Test du jeu One More Dungeon 2

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One More Dungeon 2 est un dungeon crawler roguelike développé et publié par le studio Stately Snail, sorti le 19 septembre 2022 sur PC uniquement. Incarnez un aventurier sans nom ni passé connu, explorant des donjons entièrement générés de façon procédurale, affrontant sans relâche des créatures fantastiques de toutes sortes et collectant méthodiquement des artefacts dans un monde rétro inspiré des jeux d’action des années 90. Stately Snail, petit studio indépendant, revendique ouvertement l’influence des premiers shooters à la première personne, tout en y injectant une structure roguelike résolument moderne.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quelle est la plateforme de One More Dungeon 2 ?Le jeu est sorti le 19 septembre 2022 sur PC via Steam, développé par Stately Snail.
  • Quelle est la durée moyenne d'une partie ?Une run dure environ 8 à 12 heures, avec une rejouabilité élevée grâce à la génération procédurale des donjons et différents modes de difficulté.
  • Comment se déroule le gameplay ?C'est un dungeon crawler roguelike en vue à la première personne. Le joueur explore des donjons générés aléatoirement, combat des ennemis variés avec des armes et des sorts, et collecte des artefacts aux effets uniques. La mort vous renvoie au début, avec des améliorations permanentes limitées.
  • Quel est le verdict global du jeu ?One More Dungeon 2 est recommandé aux fans de roguelikes comme Binding of Isaac. Points forts : gameplay nerveux, esthétique rétro, action intense. Points faibles : difficulté abrupte, manque de tutoriel, absence de multijoueur.

Un périple rétro dans les abysses

One More Dungeon 2 vous plonge dans un univers de donjons labyrinthiques où chaque étage franchi représente une véritable épreuve de survie, savamment dosée entre exploration prudente et action débridée. Suite directe du premier opus déjà bien accueilli par la communauté, ce roguelike intensifie nettement l’expérience avec des niveaux générés aléatoirement, des combats rapides et nerveux, et une esthétique pixel art évoquant directement des classiques comme Doom ou Heretic, référence assumée s’il en est. La campagne, d’environ 8 à 12 heures selon la vitesse d’un run réussi, varie considérablement grâce à la génération procédurale des niveaux et aux choix d’équipement effectués en cours de partie. La rejouabilité est un atout majeur, renforcée par plusieurs modes de difficulté ajustables et des artefacts uniques à chaque nouvelle partie, bien que l’histoire proposée reste résolument minimaliste, presque absente en dehors du prétexte initial. Aucun DLC n’a été publié, mais des mises à jour successives ont progressivement amélioré la stabilité générale et corrigé plusieurs bugs signalés au lancement. Largement salué pour son gameplay fluide et son charme rétro assumé, le jeu est un peu limité par sa difficulté relativement abrupte et son manque quasi total de tutoriel véritablement pédagogique. Véritablement taillé pour les fans les plus assidus de Binding of Isaac ou Enter the Gungeon, One More Dungeon 2 est une aventure intense, à la fois nostalgique et exigeante, qui récompense généreusement la patience et l’apprentissage progressif de ses systèmes.

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One More Dungeon 2

Un gameplay roguelike nerveux

Le gameplay de One More Dungeon 2 combine exploration de donjons et combats en vue à la première personne, avec des mécaniques roguelike. Vous utilisez un arsenal varié d’armes (épées, baguettes magiques) et de sorts pour affronter des ennemis particulièrement variés, allant des squelettes classiques aux démons les plus redoutables croisés en profondeur. La mort vous renvoie au début avec des améliorations permanentes limitées, ce qui rend chaque run véritablement exigeant sans pour autant repartir totalement de zéro. Les contrôles se révèlent globalement fluides, mais l’absence de tutoriel digne de ce nom et les pics de difficulté soudains frustrent particulièrement les novices du genre. Les artefacts, offrant des bonus comme des boucliers ou des attaques amplifiées, ajoutent de la variété, mais leur obtention dépend entièrement du hasard des tirages, ce qui peut favoriser certains runs plus que d’autres de façon parfois frustrante. Le mode solo est idéal pour le streaming, où l’action rapide et les environnements rétro captivent, mais l’absence de multijoueur limite l’interaction sociale directe entre le streamer et son audience. Les performances restent globalement fluides et stables sur PC (60 FPS, 1080p), avec des bugs mineurs progressivement corrigés au fil des différentes mises à jour publiées depuis la sortie. Ce gameplay, nerveux et addictif, séduit les amateurs de roguelikes, malgré sa courbe d’apprentissage. La diversité des armes et des sorts disponibles encourage à expérimenter de nouvelles combinaisons à chaque nouvelle tentative, plutôt que de se reposer sur une stratégie unique éprouvée.

Exploration dans des donjons procéduraux

Le monde de One More Dungeon 2 est un réseau de donjons générés procéduralement, des cryptes les plus sombres aux salles baignées de magie ancienne, avec une esthétique pixelisée basse résolution qui rappelle sans détour les jeux d’action des années 90 dont le studio s’inspire ouvertement. Chaque étage propose son lot de pièges vicieux, de secrets bien cachés, et de boss redoutables, ajoutant 2 à 4 heures supplémentaires pour les complétionnistes déterminés à mettre la main sur tous les artefacts disponibles. L’exploration est guidée par des objectifs simples (trouver la sortie, vaincre le boss), mais le manque quasi total de narration limite forcément l’immersion pour qui recherche un contexte scénaristique plus étoffé. En streaming, les environnements rétro fidèlement reconstitués et les combats particulièrement intenses captent aisément l’attention, mais la répétitivité de certaines salles générées peut lasser sur les sessions les plus longues. Les performances sont solides, avec des temps de chargement courts entre chaque étage et relativement peu de bugs signalés depuis la sortie. Ce monde, dynamique mais minimaliste, est un terrain de jeu idéal pour les fans d’exploration, malgré son manque de profondeur narrative, un choix assumé qui place clairement le gameplay au centre de l’expérience plutôt que sur un récit qui, de toute évidence, n’a jamais été la priorité des développeurs.

Une direction artistique et sonore rétro

Visuellement, One More Dungeon 2 brille avec un style pixel art low-res assumé jusqu’au bout, évoquant les classiques comme Wolfenstein 3D, avec des animations fluides pour les ennemis et les sorts, un soin technique appréciable pour une production de cette envergure. Cependant, les textures répétitives d’un donjon à l’autre réduisent sensiblement la variété visuelle sur la durée d’une session prolongée. La bande-son, mêlant habilement chiptune nerveux et sons atmosphériques plus contemplatifs, soutient efficacement l’action, mais manque de thèmes réellement marquants qui resteraient en mémoire une fois la partie terminée. Les bruitages, des explosions magiques les plus spectaculaires aux grognements menaçants des ennemis, sont particulièrement immersifs, mais l’absence totale de doublage ou de dialogues limite forcément l’ambiance narrative, cohérente avec le parti pris minimaliste assumé par le studio sur ce point. Les performances sont excellentes sur PC, avec une optimisation légère parfaitement adaptée aux configurations les plus modestes du marché. Cette direction artistique, résolument rétro et remarquablement efficace, renforce durablement l’immersion, malgré une simplicité occasionnelle qui trahit les ambitions modestes d’un studio indépendant de petite taille.

Points forts

  • Gameplay roguelike nerveux
  • Esthétique pixel art rétro
  • Génération procédurale variée
  • Combats rapides et fluides
  • Optimisation légère

Points faibles

  • Difficulté abrupte
  • Manque de tutoriel
  • Narration minimaliste
  • Textures répétitives
  • Absence de multijoueur

Mon avis

One More Dungeon 2 est un dungeon crawler qui capture l’essence des roguelikes rétro avec une intensité brute rarement égalée dans ce segment précis du genre roguelike. Son gameplay nerveux et son esthétique pixelisée en font un titre parfait pour le streaming, où chaque run constitue une véritable montée d’adrénaline, propice à des réactions à vif particulièrement appréciées du public en direct. Cependant, sa difficulté punitive, son manque de tutoriel, et sa narration légère peuvent rebuter les joueurs les moins patients ou les moins habitués aux exigences propres au genre du roguelike. Comparé à Enter the Gungeon, il se révèle plus simple dans sa formule générale mais tout aussi addictif une fois la boucle de jeu bien assimilée. Si vous appréciez déjà des références du genre comme Binding of Isaac ou Spelunky, One More Dungeon 2 est une aventure à découvrir sur PC, idéalement en profitant d’une promotion sur son prix de base de 14,99 dollars. Un périple rétro, intense mais résolument imparfait, qui saura combler avant tout les amateurs de défis répétés et de progression méthodique construite par l’échec successif.

One More Dungeon 2

One More Dungeon 2

One More Dungeon 2 est un jeu de tir à la première personne roguelike avec des niveaux générés procéduralement et une variété d'ennemis.

Sortie : 19 septembre 2022

Genres : Roguelike, Arcade, FPS

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 11 h

Note du jeu : One More Dungeon 2

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7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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