Test du jeu The Chant

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The Chant est un jeu d’horreur de survie développé par Brass Token, un studio indépendant basé à Vancouver et fondé par des vétérans de l’industrie ayant travaillé sur des productions comme Bully, Max Payne 3 ou Sleeping Dogs, et publié par Plaion, sorti le 3 novembre 2022 sur PC, PS5, et Xbox Series X/S. Incarnez Jess Briars, une femme en quête de paix intérieure invitée par son amie Kim à rejoindre la retraite spirituelle Prismic Science sur l’île isolée de Glory, où un rituel de secte des années 70 libère des horreurs surnaturelles, mêlant exploration, combat et survie.

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  • Sur quelle plateforme peut-on jouer à The Chant ?The Chant est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, sorti le 3 novembre 2022
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne principale dure environ 6 à 8 heures, avec un DLC 'The Gloom Below' sorti en septembre 2023 qui ajoute du contenu supplémentaire
  • Comment se déroule le gameplay de The Chant ?Le jeu propose un gameplay de survie en vue à la troisième personne, avec des combats contre des créatures surnaturelles, des puzzles, l'utilisation d'armes improvisées et de capacités spirituelles
  • Quel est le verdict général sur le jeu ?The Chant est salué pour son atmosphère oppressante et son esthétique rétro, mais critiqué pour sa courte durée et ses mécaniques de combat imparfaites. Recommandé aux fans de survival horror indie

Un cauchemar psychologique dans une secte

The Chant suit Jess Briars, qui rejoint une retraite spirituelle sur l’île de Glory pour surmonter un traumatisme. Un rituel ésotérique tourne mal, libérant des créatures surnaturelles liées à une énergie cosmique appelée le Gloom. L’histoire, ancrée dans les années 70, explore des thèmes de trauma, de spiritualité et de manipulation sectaire, avec une narration linéaire mais immersive. La campagne, d’environ 6 à 8 heures, est enrichie par le DLC The Gloom Below (septembre 2023), qui ajoute un nouvel arc narratif et des défis. Le développement, entamé dès 2017 par une équipe de quatre personnes avant de s’étoffer, a mûri pendant cinq ans avant la sortie — un temps long pour un premier projet de studio, qui explique en partie le soin apporté à la capture de mouvement et au doublage, salués par la presse spécialisée. Le jeu obtient un score Metacritic de 68 sur consoles et 71 sur PC, un accueil correct sans être dithyrambique, la critique saluant l’ambition narrative tout en pointant des lourdeurs de mise en scène. La rejouabilité repose sur des choix narratifs mineurs et des collectibles révélant le lore. Acclamé pour son atmosphère oppressante et son esthétique rétro, le jeu est critiqué pour sa durée courte et ses combats maladroits. Parfait pour les fans de survival horror comme Outlast ou Amnesia, The Chant est une expérience indie intense mais concise.

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Un gameplay de survie tendu

Le gameplay de The Chant combine exploration, puzzles et combats dans une perspective à la troisième personne. Jess utilise des armes improvisées (sel, bâtons) et des capacités spirituelles (attaques psychiques, esquives) pour affronter des créatures du Gloom, mais les combats, bien que tendus, souffrent de mécaniques rigides et d’une IA prévisible. Le titre repose sur trois jauges distinctes qui structurent chaque affrontement : le Corps, qui représente la santé physique et se vide sous les coups ; l’Esprit, l’énergie nécessaire aux incantations et à la méditation qui restaure la lucidité ; et surtout la Raison, la jauge de santé mentale qui chute dans l’obscurité ou au contact du Gloom — une fois à zéro, Jess sombre dans une crise de panique qui la réduit à la fuite, seule option jusqu’à ce qu’elle retrouve son calme. Ce triptyque, plus subtil qu’un simple compteur de points de vie, oblige à gérer la lumière autant que les ennemis, comme les inquiétants Mandacore en forme de mandala qui peuplent les recoins du Gloom. Les puzzles, comme aligner des cristaux ou déchiffrer des symboles, sont simples mais intégrés au lore. La gestion des ressources ajoute du stress, mais les affrontements répétitifs lassent. Le mode solo est idéal pour le streaming, où l’ambiance horrifique et les visuels rétro captivent. L’absence de multijoueur renforce l’isolement narratif. Les performances sont solides sur PS5 et Xbox Series X/S (60 FPS, 4K), mais le PC peut rencontrer des bugs d’optimisation. Le DLC The Gloom Below ajoute de nouveaux ennemis et puzzles. Ce gameplay, atmosphérique mais limité, séduira les amateurs d’horreur psychologique.

Exploration sur une île maudite

L’île de Glory, avec ses forêts brumeuses, ses camps de secte et ses grottes ésotériques, est un monde semi-ouvert divisé en zones linéaires. La retraite Prismic Science, qui donne son cadre au premier tiers du jeu, s’inspire ouvertement des communautés New Age américaines des années 70, avec leurs promesses de guérison holistique et leurs figures charismatiques — un décor que Brass Token a voulu crédible avant de le faire basculer dans l’horreur, plutôt que caricatural d’emblée. L’exploration encourage la collecte de cristaux, de journaux et de ressources, ajoutant 2 à 3 heures pour les complétionnistes ; les enregistrements disséminés dans les bâtiments de la retraite détaillent la lente dérive du gourou de la secte, offrant un contrepoint narratif à l’expérience vécue par Jess et récompensant les joueurs qui fouillent chaque recoin. Les hubs, comme le centre de la secte, regorgent de détails rétro (posters psychédéliques, meubles vintage), mais la linéarité limite la liberté. Les environnements, immersifs et oppressants, brillent en streaming, où leur esthétique années 70 séduit les fans d’horreur. Cependant, certaines zones manquent de variété visuelle. Les performances sont fluides sur consoles next-gen, mais le PC peut souffrir de chutes de framerate sur des configurations moyennes. Le DLC enrichit l’exploration avec de nouvelles zones. Ce monde, compact mais évocateur, soutient l’histoire avec une ambiance troublante.

Une direction artistique et sonore envoûtante

Visuellement, The Chant excelle avec une esthétique rétro des années 70, mêlant éclairages néon, textures organiques et designs de créatures cauchemardesques. Les animations, bien que parfois raides, renforcent l’horreur psychologique. La capture de mouvement, réalisée avec un soin rare pour un premier projet de studio indépendant, a été spécifiquement saluée par plusieurs testeurs comme l’un des points forts techniques du jeu, donnant aux expressions de Jess une justesse qui compense en partie la rigidité des scènes de combat. L’éclairage dynamique, central dans un jeu où l’obscurité affecte directement la jauge de Raison, joue un rôle presque mécanique autant qu’esthétique : chaque source de lumière artificielle devient un repère de survie autant qu’un choix de mise en scène. La bande-son, composée par Paul Ruskay, alterne entre synthés atmosphériques et mélodies inquiétantes, évoquant Stranger Things ou Silent Hill, bien que certains thèmes soient répétitifs. Les bruitages, comme les cris des créatures, amplifient la tension. Le doublage, en anglais, est convaincant, avec des performances émouvantes pour Jess, bien que les dialogues soient parfois clichés. Les performances sont stables sur PS5 et Xbox Series X/S, mais le PC peut rencontrer des bugs visuels, partiellement corrigés par des patchs. Cette direction artistique, immersive et stylée, est un pilier du jeu.

Points forts

  • Atmosphère psychologique oppressante
  • Esthétique rétro des années 70
  • Bande-son immersive
  • Narration centrée sur le trauma
  • Idéal pour le streaming d’horreur

Points faibles

  • Combats maladroits et rigides
  • Durée courte de la campagne
  • Problèmes d’optimisation sur PC
  • Puzzles simplistes
  • Répétitivité des affrontements

Mon avis

The Chant est un survival horror indie qui brille par son atmosphère oppressante et son esthétique rétro, offrant une plongée troublante dans une secte des années 70. Les visuels, la bande-son et la narration centrée sur le trauma en font un titre parfait pour le streaming, où son ambiance captivera les fans d’horreur. Pour un premier jeu de studio, l’ambition dépasse largement les moyens engagés, et le score Metacritic de 68 reflète assez fidèlement cet écart entre une direction artistique remarquée et une exécution ludique perfectible. On sent, derrière la gestion à trois jauges, une vraie volonté de proposer autre chose qu’un simple simulateur de fuite dans le noir. Cependant, les combats maladroits, la courte durée et les problèmes techniques sur PC freinent son potentiel. Comparé à Outlast ou Amnesia, il excelle dans son style unique mais manque de polish et de profondeur. Le DLC The Gloom Below, sorti près d’un an après le jeu de base, prolonge l’aventure sans en bouleverser la formule, confirmant que Brass Token a préféré consolider son univers plutôt que le réinventer. Si vous aimez les jeux d’horreur psychologique comme Layers of Fear ou cherchez une expérience concise, The Chant est une aventure envoûtante, surtout sur PS5 ou Xbox Series X/S. Un cauchemar rétro qui marque, malgré ses imperfections.

The Chant

The Chant

The Chant est un jeu d'action horrifique se déroulant sur les terres tourmentées d'un culte du Nouvel Âge, qui satisfait la soif de frissons des joueurs face aux horreurs surnaturelles liées aux côtés obscurs de la spiritualité et du culte, et qui démêle des révélations terrifiantes sur l'univers.

Sortie : 3 novembre 2022

Genres : Survie, Horreur

Plateformes : Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

Durée moyenne : 6 h

Note du jeu : The Chant

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5

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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