement à un grand film d’aventure.

Côté sonore, le travail est tout aussi réussi. Les musiques accompagnent parfaitement les moments importants sans être constamment envahissantes. Elles savent devenir épiques pendant les grandes scènes d’action, mais aussi beaucoup plus discrètes pendant les passages plus intimes.

Les bruitages participent également énormément à l’immersion : les armes, les explosions, les véhicules, les environnements naturels ou encore les bâtiments qui s’effondrent donnent énormément d’impact aux différentes situations.

Mais ce sont surtout les moments plus calmes qui m’ont marqué. Certaines scènes fonctionnent simplement grâce à quelques notes de musique, un silence ou une discussion entre deux personnages. Cela permet au jeu de créer une véritable émotion sans avoir besoin d’en faire trop.

Uncharted 4 est donc aussi impressionnant à regarder qu’à écouter. Même plusieurs années après sa sortie, son rendu visuel, sa mise en scène et son ambiance sonore restent capables de créer des moments vraiment mémorables.

Les points forts

  • Une conclusion magistrale pour l’histoire de Nathan Drake
  • Des personnages extrêmement attachants et très bien écrits
  • Une relation Nathan / Elena plus mature et plus humaine
  • Sam apporte une vraie profondeur supplémentaire au passé de Nathan
  • Une mise en scène spectaculaire du début à la fin
  • Des séquences d’action parmi les meilleures de la saga
  • Un gameplay plus fluide, plus souple et plus ouvert
  • L’ajout du grappin, parfaitement intégré aux déplacements et aux combats
  • Des environnements magnifiques, variés et remplis de détails
  • Libertalia et toute l’histoire autour d’Henry Avery
  • Une excellente alternance entre exploration, énigmes, combats et narration
  • Des animations faciales et des expressions encore très impressionnantes
  • Une ambiance sonore et musicale parfaitement maîtrisée
  • Une aventure beaucoup plus mature émotionnellement que les précédentes
  • Une fin à la fois heureuse, émouvante et parfaitement cohérente avec toute la saga
  • Un jeu qui prend encore plus de force lorsqu’on a fait Uncharted 1, 2 et 3 juste avant
  • Pour moi, l’un des meilleurs jeux PlayStation et clairement un de mes jeux préférés de tous les temps

Les points faibles

  • Quelques phases d’escalade peuvent devenir un peu répétitives
  • Certains affrontements s’étirent parfois plus que nécessaire
  • L’infiltration reste assez simple face à de vrais jeux spécialisés dans ce domaine
  • Quelques zones plus ouvertes donnent une impression de liberté sans offrir énormément de possibilités différentes
  • Le rythme peut sembler un peu lent au début pour ceux qui cherchent immédiatement de l’action
  • Certaines mécaniques restent très classiques malgré leur excellente exécution
  • Les collectibles sont nombreux mais pas toujours passionnants à récupérer
  • Quelques passages très scriptés laissent finalement peu de marge au joueur
  • Le jeu prend tout son sens quand on connaît déjà Nathan, Elena et Sully : quelqu’un qui commence directement par le 4 ressentira probablement moins fortement certaines scènes

Mon avis

Uncharted 4: A Thief’s End m’a énormément marqué. J’ai fait Uncharted 1, 2, 3 puis 4 quasiment à la suite, donc forcément mon attachement à Nathan, Elena, Sully et aux autres personnages a été beaucoup plus fort au moment d’arriver à cette dernière aventure.

Et pour moi, ce quatrième épisode est clairement le meilleur de la saga.

J’ai adoré son rythme, sa mise en scène, ses environnements, son gameplay plus fluide et surtout la manière dont il fait évoluer Nathan. On retrouve toujours l’aventurier que l’on connaît, mais avec un personnage beaucoup plus mature, qui commence à comprendre que sa quête permanente de trésors et de sensations fortes a aussi des conséquences sur sa vie personnelle.

C’est justement cette dimension plus humaine qui m’a le plus touché. La relation entre Nathan et Elena est excellente, Sam apporte énormément à l’histoire et Sully reste toujours aussi important. Après avoir passé quatre jeux avec eux, on ne les voit plus simplement comme des personnages de jeu vidéo : on s’attache réellement à leur histoire.

La fin m’a particulièrement marqué. Voir Nathan et Elena heureux, vivre de leur passion et découvrir qu’ils ont une fille, Cassie, est une conclusion magnifique. Il y a quelque chose de triste parce qu’on comprend que notre aventure avec Nathan arrive réellement à son terme, mais en même temps, je trouve difficile d’imaginer une meilleure fin pour lui.

Le fait de terminer sur Cassie, qui découvre à son tour les aventures de ses parents, boucle parfaitement toute l’histoire. Après avoir accompagné Nathan pendant quatre jeux, le voir finalement heureux, marié, père de famille et toujours capable de vivre sa passion est extrêmement satisfaisant.

C’est rare qu’une fin me fasse ressentir à la fois autant de satisfaction et une vraie tristesse de devoir quitter des personnages.

Uncharted 4 fait désormais partie de mon top 5 de mes jeux préférés de tous les temps. Ce n’est pas seulement un jeu que j’ai trouvé excellent : c’est une aventure que je vais réellement garder en mémoire. Une conclusion exceptionnelle pour Nathan Drake et l’une de mes plus belles expériences sur PlayStation.

Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's End

Plusieurs années après sa dernière aventure, le chasseur de trésor à la retraite Nathan Drake est forcé de revenir dans le monde des voleurs. Avec des enjeux bien plus personnels, Drake se lance dans un voyage autour du monde à la poursuite d'une conspiration historique derrière un légendaire trésor de pirate. Sa plus grande aventure mettra à l'épreuve ses limites physiques, sa détermination, et ultimement ce qu'il est prêt à sacrifier pour sauver ceux qu'il aime.

Sortie : 10 mai 2016

Genres : Infiltration, TPS, Plateforme

Plateformes : PlayStation 4

Durée moyenne : 15-25 h

Note du jeu : Uncharted 4: A Thief's End

Un personnage debout dans une jeep progresse sur une piste face à une montagne rocheuse imposante, dans un paysage sauvage à la végétation rouge et ocreCapture d'écran 1 sur 3 du jeu Uncharted 4: A Thief’s End — test et critique sur RogueH24Capture d'écran 2 sur 3 du jeu Uncharted 4: A Thief’s End — test et critique sur RogueH24
10

Où acheter le jeu :

Sony

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