Test du jeu Lovecraft's Untold Stories 2

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Lovecraft’s Untold Stories 2 est un action RPG avec des éléments roguelike, développé par le studio Blini Games et publié par Fulqrum Publishing, sorti le 13 septembre 2022 sur PC, suivi peu après de versions PS4, PS5, Xbox, et Nintendo Switch, chacune reprenant globalement le même contenu de base que la version d’origine sur PC. Plongez dans un cauchemar cosmique inspiré des mythes de Lovecraft, où pas moins de six personnages jouables affrontent des horreurs indicibles dans une quête désespérée pour dévoiler la vérité. Blini Games, studio ukrainien déjà auteur du premier épisode, a visiblement voulu élargir son ambition sur cette suite, quitte à ce que la finition en pâtisse par endroits.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quelle est la plateforme de Lovecraft's Untold Stories 2 ?Le jeu est sorti le 13 septembre 2022 sur PC, suivi de versions PS4, PS5, Xbox et Nintendo Switch
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne dure environ 10 à 15 heures, avec une rejouabilité basée sur six personnages et des niveaux générés procéduralement
  • Comment se déroule le gameplay ?C'est un action RPG roguelike en vue isométrique, avec six personnages uniques, des combats contre des créatures lovecraftiennes, un système de craft et des niveaux aléatoires
  • Quel est le verdict sur le jeu ?Malgré une ambiance fidèle à Lovecraft, le jeu souffre de bugs, de contrôles maladroits et d'un manque de finition qui gâchent l'expérience globale

Un cauchemar cosmique mal fini

Lovecraft’s Untold Stories 2 vous entraîne dans un monde d’horreur cosmique où un tableau maudit, dévoilé en 1926 à Paris, déclenche une vague de folie qui se propage rapidement à travers différents lieux hantés par les entités les plus emblématiques du mythe de Cthulhu. Suite du premier opus, ce jeu propose six personnages jouables, un système de craft complexe et ambitieux, et des niveaux générés procéduralement à chaque nouvelle tentative. La campagne, comptant environ 10 à 15 heures pour la boucler entièrement, suit des environnements lovecraftiens comme des marais infestés ou des asiles maudits, mais souffre d’un manque de polish visible dès les premières heures, entre collisions imprécises et interface parfois peu réactive. La rejouabilité repose sur les personnages et les niveaux aléatoires, bien que freinée par des bugs qui obligent parfois à recommencer une session entière après un plantage inattendu. Aucun DLC n’a été publié, mais des mises à jour tentent de corriger les problèmes au rythme des retours de la communauté, sans toutefois avoir encore éliminé toutes les instabilités signalées au lancement. Malgré une ambiance fidèle à Lovecraft, le jeu est un peu limité par des contrôles maladroits, des bugs fréquents, et un abandon du mode coop promis avant la sortie, une déception notable pour les joueurs qui attendaient précisément cette fonctionnalité du premier épisode. Pour les fans de Cult of the Lamb ou Hades, Lovecraft’s Untold Stories 2 promet une aventure sombre, mais sa finition décevante ternit l’expérience. Un titre qui mériterait clairement, sans détour, une phase de patches supplémentaires avant de pouvoir prétendre rivaliser avec les meilleures références du genre.

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Un gameplay roguelike entravé

Le gameplay de Lovecraft’s Untold Stories 2 combine action RPG et roguelike, avec des combats isométriques contre des cultistes, des bêtes, et des horreurs mythiques. Les six personnages (détective, sorcière, professeur, etc.) offrent des styles variés, comme des attaques magiques ou des gadgets. Les niveaux générés procéduralement regorgent de loot varié et de quêtes secondaires plus ou moins abouties, mais la mort vous renvoie au début de la zone, conservant l’équipement initial, ce qui atténue heureusement la frustration habituellement associée à une mort prématurée dans ce genre de production. Le système de craft, permettant de créer aussi bien des armes que des vêtements protecteurs, est réellement ambitieux, mais les blueprints répétitifs frustrent à la longue, l’exploration systématique des mêmes recettes finissant par lasser après plusieurs runs consécutifs. Les contrôles, peu fluides, et les collisions imprecises avec les décors (tombes bloquant les tirs) nuisent à l’expérience. En streaming, les combats intenses et l’ambiance captivent, mais les bugs (crashs, freezes) découragent une bonne partie de l’audience potentielle sur le long terme, malgré un concept qui aurait pu séduire davantage de monde dans de meilleures conditions techniques. Les performances sur PC sont acceptables (60 FPS, 1080p), mais les consoles souffrent de ralentissements plus marqués, en particulier lors des affrontements réunissant plusieurs ennemis à l’écran simultanément. Ce gameplay, prometteur mais bancal, peine à briller à cause de ses défauts techniques. La diversité des six personnages jouables reste malgré tout l’un des points forts les plus tangibles du titre, chacun proposant une approche de combat suffisamment distincte pour justifier plusieurs tentatives de run.

Exploration dans un monde d’horreur

Le monde de Lovecraft’s Untold Stories 2, inspiré des récits de Lovecraft, propose des environnements comme des villes désolées, des temples anciens, ou des dimensions cauchemardesques. Les niveaux procéduraux offrent des secrets et des coffres, ajoutant 3 à 5 heures pour les complétionnistes, mais leur répétitivité lasse une fois les principaux archétypes de salles rapidement identifiés par le joueur attentif. Les hubs, comme des places publiques, permettent d’acheter des blueprints ou d’interagir avec des PNJ, mais les quêtes secondaires manquent de profondeur narrative, se résumant trop souvent à de simples missions de collecte sans réel enjeu scénaristique. En streaming, l’esthétique sombre et les ennemis terrifiants captent l’attention, mais les zones de dégâts au sol (poison, sang) frustrent quand leur lisibilité insuffisante fait perdre de la vie sans avertissement clair. Les performances sont inégales, avec des bugs visuels sur Switch et Xbox. Ce monde, atmosphérique mais imparfait, reflète l’ambition du jeu, freinée par un manque de finition. Certains décors racontent malgré tout une histoire silencieuse à travers leurs détails environnementaux, preuve que l’équipe artistique n’a pas manqué d’inspiration, seulement de temps pour tout peaufiner.

Une direction artistique et sonore mitigée

Visuellement, Lovecraft’s Untold Stories 2 abandonne le pixel art du premier opus pour un style bande dessinée sombre, avec des environnements détaillés et des ennemis effrayants, dont le design s’inspire directement des créatures les plus célèbres imaginées par Lovecraft. Cependant, les animations rigides et les textures inégales déçoivent. La bande-son, avec des thèmes oppressants et des effets sonores (hurlements, bruits humides), renforce l’horreur ambiante avec efficacité, mais devient répétitive au bout de plusieurs heures d’écoute continue faute d’un nombre suffisant de variations mélodiques. L’absence de doublage limite l’impact des dialogues textuels, bien écrits mais parfois trop denses pour un rythme de lecture confortable en pleine phase d’action. Les performances techniques, correctes sur PC, souffrent sur consoles, avec des ralentissements lors des combats les plus chargés en effets visuels et en ennemis simultanés. Cette direction artistique, ambitieuse mais inégale, capture l’essence de Lovecraft, malgré des lacunes techniques qui trahissent un développement visiblement mené sous contrainte de temps ou de budget.

Points forts

  • Ambiance lovecraftienne fidèle
  • Système de craft ambitieux
  • Six personnages variés
  • Environnements oppressants
  • Niveaux procéduraux

Points faibles

  • Contrôles maladroits
  • Bugs fréquents
  • Abandon du mode coop
  • Difficulté déséquilibrée
  • Animations rigides

Mon avis

Lovecraft’s Untold Stories 2 tente de capturer l’horreur cosmique de Lovecraft avec une ambition louable, offrant une ambiance oppressante et des personnages variés. En streaming, ses environnements sombres et ses combats intenses peuvent captiver les fans d’horreur, à condition que le stream survive aux inévitables plantages du logiciel. Cependant, ses contrôles imprecis, ses bugs persistants, et l’abandon du mode coop promis ternissent gravement l’expérience. Comparé à Hades, il est nettement moins fluide et sensiblement plus frustrant à manette en main. À son prix (24,99 $), le jeu déçoit, surtout face à la réception négative (40% positif sur Steam), un signal fort de la communauté qui reflète assez fidèlement l’état réel du titre au lancement. Pour les amateurs de Cult of the Lamb, de Hades, ou du premier opus déjà conquis par son ambiance, mieux vaut attendre des correctifs supplémentaires ou une promotion avant de se lancer. Un cauchemar cosmique prometteur, mais résolument inachevé en l’état actuel, qui gagnerait beaucoup à être redécouvert après quelques mises à jour supplémentaires du studio.

Lovecraft's Untold Stories 2

Lovecraft's Untold Stories 2

Lovecraft's Untold Stories 2 est la suite de l'action RPG aux éléments rogue-like basée sur le Mythe de HP Lovecraft. Un tout nouveau style graphique de bande dessinée sombre, un système d'artisanat avancé pour créer votre équipement, 6 personnages jouables, et, pour la première fois, un mode coopératif en ligne.

Sortie : 13 septembre 2022

Genres : Survie, Coopératif, Multijoueur

Plateformes : PC (Microsoft Windows)

Durée moyenne : 5 h

Note du jeu : Lovecraft's Untold Stories 2

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5

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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