Test du jeu Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion
Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion est un action RPG remastérisé, développé et publié par Square Enix, sorti le 13 décembre 2022 sur PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, et Xbox Series X/S. Suivez Zack Fair, un SOLDAT, dans une préquelle émouvante de Final Fantasy VII, mêlant combats dynamiques et narration poignante dans l’univers culte de Midgar. Ce remaster s’inscrit dans le grand projet de célébration des 25 ans de la franchise Final Fantasy VII, lancé la même année que Final Fantasy VII Remake Intergrade sur PC. Le sous-titre « Reunion » fait écho aux retrouvailles de Zack avec Cloud, Sephiroth et Angeal, figures centrales du programme SOLDAT redécouvertes sous un nouvel éclairage. Le jeu original, sorti en 2007 sur PSP sous la direction de Hajime Tabata, n’avait jamais quitté le Japon dans une version aussi complète avant cette réédition mondiale.
- Qu'est-ce que Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion ?C'est un action RPG remastérisé développé par Square Enix, sorti le 13 décembre 2022 sur plusieurs plateformes (PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S). Le jeu est une préquelle de Final Fantasy VII qui suit l'histoire de Zack Fair, un SOLDAT de 2e classe.
- Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne principale dure environ 15 à 20 heures. Le jeu propose plus de 300 missions secondaires et un mode New Game+ qui augmentent significativement la rejouabilité.
- Comment se déroule le gameplay ?C'est un action RPG en temps réel avec des combats dynamiques. Le joueur contrôle Zack et peut utiliser des attaques de base, des materias et des compétences spéciales. Le système unique DMW (Digital Mind Wave) ajoute un élément aléatoire aux bonus et attaques spéciales.
- Quel est le verdict global du jeu ?Le jeu est acclamé pour sa narration émotionnelle, ses graphismes améliorés et sa fidélité à l'original. Il est recommandé aux fans de Final Fantasy VII et aux nouveaux joueurs, malgré quelques critiques sur son système de combat aléatoire et sa linéarité.
Une préquelle émouvante et modernisée
Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion revisite le classique PSP de 2007, suivant Zack Fair, un SOLDAT de 2e classe, dans une aventure précédant les événements de Final Fantasy VII. L’histoire, centrée sur son lien avec Aerith, Cloud, et Sephiroth, explore des thèmes de devoir, d’amitié et de sacrifice, avec une narration linéaire mais émotionnelle. La campagne, d’environ 15 à 20 heures, est enrichie par des missions secondaires (plus de 300) et des cinématiques remaniées. Sans DLC narratif ni contenu inédit majeur, le remaster se concentre sur des graphismes améliorés (modèles 3D, textures HD) et un gameplay modernisé. La rejouabilité repose sur les missions et les défis New Game+. Acclamé pour sa fidélité et ses améliorations, le jeu a été critiqué pour son système de combat aléatoire (DMW) et sa linéarité. C’est un titre essentiel pour les fans de Final Fantasy VII et une introduction émouvante pour les nouveaux joueurs. Le récit s’articule aussi autour de Genesis Rhapsodos et Angeal Hewley, deux autres SOLDATS d’élite dont le destin tragique éclaire la genèse du programme et les expérimentations de la Shinra sur la mako. Zack, mentoré par Angeal, hérite de sa fameuse épée Buster que Cloud portera plus tard dans le Final Fantasy VII original, un fil rouge que Reunion met en valeur pour les joueurs venus après Remake. Vendu à un tarif d’entrée de gamme, le remaster réenregistre l’intégralité des dialogues.




Un gameplay action RPG dynamisé
Le gameplay de Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion est un action RPG en temps réel, où vous contrôlez Zack dans des combats fluides, combinant attaques de base, materias (magie) et compétences spéciales. Le Digital Mind Wave (DMW), un système de roulette aléatoire, influence les bonus et attaques spéciales, ajoutant une touche de hasard frustrante pour certains. Les missions secondaires, bien que nombreuses, sont répétitives, se déroulant dans des arènes similaires. Le mode solo est idéal pour le streaming, où les combats dynamiques et les cinématiques remaniées captivent. L’absence de multijoueur limite l’aspect social, mais les options d’accessibilité (difficulté ajustable, sous-titres) sont bienvenues. Les performances sont excellentes sur PS5, Xbox Series X/S, et PC (4K/60 FPS), mais la Switch montre des baisses de framerate en mode portable. Des patchs ont corrigé des bugs mineurs et optimisé les temps de chargement. Ce gameplay, modernisé mais fidèle, propose une aventure rythmée, malgré quelques écueils. Les materias se répartissent en quatre familles — magie, commande, soutien et invocation — que l’on peut fusionner pour créer des combinaisons inédites, en écho direct au système d’équipement de matérias du jeu original de 1997. Deux modes de difficulté encadrent le jeu : le mode Classic, fidèle à la version PSP, et un mode Easy qui simplifie la roulette du DMW pour les joueurs surtout intéressés par la narration. Comparé au système de Final Fantasy VII Remake, le combat de Reunion reste plus arcade et frénétique, sans gestion de barre ATB par personnage.
Exploration dans l’univers de Midgar
Le monde de Crisis Core est linéaire, centré sur Midgar et ses environs, avec des zones comme les taudis, la tour Shinra, et des villages comme Nibelheim. L’exploration, limitée par la structure en chapitres, encourage la collecte de materias, d’objets et de missions secondaires, ajoutant 5 à 10 heures pour les complétionnistes. Les hubs, comme les rues de Midgar, offrent des interactions avec des PNJ emblématiques (Aerith, Tifa), mais les zones sont petites comparées aux open worlds modernes. Les environnements, rehaussés par des textures HD, brillent en streaming, où leur nostalgie et leur style visuel séduisent. Cependant, la linéarité et les arènes répétitives des missions lassent. Les performances sont fluides sur PS5, Xbox, et PC, mais la Switch souffre de textures floues en mode portable. Ce monde, bien que restreint, capture l’essence de Final Fantasy VII avec une touche modernisée. La progression suit dix chapitres distincts, de la base navale de Junon jusqu’au village de Nibelheim, théâtre de l’incident qui scellera le destin de Sephiroth. Sur PSP, l’essentiel du contenu annexe provenait de missions accessibles via un simulateur de réalité virtuelle ; Reunion conserve ce principe presque à l’identique, ce qui explique l’étroitesse relative des zones traversées en chapitre. Les fans de la première heure retrouveront des clins d’œil à Costa del Sol et au Temple des Anciens, deux lieux emblématiques du jeu de 1997.
Une direction artistique et sonore sublimée
Visuellement, Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion impressionne avec des modèles 3D retravaillés, des textures HD et des éclairages améliorés, rendant Midgar plus vivante, bien que la Switch soit limitée en résolution (720p). Les cinématiques, remaniées avec des doublages complets, sont spectaculaires. La bande-son, composée par Takeharu Ishimoto, revisite les thèmes emblématiques de Final Fantasy VII avec des arrangements modernes, mêlant rock et orchestrations épiques. Les bruitages, comme les coups d’épée de Zack, sont percutants. Les doublages (anglais et japonais), avec des performances poignantes pour Zack et Sephiroth, renforcent l’émotion, bien que certains dialogues soient datés. Les performances sont fluides sur PS5, Xbox, et PC, mais la Switch montre des ralentissements occasionnels. Des patchs ont optimisé les visuels. Cette direction artistique, nostalgique et modernisée, est un régal pour les fans. Le remaster a changé la voix anglaise de Zack, confiée à Caleb Pierce en lieu et place de Rick Gomez, qui l’incarnait depuis Advent Children et la version PSP de 2007 — un choix qui a divisé une partie des fans. Le compositeur Takeharu Ishimoto, déjà aux commandes de la bande originale de 2007, a retravaillé ses propres thèmes plutôt que de les confier à un tiers, d’où la continuité sonore avec l’œuvre d’origine. À sa sortie, Reunion a recueilli un accueil critique globalement positif sur Metacritic.
Points forts
- Narration émouvante et fidèle à Final Fantasy VII
- Gameplay action RPG fluide et modernisé
- Graphismes remaniés et bande-son sublime
- Cinématiques captivantes
- Idéal pour le streaming narratif
Points faibles
- Système DMW aléatoire frustrant
- Missions secondaires répétitives
- Structure linéaire limitant l’exploration
- Performances inégales sur Switch
- Manque de contenu inédit
Mon avis
Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion est une remastérisation magistrale qui redonne vie à l’histoire poignante de Zack Fair, capturant l’essence de Final Fantasy VII avec des visuels modernisés et un gameplay fluide. Les combats dynamiques et les cinématiques remaniées en font un titre parfait pour le streaming, où l’émotion et l’action séduisent les fans. Cependant, le système DMW aléatoire, les missions répétitives et la linéarité freinent son potentiel. Comparé à Final Fantasy VII Remake, il reste plus fidèle à l’original mais manque d’ambition dans ses ajouts. Si vous aimez les JRPG comme Tales of Arise ou êtes fan de l’univers de Final Fantasy VII, ce remaster est un voyage incontournable, surtout sur PS5 ou PC. Une ode nostalgique à un héros inoubliable. Le prix d’entrée modeste, nettement inférieur à celui de Final Fantasy VII Remake, en fait une porte d’accès abordable à l’univers de Midgar. Le changement de voix anglaise de Zack, confiée à Caleb Pierce, a suscité des débats parmi les puristes, mais convainc les nouveaux venus. Sur Metacritic, l’accueil critique a été globalement positif, la plupart des tests soulignant la modernisation réussie du système de combat tout en regrettant une narration parfois répétitive dans son premier tiers.

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion est un remasterisé en HD du préquel à succès de Final Fantasy VII. En plus de tous les graphismes remasterisés en HD, des dialogues entièrement doublés et de nouveaux arrangements de la bande sonore offrent une nouvelle version dynamique d'un classique bien-aimé.
Sortie : 13 décembre 2022
Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch
Durée moyenne : 14 h
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