Test du jeu Way of the Hunter
Way of the Hunter est un jeu de simulation de chasse sorti en 2022 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, développé par le studio Nine Rocks Games et publié par THQ Nordic. Incarnez un chasseur dans des environnements ouverts réalistes, traquant des animaux avec des armes authentiques tout en gérant peu à peu une histoire familiale dans des réserves naturelles époustouflantes de réalisme. Le titre s’appuie notamment sur un partenariat étroit avec de vrais guides de chasse professionnels afin de rendre chaque comportement animalier aussi crédible et convaincant que possible à l’écran.
- Sur quelles plateformes peut-on jouer à Way of the Hunter ?Le jeu est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Une version next-gen qui permet de profiter pleinement des graphismes photoréalistes de cette simulation de chasse
- Quelle est la durée de vie du jeu ?Environ 15-20 heures pour la campagne principale, avec potentiellement 25-30 heures pour les chasseurs completionnistes qui exploreront chaque recoin des magnifiques réserves de Nez Perce Valley et de Transylvanie
- Comment se caractérise le gameplay de chasse ?Un système ultra-réaliste basé sur l'observation, le pistage et le 'Hunter Sense' qui permet de détecter les indices. Chaque traque devient un moment de tension où patience et précision sont vos meilleurs alliés
- Quel est ton verdict final de passionné ?Un simulateur immersif qui ravira les amoureux de nature et de chasse, malgré quelques imperfections techniques. Un voyage contemplatif entre réalisme et exploration qui vous transportera dans des paysages à couper le souffle
Une chasse immersive dans la nature sauvage
Way of the Hunter vous transporte sans détour dans des réserves naturelles vastes et minutieusement détaillées, où vous incarnez un chasseur héritier d’un lodge familial tombé quelque peu en désuétude. Ce simulateur de chasse met résolument l’accent sur le réalisme, avec des mécaniques de traque poussées, des comportements animaliers sophistiqués et une gestion minutieuse des ressources disponibles au chasseur. La campagne, d’environ 15 à 20 heures, mêle habilement une histoire familiale à des missions de chasse variées dans deux cartes ouvertes bien distinctes : les forêts américaines de Nez Perce Valley et les plaines européennes de Transylvanie, chacune avec sa propre faune caractéristique. La rejouabilité repose largement sur l’exploration libre, les défis de chasse variés et les DLC comme Aurora Shores, qui ajoutent une toute nouvelle région à parcourir avec ses propres espèces animales spécifiques à découvrir. L’esthétique visuelle, avec ses paysages résolument photoréalistes, évoque nettement Cabela’s ou Hunting Simulator, mais des bugs techniques persistants et une narration relativement faible ternissent l’expérience globale du titre. Pour les fans de simulations immersives et exigeantes, Way of the Hunter est un voyage véritablement captivant du début à la fin, mais résolument imparfait sur le plan technique.



Un gameplay de chasse réaliste
Le gameplay de Way of the Hunter repose entièrement sur des mécaniques de chasse ultra-réalistes, pensées pour satisfaire les puristes du genre les plus exigeants. Vous traquez des animaux (cerfs, ours, sangliers) en étudiant patiemment leurs traces, leurs sons et leurs comportements naturels, tout en utilisant des armes authentiques (fusils, arcs) avec des ballistiques précises calculées selon la distance, le vent et la gravité. Le système “Hunter Sense” met en surbrillance les indices utiles, mais demande une observation minutieuse et patiente pour éviter d’effrayer le gibier au moindre faux pas. Les missions, comme éliminer un prédateur nuisible ou gérer une population animale en surnombre, s’intègrent progressivement à une histoire familiale volontairement légère et secondaire par rapport à l’expérience de chasse elle-même. L’exploration des cartes ouvertes proposées, à pied ou en véhicule, est totalement libre, avec des activités annexes comme la collecte de trophées ou l’amélioration progressive du lodge familial hérité. En streaming, les traques tendues et les paysages magnifiques captivent durablement un public sensible à ce type de simulation réaliste, mais les bugs (animaux bloqués, crashs) et les contrôles parfois maladroits frustrent régulièrement les joueurs les plus exigeants. Les performances sont globalement solides sur PS5 et Xbox Series (60 FPS, 4K), mais le PC exige une configuration robuste et récente, avec des ralentissements occasionnels sur du matériel plus modeste. Ce gameplay, immersif et résolument méthodique, ravit sincèrement les amateurs du genre, mais demande une bonne dose de patience et de persévérance de la part du joueur.
Un monde naturel époustouflant
Le monde ouvert de Way of the Hunter est composé de deux vastes cartes bien distinctes l’une de l’autre : Nez Perce Valley, avec ses forêts denses et ses rivières sinueuses, et Transylvanie, avec ses plaines vallonnées et ses villages rustiques chargés d’histoire. Chaque environnement est riche en détails : herbes mouvantes, animaux dynamiques, cycles jour-nuit et météo changeante, autant d’éléments qui influencent réellement le comportement du gibier traqué et rendent chaque sortie différente de la précédente. L’histoire, centrée sur la gestion du lodge familial et des conflits personnels hérités du passé, reste volontairement secondaire, mais les journaux et PNJ (chasseurs expérimentés, habitants locaux) ajoutent un contexte bienvenu à l’ensemble de l’aventure proposée. L’exploration récompense généreusement avec des points de vue panoramiques et des zones cachées, prolongeant l’aventure de 5 à 10 heures supplémentaires pour les complétionnistes les plus déterminés. En streaming, les paysages photoréalistes et les traques silencieuses impressionnent durablement un public friand de calme et de contemplation, mais la répétitivité des missions et l’absence de cinématiques percutantes limitent quelque peu l’immersion recherchée. Les performances restent fluides sur consoles next-gen, mais des textures inégales et des bugs visuels sur PC nuisent quelque peu à l’expérience globale sur cette plateforme spécifique. Ce monde, magnifique et remarquablement vivant, est un point fort indéniable du titre, mais manque encore de variété narrative pour véritablement soutenir l’intérêt sur la totalité de l’aventure proposée.
Une direction artistique et sonore immersive
Visuellement, Way of the Hunter excelle avec ses graphismes photoréalistes, où les forêts, les lacs et les animaux sont rendus avec un soin méticuleux. Les animations des animaux, comme un cerf fuyant à toute vitesse ou un ours grondant et redoutable, sont particulièrement convaincantes, bien que certaines textures (rochers, sols) manquent de finesse sur PC à faible configuration matérielle. La bande-son, composée de sons ambiants (vent, oiseaux, ruisseaux) et de musiques discrètes en arrière-plan, renforce efficacement l’immersion, mais manque globalement de thèmes réellement marquants et mémorables. Les effets sonores – tirs de fusil, bruits de pas – sont particulièrement authentiques, mais l’absence de doublage complet limite quelque peu l’impact des dialogues échangés entre les personnages secondaires. Les performances techniques sont globalement robustes sur PS5 et Xbox Series, avec des bugs occasionnels (collisions, IA animale) progressivement corrigés par des patchs successifs déployés depuis le lancement du jeu. Sur PC, des ralentissements sur des configurations moyennes ternissent quelque peu l’expérience globale, en particulier dans les zones les plus densément peuplées de végétation et d’animaux. Cette direction artistique, réaliste et particulièrement soignée dans chaque détail, porte véritablement le jeu du début à la fin, mais montre malgré tout des finitions inégales selon la plateforme choisie par le joueur.
Points forts
- Graphismes photoréalistes magnifiques
- Mécaniques de chasse ultra-réalistes
- Cartes ouvertes vastes et immersives
- Comportements animaliers sophistiqués
- Rejouabilité via exploration et défis
Points faibles
- Bugs techniques occasionnels
- Narration faible et peu engageante
- Contrôles parfois maladroits
- Exigences PC élevées
- Répétitivité des missions
Mon avis
Way of the Hunter est une simulation de chasse véritablement impressionnante, où traquer un cerf dans des forêts luxuriantes devient une expérience méthodique et captivante du début à la fin. En streaming, les paysages somptueux et les moments de tension lors des traques les plus délicates séduisent immédiatement, offrant un réalisme rare pour les amateurs sincères de simulation naturaliste. Cependant, les bugs techniques, la narration fade et les contrôles imparfaits freinent régulièrement l’élan général, rendant certaines sessions de jeu particulièrement frustrantes pour le joueur. Comparé à Hunting Simulator 2, il est nettement plus ambitieux visuellement et dans son réalisme global, mais moins varié dans la structure de ses missions proposées. À son prix (souvent en promotion à 19,99 €, contre 39,99 €), c’est un excellent choix pour les fans de chasse sur PS5 ou Xbox Series, avec une expérience correcte sur PC si la configuration suit. Une ode sincère et respectueuse à la nature sauvage, mais qui demande encore du polish supplémentaire pour véritablement tenir toutes ses promesses initiales.

Way of the Hunter
Devenez le nouveau propriétaire d'un pavillon de chasse niché au cœur de magnifiques habitats et de populations animales riches. Explorez de vastes environnements en monde ouvert et chassez avec une sélection premium d'armes à feu. Profitez de la chasse parfaite en solo ou entre amis en coopération.
Sortie : 16 août 2022
Genres : Sport, FPS, Simulation
Plateformes : Xbox Series X|S, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5
Durée moyenne : 23 h
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