Test du jeu The Medium
The Medium est un jeu d’horreur psychologique sorti le 28 janvier 2021 sur PC et Xbox Series X/S, puis le 3 septembre 2021 sur PS5, développé par Bloober Team et publié par Bandai Namco Entertainment. Incarnez Marianne, une médium capable de voyager entre le monde réel et l’esprit, dans un hôtel abandonné hanté par des secrets sombres, en utilisant des mécaniques de dualité pour résoudre des énigmes et affronter des esprits tourmentés. Le studio polonais, déjà reconnu pour Layers of Fear et Blair Witch, y déploie tout son savoir-faire en matière d’atmosphère oppressante et de mise en scène psychologique, portée par la technologie de rendu simultané des deux mondes sur consoles next-gen. Cette double vue, affichée en permanence à l’écran par un split-screen dynamique, n’est pas un simple gadget technique : elle façonne toute l’écriture du scénario, chaque zone du monde réel trouvant un écho déformé et souvent inquiétant dans sa version spectrale.
- Sur quelles plateformes puis-je jouer à The Medium ?Le jeu est disponible sur PC, Xbox Series X/S, et PS5. Idéal pour les amateurs d'horreur psychologique qui possèdent une console next-gen ou un PC gaming performant
- Quelle est la durée de vie du jeu ?Comptez entre 8 et 12 heures pour une première traversée. Les chasseurs de collectibles pourront prolonger l'expérience jusqu'à 14 heures en explorant tous les secrets de l'hôtel Niwa
- Comment fonctionne le gameplay unique de The Medium ?Le jeu propose une mécanique de dualité bluffante où Marianne existe simultanément dans le monde réel et spirituel. Un concept innovant qui permet de résoudre des énigmes en basculant entre deux réalités parallèles
- Quel est ton verdict final de passionné ?The Medium est une expérience narrative fascinante qui mise sur l'atmosphère et l'introspection. Imparfait mais audacieux, il séduira les amateurs d'horreur psychologique qui privilégient l'ambiance au pur gameplay d'action
Un horror psychologique immersif mais inégal
The Medium vous plonge dans un univers de dualité où Marianne explore les recoins d’un passé traumatique à travers deux réalités superposées, offrant une aventure narrative de 8 à 12 heures centrée sur l’horreur psychologique et les énigmes environnementales. Ce titre innovant par son gameplay split-screen propose une rejouabilité modérée via des collectibles et des fins alternatives, mais souffre d’une linéarité et de puzzles répétitifs. L’esthétique sombre et onirique captive, avec une ambiance tendue, mais des contrôles maladroits et un manque de variété freinent l’expérience. Pour les fans de Silent Hill ou Layers of Fear, The Medium délivre une exploration introspective mémorable, bien que perfectible en termes de rythme et de frissons. La construction narrative, qui alterne flashbacks et présent pour reconstituer le passé de Marianne, demande une attention soutenue, récompensant les joueurs patients par des révélations progressivement plus troublantes sur la véritable nature de l’hôtel Niwa. Les séquences de fuite face à The Maw, entité aveugle guidée uniquement par le son, introduisent une tension ponctuelle bienvenue dans un rythme par ailleurs assez contemplatif, même si leur caractère scripté limite la marge de manœuvre réelle du joueur.




Un gameplay dual et contemplatif
Le gameplay de The Medium repose sur la mécanique unique de dualité, permettant à Marianne d’exister simultanément dans le monde physique et spirituel, résolvant des énigmes en manipulant les deux plans pour progresser. L’arsenal inclut des pouvoirs comme l’ectoplasme pour repousser les esprits ou le voyage astral pour explorer des souvenirs, avec des séquences de poursuite intenses contre l’entité The Maw. Les puzzles, intégrés à l’environnement, demandent observation et créativité, mais deviennent vite routiniers. En streaming, les transitions fluides et les moments de tension captivent, mais les contrôles imprécis et l’absence de combat direct agacent. Les performances sont solides sur PS5 et Xbox Series (4K 30 FPS, avec mode performance 60 FPS), mais le PC peut varier selon la config. Ce gameplay, innovant et narratif, brille par son concept, mais manque de dynamisme. Les séquences où Marianne doit résoudre une énigme en agissant simultanément sur les deux plans — actionner un mécanisme spirituel pour débloquer un passage physique, par exemple — restent les moments les plus mémorables du titre, même si leur fréquence diminue sensiblement dans la seconde moitié de l’aventure. Le voyage astral, qui permet à l’esprit de Marianne de se détacher temporairement de son corps physique pour explorer des zones inaccessibles autrement, ajoute une dimension supplémentaire à l’exploration, quand bien même son utilisation reste cantonnée à des passages précis plutôt qu’ouverte à la volonté du joueur.
Un monde hanté et introspectif
Le monde de The Medium est le sinistre resort Niwa, un lieu abandonné en Pologne divisé entre réalité tangible et royaume spirituel corrompu, où l’histoire de Marianne et ses traumas se dévoile via des visions et des dialogues introspectifs. La narration, explorant la culpabilité et la perte, est riche en thèmes psychologiques, avec des personnages complexes comme Jack le guide spirituel. Les collectibles, tels que des notes et des enregistrements, approfondissent le lore, ajoutant 2 à 4 heures pour les complétionnistes. En streaming, les environnements détaillés et les atmosphères oppressantes impressionnent, mais la linéarité et les allers-retours pour les énigmes lassent. Les performances fluides sur consoles next-gen, mais des textures pop-in sur PC nuisent légèrement. Ce monde, visuellement captivant, immerge dans une horreur personnelle poignante. Le resort Niwa lui-même fonctionne comme un personnage à part entière : ses couloirs délabrés côté réel et ses versions déformées côté spirituel racontent, par leur seule architecture, la dégradation progressive de l’esprit qui hante les lieux depuis des décennies. Les flashbacks vers l’orphelinat de l’enfance de Marianne, distillés au fil de la progression, tissent un second fil narratif qui finit par rejoindre celui du présent, donnant au dénouement une résonance émotionnelle plus forte que ne le laissait présager le rythme initial, plutôt posé, du jeu.
Une direction artistique et sonore envoûtante
Visuellement, The Medium excelle par son design dual, avec des environnements photoréalistes en Unreal Engine 4, des effets de lumière spectrale et des animations expressives pour les esprits. Les boss comme The Maw, imposants et symboliques, contrastent avec des décors détaillés, et les split-screens ajoutent une couche narrative unique. La bande-son, signée Akira Yamaoka (Silent Hill), mêle piano mélancolique et dissonances, soutenant l’ambiance, avec des effets sonores immersifs (échos, murmures). Le doublage en français est de qualité, amplifiant l’impact émotionnel. Les performances sont stables sur PS5 et Xbox Series post-lancement, avec des optimisations PC correctes. Cette direction artistique, atmosphérique et cohérente, élève le titre au rang d’expérience mémorable. La collaboration entre Yamaoka et le compositeur Arkadiusz Reikowski produit un contraste saisissant entre les thèmes du monde réel, plus mélancoliques, et ceux du monde spirituel, résolument plus dissonants et inquiétants, renforçant la sensation de basculement permanent entre deux réalités. Les visages des esprits rencontrés, modélisés avec un souci du détail presque dérangeant, évitent l’écueil du jump scare facile pour privilégier un malaise plus durable, cohérent avec l’ambition affichée d’un survival horror qui joue sur l’esprit plutôt que sur le sursaut.
Points forts
- Mécanique de dualité innovante
- Ambiance psychologique tendue
- Bande-son signée Yamaoka
- Environnements détaillés et immersifs
- Narration introspective riche
Points faibles
- Contrôles maladroits
- Puzzles répétitifs
- Manque de variété dans l’horreur
- Linéarité excessive
- Durée moyenne (8-12 heures)
Mon avis
The Medium est un horror psychologique qui excelle dans l’exploration de la dualité et des traumas humains, offrant une aventure narrative captivante et une ambiance envoûtante dans les couloirs hantés de Niwa. En streaming, les split-screens ingénieux et la musique Yamaoka enchantent, parfait pour les amateurs d’horreur contemplative. Cependant, des contrôles perfectibles et une répétitivité dans les énigmes tempèrent l’enthousiasme, rendant l’expérience inégale pour les puristes du genre. Comparé à Silent Hill, il manque de frissons viscéraux, mais son innovation séduit. À son prix (souvent en promotion à 19,99 €, contre 49,99 €), c’est un choix solide pour les fans sur PS5 ou Xbox Series, avec une stabilité accrue sur PC via Steam. Une plongée introspective réussie, malgré ses faiblesses techniques, qui confirme le talent de Bloober Team pour construire une ambiance mais rappelle aussi les limites persistantes du studio côté gameplay pur. Il annonçait déjà, à sa sortie, les orientations que le studio approfondirait ensuite avec le remake de Silent Hill 2, et se savoure aujourd’hui comme une pièce à part dans le genre de l’horreur narrative, davantage tournée vers l’introspection que vers l’action pure.

The Medium
Découvrez un mystère sombre qu'seul un médium peut résoudre. Explorez le monde réel et le monde des esprits simultanément. Utilisez vos capacités psychiques pour résoudre des énigmes s'étendant sur les deux mondes, découvrez des secrets profondément troublants et survivez aux rencontres avec The Maw - un monstre né d'une tragédie indicible. The Medium est un jeu d'horreur psychologique à la troisième personne qui propose un gameplay de double réalité breveté et une bande sonore originale.
Sortie : 28 janvier 2021
Plateformes : Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Mac
Durée moyenne : 9 h
Suggestions Les mieux notés de la rédaction














