Test du jeu Dordogne
Dordogne est un jeu d’aventure narrative développé par Un Je Ne Sais Quoi et Umanimation, sorti en juin 2023 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, et Nintendo Switch. Plongez dans une expérience contemplative dans la région française de la Dordogne, où vous suivez les souvenirs d’enfance de Mimi à travers un style visuel aquarelle et des mécaniques point-and-click. Porté par le studio français Un Je Ne Sais Quoi et l’équipe d’Umanimation, édité par Focus Entertainment, le jeu est d’abord né d’un projet de film d’animation : son réalisateur Cédric Babouche vient de ce milieu, et cela se sent dans le soin apporté à chaque plan. Sorti le 13 juin 2023 sur à peu près toutes les plateformes, Switch comprise, Dordogne assume d’emblée son statut de récit court et intimiste plutôt que de grand jeu d’aventure.
- Qu'est-ce que Dordogne ?Dordogne est un jeu d'aventure narrative développé par Un Je Ne Sais Quoi et Umanimation, sorti en juin 2023. Le jeu vous fait voyager dans la région française de la Dordogne, en suivant les souvenirs d'enfance de Mimi à travers un style visuel aquarelle unique.
- Quelle est la durée du jeu ?La durée de Dordogne est relativement courte, environ 3 à 4 heures. C'est une expérience narrative contemplative qui privilégie l'ambiance et la nostalgie plutôt qu'un gameplay long ou complexe.
- Comment se déroule le gameplay ?Le gameplay est basé sur des mécaniques point-and-click avec des mini-jeux contextuels. Les joueurs explorent des environnements, interagissent avec des objets, résolvent des puzzles simples et complètent un journal personnel avec des dessins et des stickers.
- Quel est le verdict global du jeu ?Dordogne est apprécié pour son style artistique aquarelle et son ambiance nostalgique. Cependant, certains critiques soulignent un gameplay répétitif, une histoire peu profonde et un manque de moments marquants. Il plaira principalement aux joueurs recherchant une expérience contemplative et poétique.
Un voyage nostalgique dans la Dordogne
Dordogne vous transporte dans la campagne française, où vous incarnez Mimi, une jeune femme revisitant la maison de sa grand-mère décédée pour raviver ses souvenirs d’enfance. L’histoire alterne entre le présent et les années 80, explorant les liens familiaux, la perte et la découverte de soi à travers les yeux de Mimi enfant. La narration, sans dialogues parlés, repose sur des lettres, des interactions environnementales et des cinématiques douces qui évoquent une nostalgie tendre. Les personnages, comme la grand-mère aimante ou le voisin Renaud, sont attachants mais peu développés, ce qui limite l’impact émotionnel pour certains joueurs. Le scénario, centré sur les souvenirs d’été, est simple et introspectif, mais il peut sembler banal ou manquer de moments marquants, le rendant moins captivant pour ceux qui recherchent une intrigue complexe. L’ambiance apaisante s’apparente à un album photo animé, bien que l’histoire reste secondaire face à l’esthétique. Les deux temporalités – l’été où Mimi a une dizaine d’années et le présent où elle revient vider la maison de sa grand-mère – se répondent en permanence, et c’est de ce montage que naît l’émotion, davantage que des événements eux-mêmes, volontairement ténus. Le parti pris de ne rien dramatiser à l’excès pourra frustrer les joueurs habitués aux rebondissements des jeux narratifs anglo-saxons, mais il rapproche Dordogne du registre du carnet de vacances : on y cherche une ambiance, une odeur d’enfance, pas un twist.




Gameplay contemplatif et point-and-click
Le gameplay de Dordogne est une expérience narrative légère, mêlant des mécaniques point-and-click à des mini-jeux contextuels. Vous explorez des environnements comme des rivières, des marchés ou la maison de la grand-mère, en interagissant avec des objets pour débloquer des souvenirs ou avancer dans l’histoire. Les activités incluent des puzzles simples, comme assembler des photos ou pagayer en kayak, et des moments créatifs, comme compléter un journal avec des dessins et des stickers. Ces mécaniques sont accessibles mais souvent répétitives, avec un gameplay qui manque de profondeur ou de défi. Le rythme lent et contemplatif favorise l’immersion, mais il peut ennuyer les joueurs habitués à plus d’action ou de complexité. L’absence de multijoueur et la linéarité limitent la rejouabilité, bien que la collecte de souvenirs et de polaroids encourage à revisiter certaines scènes. Le jeu mise sur son ambiance plutôt que sur des mécaniques complexes, offrant une expérience relaxante mais peu innovante. Concrètement, une session type enchaîne une balade en kayak sur la rivière, une partie de pêche, la capture d’un son au magnétophone ou d’une photo au Polaroïd, puis le collage de ces trouvailles dans le journal de Mimi. Aucune de ces activités ne pose de véritable défi et l’échec est quasi impossible, ce qui cible clairement un public familial ou en quête de détente. Les joueurs venus chercher de la résistance ou un système à maîtriser feront le tour en une soirée.
Exploration dans un monde aquarelle
Le monde de Dordogne est composé de zones semi-ouvertes, comme des sentiers forestiers ou des villages pittoresques, que vous explorez à pied ou en kayak. Chaque zone est conçue comme une peinture aquarelle interactive, avec des interactions limitées mais significatives, comme ramasser des fleurs ou écouter des sons de la nature pour enrichir le journal de Mimi. L’exploration est guidée, avec peu de liberté, ce qui renforce le sentiment de suivre un souvenir prédéfini plutôt qu’un monde vivant. Les objets à collecter, comme des photos ou des sons, ajoutent une touche de découverte, mais l’absence de quêtes secondaires ou de choix narratifs significatifs limite la profondeur. La campagne, d’environ 2 à 3 heures, est courte mais cohérente avec l’expérience contemplative. Les joueurs peuvent revisiter les chapitres pour compléter leur journal, mais la rejouabilité reste faible. L’immersion dans les paysages est appréciable, mais le manque d’interactions plus variées ou d’un monde plus ouvert se fait sentir. Le level design en couloirs semi-ouverts empêche de se perdre, mais interdit aussi la vraie flânerie : on suit un souvenir déjà écrit plus qu’on n’explore un lieu vivant. Quelques collectibles – recettes, cartes postales, enregistrements – incitent à un second passage, sans que la rejouabilité dépasse le geste du complétiste. C’est le prix d’une expérience taillée pour durer deux à trois heures et se terminer d’une traite.
Un style visuel et sonore enchanteur
Visuellement, Dordogne est une œuvre d’art, avec un style aquarelle vibrant qui capture la beauté de la campagne française. Les paysages, des rivières scintillantes aux champs dorés, sont peints avec des couleurs douces et des animations fluides, créant une atmosphère digne d’un tableau vivant. Chaque scène est un régal visuel, bien que les animations des personnages puissent sembler rigides par moments. La bande-son, composée de mélodies acoustiques légères avec des touches de piano et de guitare, accompagne parfaitement l’ambiance relaxante, bien que la musique puisse sembler peu mémorable pour certains. Sans doublages, le jeu repose sur des bruitages réalistes – clapotis de l’eau, chants d’oiseaux – pour immerger le joueur dans la Dordogne. L’esthétique, souvent comparée à un livre illustré interactif, est saluée, mais des bugs mineurs, comme des collisions occasionnelles, ont été corrigés partiellement par des patchs. Cette direction artistique est le cœur de l’expérience, faisant de chaque moment un instant de contemplation. Chaque décor est une aquarelle peinte à la main, aux contours qui bavent légèrement et aux couleurs qui semblent encore humides ; l’effet est spectaculaire en mouvement et constitue à lui seul l’argument du jeu. Le travail sonore, discret, mise sur les cigales, le clapotis de la rivière et un piano feutré pour installer la torpeur d’un après-midi d’août. On regrettera seulement que les animations des personnages, plus raides, ne soient pas tout à fait à la hauteur des arrière-plans.
Points forts
- Style visuel aquarelle magnifique
- Ambiance relaxante et contemplative
- Narration nostalgique et émouvante
- Bande-son apaisante et immersive
- Mini-jeux créatifs, comme le journal de Mimi
- Accessibilité pour tous les publics
Points faibles
- Gameplay répétitif et peu profond
- Histoire simple et peu captivante
- Campagne courte (2-3 heures)
- Rejouabilité limitée par la linéarité
- Musique et animations parfois peu marquantes
Mon avis
Dordogne est une expérience visuelle et contemplative qui charme par son esthétique aquarelle et son ambiance apaisante, parfaite pour une escapade relaxante. Cependant, son gameplay simpliste et son histoire peu marquante peuvent décevoir ceux qui recherchent plus de profondeur ou d’interactivité. Idéal pour des sessions en stream où les paysages enchanteurs et les moments doux captiveront votre audience, ce jeu est une parenthèse poétique pour les amateurs de récits intimistes comme What Remains of Edith Finch. Si vous cherchez une balade nostalgique dans la campagne française, Dordogne est une belle escapade, courte mais charmante. Il faut aborder Dordogne pour ce qu’il est : une parenthèse, pas un jeu à système. Pris comme tel, il tient sa promesse, avec une direction artistique qui reste en mémoire longtemps après le générique. Ceux qui ont aimé Florence, A Short Hike ou Old Man’s Journey retrouveront la même douceur, la même économie de moyens. Ceux qui attendent d’un jeu qu’il les mette au travail passeront leur chemin sans regret. À son tarif habituel, c’est une jolie soirée ; en promotion, c’est une évidence pour qui aime les récits calmes.

Dordogne
Dordogne est un jeu d'aventure narratif dans lequel vous incarnez Mimi, une femme de 32 ans qui visite la maison de sa grand-mère récemment décédée.Dordogne se déroule à la fois au présent et au passé. Dans la chronologie du présent, Mimi explore les pièces de la maison de sa grand-mère. Dans la chronologie du passé, vous aiderez une Mimi de 10 ans à explorer la Dordogne et à accomplir ses quêtes, ce qui affecte le présent.Parallèlement aux énigmes que les deux versions de Mimi résoudront, vous collecterez des photos, des sons, des objets et des mots pour créer le journal de Mimi – conservant les souvenirs de la jeune Mimi des étés passés avec sa grand-mère en Dordogne.
Sortie : 13 juin 2023
Genres : Indé
Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch
Durée moyenne : 3 h
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