Test du jeu Slitterhead
Slitterhead est un survival horror action sorti le 8 novembre 2024 sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X/S, développé et publié par Bokeh Game Studio. Incarnez des hôtes possédés dans une ville infestée de Slitterheads, des créatures cauchemardesques issues d’un virus mortel, utilisant des mécaniques de possession et de combat viscéral pour survivre et percer les mystères d’une conspiration urbaine, dans ce titre ambitieux de Keiji Inafune mêlant horreur corporelle, exploration libre et affrontements intenses dans un monde post-pandémique terrifiant. Ce premier titre de Bokeh Game Studio, fondé par Keiji Inafune après son départ remarqué de Capcom où il avait notamment supervisé la création de Mega Man et d’Onimusha, réunit également à la réalisation Kazunobu Sato, connu pour avoir dirigé Siren et Gravity Rush chez Sony Japan Studio, un pedigree qui explique en grande partie le soin apporté à l’ambiance oppressante du titre malgré des moyens de développement bien plus modestes que ceux d’un studio interne d’éditeur.
- Sur quelles plateformes peut-on jouer à Slitterhead ?Le jeu est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Les joueurs ont donc plusieurs options pour plonger dans cet univers horrifique unique !
- Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne principale oscille entre 12 et 20 heures, avec une rejouabilité assurée grâce au mode New Game+ et de nombreux collectibles. Les amateurs d'exploration pourront facilement prolonger l'expérience jusqu'à 25 heures.
- Comment fonctionne le gameplay de possession ?C'est l'ADN du jeu ! Vous pouvez sauter de corps en corps, utiliser des capacités uniques pour chaque hôte et affronter des hordes de Slitterheads dans des combats viscéraux et stratégiques. Chaque possession est un moment de tension addictif !
- Quel est ton verdict final de passionné ?Slitterhead est un survival horror ambitieux qui réinvente le genre. Malgré quelques bugs techniques, il offre une expérience immersive unique, entre horreur corporelle et possession cauchemardesque. Un must pour les fans de jeux nerveux et originaux !
Un survival horror viscéral et innovant
Slitterhead réinvente le genre avec ses mécaniques de possession uniques en une campagne de 12 à 20 heures de tension palpable, où vous sautez de corps en corps pour affronter des hordes de Slitterheads dans des rues sombres et des intérieurs claustrophobes. Ce titre excelle par son combat fluide et son atmosphère oppressante, avec une rejouabilité via modes New Game+ et collectibles, mais souffre de bugs techniques et d’une narration confuse. L’esthétique horreur corporelle séduit, bien que des optimisations PC et des répétitions freinent l’expérience. Pour les fans de Dead Space ou The Evil Within, Slitterhead délivre une possession cauchemardesque addictive, malgré ses ambitions inégales. Le studio a délibérément renoncé à un budget marketing massif à la sortie, préférant miser sur le bouche-à-oreille autour d’un concept suffisamment singulier pour se distinguer dans un marché du survival horror pourtant très encombré ces dernières années par des productions bien plus richement dotées.




Un gameplay de possession intense et stratégique
Le gameplay de Slitterhead repose sur des switches corporels fluides avec attaques viscérales et pouvoirs host-spécifiques, alternant esquives, possessions et exécutions contre des mutants imprévisibles, avec des mécaniques de crafting pour upgrades et un système d’IA adaptative rendant les ennemis intelligents. Les puzzles incluent des infiltrations et des hacks neuronaux, tandis que les boss demandent gestion de santé et timing. Une particularité notable réside dans le recrutement progressif de nouveaux hôtes potentiels directement dans les rues de la ville, chaque civil croisé pouvant théoriquement devenir un vaisseau temporaire pour peu qu’il se trouve au bon endroit au bon moment, ce qui transforme la simple exploration urbaine en une chasse discrète aux corps disponibles avant même qu’un combat n’éclate réellement. En streaming, les transformations gore et les chasses captivent, mais les contrôles imprécis et la linéarité agacent. Les performances sont fluides sur PS5/Xbox Series (4K 60 FPS avec RT), solides sur PC via DLSS. Ce gameplay, immersif et innovant, brille par sa mécanique unique, mais manque de variété. Chaque hôte possédé par le protagoniste spectral, une entité invisible incapable d’agir seule sans corps d’emprunt, conserve son apparence et sa voix propres tout en héritant temporairement d’aptitudes de combat uniformes, une dissonance assumée entre le civil ordinaire à l’écran et le combattant redoutable qu’il devient soudain qui participe pleinement à l’étrangeté volontairement recherchée par les développeurs.
Un univers urbain dystopique oppressant
L’univers de Slitterhead est une métropole infestée de Kao Ying, un labyrinthe de ruelles pluvieuses et de buildings abandonnés, où l’histoire des hôtes et leur lutte contre le virus se dévoile via logs vidéo et cinématiques, explorant thèmes de perte d’identité et de survie dans un lore étendu. La narration, fragmentée mais intrigante, pose les bases d’une saga, avec des collectibles enrichissant l’exploration pour 3-5 heures. Trois hôtes récurrents accompagnent le joueur sur la majorité de l’aventure, chacun porteur d’un passé personnel distinct qui éclaire progressivement les origines du fléau frappant la ville, une structure à plusieurs voix qui rappelle par certains aspects la construction narrative éclatée déjà pratiquée par le réalisateur sur ses précédents projets. En streaming, les décors réalistes et l’ambiance sonore impressionnent, mais la brièveté des arcs et les backtracks lassent. Les performances stables sur next-gen, mais des textures pop-in sur PC moyen. Ce monde, sombre et immersif, plonge dans l’horreur urbaine pure. Kowlong, la mégapole fictive traversée du début à la fin de l’aventure, emprunte très largement son esthétique verticale et labyrinthique à l’ancienne cité close de Kowloon à Hong Kong, un cadre architectural déjà source d’inspiration récurrente dans la fiction cyberpunk mais rarement exploité avec un tel souci du détail dans une production japonaise récente de cette envergure.
Une direction artistique et sonore terrifiante
Visuellement, Slitterhead excelle avec des environnements détaillés en Unreal Engine, des effets de lumière dynamique et des modèles Slitterheads grotesques, contrastant avec les corps humains vulnérables. Les animations fluides et les gore effects ajoutent du spectacle. La bande-son, avec cris déformés et musique industrielle tendue, soutient l’horreur, complétée par un doublage en français immersif, chaque hôte possédé conservant heureusement sa propre voix distincte plutôt que de partager un doublage générique unique, un détail de production qui renforce l’illusion d’incarner tour à tour des dizaines d’individus réellement différents. Les performances excellentes sur PS5/Xbox Series post-patchs, avec RT optionnel sur PC, un soin technique d’autant plus notable qu’il émane d’une structure indépendante bien plus réduite que la moyenne des studios produisant habituellement ce type de titre next-gen. Cette direction, fidèle et viscérale, ravive l’essence survival horror. La conception des Slitterheads eux-mêmes, créatures capables de déformer leur propre anatomie de façon organique et imprévisible en plein combat, doit beaucoup à un savoir-faire déjà éprouvé chez plusieurs artistes du studio sur des productions antérieures de body horror japonais, un genre où la mutation physique sert avant tout à raconter une perte progressive d’humanité plutôt qu’à simplement impressionner par le gore affiché à l’écran.
Points forts
- Mécanique de possession innovante
- Combats viscéraux et tendus
- Atmosphère urbaine oppressante
- Graphismes next-gen immersifs
- Rejouabilité via hôtes variés
Points faibles
- Bugs techniques persistants
- Narration confuse par moments
- Linéarité excessive
- Optimisations PC inégales
- Répétitions dans les encounters
Mon avis
Slitterhead est un survival horror audacieux qui réinvente la possession avec brio, offrant des chasses cauchemardesques et une immersion corporelle malgré ses failles techniques. En streaming, les switches et les gore enchantent, idéal pour les puristes de l’horreur. Cependant, sa narration faible et ses bugs tempèrent l’enthousiasme, rendant l’expérience inégale en solo complet. Comparé à Dead Space, il gagne en innovation mais perd en cohérence, son atmosphère séduit toutefois. À son prix (souvent en promotion à 29,99 €, contre 49,99 €), c’est un must pour les fans sur PS5 ou PC, avec une stabilité accrue post-patchs. Une tête fendue terrifiante, pour une survie inoubliable. Pour un tout premier titre d’un studio indépendant fraîchement créé, l’ambition affichée mérite d’être saluée, même si elle s’accompagne inévitablement des défauts de jeunesse propres à une petite équipe qui n’avait encore jamais eu l’occasion de mener un projet de cette envergure de bout en bout. Le pari d’installer un concept aussi original sans le soutien d’un grand éditeur traditionnel reste en soi une réussite, et laisse augurer d’une suite potentielle plus aboutie technique si le studio parvient à capitaliser sur cette base déjà solide.

Slitterhead
Situé dans les rues densément encombrées de « Kowlong », remplies d'obscurité et de chaos, ce jeu d'action-aventure de combat place les joueurs dans la peau de « Hyoki », une entité dépourvue de mémoire et de forme physique. Son seul objectif est d'éradiquer les créatures monstrueuses connues sous le nom de « Slitterheads » qui rampent dans la ville en se déguisant en humains.En parcourant le paysage urbain vibrant illuminé de néons, les joueurs doivent chercher des alliés parmi les humains connus sous le nom de « Rarities », s'infiltrer et tracer les organisations dangereuses, et s'engager dans des combats exploitant le pouvoir du sang. Alors que le drame captivant se déploie, plongez dans le mystère entourant l'existence de Hyoki et l'apparition des Slitterheads.
Sortie : 8 novembre 2024
Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Durée moyenne : 22 h
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